Kotlin 高階函數(shù)與Lambda表達(dá)式示例詳解
正文
Kotlin中函數(shù)都是頭等的,這意味著它可以存儲在變量與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中、作為參數(shù)傳遞給其他高階函數(shù)以及從其他高階函數(shù)返回??梢韵虿僮魅魏纹渌呛瘮?shù)值一樣操作函數(shù)。
為促成這點,作為一門靜態(tài)類型編程語言的Kotlin使用一系列函數(shù)類型來表示函數(shù)并提供了一組專門的語言結(jié)構(gòu),例如Lambda表達(dá)式。
這段話來自Kotlin文檔。從沒有接觸過Kotlin的話這段話的意思很難理解,上面有三個關(guān)鍵詞【高階函數(shù)】、【函數(shù)類型】、【Lambda表達(dá)式】先分析這三個關(guān)鍵詞然后再對上面這段話進(jìn)行理解。
1.函數(shù)類型
函數(shù)類型就是函數(shù)的類型, 變量有類型Int
、String
等,那函數(shù)的類型到底是指什么?
fun lastElement(str: String): Char { return str[str.length - 1] }
上面的代碼是之前用過的,意思是獲取字符串的最后一個字符,其中參數(shù)類型是String
,返回值類型是Char
,將其抽出來就是【String -> Char
】這就代表了函數(shù)的類型,一句話概括就是:將函數(shù)的【參數(shù)類型】和【返回值類型】抽象出來就得到了函數(shù)的【函數(shù)類型】。【(String) -> Char
】的意思就是參數(shù)類型是【String
】,返回值類型是【Char
】的函數(shù)類型。這個比較好理解。類似的還有Kotlin中繼承自BaseAdapter
的幾個方法
//函數(shù)類型:() -> Int override fun getCount(): Int { } //函數(shù)類型:(Int) -> Any override fun getItem(position: Int): Any { } //函數(shù)類型:(Int) -> Long override fun getItemId(position: Int): Long { }
2.高階函數(shù)
理解餓了函數(shù)類型再來看下高階函數(shù)。
高階函數(shù)是將函數(shù)用作參數(shù)或返回值的函數(shù), 這是高階函數(shù)的定義。
- 函數(shù)用作參數(shù)的高階函數(shù)寫法
fun main() { val result = answer(20) { 10 } println("result:$result") //輸出結(jié)果:result:30 } /** * 高階函數(shù) * 函數(shù)類型:(Int, add方法) -> Int */ fun answer(num: Int, add: () -> Int): Int { return num + add() }
上面的代碼用的是高階函數(shù)中的函數(shù)用作參數(shù)的寫法,定義一個answer
方法,添加一個參數(shù)num和函數(shù)add,因為add
方法返回值是一個Int類型因此可以跟num直接相加并返回結(jié)果,代碼沒有實際意義就是個例子。
這里可能會產(chǎn)生一個疑問:為什么result
的調(diào)用方式是成立的?
將上面的代碼轉(zhuǎn)換成Java的寫法就清楚了
public final class HighFunctionKt { public static final void main() { int result = answer(20, (Function0)null.INSTANCE); String var1 = "result:" + result; boolean var2 = false; System.out.println(var1); } // $FF: synthetic method public static void main(String[] var0) { main(); } public static final int answer(int num, @NotNull Function0 add) { Intrinsics.checkNotNullParameter(add, "add"); return num + ((Number)add.invoke()).intValue(); } }
可以看到add
方法被轉(zhuǎn)換成了Function0
,并且num與add方法的返回值進(jìn)行了相加,那么這里有一個新的疑問invoke
是什么?invoke
是Function0
的一個方法,作用就是調(diào)用函數(shù),在Functions.kt
類中,Function
的數(shù)量達(dá)到Function21
,從Function0
到Function21
的區(qū)別就是傳參數(shù)量的不同。
public interface Function0<out R> : Function<R> { /** Invokes the function. */ public operator fun invoke(): R }
再來看一個稍微復(fù)雜的高階函數(shù)例子,answer
函數(shù)中又添加了一個參數(shù),同時函數(shù)參數(shù)也支持傳參
fun main() { val add = answer(10, 20) { num1, num2 -> num1 + num2 } val minus = answer(10, 20) { num1, num2 -> num1 - num2 } println("add:$add") //輸出結(jié)果:result:30 println("minus:$minus") //輸出結(jié)果:result:30 } fun answer(num1: Int, num2: Int, result: (Int, Int) -> Int): Int { return result(num1, num2) }
answer
方法做了改動,傳了兩個參數(shù),函數(shù)類型的參數(shù)也傳入了兩個參數(shù),這樣定義的作用是更靈活
- 函數(shù)用作返回值的高階函數(shù)寫法
fun main() { println(answer(10).invoke()) //輸出結(jié)果:輸入的數(shù):10 } fun answer(num: Int): () -> String { return { "輸入的數(shù):${num}" } }
這里的invoke
就是一個調(diào)用函數(shù)的功能。編譯成Java代碼如下所示:
public final class HighFunctionKt { public static final void main() { Object var0 = answer(10).invoke(); boolean var1 = false; System.out.println(var0); } // $FF: synthetic method public static void main(String[] var0) { main(); } @NotNull public static final Function0 answer(final int num) { return (Function0)(new Function0() { // $FF: synthetic method // $FF: bridge method public Object invoke() { return this.invoke(); } @NotNull public final String invoke() { return "輸入的數(shù):" + num; } }); } }
- 應(yīng)用場景舉例
Android開發(fā)過程中RecycleView
是常用的一個組件,但是它本身不支持點擊事件,現(xiàn)在,假設(shè)我們在Adapter中有兩個點擊事件,添加和刪除,常用的寫法會先定義一個接口,對該接口定義一個變量,然后定義一個方法,代碼如下:
private lateinit var mOnItemAddClickListener: OnItemAddClickListener private lateinit var mOnItemDeleteClickListener: OnItemDeleteClickListener interface OnItemAddClickListener { fun onItemAddClick(position: Int) } interface OnItemDeleteClickListener { fun onItemDeleteClick(position: Int) } fun setOnItemAddClickListener(onItemAddClickListener: OnItemAddClickListener) { mOnItemAddClickListener = onItemAddClickListener } fun setOnItemDeleteClickListener(onItemDeleteClickListener: OnItemDeleteClickListener) { mOnItemDeleteClickListener = onItemDeleteClickListener } holder.ivAdd.setOnClickListener { mOnItemAddClickListener.onItemAddClick(position) } holder.ivDelete.setOnClickListener { mOnItemDeleteClickListener.onItemDeleteClick(position) } adapter.setOnItemAddClickListener(object :DemoAdapter.OnItemAddClickListener{ override fun onItemAddClick(position: Int) { TODO("Not yet implemented") } }) adapter.setOnItemDeleteClickListener(object :DemoAdapter.OnItemDeleteClickListener{ override fun onItemDeleteClick(position: Int) { TODO("Not yet implemented") } })
用高階函數(shù)對其進(jìn)行優(yōu)化后的代碼如下:
private lateinit var mOnItemAddClickListener: (Int) -> Unit private lateinit var mOnItemDeleteClickListener: (Int) -> Unit fun setOnItemAddClickListener(listener: (Int) -> Unit) { mOnItemAddClickListener = listener } fun setOnItemDeleteClickListener(listener: (Int) -> Unit) { mOnItemDeleteClickListener = listener } holder.ivAdd.setOnClickListener { mOnItemAddClickListener.invoke(position) } holder.ivDelete.setOnClickListener { mOnItemDeleteClickListener.invoke(position) } adapter.setOnItemAddClickListener { } adapter.setOnItemDeleteClickListener { }
這兩種寫法的代碼進(jìn)行對比可以發(fā)現(xiàn)高階函數(shù)的實現(xiàn)方式中沒有定義接口,同時它代碼量顯著減少,代碼也變得更加簡潔。
3.系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)高階函數(shù)
系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)高階函數(shù)來自Standard.kt,里面的方法也是比較常用的
- run
public inline fun <R> run(block: () -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block() }
block
是函數(shù)式參數(shù)的名稱,傳入的函數(shù)類型是()-> R
,R
是泛型
這段代碼的意思就是調(diào)用傳入的函數(shù)并返回結(jié)果,return block()
就是傳入函數(shù)的調(diào)用。
怎么用?or有什么用?
fun main() { run { println(add(1, 2)) } } fun add(num1: Int, num2: Int): Int { return num1 + num2 }
作用就是構(gòu)建Lambda更方便
- T.run
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block() }
這個run
更上面那個的區(qū)別在于它有一個接收者,有了這個接收者就可以使用上下文了,例如:
val num = 10 num.run { println("result:${this + 1}") } //輸出結(jié)果:result:11
還有一種情況,例如要從某個對象中取出它的一些屬性的值也可以通過T.run
,同時由于可以將this
省略因此代碼就可以這么寫:
class Person(val name:String, var age:Int) val person = Person("張三", 19) person.run{ println("name:$name") println("age:$age") }
再舉個例子,TextView利用T.run
修改屬性并賦值
holder.tvText.run { text = "自定義文本" setTextColor(context.getColor(R.color.color_000000)) textSize = 20F }
- whith
public inline fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return receiver.block() }
with
的使用方式與T.run
類似,with
在返回值上帶了一個接收者,看下面代碼
with(holder.tvText) { text = "自定義文本" setTextColor(context.getColor(R.color.color_000000)) textSize = 20F }
- T.apply
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } block() return this }
這個函數(shù)的意思就是接收者傳入了什么返回值就是什么,使用案例:
val person = Person("張三", 19) person.apply { println("name:$name") //輸出結(jié)果:張三 println("age:$age") //輸出結(jié)果:19 }.age = 10 //把張三的年齡修改我10歲 println("name:${person.name}") //輸出結(jié)果:張三 println("age:${person.age}") //輸出結(jié)果:10
有什么用?
Android中會遇到根據(jù)狀態(tài)修改Button樣式然后還要響應(yīng)點擊事件的情況,常用寫法就不在這里講了,這里用T.apply
實現(xiàn):
button.apply { text = "提交" setTextColor(context.getColor(R.color.color_000000)) background = context.getDrawable(R.drawable.shape_solid_4dp_4e6cf5) }.setOnClickListener { //點擊事件 }
這行代碼是不是很簡潔。
還有webview的使用
webView.apply { settings.javaScriptEnabled = true settings.useWideViewPort = true }.loadUrl("https://www.baidu.com/")
T.apply
很靈活,具體問題具體分析就好。
- T.also
public inline fun <T> T.also(block: (T) -> Unit): T { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } block(this) return this }
T.also
的意思就是用傳參調(diào)用指定函數(shù)并返回這個參數(shù)
button.also { it.text }
這里的button在調(diào)用also
之后在它的里面只能用it
也必須用it
,這個it
指的是button本身,而T.apply
中是this
指的是Button本身,并且這個this
是可以被省略的。使用過程中的區(qū)別不大。
- T.let
public inline fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block(this) }
T.let
的意思就是使用傳參調(diào)用指定函數(shù)然后返回結(jié)果,代碼如下
val person = Person("張三", 19) val str = "Hello Kotlin" val result = person.let { it.name == "張三" } println("result:$result") //輸出結(jié)果:result:true println("length:${str.let { it.length }}") //輸出結(jié)果:length:12
在Person類中有一個name = 張三的實例,經(jīng)過let
判斷后返回true;獲取str字符串的長度得到最終結(jié)果12。
- T.takeIf
public inline fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? { contract { callsInPlace(predicate, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return if (predicate(this)) this else null }
T.takeIf
的意思就是如果符合條件則返回傳入的值,否則返回null
val person = Person("張三", 19) val result = person.takeIf { it.name == "李四" } println("result:${result?.name}") //輸出結(jié)果:result:null val result = person.takeIf { it.name == "張三" } //條件成立返回person對象
- T.takeUnless
public inline fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T? { contract { callsInPlace(predicate, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return if (!predicate(this)) this else null }
T.takeUnless
和T.takeIf
正好相反,如果滿足條件則返回null,不滿足則返回正確的謂詞
val person = Person("張三", 19) val result = person.takeUnless { it.name == "李四" } println("result:${result?.name}") //輸出結(jié)果:result:張三 val result = person.takeUnless { it.name == "張三" } println("result:${result?.name}") //輸出結(jié)果:result:null
- repeat
public inline fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit) { contract { callsInPlace(action) } for (index in 0 until times) { action(index) } }
action
函數(shù)就是一個重復(fù)執(zhí)行的函數(shù),從0開始
repeat(2) { println("執(zhí)行第:${it}次") } //輸出結(jié)果: //執(zhí)行第:0次 //執(zhí)行第:1次
4.Lambda表達(dá)式
Lambda表達(dá)式在Java中已經(jīng)用的比較多了,通過它可以簡化代碼和提高開發(fā)效率,所以我們可以把Lambda表達(dá)式理解為函數(shù)的簡寫。
例如view的點擊事件在Kotlin中調(diào)用時就是這樣的:
fun setOnClickListener(l: ((View!) -> Unit)?){ } //調(diào)用時可以這么寫: button.setOnClickListener{ }
開頭提出了一個結(jié)論:在Kotlin中函數(shù)是頭等的,為什么這么說呢?
- Kotlin的函數(shù)可以獨立于類之外,這就是頂層函數(shù)
- Kotlin的函數(shù)可以作為參數(shù)也可以作為函數(shù),它被稱為高階函數(shù)和Lambda
- Kotlin的函數(shù)可以向變量一樣,這叫做函數(shù)引用
以上就是Kotlin 高階函數(shù)與Lambda表達(dá)式示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Kotlin 高階函數(shù)Lambda的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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