Java設計模式之建造者模式淺析示例
編程是一門藝術,大批量的改動顯然是非常丑陋的做法,用心的琢磨寫的代碼讓它變的更美觀。
1.建造者(Builder)設計模式定義
建造者設計模式是指將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示,這樣的被稱為建造者模式。
它是將一個復雜的對象分解為多個簡單的對象,然后一步一步構建而成。它將變與不變相分離,即產品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。
2.建造者設計模式優(yōu)點
- 封裝性好,構建和表示分離。
- 擴展性好,各個具體的建造者相互獨立,有利于系統(tǒng)的解耦。
- 客戶端不必知道產品內部組成的細節(jié),建造者可以對創(chuàng)建過程逐步細化,而不對其它模塊產生任何影響,便于控制細節(jié)風險。
3.建造者設計模式不足之處
- 產品的組成部分必須相同,這限制了其使用范圍。
- 如果產品的內部變化復雜,如果產品內部發(fā)生變化,則建造者也要同步修改,后期維護成本較大。
4.建造者設計模式角色關系
建造者(Builder)模式由產品、抽象建造者、具體建造者、指揮者等 4 個要素構成。
- 產品角色(Product):它是包含多個組成部件的復雜對象,由具體建造者來創(chuàng)建其各個零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一個包含創(chuàng)建產品各個子部件的抽象方法的接口,通常還包含一個返回復雜產品的方法 getResult()。
- 具體建造者(Concrete Builder):實現 Builder 接口,完成復雜產品的各個部件的具體創(chuàng)建方法。
- 指揮者(Director):它調用建造者對象中的部件構造與裝配方法完成復雜對象的創(chuàng)建,在指揮者中不涉及具體產品的信息。
5.建造者設計模式應用
建造者設計模式應用非常廣泛,比如Retrofit、AlertDialog等都使用了建造者設計模式。
下面使用Retrofit刪減版本當作示例(這是一個開源項目的真實場景,更加貼近真實的應用)
public final class Retrofit {
Retrofit(
okhttp3.Call.Factory callFactory,
HttpUrl baseUrl,
List<Converter.Factory> converterFactories,
int defaultConverterFactoriesSize,
List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories,
int defaultCallAdapterFactoriesSize,
@Nullable Executor callbackExecutor,
boolean validateEagerly) {
this.callFactory = callFactory;
this.baseUrl = baseUrl;
this.converterFactories = converterFactories;
this.defaultConverterFactoriesSize = defaultConverterFactoriesSize;
this.callAdapterFactories = callAdapterFactories;
this.defaultCallAdapterFactoriesSize = defaultCallAdapterFactoriesSize;
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
this.validateEagerly = validateEagerly;
}
public static final class Builder {
public Builder() {}
public Builder baseUrl(URL baseUrl) {
Objects.requireNonNull(baseUrl, "baseUrl == null");
return baseUrl(HttpUrl.get(baseUrl.toString()));
}
public Builder addCallAdapterFactory(CallAdapter.Factory factory) {
callAdapterFactories.add(Objects.requireNonNull(factory, "factory == null"));
return this;
}
public Builder addConverterFactory(Converter.Factory factory) {
converterFactories.add(Objects.requireNonNull(factory, "factory == null"));
return this;
}
public Retrofit build() {
if (baseUrl == null) {
throw new IllegalStateException("Base URL required.");
}
Platform platform = Platform.get();
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
converterFactories.add(new BuiltInConverters());
converterFactories.addAll(this.converterFactories);
converterFactories.addAll(defaultConverterFactories);
return new Retrofit(
baseUrl,
unmodifiableList(converterFactories),
defaultConverterFactoriesSize,
unmodifiableList(callAdapterFactories),
defaultCallAdapterFactories.size(),
callbackExecutor,
validateEagerly);
}
}
}
}
//Retrofit 對象的創(chuàng)建
Retrofit retrofit =
new Retrofit.Builder()
.baseUrl(API_URL)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();Retrifit官網地址:https://github.com/square/retrofit
以上內容做了刪減,只為說明建造者設計模式,以上例子中產品角色就是Retrofit,這里Builder就是具體的建造者,當用戶使用的時候,只需要通過建造者設置具體屬性,比如URL、ConverterFactory等,然后調用build方法就可以創(chuàng)建Retrofit對象。
在案例中可以看到,除了URL是必須要添加的之外,其他的都是有默認值的,如果不設置也沒有問題。這樣就可以通過設置不同的參數,創(chuàng)建出各種各樣的Retrofit對象了,靈活方便。
建造者模式在應用過程中可以根據需要改變,如果創(chuàng)建的產品種類只有一種,只需要一個具體建造者,這時可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指揮者角色。以上就是這樣的案例。
6.建造者設計模式的應用場景
建造者模式唯一區(qū)別于工廠模式的是針對復雜對象的創(chuàng)建。也就是說,如果創(chuàng)建簡單對象,通常都是使用工廠模式進行創(chuàng)建,而如果創(chuàng)建復雜對象,就可以考慮使用建造者模式。
當需要創(chuàng)建的產品具備復雜創(chuàng)建過程時,可以抽取出共性創(chuàng)建過程,然后交由具體實現類自定義創(chuàng)建流程,使得同樣的創(chuàng)建行為可以生產出不同的產品,分離了創(chuàng)建與表示,使創(chuàng)建產品的靈活性大大增加。
建造者模式主要適用于以下應用場景:
- 相同的方法,不同的執(zhí)行順序,產生不同的結果。
- 多個部件或零件,都可以裝配到一個對象中,但是產生的結果又不相同。
- 產品類非常復雜,或者產品類中不同的調用順序產生不同的作用。
- 初始化一個對象特別復雜,參數多,而且很多參數都具有默認值。
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