C++?命名空間?using聲明使用示例詳解
正文
c++在開發(fā)的過程當(dāng)中需要使用到庫函數(shù),那么基于庫函數(shù)的使用最初的流程是:1、include 相關(guān)的頭文件,比如:iostream,string。 2、使用命名空間::庫函數(shù),比如:std::cin,std::cout,但是這樣寫總是有點(diǎn)麻煩的,所以可以嘗試簡化寫法,就是using聲明。
注意,這里的 :: 是作用域運(yùn)算符,就是用來指向命名空間空間當(dāng)中的方法的。
最初的c++代碼寫法
#include <iostream> int main(){ std::cout << "hello world" << std::endl; return 0; }
在這段代碼當(dāng)中,我們引入了iostream文件,cout和endl函數(shù)在iostream下的std當(dāng)中,所以需要采用std::cout和std::endl的方法使用功能。
但是如果代碼量巨增,這樣的寫法還是繁瑣的,那么這個時候就可以采用using方法了,代碼如下:
#include <iostream> int main(){ using std::cout; using std::endl; cout << "hello world" << endl; return 0; }
這段代碼當(dāng)中,比上面的代碼多了兩行using方法,但是如果下面使用cout和endl方法的語句比較多的話,就可以省力很多了。但是上面的寫法必須把所有的需要的方法都顯式的聲明出來,比如:
#include <iostream> int main(){ using std::cout; cout << "hello world" << endl; return 0; }
這里聲明了cout,但是在使用的過程當(dāng)中,除了count還使用了endl,那么這個時候是會報錯的
main.cpp: In function ‘int main()': main.cpp:5:29: error: ‘endl' was not declared in this scope cout << "hello world" << endl; ^ main.cpp:5:29: note: suggested alternative: In file included from /usr/include/c++/4.8.2/iostream:39:0, from main.cpp:1: /usr/include/c++/4.8.2/ostream:564:5: note: ‘std::endl' endl(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os) ^
那么有沒有更加簡單的寫法,我們可以嘗試直接using 整個std
#include <iostream> int main(){ using namespace std; cout << "hello world" << endl; return 0; }
那么我們來聊聊using到底是干什么的:
在聊using之前,先搞清楚一個概念,就是命名空間,命名空間是C++引入的可以由用戶命名的作用域,用來處理程序中常見的同名沖突。而作用域就是定義一個量,這個量在代碼當(dāng)中起作用的范圍。
那么接下來看using,using是用來聲明命名空間的,聲明命名空間實際上就是把指定的標(biāo)識符加載到當(dāng)前的作用域當(dāng)中,直接使用。
但是這里有幾個思考的點(diǎn):
1、在學(xué)習(xí)c++的時候有一類文件叫做頭文件,就比如剛才案例當(dāng)中導(dǎo)入的iostream,在這類文件當(dāng)中盡量不要使用using,因為來回包括太多隱式的變量,容易導(dǎo)致變量沖突。
2、using聲明的一定要是include加載的,所以要卸載include的后面。
3、using寫在代碼的不同位置,產(chǎn)生的效用也是不一樣的,這個需要結(jié)合作用域來詳細(xì)理解(挖個坑,后來填上)
4、個人感覺using std::cout 寫法上確實比 using namespace std要繁瑣,但是使用的變量更加精確,因為using namespace std調(diào)用命名空間std內(nèi)定義的所有標(biāo)識符,其實代碼當(dāng)中沒有用到那么多。
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