初識C++?Vector模板與實(shí)例化原理
引言
之前學(xué)了字符串,字符,數(shù)字這些類型,字符串可以看出包含多個(gè)字符的序列,那么包含多個(gè)數(shù)字的序列該是啥,包含其他類型的呢,c++當(dāng)中滿足這個(gè)需求是vector,我們一起來看看吧。
Vector
標(biāo)準(zhǔn)庫類型vector表述對象的集合,可以看成一個(gè)存放其他對象的容器,但是這里要注意的是同一個(gè)vector集合當(dāng)中智能容納一個(gè)類型,容器里面的元素都有一一對應(yīng)的索引,可以通過索引訪問元素。當(dāng)然,vector是標(biāo)準(zhǔn)庫類型,使用需要使用加載,代碼如下:
#include <iostream> #include <vector> int main(){ using namespace std; vector<int> vec01; vector<int> vec02(4); vector<int> vec03(4, 10); vector<int> vec04(vec04.begin(),vec04.end()); return 0; }
當(dāng)然這里用到了vector的的一些方法,begin,end,這些會(huì)在后面再聊聊。
模板與實(shí)例化
上面是代碼層面的一個(gè)簡單了解,接下來聊聊發(fā)生了什么?
這里首先要明確一個(gè)點(diǎn),vector不是一個(gè)對象,而是創(chuàng)建對象的一個(gè)配置,可以稱為模板,而vector是類模板,當(dāng)然也有函數(shù)模板,具體來看模板的話,首先要知道,我們再開發(fā)的過程當(dāng)中可能用到函數(shù),可能用到類,通常情況下需要先定義,再使用,但是有沒有可能動(dòng)態(tài)的去聲明一個(gè)類呢,比如:
vector <int> vec01; //定義一個(gè)數(shù)字類型的容器 vector <string> veco2; //定義一個(gè)字符串類型的容器
這種情況下,兩行代碼用的都是vector,但是一個(gè)創(chuàng)建的是數(shù)字容器,一個(gè)創(chuàng)建的是string容器,那么vector的作用就不是一個(gè)對象,而是定義一個(gè)對象。至于int vec01,string vec02這些都是他定義一個(gè)對象過程當(dāng)中的配置,那么把這樣的東西叫做模板(有點(diǎn)類型Python當(dāng)中的元類,嘿嘿嘿,好久沒有更新Python的知識點(diǎn)了,差點(diǎn)忘記自己是一個(gè)Python開發(fā)。)。
而通過模板,提供配置,生成具體對象的過程,我們稱為實(shí)例化的過程,個(gè)人理解就是通過vector的一個(gè)規(guī)則,生成一個(gè)具體實(shí)實(shí)在在存在的容器的過程。
性能
好吧,往深處聊聊,我們看一下vector的性能,這些小白基本的小伙伴一定要以理解為主:
vector作為一種容器有點(diǎn)類似數(shù)組,但它的大小可以動(dòng)態(tài)改變,所以可以稱它位動(dòng)態(tài)數(shù)組。
和數(shù)組一樣,vector的元素在內(nèi)存中連續(xù)排列,那么就可以通過指針的偏移來獲取vector中的元素,讀取效率會(huì)很高。
但是完事兒由利必有弊,連續(xù)再查詢上是由優(yōu)勢的,但是如果要插入元素的話,尤其是中間插入,整個(gè)vector的size變大,在內(nèi)存中就需要重新分配空間,常規(guī)的做法是直接申請一個(gè)新的array,并將所有元素拷貝過去;但這么做的話,無疑太浪費(fèi)時(shí)間,因此vector采用的做法是:vector會(huì)分配額外的空間,以適應(yīng)size的動(dòng)態(tài)增長。因此,包含同樣數(shù)量元素的vector和數(shù)組相比,占用的空間會(huì)更大。
轉(zhuǎn)折一下,在vector最后增加或者刪除一個(gè)元素,消耗的時(shí)間是一個(gè)常數(shù)值,與vector的size無關(guān)。
與其他容器相比,vector在獲取元素和對最后一個(gè)元素的操作效率上更高;
但對于中間元素的操作,性能則相對較差。
以上就是初識C++ Vector模板與實(shí)例化原理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ Vector模板實(shí)例化的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
運(yùn)用指針在不用加號的情況進(jìn)行加法運(yùn)算的講解
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于運(yùn)用指針在不用加號的情況進(jìn)行加法運(yùn)算的講解,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧2019-01-01c++中new一個(gè)結(jié)構(gòu)體初始化過程
這篇文章主要介紹了c++中new一個(gè)結(jié)構(gòu)體初始化過程,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-08-08一起來學(xué)習(xí)C++的構(gòu)造和析構(gòu)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++構(gòu)造和析構(gòu),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助2022-03-03C語言中位運(yùn)算符"|"的5種高級用法總結(jié)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言中位運(yùn)算符"|"的5種高級用法,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,需要的可以參考一下2023-04-04c++ 形狀類Shape(派生出圓類Circle和矩形類Rectangle)
通過C++方式,建立一個(gè)形狀類Shape作為基類,派生出圓類Circle和矩形類Rectangle 求出面積并獲取相關(guān)信息2020-11-11