c++重載運(yùn)算符時(shí)返回值為類的對(duì)象或者返回對(duì)象的引用問(wèn)題
重載運(yùn)算符時(shí)返回值為類的對(duì)象或者返回對(duì)象的引用
最終的目的是為了進(jìn)行連續(xù)的運(yùn)算
a = b + c + d; //不只是兩個(gè)對(duì)象相加,是為了兩個(gè)以上的對(duì)象的相加
以上面的代碼為例,假設(shè)a,b,c,d都是同一個(gè)類(classA)的不同對(duì)象,假如我重載這個(gè)類的加號(hào)時(shí),返回值類型不是此類或者他的引用,如下
void operator+(classA &a, classA &b) { ?? ?//加法運(yùn)算 }
那么在我最上面的代碼中,b + c 的值就為空(或者其他類型),那么這個(gè)得出來(lái)的值就沒(méi)有辦法繼續(xù)和d來(lái)進(jìn)行加法的運(yùn)算,也沒(méi)有辦法賦值給a了,這也就無(wú)法實(shí)現(xiàn)我所期望的連續(xù)運(yùn)算的目的。
所以,c++重載運(yùn)算符時(shí)返回值為類的對(duì)象是為了實(shí)現(xiàn)連續(xù)的運(yùn)算(大多數(shù)這種運(yùn)算其實(shí)是賦值運(yùn)算或者<< >>)
如果你以后要重載運(yùn)算符,有什么連續(xù)運(yùn)算的需要,就可以使用這種方法,不過(guò)最好也要遵守c++中一些語(yǔ)法的規(guī)定,不要重載出來(lái)的東西讓人摸不著頭腦
那么,現(xiàn)在講為什么有一些函數(shù)要返回對(duì)象的引用,這其實(shí)是為了提高程序的運(yùn)行效率,眾所周知,當(dāng)一個(gè)函數(shù)返回一個(gè)值時(shí),他并不是將你在此函數(shù)里面原有的你想要的那個(gè)值返回,而是將你想要的那個(gè)值,復(fù)制一下,然后把這個(gè)復(fù)制出來(lái)的值給返回,如下
classA operator+(classA &a, classA &b) { ?? ?classA temp; ?? ?//加法運(yùn)算 ?? ?return temp; }
代碼最終返回的并不是你在函數(shù)里定義的那個(gè)temp,而是將temp復(fù)制了一份,將復(fù)制的那份返回了,函數(shù)里定義的那個(gè)temp在函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后就釋放了。
同理,就算你沒(méi)有在函數(shù)里面新建東西,而是直接返回通過(guò)a和b運(yùn)算出來(lái)的一些東西(或者你直接返回*this),他也要復(fù)制一下。
所以,只要你不采用返回類的對(duì)象,而是返回類的對(duì)象的引用,就不會(huì)復(fù)制,也即不會(huì)調(diào)用類的復(fù)制構(gòu)造函數(shù),也即提升了程序的效率
classA & operator+(classA &a, classA &b) { ?? ?//加法運(yùn)算 ?? ?//a.time = a.time + b.time; //假設(shè)time是此類的一個(gè)屬性 ?? ?//return a; ?? ?//加法只有這樣可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)的運(yùn)算,有些雞肋,但是=,<<,>>,就很好用了 }
所以,當(dāng)你重載的運(yùn)算符需要連續(xù)的運(yùn)算時(shí),你可以返回他的類的對(duì)象。如果你想要減少不必要的開(kāi)銷(復(fù)制構(gòu)造函數(shù)),提高程序效率,并且你返回的對(duì)象是需要作為左值的話,那么你可以返回他的引用
不過(guò)絕大部分 返回對(duì)象 或者 他的引用 實(shí)現(xiàn)連續(xù)運(yùn)算,都是用在重載 賦值運(yùn)算符= 或者 插入運(yùn)算符<< 或者 提取運(yùn)算符>> 中的。
那里面比較好用,其他的如加法那些,連續(xù)運(yùn)算就很雞肋,也比較難實(shí)現(xiàn),但是返回引用可以提升效率卻是真真的好啊
關(guān)于運(yùn)算符重載中返回值的坑及解決
相信不少朋友在學(xué)習(xí)運(yùn)算符重載的時(shí)候,都會(huì)被參數(shù)與返回值應(yīng)該是左值引用,還是右值引用,還是const常量所困擾。當(dāng)然我無(wú)法一一枚舉,這次先講一下返回值的坑 (沒(méi)錯(cuò)就是我親手寫(xiě)的bug)
E0334 “Myclass” 沒(méi)有適當(dāng)?shù)膹?fù)制構(gòu)造函數(shù)
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的根源是,沒(méi)有定義常量參數(shù)類型的拷貝構(gòu)造函數(shù)所致
先來(lái)看看代碼
//頭文件head.h class Myclass { private: int a; public: Myclass(int b=0):a(b) {} //構(gòu)造函數(shù) Myclass(Myclass& c); //復(fù)制構(gòu)造函數(shù) ~Myclass(){} //析構(gòu)函數(shù) Myclass operator+(Myclass& d); //重載+運(yùn)算符 friend ostream& operator<<(ostream& os ,const Myclass& d); //重載<<運(yùn)算符 }; //以下是定義 Myclass::Myclass(Myclass& c) { a = c.a; } Myclass Myclass::operator+(Myclass& d) { return Myclass(d.a+a); //?。〈颂巿?bào)錯(cuò) } ostream& operator<<(ostream& os,const Myclass& d) { os << d.a << std::endl; return os; } //main.cpp #include"head.h" int main() { Myclass a1(5); Myclass a2(12); Myclass sum = a1 + a2; //??!此處報(bào)錯(cuò) std::cout << sum; }
代碼在VS中,又出現(xiàn)了令人討厭的小紅線,沒(méi)有適當(dāng)?shù)膹?fù)制構(gòu)造函數(shù),這就有疑問(wèn)了, 不是明明有個(gè)構(gòu)造函數(shù)Myclass(int b=0):a(b) {}嗎,參數(shù)是int很合適???
于是,我們定義一個(gè)臨時(shí)變量temp,再將它返回,此時(shí)會(huì)隱式調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)而后返回一個(gè)副本后原來(lái)的temp就die了,因此返回值不可以是引用。
下面是代碼
Myclass Myclass::operator+(Myclass& d) { Myclass temp(d.a + a); return temp; }
此時(shí)第一處報(bào)錯(cuò)消失了,但是第二處報(bào)錯(cuò)依然存在,而且仍為 “沒(méi)有適當(dāng)?shù)膹?fù)制構(gòu)造函數(shù)”,這就說(shuō)明了,我的入手方向應(yīng)該是拷貝構(gòu)造函數(shù)
經(jīng)過(guò)博主的調(diào)試,得知是因?yàn)?strong>函數(shù)的返回值是一個(gè)純右值,為了驗(yàn)證這個(gè)想法,使用了右值引用,來(lái)接收這個(gè)純右值(當(dāng)然,右值引用更多的是用在移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)上,將 將亡值“偷”出來(lái))
#include"head.h" int main() { Myclass a1(5); Myclass a2(12); Myclass&& sum = a1 + a2; }
果然,它不報(bào)錯(cuò)了
但是考慮到實(shí)用性,總不能讓用戶今后做個(gè)加法都要用右值引用接收吧,因此,我們要從源頭解決,即重載拷貝構(gòu)造函數(shù)。
值得思考的是,右值不就是被賦值的那個(gè)嗎,為什么用Myclass&& sum = a1 + a2;無(wú)法賦值呢?眾所周知,Myclass&& sum = a1 + a2;調(diào)用的是拷貝構(gòu)造函數(shù),類不同于基本數(shù)據(jù)類型,它要通過(guò)程序員來(lái)
設(shè)置一系列的功能,我們沒(méi)有設(shè)置接受,Myclass類型的右值的功能,只定義了接受int類型的右值的功能,這自然是不行的了。
因此,重載拷貝構(gòu)造函數(shù)
Myclass::Myclass(const Myclass& c) { a = c.a; }
此時(shí)就能運(yùn)行了
E0349 沒(méi)有與這些操作數(shù)匹配的 “<<” 運(yùn)算符
關(guān)于流運(yùn)算符為什么要寫(xiě)成$ostream& operator<<(ostream& os,const Myclass& d); 而非ostream& operator<<(ostream& os,Myclass& d);這個(gè)問(wèn)題,網(wǎng)上絕大部分的回答都是輸出沒(méi)必要修改值。
那么我們先定義后者
#head.h #pragma once #include<iostream> using std::ostream; class Myclass { private: int a; public: Myclass(int b=0):a(b) {} Myclass(Myclass& c); Myclass(const Myclass& c); ~Myclass(){} Myclass operator+(Myclass& d); friend ostream& operator<<(ostream& os ,Myclass& d); }; Myclass::Myclass(const Myclass& c) { a = c.a; } Myclass::Myclass(Myclass& c) { a = c.a; } Myclass Myclass::operator+(Myclass& d) { Myclass temp(d.a + a); return temp; } ostream& operator<<(ostream& os,Myclass& d) { os << d.a << std::endl; return os; } #main.cpp #include"head.h" int main() { Myclass a1(5); Myclass a2(12); Myclass&& sum = a1 + a2; std::cout << a1 + a2; //此處有討厭小紅線 }
不難發(fā)現(xiàn),討厭的小紅線又出來(lái)了。
我們可以想象一下這個(gè)過(guò)程,a1.operator+(a2),返回了個(gè)臨時(shí)變量,暫且假設(shè)它叫newguy,那么newguy為一個(gè)右值,又調(diào)用了函數(shù)os.<<(&d),傳參為&d=newguy,現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,左值引用怎么能夠接受一個(gè)純右值呢? 而我們定義的重載的流運(yùn)算符接受的參數(shù)類型為左值,我們并沒(méi)有給出從左值到右值強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的函數(shù),但是在上一部分,我們給出了從右值到左值的拷貝構(gòu)造函數(shù),因此,將流運(yùn)算符聲明為前者更好。
C3861 “function”: 找不到標(biāo)識(shí)符
這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是非常常見(jiàn)的,不習(xí)慣將函數(shù)(或是類)先聲明后定義而又喜歡讓函數(shù)(或是類)相互調(diào)用,但是在類模板它比以上兩種更為隱蔽。
#include<iostream> class A { friend void show(); //“聲明”函數(shù) friend void show1(); //“聲明”函數(shù) }; void show() //定義 { show1(); } void show1(){} //定義 int main() { A a; show(); //調(diào)用 show1(); //調(diào)用 }
以上流程看似聲明->定義->調(diào)用非常完美,實(shí)則還是會(huì)報(bào)錯(cuò)的,不過(guò)跟以上兩種不一樣的是,它是在linking的時(shí)候出錯(cuò),這是為什么呢?
原來(lái)友元函數(shù)并不屬于這個(gè)類的一部分,在類內(nèi)定義僅僅是為了告訴編譯器“這個(gè)函數(shù)是這個(gè)類的友元函數(shù)”,并沒(méi)有對(duì)這個(gè)函數(shù)本身進(jìn)行聲明,因此,正確的做法應(yīng)該是這樣的:
#include<iostream> void show(); void show1(); class A { friend void show(); friend void show1(); }; void show() { show1(); } void show1(){} int main() { A a; show(); show1(); }
Summary
本文主要講了三點(diǎn)。
首先,要注意將拷貝構(gòu)造函數(shù)重載。
其次,要將流運(yùn)算符<<的參數(shù)類型確定為(ostream&,const myclass&),當(dāng)然,istream則萬(wàn)萬(wàn)不可const,ostream是沒(méi)有拷貝構(gòu)造函數(shù)的,因此引用也是必須的。
最后,類內(nèi)友元函數(shù)的聲明,并不等同于函數(shù)本身的聲明。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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