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詳解C++11中的lambda匿名函數(shù)

 更新時(shí)間:2022年11月28日 17:03:02   作者:crossoverpptx  
匿名函數(shù),簡(jiǎn)單地理解就是沒(méi)有名稱的函數(shù),又常被稱為 lambda 函數(shù)或者 lambda 表達(dá)式,這篇文章主要介紹了C++11中的lambda匿名函數(shù),需要的朋友可以參考下

lambda 源自希臘字母表中第 11 位的 λ,在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,它則被用來(lái)表示一種匿名函數(shù)。所謂匿名函數(shù),簡(jiǎn)單地理解就是沒(méi)有名稱的函數(shù),又常被稱為 lambda 函數(shù)或者 lambda 表達(dá)式。

1. lambda匿名函數(shù)的定義

[capture](parameters)mutable ->return-type{statement}

參數(shù)說(shuō)明:

  • [capture]:捕捉列表,[] 是lambda引出符,編譯器根據(jù)該引出符判斷接下來(lái)的代碼是否是lambda函數(shù)。捕捉列表用于捕捉父域中的變量以供lambda函數(shù)使用,捕捉列表可以由多個(gè)項(xiàng)組成,用","分割。[var]表示以值傳遞方式捕捉父域中的變量var,[=]表示以值傳遞方式捕捉父域中的所有變量(包括this),[&var]表示以引用傳遞方式捕捉父域中的變量var,[&]表示以引用傳遞方式捕捉父域中的所有變量(包括this),[this]表示以值傳遞方式捕捉當(dāng)前的this指針。
  • (parameters):參數(shù)列表,與普通函數(shù)的參數(shù)列表一致,如果不需要參數(shù)傳遞,則可以連同括號(hào)()一起省略。
  • mutable:mutable修飾符,默認(rèn)情況下,lambda函數(shù)總是一個(gè)const函數(shù),mutable可以取消其常量性。在使用該修飾符時(shí),參數(shù)列表不可省略(即使參數(shù)為空)。
  • ->return-type:返回類型,用追蹤返回類型形式聲明函數(shù)的返回類型,不需要返回值的時(shí)候可以連同符號(hào)->一起省略。在返回類型明確的情況下,也可以省略該部分,讓編譯器對(duì)返回類型進(jìn)行推導(dǎo)。
  • {statement}:函數(shù)體,內(nèi)容與普通函數(shù)一樣,不過(guò)除了可以使用參數(shù)之外,還可以使用所有捕獲的變量。

lambda匿名函數(shù)中的[外部變量]

外部變量格式功能
[]空方括號(hào)表示當(dāng)前 lambda 匿名函數(shù)中不導(dǎo)入任何外部變量。
[=]只有一個(gè) = 等號(hào),表示以值傳遞的方式導(dǎo)入所有外部變量;
[&]只有一個(gè) & 符號(hào),表示以引用傳遞的方式導(dǎo)入所有外部變量;
[val1,val2,...]表示以值傳遞的方式導(dǎo)入 val1、val2 等指定的外部變量,同時(shí)多個(gè)變量之間沒(méi)有先后次序;
[&val1,&val2,...]表示以引用傳遞的方式導(dǎo)入 val1、val2等指定的外部變量,多個(gè)變量之間沒(méi)有前后次序;
[val,&val2,...]以上 2 種方式還可以混合使用,變量之間沒(méi)有前后次序。
[=,&val1,...]表示除 val1 以引用傳遞的方式導(dǎo)入外,其它外部變量都以值傳遞的方式導(dǎo)入。
[this]表示以值傳遞的方式導(dǎo)入當(dāng)前的 this 指針。

注意,單個(gè)外部變量不允許以相同的傳遞方式導(dǎo)入多次。例如 [=,val1] 中,val1 先后被以值傳遞的方式導(dǎo)入了 2 次,這是非法的。

最簡(jiǎn)單的lambda匿名函數(shù)

[]{}

此 lambda 匿名函數(shù)未引入任何外部變量([] 內(nèi)為空),也沒(méi)有傳遞任何參數(shù),沒(méi)有指定 mutable、noexcept 等關(guān)鍵字,沒(méi)有返回值和函數(shù)體。所以,這是一個(gè)沒(méi)有任何功能的 lambda 匿名函數(shù)。

2. lambda匿名函數(shù)的使用

2.1 lambda匿名函數(shù)的定義和使用

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    int num[4] = { 4, 2, 3, 1 };
    // 對(duì)數(shù)組 num 中的元素進(jìn)行升序排序
    sort(num, num + 4, [=](int x, int y) -> bool { return x < y; });
    for (int n : num) {
        cout << n << " ";
    }
    return 0;
}

以上程序通過(guò)調(diào)用 sort() 函數(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì) num 數(shù)組中元素的升序排序,其中就用到了 lambda 匿名函數(shù)。而如果使用普通函數(shù),需以如下代碼實(shí)現(xiàn):

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 自定義的升序排序規(guī)則
bool sort_up(int x, int y) {
    return  x < y;
}

int main()
{
    int num[4] = { 4, 2, 3, 1 };
    // 對(duì)數(shù)組 num 中的元素進(jìn)行升序排序
    sort(num, num + 4, sort_up);
    for (int n : num) {
        cout << n << " ";
    }
    return 0;
}

此程序中 sort_up() 函數(shù)的功能和上一個(gè)程序中的 lambda 匿名函數(shù)完全相同。顯然在類似的場(chǎng)景中,使用 lambda 匿名函數(shù)更有優(yōu)勢(shì)。

除此之外,雖然 lambda 匿名函數(shù)沒(méi)有函數(shù)名稱,但我們?nèi)钥梢詾槠涫謩?dòng)設(shè)置一個(gè)名稱,比如:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    // display 即為 lambda 匿名函數(shù)的函數(shù)名
    auto display = [](int a,int b) -> void{cout << a << " " << b;};
    // 調(diào)用 lambda 函數(shù)
    display(10,20); // 輸出:10 20
    return 0;
}

可以看到,程序中使用 auto 關(guān)鍵字為 lambda 匿名函數(shù)設(shè)定了一個(gè)函數(shù)名,由此我們即可在作用域內(nèi)調(diào)用該函數(shù)。

2.2 值傳遞和引用傳遞的區(qū)別

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局變量
int all_num = 0;

int main()
{
    // 局部變量
    int num_1 = 1;
    int num_2 = 2;
    int num_3 = 3;
    cout << "lambda1:\n";
    auto lambda1 = [=] {
        // 全局變量可以訪問(wèn)甚至修改
        all_num = 10;
        // 函數(shù)體內(nèi)只能使用外部變量,而無(wú)法對(duì)它們進(jìn)行修改
        cout << num_1 << " "
            << num_2 << " "
            << num_3 << endl;
    };
    lambda1();
    cout << all_num << endl;

    cout << "lambda2:\n";
    auto lambda2 = [&] {
        all_num = 100;
        num_1 = 10;
        num_2 = 20;
        num_3 = 30;
        cout << num_1 << " "
            << num_2 << " "
            << num_3 << endl;
    };
    lambda2();
    cout << all_num << endl;

    return 0;
}

程序執(zhí)行結(jié)果為:

lambda1:
1 2 3
10
lambda2:
10 20 30
100

可以看到,在創(chuàng)建 lambda1 和 lambda2 匿名函數(shù)的作用域中,有 num_1、num_2 和 num_3 這 3 個(gè)局部變量,另外還有 all_num 全局變量。其中,lambda1 匿名函數(shù)是以 [=] 值傳遞的方式導(dǎo)入的局部變量,這意味著默認(rèn)情況下,此函數(shù)內(nèi)部無(wú)法修改這 3 個(gè)局部變量的值,但全局變量 all_num 除外。相對(duì)地,lambda2 匿名函數(shù)以 [&] 引用傳遞的方式導(dǎo)入這 3 個(gè)局部變量,因此在該函數(shù)的內(nèi)部就可以訪問(wèn)這 3 個(gè)局部變量,還可以任意修改它們。同樣,也可以訪問(wèn)甚至修改全局變量。當(dāng)然,如果我們想在 lambda1 匿名函數(shù)的基礎(chǔ)上修改外部變量的值,可以借助 mutable 關(guān)鍵字,例如:

auto lambda1 = [=]() mutable{
    num_1 = 10;
    num_2 = 20;
    num_3 = 30;
    // 函數(shù)體內(nèi)只能使用外部變量,而無(wú)法對(duì)它們進(jìn)行修改
    cout << num_1 << " "
         << num_2 << " "
         << num_3 << endl;
};

由此,就可以在 lambda1 匿名函數(shù)中修改外部變量的值。但需要注意的是,這里修改的僅是 num_1、num_2、num_3 拷貝的那一份的值,真正外部變量的值并不會(huì)發(fā)生改變。

2.3 執(zhí)行拋出異常類型

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    auto except = []()throw(int) {
        throw 10;
    };
    try {
        except();
    }
    catch (int) {
        cout << "捕獲到了整形異常";	// 輸出:捕獲到了整形異常
    }
    return 0;
}

可以看到,except 匿名數(shù)組中指定函數(shù)體中可以拋出整形異常,因此當(dāng)函數(shù)體中真正發(fā)生整形異常時(shí),可以借助 try-catch 塊成功捕獲并處理。

在此基礎(chǔ)上,再看一下反例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    auto except1 = []()noexcept {
        throw 100;
    };
    auto except2 = []()throw(char) {
        throw 10;
    };
    try {
        except1();
        except2();
    }
    catch (int) {
        cout << "捕獲到了整形異常" << endl;
    }
    return 0;
}

此程序運(yùn)行會(huì)直接崩潰,原因很簡(jiǎn)單,except1 匿名函數(shù)指定了函數(shù)體中不發(fā)生任何異常,但函數(shù)體中卻發(fā)生了整形異常;except2 匿名函數(shù)指定函數(shù)體可能會(huì)發(fā)生字符異常,但函數(shù)體中卻發(fā)生了整形異常。由于指定異常類型和真正發(fā)生的異常類型不匹配,導(dǎo)致 try-catch 無(wú)法捕獲,最終程序運(yùn)行崩潰。

如果不使用 noexcept 或者 throw(),則 lambda 匿名函數(shù)的函數(shù)體中允許發(fā)生任何類型的異常。

到此這篇關(guān)于C++11中的lambda匿名函數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++11 lambda匿名函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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