Android Activity狀態(tài)與操作探究
知曉當(dāng)前是在哪一個(gè)Activiy
創(chuàng)建一個(gè)BaseActivity類,繼承AppCompatActivity類.重寫onCreate方法
open class BaseActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //Kotlin當(dāng)中的javaClass表示獲取當(dāng)前實(shí)例的Class對(duì)象,相當(dāng)于在java當(dāng)中調(diào)用getClass()方法 //而Kotlin當(dāng)中的BaseActivity::class.java表示獲取BaseActivity類的Class對(duì)象,相當(dāng)于java當(dāng)中的BaseActivity.class //javaClass.simpleName 表示獲取當(dāng)前實(shí)例的對(duì)象然后調(diào)用simpleName獲取當(dāng)前實(shí)例的類名 Log.d("BaseActivity", javaClass.simpleName) } }
修改FirstActivity等的代碼,讓他們不再繼承AppCompatActivity而是繼承自BaseAvtivity
記住要想讓自己能夠被別人所繼承,要在class前面加上open關(guān)鍵字
運(yùn)行項(xiàng)目代碼依次點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入相應(yīng)的Activity,觀察日志輸出,現(xiàn)在我們每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)Activity的界面,該Activity的類名就會(huì)被打印出來了,這樣我們就能夠知道當(dāng)前的界面是哪一個(gè)Activity了
隨時(shí)隨地退出程序
創(chuàng)建一個(gè)單例類,用來管理所有的activity
package com.zb.activitytest.util import android.app.Activity /** * 單例類,專門用來管理所有的Activity */ object ActivityCollector { //創(chuàng)建一個(gè)ArrayList集合,用來存放所有的Activity private val activities = ArrayList<Activity>() //往集合當(dāng)中添加Activity的方法 fun addActivity(activity: Activity) { activities.add(activity) } //刪除集合當(dāng)中的Activity的方法 fun removeActivity(activity: Activity) { activities.remove(activity) } //銷毀所有的Activity的方法 fun finishAll() { //遍歷集合 for (activity in activities) { //判斷當(dāng)前activity是否是正在銷毀的狀態(tài) if (!activity.isFinishing) { //如果不是正在銷毀的階段,那么我們就調(diào)用activity的finish方法,將其進(jìn)行銷毀 activity.finish() } } activities.clear() } }
修改BaseActivity中的代碼
open class BaseActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //Kotlin當(dāng)中的javaClass表示獲取當(dāng)前實(shí)例的Class對(duì)象,相當(dāng)于在java當(dāng)中調(diào)用getClass()方法 //而Kotlin當(dāng)中的BaseActivity::class.java表示獲取BaseActivity類的Class對(duì)象,相當(dāng)于java當(dāng)中的BaseActivity.class //javaClass.simpleName 表示獲取當(dāng)前實(shí)例的對(duì)象然后調(diào)用simpleName獲取當(dāng)前實(shí)例的類名 Log.d("BaseActivity", javaClass.simpleName) //當(dāng)回調(diào)onCreate()方法的時(shí)候,應(yīng)該往集合當(dāng)中添加當(dāng)前activity的實(shí)例 ActivityCollector.addActivity(this) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() //當(dāng)回調(diào)onDestroy()方法的時(shí)候,應(yīng)該刪除集合當(dāng)中的activity實(shí)例 ActivityCollector.removeActivity(this) } }
以后不論在程序的哪個(gè)位置,想要直接退出程序的話,只需要調(diào)用ActivityCollector.finishAll()方法即可
當(dāng)然還可以在銷毀Activity的代碼后面加上殺掉當(dāng)前進(jìn)程的代碼,以保證程序可以完全的退出
//殺死當(dāng)前進(jìn)程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())
啟動(dòng)Activity的最佳寫法
在自己的Activity中定義一個(gè)actionStart()方法,在里面包裝自己需要的參數(shù)
例如SecondActivity中寫一個(gè)actionStart()方法
/** * activity的最佳啟動(dòng)方式,方便告知?jiǎng)e的activity(想要啟動(dòng)本activity)在啟動(dòng)activity時(shí)需要傳遞的數(shù)據(jù)是什么 */ companion object { fun actionStart(context: Context, data1: String, data2: String) { val intent = Intent(context, SecondActivity::class.java) intent.putExtra("data1", data1) intent.putExtra("data2", data2) context.startActivity(intent) } }
FirstActivity在跳轉(zhuǎn)到SecondActivity的時(shí)候就知道自己要給對(duì)方傳遞什么數(shù)據(jù)了,而且這種方式啟動(dòng)activity只需要一行代碼即可
SecondActivity.actionStart(this, "1111", "2222")
到此這篇關(guān)于Android Activity狀態(tài)與操作探究的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Activity內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Android PickerView滾動(dòng)選擇器的使用方法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android PickerView滾動(dòng)選擇器的使用方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-03-03Android 實(shí)現(xiàn)控件懸浮效果實(shí)例代碼
本篇文章主要介紹了Android 實(shí)現(xiàn)控件懸浮效果實(shí)例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-01-01Android運(yùn)用BroadcastReceiver實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制下線
本篇文章主要介紹了Android運(yùn)用BroadcastReceiver實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制下線,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-07-07Android實(shí)現(xiàn)多線程下載圖片的方法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)多線程下載圖片的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-09-09Android實(shí)現(xiàn)listview動(dòng)態(tài)加載數(shù)據(jù)分頁(yè)的兩種方法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)listview動(dòng)態(tài)加載的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-06-06Afianl框架里面的FinalBitmap加載網(wǎng)絡(luò)圖片
這篇文章主要介紹了Afianl框架里面的FinalBitmap加載網(wǎng)絡(luò)圖片的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2015-07-07