C語(yǔ)言進(jìn)階教程之字符函數(shù)和字符串函數(shù)
前言
- C語(yǔ)言中對(duì)字符和字符串的處理很是頻繁,但是C語(yǔ)言本身是沒(méi)有字符串類型的,字符串通常放在常量字符串中或者字符數(shù)組中
- 字符串常量適用于那些對(duì)它不做修改的字符串函數(shù)
一、函數(shù)介紹
1.1 strlen
size_t strlen ( const char * str );
- 字符串已經(jīng)
'\0'作為結(jié)束標(biāo)志,strlen函數(shù)返回的是在字符串中 ‘\0’ 前面出現(xiàn)的字符個(gè)數(shù)(不包 含’\0’` ) - 參數(shù)指向的字符串必須要以
'\0'結(jié)束。 - 注意函數(shù)的返回值為
size_t,是無(wú)符號(hào)的( 易錯(cuò) )
注:
#include <stdio.h>
int main()
{
const char* str1 = "abcdef";
const char* str2 = "bbb";
if (strlen(str2) - strlen(str1) > 0)
{
printf("str2>str1\n");
}
else
{
printf("srt1>str2\n");
}
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.2 strcpy
char* strcpy(char * destination, const char* source);
- 源字符串必須以
'\0'結(jié)束 - 會(huì)將源字符串中的
'\0'拷貝到目標(biāo)空間 - 目標(biāo)空間必須足夠大,以確保能存放源字符串
- 目標(biāo)空間必須可變
1.3 strcat
char * strcat ( char * destination, const char * source );
- 源字符串必須以 ‘\0’ 結(jié)束
- 目標(biāo)空間必須有足夠的大,能容納下源字符串的內(nèi)容
- 目標(biāo)空間必須可修改
- 字符串自己給自己追加,如何?
- 不可以,按上述規(guī)則自我追加的時(shí)候會(huì)覆蓋掉某些值
1.4 strcmp
int strcmp ( const char * str1, const char * str2 );
- 第一個(gè)字符串大于第二個(gè)字符串,則返回大于
0的數(shù)字 - 第一個(gè)字符串等于第二個(gè)字符串,則返回
0 - 第一個(gè)字符串小于第二個(gè)字符串,則返回小于
0的數(shù)字 - 那么如何判斷兩個(gè)字符串?
- 從首字符依次對(duì)比,對(duì)比的是相應(yīng)的
ASCII碼值
- 從首字符依次對(duì)比,對(duì)比的是相應(yīng)的
1.5 strncpy
char * strncpy ( char * destination, const char * source, size_t num );
- 拷貝
num個(gè)字符從源字符串到目標(biāo)空間。 - 如果源字符串的長(zhǎng)度小于
num,則拷貝完源字符串之后,在目標(biāo)的后邊追加0,直到num個(gè)
1.6 strncat
char * strncat ( char * destination, const char * source, size_t num );
- 與
strncpy對(duì)strcpy的改進(jìn)一樣,strncat也是對(duì)strcat的改進(jìn),而且可以自我追加 - 參數(shù)和
strncpy無(wú)異
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str1[20];
char str2[20];
strcpy(str1, "To be ");
strcpy(str2, "or not to be");
strncat(str1, str2, 6);
puts(str1);
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.7 strncmp
int strncmp ( const char * str1, const char * str2, size_t num );
- 比較到出現(xiàn)另個(gè)字符不一樣或者一個(gè)字符串結(jié)束或者
num個(gè)字符全部比較完 - 也是對(duì)
strcmp的改進(jìn)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str[][5] = { "R2D2" , "C3PO" , "R2A6" };
int n;
puts("Looking for R2 astromech droids...");
for (n = 0; n < 3; n++)
if (strncmp(str[n], "R2xx", 2) == 0)
{
printf("found %s\n", str[n]);
}
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.8 strstr
char * strstr ( const char *str1, const char * str2);
- 去
str1尋找與str2相等的子串,然后把該子串的起始位置返回
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str[] = "This is a simple string";
char* pch;
pch = strstr(str, "simple");
puts(pch);
return 0;
}
1.9 strtok
char * strtok ( char * str, const char * sep );
- sep參數(shù)是個(gè)字符串,定義了用作分隔符的字符集合
- 第一個(gè)參數(shù)指定一個(gè)字符串,它包含了0個(gè)或者多個(gè)由sep字符串中一個(gè)或者多個(gè)分隔符分割的標(biāo)記
- strtok函數(shù)找到str中的下一個(gè)標(biāo)記,并將其用 \0 結(jié)尾,返回一個(gè)指向這個(gè)標(biāo)記的指針(注:strtok函數(shù)會(huì)改變被其操作的字符串,所以在使用strtok函數(shù)切分的字符串一般都是臨時(shí)拷貝的內(nèi)容并且可修改)
- strtok函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)不為 NULL ,函數(shù)將找到str中第一個(gè)標(biāo)記,strtok函數(shù)將保存它在字符串中的位置
- strtok函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為 NULL ,函數(shù)將在同一個(gè)字符串中被保存的位置開(kāi)始,查找下一個(gè)標(biāo)記
- 如果字符串中不存在更多的標(biāo)記,則返回 NULL 指針
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str[] = "- This, a sample string.";
char* pch;
printf("Splitting string \"%s\" into tokens:\n", str);
pch = strtok(str, " ,.-");
while (pch != NULL)
{
printf("%s\n", pch);
pch = strtok(NULL, " ,.-");
}
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.10 strerror
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>//必須包含的頭文件
int main()
{
FILE* pFile;
pFile = fopen("unexist.ent", "r");
if (pFile == NULL)
printf("Error opening file unexist.ent: %s\n", strerror(errno));
//errno: Last error number
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.11 字符分類函數(shù)

字符轉(zhuǎn)換:
int tolower ( int c ); int toupper ( int c );
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
int i = 0;
char str[] = "Test String.\n";
char c;
while (str[i])
{
c = str[i];
if (isupper(c))
c = tolower(c);
putchar(c);
i++;
}
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.12 memcpy
void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
- 函數(shù)
memcpy從source的位置開(kāi)始向后復(fù)制num個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)到destination的內(nèi)存位置。 - 這個(gè)函數(shù)在遇到
'\0'的時(shí)候并不會(huì)停下來(lái)。 - 如果
source和destination有任何的重疊,復(fù)制的結(jié)果都是未定義的
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct {
char name[40];
int age;
} person, person_copy;
int main()
{
char myname[] = "Pierre de Fermat";
/* using memcpy to copy string: */
memcpy(person.name, myname, strlen(myname) + 1);
person.age = 46;
/* using memcpy to copy structure: */
memcpy(&person_copy, &person, sizeof(person));
printf("person_copy: %s, %d \n", person_copy.name, person_copy.age);
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.13 memmove
void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );
- 和
memcpy的差別就是memmove函數(shù)處理的源內(nèi)存塊和目標(biāo)內(nèi)存塊是可以重疊的 - 如果源空間和目標(biāo)空間出現(xiàn)重疊,就得使用
memmove函數(shù)處理
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str[] = "memmove can be very useful......";
memmove(str + 20, str + 15, 11);
puts(str);
return 0;
}
輸出結(jié)果:
1.14 memcmp
int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );
- 比較從ptr1和ptr2指針開(kāi)始的num個(gè)字節(jié)
- 返回值如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n = memcmp(buffer1, buffer2, sizeof(buffer1));
if (n > 0) printf("'%s' is greater than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else if (n < 0) printf("'%s' is less than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else printf("'%s' is the same as '%s'.\n", buffer1, buffer2);
return 0;
}
輸出結(jié)果:
二、庫(kù)函數(shù)的模擬實(shí)現(xiàn)
2.1 模擬實(shí)現(xiàn)strlen
三種方式:
方式1:
//計(jì)數(shù)器方式
int my_strlen(const char* str)
{
int count = 0;
while (*str)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
方式2:
//不能創(chuàng)建臨時(shí)變量計(jì)數(shù)器
int my_strlen(const char * str)
{
if(*str == '\0')
return 0;
else
return 1+my_strlen(str+1);
}
方式3:
//指針-指針的方式
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != ‘\0' )
p++;
return p-s;
}
2.2 模擬實(shí)現(xiàn)strcpy
參考代碼:
//1.參數(shù)順序
//2.函數(shù)的功能,停止條件
//3.assert
//4.const修飾指針
//5.函數(shù)返回值
//6.題目出自《高質(zhì)量C/C++編程》書籍最后的試題部分
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
char* ret = dest;
assert(dest != NULL);
assert(src != NULL);
while ((*dest++ = *src++))
{
;
}
return ret;
}
2.3 模擬實(shí)現(xiàn)strcat
參考代碼:
char* my_strcat(char* dest, const char* src)
{
char* ret = dest;
assert(dest != NULL);
assert(src != NULL);
while (*dest)
{
dest++;
}
while ((*dest++ = *src++))
{
;
}
return ret;
}
2.4 模擬實(shí)現(xiàn)strstr
參考代碼:
char* strstr(const char* str1, const char* str2)
{
char* cp = (char*)str1;
char* s1, * s2;
if (!*str2)
return((char*)str1);
while (*cp)
{
s1 = cp;
s2 = (char*)str2;
while (*s1 && *s2 && !(*s1 - *s2))
s1++, s2++;
if (!*s2)
return(cp);
cp++;
}
return(NULL);
}
2.5 模擬實(shí)現(xiàn)strcmp
參考代碼:
int my_strcmp(const char* src, const char* dst)
{
int ret = 0;
assert(src != NULL);
assert(dest != NULL);
while (!(ret = *(unsigned char*)src - *(unsigned char*)dst) && *dst)
++src, ++dst;
if (ret < 0)
ret = -1;
else if (ret > 0)
ret = 1;
return(ret);
}
2.6 模擬實(shí)現(xiàn)memcpy
參考代碼:
void* memcpy(void* dst, const void* src, size_t count)
{
void* ret = dst;
assert(dst);
assert(src);
/*
* copy from lower addresses to higher addresses
*/
while (count--) {
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return(ret);
}
2.7 模擬實(shí)現(xiàn)memmove
參考代碼:
void* memmove(void* dst, const void* src, size_t count)
{
void* ret = dst;
if (dst <= src || (char*)dst >= ((char*)src + count))
{
/*
* Non-Overlapping Buffers
* copy from lower addresses to higher addresses
*/
while (count--) {
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else {
/*
* Overlapping Buffers
* copy from higher addresses to lower addresses
*/
dst = (char*)dst + count - 1;
src = (char*)src + count - 1;
while (count--) {
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst - 1;
src = (char*)src - 1;
}
}
return(ret);
}
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言進(jìn)階教程之字符函數(shù)和字符串函數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言字符函數(shù)和字符串函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C++中動(dòng)態(tài)綁定和內(nèi)存管理的實(shí)現(xiàn)
本文主要介紹了C++中動(dòng)態(tài)綁定和內(nèi)存管理的實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2024-12-12
基于C++實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的示例代碼
俄羅斯方塊(Tetris)是一款風(fēng)靡全球的經(jīng)典益智游戲,自1984年首次發(fā)布以來(lái),便吸引了無(wú)數(shù)玩家,在這篇博文中,我們將深入探討如何用 C++ 編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的俄羅斯方塊游戲,我們將從游戲的基本概念和設(shè)計(jì)入手,逐步實(shí)現(xiàn)游戲的各個(gè)功能模塊,感興趣小伙伴快來(lái)看看吧2024-11-11
詳解C++的JSON靜態(tài)鏈接庫(kù)JsonCpp的使用方法
這篇文章主要介紹了C++的JSON靜態(tài)鏈接庫(kù)JsonCpp的使用方法,演示了使用JsonCpp生成和解析JSON的方法,以及C++通過(guò)JSON方式的socket通信示例,需要的朋友可以參考下2016-03-03










