微信小程序如何設置基本的頁面樣式,做出用戶界面UI
一、總體樣式
微信小程序允許在頂層放置一個app.wxss
文件,里面采用 CSS 語法設置頁面樣式。這個文件的設置,對所有頁面都有效。
注意,小程序雖然使用 CSS 樣式,但是樣式文件的后綴名一律要寫成.wxss
。
打開上一篇教程的示例,在項目頂層新建一個app.wxss
文件,內容如下。
page { background-color: pink; } text { font-size: 24pt; color: blue; }
上面代碼將整個頁面的背景色設為粉紅,然后將<text>
標簽的字體大小設為 24 磅,字體顏色設為藍色。
可以看到,頁面的背景色變成粉紅,文本字體變大了,字體顏色變成了藍色。
實際開發(fā)中,直接對<text>
標簽設置樣式,會影響到所有的文本。一般不這樣用,而是通過class
屬性區(qū)分不同類型的文本,然后再對每種class
設置樣式。
打開pages/home/home.wxml
文件,把頁面代碼改成下面這樣。
<view> <text class="title">hello world</text> </view>
上面代碼中,我們?yōu)?code><text>標簽加上了一個class
屬性,值為title
。
然后,將頂層的app.wxss
文件改掉,不再直接對<text>
設置樣式,改成對class
設置樣式。
page { background-color: pink; } .title { font-size: 24pt; color: blue; }
上面代碼中,樣式設置在 class 上面(.title
),這樣就可以讓不同的class
呈現(xiàn)不同的樣式。修改之后,頁面的渲染結果并不會有變化。
二、Flex 布局
各種頁面元素的位置關系,稱為布局(layout),小程序官方推薦使用 Flex 布局。
下面演示如何通過 Flex 布局,將上面示例的文本放置到頁面中央。
首先,在pages/home
目錄里面,新建一個home.wxss
文件,這個文件設置的樣式,只對 home 頁面生效。這是因為每個頁面通常有不一樣的布局,所以頁面布局一般不寫在全局的app.wxss
里面。
然后,home.wxss
文件寫入下面的內容。
page { height: 100%; width: 750rpx; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }
下面解釋一下上面這段 WXSS 代碼,還是很簡單的。
(1)height: 100%;
:頁面高度為整個屏幕高度。
(2)width: 750rpx;
:頁面寬度為整個屏幕寬度。
注意,這里單位是rpx
,而不是px
。rpx
是小程序為適應不同寬度的手機屏幕,而發(fā)明的一種長度單位。不管什么手機屏幕,寬度一律為750rpx
。它的好處是換算簡單,如果一個元素的寬度是頁面的一半,只要寫成width: 375rpx;
即可。
(3)display: flex;
:整個頁面(page)采用 Flex 布局。
(4)justify-content: center;
:頁面的一級子元素(這個示例是<view>
)水平居中。
(5)align-items: center;
:頁面的一級子元素(這個示例是<view>
)垂直居中。一個元素同時水平居中和垂直中央,就相當于處在頁面的中央了。
三、WeUI
如果頁面的所有樣式都自己寫,還是挺麻煩的,也沒有這個必要。騰訊封裝了一套 UI 框架 WeUI,可以拿來用。
手機訪問 weui.io,可以看到這套 UI 框架的效果。
這一節(jié)就來看看,怎么使用這個框架的小程序版本 WeUI-WXSS,為我們的頁面加上官方的樣式。
首先,進入它的 GitHub 倉庫,在dist/style
目錄下面,找到weui.wxss這個文件,將源碼全部復制到你的app.wxss
文件的頭部。
然后,將page/home/home.wxml
文件改成下面這樣。
<view> <button class="weui-btn weui-btn_primary"> 主操作 </button> <button class="weui-btn weui-btn_primary weui-btn_loading"> <i class="weui-loading"></i>正在加載 </button> <button class="weui-btn weui-btn_primary weui-btn_disabled"> 禁止點擊 </button> </view>
開發(fā)者工具導入項目代碼,頁面渲染。
可以看到,加入 WeUI 框架以后,只要為按鈕添加不同的 class,就能自動出現(xiàn)框架提供的樣式。你可以根據(jù)需要,為頁面選擇不同的按鈕。
這個示例中,<button>
元素使用了下面的class
。
weui-btn
:按鈕樣式的基類weui-btn_primary
:主按鈕的樣式。如果是次要按鈕,就使用weui-btn_default
。weui-btn_loading
:按鈕點擊后,操作正在進行中的樣式。該類內部需要用<i>
元素,加上表示正在加載的圖標。weui-btn_disabled
:按鈕禁止點擊的樣式。
WeUI 提供了大量的元素樣式,完整的清單可以查看這里。
四、加入圖片
美觀的頁面不能光有文字,還必須有圖片。小程序的<image>
組件就用來加載圖片。
打開home.wxml
文件,將其改為如下代碼。
<view> <image src="http://www.dbjr.com.cn/images/logo.gif"></image> </view>
開發(fā)者工具加載項目代碼,頁面渲染,可以顯示圖片了。
<image>
組件有很多屬性,比如可以通過style
屬性指定樣式。
<view> <image src="http://www.dbjr.com.cn/images/logo.gif" style="height: 375rpx; width: 375rpx;" ></image> </view>
默認情況下,圖片會占滿整個容器的寬度(這個例子是<view>
的寬度),上面代碼通過style
屬性指定圖片的高度和寬度(占據(jù)頁面寬度的一半),渲染結果。
當然,圖片樣式不一定寫在<image>
組件里面,也可以寫在 WXSS 樣式文件里面。
五、圖片輪播
小程序原生的<swiper>組件可以提供圖片輪播效果。
上面頁面的圖片上面,有三個提示點,表示一共有三張圖片,可以切換顯示。
它的代碼很簡單,只需要改一下home.wxml
文件即可。
<view> <swiper indicator-dots="{{true}}" autoplay="{{true}}" style="width: 750rpx;"> <swiper-item> <image src="http://www.dbjr.com.cn/images/logo.gif"></image> </swiper-item> <swiper-item> <image src="http://www.dbjr.com.cn/images/logo.gif"></image> </swiper-item> <swiper-item> <image src="http://www.dbjr.com.cn/images/logo.gif"></image> </swiper-item> </swiper> </view>
上面代碼中,<swiper>
組件就是輪播組件,里面放置了三個<swiper-item>組件,表示有三個輪播項目,每個項目就是一個<image>
組件。
<swiper>
組件的indicator-dots
屬性設置是否顯示輪播點,autoplay
屬性設置是否自動播放輪播。它們的屬性值都是一個布爾值,這里要寫成{{true}}
。這種{{...}}
的語法,表示里面放置的是 JavaScript 代碼,這個放在下一次講解。
到此這篇關于微信小程序如何設置基本的頁面樣式,做出用戶界面UI的文章就介紹到這了,更多相關微信小程序設置頁面樣式內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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