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Android?webView加載數(shù)據(jù)時(shí)內(nèi)存溢出問題及解決

 更新時(shí)間:2022年12月05日 11:03:21   作者:代號(hào)臥底  
這篇文章主要介紹了Android?webView加載數(shù)據(jù)時(shí)內(nèi)存溢出問題及解決方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

Android webView加載數(shù)據(jù)時(shí)內(nèi)存溢出

今天使用webView加載數(shù)據(jù)時(shí)   如果數(shù)據(jù)太長就會(huì)崩潰,造成內(nèi)存溢出,在網(wǎng)上查找了一下資料之后   終于把它解決了,謹(jǐn)在此記錄

1.不要在XML里面寫webView 可以使用一個(gè)占位布局

<FrameLayout
? ? android:id="@+id/layoutWebView"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? android:visibility="gone"/>

2.在代碼中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)webView   把這個(gè)webView放到FrageLayout這個(gè)布局中

webView = new WebViewMod(getApplicationContext());
WebSettings settings = webView.getSettings();
settings.setLayoutAlgorithm(WebSettings.LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN);
webView.setScrollBarStyle(View.SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY);
layoutWebView.addView(webView);

3.到這里基本就OK了,你可以直接在這個(gè)WebView里面加載數(shù)據(jù)了  

WebViewMod   這個(gè)是我自定義的一個(gè)webView     用系統(tǒng)的WebView效果是一樣的

4.在當(dāng)前Activity銷毀的時(shí)候  記得在onDestroy方法中銷毀這個(gè)WebView

@Override
protected void onDestroy() {
? ? webView.removeAllViews();
? ? webView.destroy();
? ? super.onDestroy();
}

大功告成!

Android內(nèi)存問題 (內(nèi)存溢出 內(nèi)存泄漏 內(nèi)存抖動(dòng))

內(nèi)存溢出:指程序在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí),沒有足夠的內(nèi)存空間供其使用,出現(xiàn)out of memory

Android系統(tǒng)為每個(gè)應(yīng)用程序申請(qǐng)到的內(nèi)存有限,一般為64M或者128M等,我們可以在清單文件中進(jìn)行配置,android:largeheap = "true" 從而給APP申請(qǐng)更大的內(nèi)存空間;

內(nèi)存泄漏: 指程序在申請(qǐng)內(nèi)存后,被某個(gè)對(duì)象一直持有,無法釋放已申請(qǐng)的內(nèi)存空間

一次內(nèi)存泄露危害可以忽略,但內(nèi)存泄露堆積后果很嚴(yán)重,無論多少內(nèi)存,遲早會(huì)被占光。

區(qū)別:單例模式在Android開發(fā)中會(huì)經(jīng)常用到,但是如果使用不當(dāng)就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。因?yàn)閱卫撵o態(tài)特性使得它的生命周期同應(yīng)用的生命周期一樣長,如果一個(gè)對(duì)象已經(jīng)沒有用處了,但是單例還持有它的引用,那么在整個(gè)應(yīng)用程序的生命周期它都不能正常被回收,從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露

如何避免呢?全局的上下文Application Context就是應(yīng)用程序的上下文,和單例的生命周期一樣長,這樣就避免了內(nèi)存泄漏。單例模式對(duì)應(yīng)應(yīng)用程序的生命周期,所以我們?cè)跇?gòu)造單例的時(shí)候盡量避免使用Activity的上下文,而是使用Application的上下文

靜態(tài)變量導(dǎo)致內(nèi)存泄露?靜態(tài)變量存儲(chǔ)在方法區(qū),它的生命周期從類加載開始,到整個(gè)進(jìn)程結(jié)束。

一旦靜態(tài)變量初始化后,它所持有的引用只有等到進(jìn)程結(jié)束才會(huì)釋放。

如何解決呢?Info作為Activity的靜態(tài)成員,并且持有Activity的引用,但是sInfo作為靜態(tài)變量,生命周期肯定比Activity長。

所以當(dāng)Activity退出后,sInfo仍然引用了Activity,Activity不能被回收,這就導(dǎo)致了內(nèi)存泄露。

非靜態(tài)內(nèi)部類導(dǎo)致內(nèi)存泄露?非靜態(tài)內(nèi)部類(包括匿名內(nèi)部類)默認(rèn)就會(huì)持有外部類的引用,當(dāng)非靜態(tài)內(nèi)部類對(duì)象的生命周期比外部類對(duì)象的生命周期長時(shí),就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

常見 (Handler,Thread,AsyncTask)

未取消注冊(cè)或回調(diào)導(dǎo)致內(nèi)存泄露?比如我們?cè)贏ctivity中注冊(cè)廣播,如果在Activity銷毀后不取消注冊(cè),那么這個(gè)剛播會(huì)一直存在系統(tǒng)中,同上面所說的非靜態(tài)內(nèi)部類一樣持有Activity引用,導(dǎo)致內(nèi)存泄露。因此注冊(cè)廣播后在Activity銷毀后一定要取消注冊(cè)

集合中的對(duì)象未清理造成內(nèi)存泄露?在循環(huán)中把引用o釋放了,但是它被添加到了objectList中,所以objectList也持有對(duì)象的引用,此時(shí)該對(duì)象是無法被GC的。因此對(duì)象如果添加到集合中,還必須從中刪除,最簡單的方法防止集合類泄漏內(nèi)存的方法

解決辦法:置空集合對(duì)象即可

資源未關(guān)閉或釋放導(dǎo)致內(nèi)存泄露?在使用流或者等資源時(shí)要及時(shí)關(guān)閉。這些資源在進(jìn)行讀寫操作時(shí)通常都使用了緩沖,如果及時(shí)不關(guān)閉,這些緩沖對(duì)象就會(huì)一直被占用而得不到釋放,以致發(fā)生內(nèi)存泄露。因此我們?cè)诓恍枰褂盟鼈兊臅r(shí)候就及時(shí)關(guān)閉,以便緩沖能及時(shí)得到釋放,從而避免內(nèi)存泄露

解決辦法Webview下面的持有Activity引用,造成Webview內(nèi)存無法釋放,即使是調(diào)用了Webview.destory()}等方法都無法解決問題(Android5.1之后)。

最終的解決方案是:在銷毀WebView之前需要先將WebView從父容器中移除,然后在銷毀WebView。

內(nèi)存抖動(dòng):是指在短時(shí)間內(nèi)有大量的對(duì)象被創(chuàng)建或者被回收的現(xiàn)象,內(nèi)存抖動(dòng)出現(xiàn)原因主要是頻繁(很重要)在循環(huán)里創(chuàng)建對(duì)象(導(dǎo)致大量對(duì)象在短時(shí)間內(nèi)被創(chuàng)建,由于新對(duì)象是要占用內(nèi)存空間的而且是很頻繁

內(nèi)存抖動(dòng)結(jié)果:如果抖動(dòng)很頻繁,會(huì)導(dǎo)致垃圾回收機(jī)制頻繁運(yùn)行(短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生大量對(duì)象,需要大量內(nèi)存,而且還是頻繁抖動(dòng),就可能會(huì)需要回收內(nèi)存以用于產(chǎn)生對(duì)象,垃圾回收機(jī)制就自然會(huì)頻繁運(yùn)行了)。綜上就是頻繁內(nèi)存抖動(dòng)會(huì)導(dǎo)致垃圾回收頻繁運(yùn)行。

盡量避免在循環(huán)體內(nèi)創(chuàng)建對(duì)象,應(yīng)該把對(duì)象創(chuàng)建移到循環(huán)體外。

注意自定義View的onDraw()方法會(huì)被頻繁調(diào)用,所以在這里面不應(yīng)該頻繁的創(chuàng)建對(duì)象。

當(dāng)需要大量使用Bitmap的時(shí)候,試著把它們緩存在數(shù)組中實(shí)現(xiàn)復(fù)用。

對(duì)于能夠復(fù)用的對(duì)象,同理可以使用對(duì)象池將它們緩存起來。

小結(jié):JVM以Class為執(zhí)行單元,Android虛擬機(jī)以Dex執(zhí)行單元,編譯流程JVM直接通過Javac即可加載。

Android 虛擬機(jī)需要先編譯成dex,然后編譯成apk。最后執(zhí)行

Android  Art虛擬機(jī)在安裝的時(shí)候講dex緩存本地機(jī)器碼,安裝比較慢,耗存儲(chǔ)空間

Android  Dalvik虛擬機(jī)在程序運(yùn)行過程中進(jìn)行翻譯。節(jié)省空間,耗cpu時(shí)間。以空間換時(shí)間的典型

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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