js深度合并兩個數(shù)組對象的實現(xiàn)
更新時間:2022年12月03日 10:13:46 作者:CahierX
這篇文章主要介紹了js深度合并兩個數(shù)組對象的實現(xiàn)方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
js深度合并兩個數(shù)組對象
js合并兩個數(shù)組對象, 如果a中含有b,則b的值覆蓋a的值 如果a中不含有b 則b的值新增到a
MergeRecursive(obj1, obj2) {
// 合并兩個數(shù)組
for (var p in obj2) {
if (obj1[p] === undefined) { // 如果obj1沒有p 直接把obj2的p加入
obj1[p] = obj2[p]
}
try {
if (obj2[p].constructor === Object) {
obj1[p] = common.MergeRecursive(obj1[p], obj2[p])
} else {
if (typeof obj1[p] === 'object') {
for (let i = 0; i < obj2[p].length; i++) {
if (typeof obj2[p][i] === 'object') { // 數(shù)組里面的數(shù)據(jù)也是數(shù)組對象 則進行查找重復(fù)并賦值
if (obj1[p][i] === undefined) { // 如果obj1中沒有obj2的屬性就把obj2的屬性push到1里
obj1[p].push(obj2[p][i])
} else {
common.uniq(obj1[p][i], obj2[p][i])
}
} else {
obj1[p] = obj2[p] // 數(shù)組 但是里面的數(shù)據(jù)是普通類型 直接賦值
}
}
} else {
obj1[p] = obj2[p] // 普通類型有直接賦值 obj1沒有的就創(chuàng)建并賦值
}
}
} catch (e) {
console.log(e)
}
}
return obj1
},
uniq(obj1, obj2) {
// 查找重復(fù)并obj2的值賦給obj1
Object.keys(obj1).forEach(key => {
if (typeof obj1[key] === 'object') {
try {
if (key in obj2) { // 確保obj2有obj1的key 不然會導(dǎo)致失敗
common.uniq(obj1[key], obj2[key])
}
} catch (err) {
obj1 = obj2
}
} else {
if (key in obj2) {
obj1[key] = obj2[key]
}
Object.keys(obj2).forEach(obj2key => { // 把obj2中有的obj1中沒有的添加進去
if (!(obj2key in obj1)) {
obj1[obj2key] = obj2[obj2key]
}
})
}
})
},關(guān)于數(shù)組對象的深淺合并
數(shù)組對象的深淺合并
- 淺合并:只會把沒有沖突的屬性合并上,對于有沖突的屬性,后者會完全覆蓋前者的屬性值,且只會合并第一層
- 深合并:對于有沖突的屬性,會把將兩個屬性值進行合并,而不是簡單的讓誰覆蓋誰
function deepMearge(obj, target={}) {
// target 替換 obj
let p = {}; // 是為了調(diào)用 Object.prototype.toSring方便
for(let key in target) {
let isA = p.toString.call(obj[key]) === '[object Object]',
isB = p.toString.call(target[key]) === '[object Object]';
if(isA && isB) {
obj[key] = deepMearge(obj[key], target[key])
} else if(Array.isArray(obj[key]) && Array.isArray(target[key])){
// Array.from 方法可以把一個類數(shù)組對象轉(zhuǎn)為數(shù)組
obj[key] = Array.from(new Set(obj[key].concat(target[key]))
)
} else {
obj[key] = target[key];
}
}
return obj;
}以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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