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Android 輸入框被擋問題完美解決方案

 更新時(shí)間:2022年12月06日 14:46:39   作者:流浪漢kylin  
這篇文章主要為大家介紹了Android 輸入框被擋問題完美解決方案,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

前言

前段時(shí)間出現(xiàn)了webview的輸入框被軟鍵盤擋住的問題,處理之后順便對一些列的輸入框被擋住的情況進(jìn)行一個(gè)總結(jié)。

正常情況下的輸入框被擋

正常情況下,輸入框被輸入法擋住,一般給window設(shè)softInputMode就能解決。

window.getAttributes().softInputMode = WindowManager.LayoutParams.XXX

有3種情況:

(1)SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE: 布局會(huì)被軟鍵盤頂上去

(2)SOFT_INPUT_ADJUST_PAN:只會(huì)把輸入框給頂上去(就是只頂一部分距離)

(3)SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING:不做任何操作(就是不頂)

SOFT_INPUT_ADJUST_PAN和SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE的不同在于SOFT_INPUT_ADJUST_PAN只是把輸入框,而SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE會(huì)把整個(gè)布局頂上去,這就會(huì)有種布局高度在輸入框展示和隱藏時(shí)高度動(dòng)態(tài)變化的視覺效果。

如果你是出現(xiàn)了輸入框被擋的情況,一般設(shè)置SOFT_INPUT_ADJUST_PAN就能解決。如果你是輸入框沒被擋,但是軟鍵盤彈出的時(shí)候會(huì)把布局往上頂,如果你不希望往上頂,可以設(shè)置SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING。

softInputMode是window的屬性,你給在Mainifest給Activity設(shè)置,也是設(shè)給window,你如果是Dialog或者popupwindow這種,就直接getWindow()來設(shè)置就行。正常情況下設(shè)置這個(gè)屬性就能解決問題。

Webview的輸入框被擋

但是Webview的輸入框被擋的情況下,設(shè)這個(gè)屬性有可能會(huì)失效。

Webview的情況下,SOFT_INPUT_ADJUST_PAN會(huì)沒效果,然后,如果是Webview并且你還開沉浸模式的情況的話,SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE和SOFT_INPUT_ADJUST_PAN都會(huì)不起作用。

我去查看資料,發(fā)現(xiàn)這就是經(jīng)典的issue 5497, 網(wǎng)上很多的解決方案就是通過AndroidBug5497Workaround,這個(gè)方案很容易能查到,我就不貼出來了,原理就是監(jiān)聽View樹的變化,然后再計(jì)算高度,再去動(dòng)態(tài)設(shè)置。這個(gè)方案的確能解決問題,但是我覺得這個(gè)操作不可控的因素比較多,說白了就是會(huì)不會(huì)某種機(jī)型或者情況下使用會(huì)出現(xiàn)其它的BUG,導(dǎo)致你需要寫一些判斷邏輯來處理特殊的情況。

解法就是不用沉浸模式然后使用SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE就能解決。但是有時(shí)候這個(gè)window顯示的時(shí)候就需要沉浸模式,特別是一些適配劉海屏、水滴屏這些場景。

setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN)

那我的第一反應(yīng)就是改變布局

window. setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

這樣是能正常把彈框頂上去,但是控件內(nèi)部用的也是WRAP_CONTENT導(dǎo)致SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE改變布局之后就恢復(fù)不了原樣,也就是會(huì)變形。而不用WRAP_CONTENT用固定高度的話,SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE也是失效的。

沒事,還要辦法,在MATCH_PARENT的情況下我們?nèi)ピO(shè)置fitSystemWindows為true,但是這個(gè)屬性會(huì)讓出一個(gè)頂部的安全距離,效果就是向下偏移了一個(gè)狀態(tài)欄的高度。

這種情況下你可以去設(shè)置margin來解決這個(gè)頂部偏移的問題。

params.topMargin = statusHeight == 0 ? -120 : -statusHeight;
view.setLayoutParams(params);

這樣的操作是能解除頂部偏移的問題,但是布局有可能被縱向壓縮,這個(gè)我沒完全測試過,我覺得如果你布局高度是固定的,可能不會(huì)受到影響,但我的webview是自適應(yīng)的,webview里面的內(nèi)容也是自適應(yīng)的,所以我這出現(xiàn)了布局縱向壓縮的情況。

舉個(gè)例子,你的view的高度是800,狀態(tài)欄高度是100,那設(shè)fitSystemWindows之后的效果就是view顯示700,paddingTop 100,這樣的效果,設(shè)置params.topMargin =-100,之后,view顯示700,paddingTop 100。大概是這個(gè)意思:能從視覺上消除頂部偏移,但是布局縱向被壓縮的問題沒得到處理

所以最終的解決方法是改WindowInsets的Rect (這個(gè)我等下會(huì)再解釋是什么意思)

具體的操作就是在你的自定義view中加入下面兩個(gè)方法

@Override
public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {
    fitSystemWindows = true;
    super.setFitsSystemWindows(fitSystemWindows);
}
@Override
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
    Log.v("mmp", "測試頂部偏移量:  "+insets.top);
    insets.top = 0;
    return super.fitSystemWindows(insets);
}

小結(jié)

解決WebView+沉浸模式下輸入框被軟鍵盤擋住的步驟:

  • window.getAttributes().softInputMode設(shè)置成SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
  • 設(shè)置view的fitSystemWindows為true,我這里是webview里面的輸入框被擋住,設(shè)的就是webview而不是父View
  • 重寫fitSystemWindows方法,把insets的top設(shè)為0

WindowInsets

根據(jù)上面的3步操作,你就能處理webview輸入框被擋的問題,但是如果你想知道為什么,這是什么原理。你就需要去了解WindowInsets。我們的沉浸模式的操作setSystemUiVisibility和設(shè)置fitSystemWindows屬性,還有重寫fitSystemWindows方法,都和WindowInsets有關(guān)。

WindowInsets是應(yīng)用于窗口的系統(tǒng)視圖的插入。例如狀態(tài)欄STATUS_BAR和導(dǎo)航欄NAVIGATION_BAR。它會(huì)被view引用,所以我們要做具體的操作,是對view進(jìn)行操作。

還有一個(gè)比較重要的問題,WindowInsets的不同版本都是有一定的差別,Android28、Android29、Android30都有一定的差別,例如29中有個(gè)android.graphics.Insets類,這是28里面沒有的,我們可以在29中拿到它然后查看top、left等4個(gè)屬性,但是只能查看,它是final的,不能直接拿出來修改。

但是WindowInsets這塊其實(shí)能講的內(nèi)容比較多,以后可以拿出來單獨(dú)做一篇文章,這里就簡單介紹下,你只需要指定我們解決上面那些問題的原理,就是這個(gè)東西。

源碼解析

大概對WindowInsets有個(gè)了解之后,我再帶大家簡單過一遍setFitsSystemWindows的源碼,相信大家會(huì)印象更深。

public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {
    setFlags(fitSystemWindows ? FITS_SYSTEM_WINDOWS : 0, FITS_SYSTEM_WINDOWS);
}

它這里只是設(shè)置一個(gè)flag而已,如果你看它的注釋(我這里就不帖出來了),他會(huì)把你引導(dǎo)到protected boolean fitSystemWindows(Rect insets)這個(gè)方法(我之后會(huì)說為什么會(huì)到這個(gè)方法)

@Deprecated
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
    if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_APPLYING_INSETS) == 0) {
        if (insets == null) {
            // Null insets by definition have already been consumed.
            // This call cannot apply insets since there are none to apply,
            // so return false.
            return false;
        }
        // If we're not in the process of dispatching the newer apply insets call,
        // that means we're not in the compatibility path. Dispatch into the newer
        // apply insets path and take things from there.
        try {
            mPrivateFlags3 |= PFLAG3_FITTING_SYSTEM_WINDOWS;
            return dispatchApplyWindowInsets(new WindowInsets(insets)).isConsumed();
        } finally {
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FITTING_SYSTEM_WINDOWS;
        }
    } else {
        // We're being called from the newer apply insets path.
        // Perform the standard fallback behavior.
        return fitSystemWindowsInt(insets);
    }
}

(mPrivateFlags3 & PFLAG3_APPLYING_INSETS) == 0 這個(gè)判斷后面會(huì)簡單講,你只需要知道正常情況是執(zhí)行fitSystemWindowsInt(insets)

而fitSystemWindows又是哪里調(diào)用的?往前跳,能看到是onApplyWindowInsets調(diào)用的,而onApplyWindowInsets又是由dispatchApplyWindowInsets調(diào)用的。其實(shí)到這里已經(jīng)沒必要往前找了,能看出這個(gè)就是個(gè)分發(fā)機(jī)制,沒錯(cuò),這里就是WindowInsets的分發(fā)機(jī)制,和View的事件分發(fā)機(jī)制類似,再往前找就是viewgroup調(diào)用的。前面說了WindowInsets在這里不會(huì)詳細(xì)說,所以WindowInsets分發(fā)機(jī)制這里也不會(huì)去展開,你只需要先知道有那么一回事就行。

public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
    try {
        mPrivateFlags3 |= PFLAG3_APPLYING_INSETS;
        if (mListenerInfo != null && mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener != null) {
            return mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener.onApplyWindowInsets(this, insets);
        } else {
            return onApplyWindowInsets(insets);
        }
    } finally {
        mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_APPLYING_INSETS;
    }
}

假設(shè)mPrivateFlags3是0,PFLAG3_APPLYING_INSETS是20,0和20做或運(yùn)算,就是20。然后判斷是否有mOnApplyWindowInsetsListener,這個(gè)Listener就是我們有沒有在外面做

setOnApplyWindowInsetsListener(new OnApplyWindowInsetsListener() {
    @Override
    public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets) {
        ......
        return insets;
    }
});

假設(shè)沒有,調(diào)用onApplyWindowInsets

public WindowInsets onApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
    if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_FITTING_SYSTEM_WINDOWS) == 0) {
        // We weren't called from within a direct call to fitSystemWindows,
        // call into it as a fallback in case we're in a class that overrides it
        // and has logic to perform.
        if (fitSystemWindows(insets.getSystemWindowInsetsAsRect())) {
            return insets.consumeSystemWindowInsets();
        }
    } else {
        // We were called from within a direct call to fitSystemWindows.
        if (fitSystemWindowsInt(insets.getSystemWindowInsetsAsRect())) {
            return insets.consumeSystemWindowInsets();
        }
    }
    return insets;
}

mPrivateFlags3 & PFLAG3_FITTING_SYSTEM_WINDOWS就是20和40做與運(yùn)算,那就是0,所以調(diào)用fitSystemWindows。

而fitSystemWindows的(mPrivateFlags3 & PFLAG3_APPLYING_INSETS) == 0)就是20和20做與運(yùn)算,不為0,所以調(diào)用fitSystemWindowsInt。

分析到這里,就需要結(jié)合我們上面解決BUG的思路了,我們其實(shí)是要拿到Rect insets這個(gè)參數(shù),并且修改它的top。

setOnApplyWindowInsetsListener(new OnApplyWindowInsetsListener() {
    @Override
    public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets) {
        ......
        return insets;
    }
});

setOnApplyWindowInsetsListener回調(diào)中的insets可以拿到android.graphics.Insets這個(gè)類,但是你只能看到top是多少,沒辦法修改。當(dāng)然你可以看到top是多少,然后按我上面的做法Margin設(shè)置一下

params.topMargin = -top;

如果你的布局不發(fā)生縱向變形,那倒沒有多大關(guān)系,如果有變形,那就不能用這個(gè)做法。從源碼看,這個(gè)過程主要涉及3個(gè)方法。我們能看出最好下手的地方就是fitSystemWindows。因?yàn)閛nApplyWindowInsets和dispatchApplyWindowInsets是分發(fā)機(jī)制的方法,你要在這里下手的話可能會(huì)出現(xiàn)流程混亂等問題。

所以我們這樣做來解決fitSystemWindows = true出現(xiàn)的頂部偏移。

@Override
public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {
    fitSystemWindows = true;
    super.setFitsSystemWindows(fitSystemWindows);
}
@Override
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
    Log.v("mmp", "測試頂部偏移量:  "+insets.top);
    insets.top = 0;
    return super.fitSystemWindows(insets);
}

擴(kuò)展

上面已經(jīng)解決問題了,這里是為了擴(kuò)展一下思路。
fitSystemWindows方法是protected,導(dǎo)致你能重寫它,但是如果這個(gè)過程我們沒辦法用繼承來實(shí)現(xiàn)呢?

其實(shí)這就是一個(gè)解決問題的思路,我們要知道為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況,原理是什么,比如這里我們知道這個(gè)fitSystemWindows導(dǎo)致的頂部偏移是insets的top導(dǎo)致的。你得先知道這一點(diǎn),不然你不知道怎么去解決這個(gè)問題,你只能去網(wǎng)上找別人的方法一個(gè)一個(gè)試。那我怎么知道是insets的top導(dǎo)致的呢?這就需要有一定的源碼閱讀能力,還要知道這個(gè)東西設(shè)計(jì)的思想是怎樣的。當(dāng)你知道有這么一個(gè)東西之后,再想辦法去拿到它然后改變數(shù)據(jù)。

這里我我們是利用繼承protected方法這個(gè)特性去獲取到insets,那如果這個(gè)過程沒辦法通過繼承實(shí)現(xiàn)怎么辦?比如這里是因?yàn)閒itSystemWindows是view的方法,而我們自定義view正好繼承view。如果它是內(nèi)部自己寫的一個(gè)類去實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作呢?

這種情況下一般兩種操作比較萬金油:

  • 你寫一個(gè)類去繼承它那個(gè)類,然后在你寫的類里面去改insets,然后通過反射的方式把它注入給View
  • 動(dòng)態(tài)代理

我其實(shí)一開始改這個(gè)的想法就是用動(dòng)態(tài)代理,所以馬上把代碼擼出來。

public class WebViewProxy implements InvocationHandler {
    private Object relObj;
    public Object newProxyInstance(Object object){
        this.relObj = object;
        return Proxy.newProxyInstance(relObj.getClass().getClassLoader(), relObj.getClass().getInterfaces(), this);
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        try {
            if ("fitSystemWindows".equals(method.getName()) && args != null && args.length == 1){
                Log.v("mmp", "測試代理效果 "+args);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return proxy;
    }
}
WebViewProxy proxy = new WebViewProxy();
View viewproxy = (View) proxy.newProxyInstance(mWebView);

然后才發(fā)現(xiàn)fitSystemWindows不是接口方法,白忙活一場,但是如果fitSystemWindows是接口方法的話,我這里就可以用通過動(dòng)態(tài)代理加反射的操作去修改這個(gè)insets,雖然用不上,但也是個(gè)思路。最后發(fā)現(xiàn)可以直接重寫這個(gè)方法就行,我反倒還把問題想復(fù)雜了。

以上就是Android 輸入框被擋問題完美解決方案的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android 輸入框被擋的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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