欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C語(yǔ)言使用setjmp和longjmp實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的協(xié)程

 更新時(shí)間:2022年12月07日 15:17:08   作者:amjieker  
這篇文章主要為大家介紹了C語(yǔ)言使用setjmp和longjmp實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的協(xié)程過(guò)程詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

協(xié)程是什么呢,有人說(shuō)是輕量級(jí)線程,有人說(shuō)的用戶級(jí)線程,其和線程的區(qū)別可能就是更輕量、操作系統(tǒng)無(wú)感的。 其實(shí)從根本來(lái)說(shuō)的話,協(xié)程本質(zhì)上就是在一個(gè)進(jìn)程上的程序而已,外部感知不到它的存在。

協(xié)程其實(shí)我感覺(jué)對(duì)理解函數(shù)壓棧入棧、進(jìn)程的上下文切換也是非常有幫助的。

以下內(nèi)容均在 Linux的 x86_64 環(huán)境下實(shí)現(xiàn)。 這里不討論其他的實(shí)現(xiàn)。

(C/C++)函數(shù)的工作原理

對(duì)于匯編上的函數(shù)來(lái)說(shuō),就是一個(gè)過(guò)程。

匯編執(zhí)行的邏輯就是一條指令一條指令的去執(zhí)行,去處理。

這里分為兩個(gè)地方,第一個(gè)是代碼區(qū),我們的pc指針指向當(dāng)前指向的指令。

在x86_64下,寄存器$rip存放著 pc 指針。

第二個(gè)是棧區(qū)(別杠,這里不討論堆區(qū)、靜態(tài)區(qū)、常量區(qū)等等等),棧是一種先進(jìn)后出的結(jié)構(gòu)。一般用來(lái)存放數(shù)據(jù)。

在x86_64下,棧頂指針?lè)旁?code>$rsp的位置。

$rbp用來(lái)存放棧幀的起始。

看一個(gè)最簡(jiǎn)單的匯編代碼:

int fun() {
    return 0;
}
fun:
        pushq   %rbp
        movq    %rsp, %rbp
        movl    $0, %eax
        popq    %rbp
        ret

pushq 指令是將 $rbp的值壓入棧中,然后$rsp指針移動(dòng)。

movq 指令就是將 A 移動(dòng)到 B 位置去。

popq 指令就是把東西從棧中彈出到A,棧指針移動(dòng)。

函數(shù)入棧示意圖

具體函數(shù)傳參和棧幀請(qǐng)看這一篇文章 http://www.dbjr.com.cn/article/269423.htm

(C/C++)內(nèi)嵌匯編

C/C++支持我們內(nèi)嵌匯編在代碼中。 形如:

asm volatile("", :::)

(volatile是為了防止被優(yōu)化掉)

格式為:

asm volatile("InSTructiON List" : Output : Input : Clobber/Modify);

你可以利用匯編來(lái)完成賦值操作

int a=114514, b;
asm volatile("movl %1, %%eax; 
      movl %%eax, %0;"
      :"=r"(b)        /* output */
      :"r"(a)         /* input */
      :"%eax"         /* clobbered register */
     );

(linux下)setjmp和longjmp

如何用可以看這一篇文章 http://www.dbjr.com.cn/article/41250.htm

setjmplongjmp在本文中主要起到什么作用呢?

切換上下文

啊,好高大上啊,聽(tīng)不懂。

說(shuō)人話,就是保存一下當(dāng)前的寄存器(因?yàn)槭菂f(xié)程,只有寄存器夠了)

setjmp原理就是保存好當(dāng)前時(shí)刻的寄存器。

然后在longjmp調(diào)用的時(shí)候,將恢復(fù) jmp_buf所存放的寄存器的值,以達(dá)到跨函數(shù)跳轉(zhuǎn)的目的。

這兩個(gè)東西就非常適合用來(lái)做我們這個(gè)的上下文切換。

當(dāng)然,你也可以用 ucontext來(lái)做這一件事情,只不過(guò),我們這個(gè)是個(gè)簡(jiǎn)單的例子罷了。

協(xié)程的實(shí)現(xiàn)

首先,拋開(kāi)調(diào)度器不談,我們只用關(guān)心什么?

獨(dú)立的運(yùn)行空間、上下文...?

對(duì)于每一個(gè)協(xié)程來(lái)說(shuō),我們自然是不希望開(kāi)辟在棧上的,(當(dāng)前棧幀被摧毀\從新利用怎么辦?)

我們可以動(dòng)態(tài)的分配在堆上,將這一塊內(nèi)存當(dāng)為這個(gè)協(xié)程的棧。

當(dāng)然,協(xié)程是一個(gè)函數(shù),并且可以調(diào)用另外的函數(shù),(調(diào)用另外的函數(shù)的時(shí)候分配的內(nèi)存就是這個(gè)協(xié)程所在的這一塊內(nèi)存)

現(xiàn)在我們要做三件事情。

  • %rsp切換到新分配的堆,而不是用原來(lái)有的棧。
  • 函數(shù)的傳參保存在哪兒。
  • 還是就是,協(xié)程執(zhí)行完了,主程序肯定不能直接退出,當(dāng)前協(xié)程是應(yīng)該返回主程序的地址?顯然不可行,需要hook返回地址,讓我們的協(xié)程回不去來(lái)的位置。

有點(diǎn)像什么呢?

正常的調(diào)用是這樣:

我們將push一個(gè)新的函數(shù)地址進(jìn)去。

下面是匯編實(shí)現(xiàn):

asm volatile(
        "movq %0, %%rsp;" // 更改 %rsp 為 當(dāng)前分配的堆地址 now
        "movq %2, %%rdi;" // 傳參
        "pushq %3;"       // 拆分call指令,將 自定義的新函數(shù)壓入返回地址 
        "jmp  *%1;"       // 跳轉(zhuǎn)到協(xié)程執(zhí)行
        :
        : "b"(now), "d"(func), "a"(arg), "c"(exit_)
        : "memory");

結(jié)構(gòu)體定義

#define alignment16(a) ((a) & (~(16 - 1)))  // 向前對(duì)齊
#define STACK_SIZE 4096
enum co_status {
  CO_NEW = 1,
  CO_DEAD,
};
struct co {
  void (*func)(void *);
  void *arg;
  enum co_status status;
  jmp_buf context;
  uint8_t stack[STACK_SIZE];
};

上下文管理

std::vector<co *> context;
std::unordered_map<co *, int> has_context;
co main_co;
co *now_co;

輔助函數(shù)

void refresh_context(co *buf) {
  if (!has_context.count(buf)) {
    context.push_back(buf);
    has_context[buf] = context.size() - 1;
  }
}
void exit_() {
  now_co->status = CO_DEAD;
  while (1) {
    yield();
  }
}

新建協(xié)程

注意到rsp的對(duì)齊,不對(duì)齊rsp會(huì)段錯(cuò)誤

注意堆和棧的增長(zhǎng)是反的

co *coroutine(void (*func)(void *), void *arg) {
  co *cur = new co;
  cur->arg = arg;
  cur->func = func;
  cur->status = CO_NEW;
  void *now = (void *)(alignment16(((uintptr_t)cur->stack + STACK_SIZE)));
  int res = setjmp(main_co.context); // 保存當(dāng)前上下文
  refresh_context(&(main_co));       // 刷新上下文
  if (res == 0) {
    now_co = cur;                    // 協(xié)程創(chuàng)建成功,立馬開(kāi)始執(zhí)行,直到第一次 yield
    asm volatile(
        "movq %0, %%rsp;"
        "movq %2, %%rdi;"
        "pushq %3;"
        "jmp  *%1;"
        :
        : "b"(now), "d"(func), "a"(arg), "c"(exit_)
        : "memory");
  }
  return cur;
}

協(xié)程讓步

這里用的 0 和 1來(lái)區(qū)分是否為切換上下中的讓步和蘇醒操作。

void yield() {
  assert(now_co != NULL);
  int res = setjmp(now_co->context);             // 保存上下文
  refresh_context(now_co);
  if (res == 0) {
    now_co = context[(rand()) % context.size()]; // 挑選幸運(yùn)觀眾
    longjmp(now_co->context, 1);                 // 跳轉(zhuǎn)到其他上下文繼續(xù)執(zhí)行
  }
}

協(xié)程回收

這里,當(dāng)協(xié)程沒(méi)有執(zhí)行完,狀態(tài)不為 CO_DEAD 時(shí),當(dāng)前調(diào)用wait的程序就得一直讓出

直到等到 CO_DEAD時(shí) ,將其回收掉。

void wait(co *co_) {
  while (co_->status != CO_DEAD) yield();
  for (auto v = context.begin(); v != context.end();
       v++)  // 比較慢,可改用紅黑樹(shù)引用刪除節(jié)點(diǎn)
    if (*v == co_) {
      context.erase(v);
      break;
    }
  has_context.erase(co_);
  delete co_;
}

總體代碼和測(cè)試代碼

#include <assert.h>
#include <setjmp.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <queue>
#include <unordered_map>
#define alignment16(a) ((a) & (~(16 - 1)))  // 向前對(duì)齊
#define STACK_SIZE 4096
enum co_status {
  CO_NEW = 1,
  CO_DEAD,
};
struct co {
  void (*func)(void *);
  void *arg;
  enum co_status status;
  jmp_buf context;
  uint8_t stack[STACK_SIZE];
};
std::vector<co *> context;
std::unordered_map<co *, int> has_context;
co main_co;
co *now_co;
char __init_time__ = [] {
  srand(time(NULL));
  return 0;
}();
void refresh_context(co *buf) {
  if (!has_context.count(buf)) {
    context.push_back(buf);
    has_context[buf] = context.size() - 1;
  }
}
void exit_();
co *coroutine(void (*func)(void *), void *arg) {
  co *cur = new co;
  cur->arg = arg;
  cur->func = func;
  cur->status = CO_NEW;
  void *now = (void *)(alignment16(((uintptr_t)cur->stack + STACK_SIZE)));
  int res = setjmp(main_co.context);
  refresh_context(&(main_co));
  if (res == 0) {
    now_co = cur;
    asm volatile(
        "movq %0, %%rsp;"
        "movq %2, %%rdi;"
        "pushq %3;"
        "jmp  *%1;"
        :
        : "b"(now), "d"(func), "a"(arg), "c"(exit_)
        : "memory");
  }
  return cur;
}
void yield() {
  assert(now_co != NULL);
  int res = setjmp(now_co->context);
  refresh_context(now_co);
  if (res == 0) {
    now_co = context[(rand()) % context.size()];
    longjmp(now_co->context, 1);
  }
}
void wait(co *co_) {
  while (co_->status != CO_DEAD) yield();
  for (auto v = context.begin(); v != context.end();
       v++)  // 比較慢,可改用紅黑樹(shù)引用刪除節(jié)點(diǎn)
    if (*v == co_) {
      context.erase(v);
      break;
    }
  has_context.erase(co_);
  delete co_;
}
void exit_() {
  now_co->status = CO_DEAD;
  while (1) {
    yield();
  }
}
int count = 1;
void entry(void *arg) {
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    printf("task: [%s] seq:[%d] \n", (const char *)arg, count++);
    yield();
  }
}
int main() {
  co *co1 = coroutine(entry, (void *)"a");
  co *co2 = coroutine(entry, (void *)"b");
  co *co3 = coroutine(entry, (void *)"c");
  wait(co1);
  wait(co2);
  wait(co3);
  printf("%d over\n", count);
  return 0;
}

效果

task: [a] seq:[1] 
task: [b] seq:[2] 
task: [a] seq:[3] 
task: [a] seq:[4] 
task: [a] seq:[5] 
task: [b] seq:[6] 
task: [a] seq:[7] 
task: [c] seq:[8] 
task: [c] seq:[9] 
task: [b] seq:[10] 
task: [b] seq:[11] 
task: [c] seq:[12] 
task: [b] seq:[13] 
task: [c] seq:[14] 
task: [c] seq:[15] 
16 over

調(diào)度順序是隨機(jī)的。

總結(jié)

本文主要簡(jiǎn)單介紹了一個(gè)一種可能的協(xié)程的實(shí)現(xiàn)方法,但是極其簡(jiǎn)陋和不規(guī)范,如有紕漏,請(qǐng)指正。

通過(guò)對(duì)協(xié)程的學(xué)習(xí)和理解,可以大概明白線程的工作原理,進(jìn)程的工作原理,為什么線程要比進(jìn)程耗費(fèi)資源。

可以了解到C/C++函數(shù)調(diào)用的基礎(chǔ)流程,以及如何搞一個(gè)函數(shù)讓其不返回等操作。

本文沒(méi)有涉及調(diào)度,涉及得很簡(jiǎn)陋,協(xié)程的狀態(tài)只有 新建和死亡。中間的其他狀態(tài)沒(méi)有標(biāo)注。

以上就是C語(yǔ)言使用setjmp和longjmp實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的協(xié)程的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C語(yǔ)言setjmp longjmp實(shí)現(xiàn)協(xié)程的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • C/C++實(shí)現(xiàn)跨文件共享全局變量詳解

    C/C++實(shí)現(xiàn)跨文件共享全局變量詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C/C++如何實(shí)現(xiàn)跨文件共享全局變量,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2024-01-01
  • C++ com編程學(xué)習(xí)詳解

    C++ com編程學(xué)習(xí)詳解

    這篇文章主要介紹了C++ COM編程的學(xué)習(xí)過(guò)程,在C++中,可以使用抽象基類來(lái)實(shí)現(xiàn)COM接口,需要的朋友可以參考下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2021-09-09
  • 解決c++?error:crosses?initialization?of?問(wèn)題

    解決c++?error:crosses?initialization?of?問(wèn)題

    最近在寫代碼的時(shí)候,碰到了?crosses?initialization?of?...?的問(wèn)題,只因我在?switch?的某個(gè)?case?分支下定義了一個(gè)變量,于是乎便將這個(gè)問(wèn)題整理一下,需要的朋友可以參考下
    2023-03-03
  • C++多線程獲取返回值方法詳解

    C++多線程獲取返回值方法詳解

    這篇文章主要介紹了C++多線程獲取返回值方法詳解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-06-06
  • C語(yǔ)言字符串處理的驚天大坑問(wèn)題解決

    C語(yǔ)言字符串處理的驚天大坑問(wèn)題解決

    這篇文章主要為大家介紹了C語(yǔ)言字符串處理的驚天大坑問(wèn)題解決,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-05-05
  • C++11特性小結(jié)之decltype、類內(nèi)初始化、列表初始化返回值

    C++11特性小結(jié)之decltype、類內(nèi)初始化、列表初始化返回值

    這篇文章主要介紹了C++11特性小結(jié)之decltype、類內(nèi)初始化、列表初始化返回值,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-05-05
  • C語(yǔ)言完整實(shí)現(xiàn)12種排序算法(小結(jié))

    C語(yǔ)言完整實(shí)現(xiàn)12種排序算法(小結(jié))

    本文主要介紹了C語(yǔ)言完整實(shí)現(xiàn)12種排序算法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-05-05
  • Qt實(shí)現(xiàn)TCP同步與異步讀寫消息的示例代碼

    Qt實(shí)現(xiàn)TCP同步與異步讀寫消息的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何在?Qt?中實(shí)現(xiàn)?TCP?客戶端和服務(wù)器的同步和異步讀寫消息,有需要的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2024-04-04
  • 用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圣誕樹(shù)(簡(jiǎn)易版+進(jìn)階版)

    用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圣誕樹(shù)(簡(jiǎn)易版+進(jìn)階版)

    大家好,本篇文章主要講的是用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圣誕樹(shù)(簡(jiǎn)易版+進(jìn)階版),感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2021-12-12
  • C/C++中的static關(guān)鍵字詳解

    C/C++中的static關(guān)鍵字詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了 C/C++中的static關(guān)鍵字,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2022-03-03

最新評(píng)論