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解讀函數(shù)的節(jié)流與防抖問(wèn)題

 更新時(shí)間:2022年12月09日 11:04:03   作者:Agwenbi  
這篇文章主要介紹了解讀函數(shù)的節(jié)流與防抖問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

函數(shù)的節(jié)流與防抖

1、節(jié)流

節(jié)流的意思是,規(guī)定時(shí)間內(nèi),只觸發(fā)一次。比如我們?cè)O(shè)定500ms,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),無(wú)論點(diǎn)擊按鈕多少次,它都只會(huì)觸發(fā)一次。具體場(chǎng)景可以是搶購(gòu)時(shí)候,由于有無(wú)數(shù)人 快速點(diǎn)擊按鈕,如果每次點(diǎn)擊都發(fā)送請(qǐng)求,就會(huì)給服務(wù)器造成巨大的壓力,但是我們進(jìn)行節(jié)流后,就會(huì)大大減少請(qǐng)求的次數(shù)。

2、防抖

防抖的意思是,在連續(xù)的操作中,無(wú)論進(jìn)行了多長(zhǎng)時(shí)間,只有某一次的操作后在指定的時(shí)間內(nèi)沒有再操作,這一次才被判定有效。具體場(chǎng)景可以搜索框輸入關(guān)鍵字過(guò)程中實(shí)時(shí) 請(qǐng)求服務(wù)器匹配搜索結(jié)果,如果不進(jìn)行處理,那么就是輸入框內(nèi)容一直變化,導(dǎo)致一直發(fā)送請(qǐng)求。如果進(jìn)行防抖處理,結(jié)果就是當(dāng)我們輸入內(nèi)容完成后,一定時(shí)間(比如500ms)沒有再 輸入內(nèi)容,這時(shí)再觸發(fā)請(qǐng)求。

//防抖
export const debounce = (() => {
  let timer = null
  return (callback, wait = 200) => {
    timer&&clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(callback, wait)
  }
})()
/*xxx.vue中使用
methods: {
  loadList() {
    debounce(() => {
      console.log('加載數(shù)據(jù)')
    }, 500)
  }
}
*/
// 節(jié)流
export const throttle = (() => {
  let last = 0
  return (callback, wait = 200) => {
    let now = +new Date()
    if (now - last > wait) {
      callback()
      last = now
    }
  }
})()

函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流及其使用場(chǎng)景

1、為什么會(huì)使用到函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流

我們?cè)谄綍r(shí)代碼的開發(fā)過(guò)程中,會(huì)有很多場(chǎng)景會(huì)頻繁觸發(fā)事件,比如說(shuō)搜索框?qū)崟r(shí)發(fā)請(qǐng)求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些時(shí)候,我們并不想頻繁觸發(fā)事件,這時(shí)候就可以用到函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流。

2、什么是函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流?

函數(shù)防抖:如果一個(gè)事件被頻繁執(zhí)行多次,并且觸發(fā)的時(shí)間間隔過(guò)短,則防抖函數(shù)可以使得對(duì)應(yīng)的事件處理函數(shù),只執(zhí)行最后觸發(fā)的一次。函數(shù)防抖可以把多個(gè)順序的調(diào)用合并成一次。

函數(shù)節(jié)流:如果一個(gè)事件被頻繁觸發(fā)多次,節(jié)流函數(shù)可以按照固定的頻率去執(zhí)行相應(yīng)的事件處理方法。函數(shù)節(jié)流保證一個(gè)事件一定事件內(nèi)只能執(zhí)行一次。

函數(shù)防抖(debounce)

  • 單位時(shí)間內(nèi),頻繁觸發(fā)事件,只會(huì)觸發(fā)最后一次
  • 經(jīng)典應(yīng)用場(chǎng)景 : 輸入框輸入事件
  • 減少觸發(fā)輸入的頻率,提高代碼性能

函數(shù)節(jié)流  (throttle)

  • 函數(shù)節(jié)流 : 單位時(shí)間內(nèi),頻繁觸發(fā)事件,只會(huì)觸發(fā)一次
  • 經(jīng)典應(yīng)用場(chǎng)景 :降低高頻事件觸發(fā)頻率
  • 滾動(dòng)條事件:onscroll 鼠標(biāo)移動(dòng):onmousemove

函數(shù)防抖流程 :

  • (1) 聲明全局變量記錄本次觸發(fā)時(shí)間
  • (2) 每一次觸發(fā)事件, 獲取當(dāng)前時(shí)間  
  • (3) 判斷 當(dāng)前時(shí)間-上一次觸發(fā)時(shí)間>=節(jié)流間隔時(shí)間
  • (4) 存儲(chǔ)本次觸發(fā)事件,用于下一次判斷

3、代碼

函數(shù)防抖

//函數(shù)防抖使用場(chǎng)景:【永遠(yuǎn)在執(zhí)行最后一次】  回到頂部,立即(實(shí)時(shí))搜索

    // debounce()  函數(shù)進(jìn)入頁(yè)面立即執(zhí)行

    // debounce()  必須返回函數(shù)  事件只能調(diào)用函數(shù)

而它的效果如下圖

沒有加防抖的話,鼠標(biāo)進(jìn)行滑動(dòng)時(shí)一直變化,也一直調(diào)用,運(yùn)行壓力大。加了防抖后,鼠標(biāo)滑動(dòng)不會(huì)調(diào)用,當(dāng)滑動(dòng)停止,則調(diào)用一次,大大降低了運(yùn)行壓力。

函數(shù)節(jié)流

//  所有的數(shù)據(jù)請(qǐng)求【按鈕】  下拉刷新

 而它的效果圖如下

只要滑動(dòng)事件出現(xiàn),就會(huì)每1.5秒調(diào)用一次

總結(jié)

1. 相同點(diǎn):

  • 都可以通過(guò)使用setTimeout或者時(shí)間戳實(shí)現(xiàn)。
  • 目的都是,降低回調(diào)執(zhí)行頻率,節(jié)省計(jì)算資源。

2. 不同點(diǎn):

  • 函數(shù)防抖,在一段連續(xù)操作結(jié)束后,處理回調(diào),關(guān)注一定時(shí)間連續(xù)觸發(fā)的事件只在最后執(zhí)行一次。
  • 函數(shù)節(jié)流,在一段連續(xù)操作中,每一段時(shí)間只執(zhí)行一次,側(cè)重于一段時(shí)間內(nèi)只執(zhí)行一次。

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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