C#固定大小緩沖區(qū)及使用指針復(fù)制數(shù)據(jù)詳解
固定大小的緩沖區(qū) - Fixed-size buffers
可以使用 fixed
關(guān)鍵字創(chuàng)建在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中具有固定大小的數(shù)組的緩沖區(qū)(buffer
)。當(dāng)編寫與其他語言或平臺的數(shù)據(jù)源進行互操作的方法時,固定大小的緩沖區(qū)很有用。
在可以使用常規(guī)結(jié)構(gòu)成員(regular struct members
)的任何屬性或修飾符上都可以使用fixed-size buffer
。
唯一的限制是數(shù)組類型必須為基礎(chǔ)類型 bool、byte、char、short、int, long、sbyte、ushort、uint、ulong、float 或 double。
比如:
private fixed char name[30];
在安全代碼中,包含數(shù)組的C#結(jié)構(gòu)不會包含任何數(shù)組元素,結(jié)構(gòu)只是包含到元素的引用。
在unsafe
代碼塊中,可以為struct
添加固定大小的數(shù)組。
下面 PathArray
struct
的大小不取決于數(shù)組元素的數(shù)量,因為是pathName
引用變量:
public struct PathArray { public char[] pathName; private int reserved; }
不安全代碼中,struct
結(jié)構(gòu)可以包含嵌入的數(shù)組。下面的示例中,fixedBuffer
數(shù)組有一個固定大小,使用fixed
語句獲取第一個元素的指針,并通過該指針訪問數(shù)組元素。fixed
語句pin實例字段fixedBuffer
到內(nèi)存中的一個特定位置。
internal unsafe struct Buffer { public fixed char fixedBuffer[128]; } internal unsafe class Example { public Buffer buffer = default; } private static void AccessEmbeddedArray() { var example = new Example(); unsafe { // Pin the buffer to a fixed location in memory. fixed (char* charPtr = example.buffer.fixedBuffer) { *charPtr = 'A'; } // Access safely through the index: char c = example.buffer.fixedBuffer[0]; Console.WriteLine(c); // Modify through the index: example.buffer.fixedBuffer[0] = 'B'; Console.WriteLine(example.buffer.fixedBuffer[0]); } }
128個元素的char
數(shù)組大小是256個字節(jié)。固定大小的char
緩沖區(qū)中每個字符固定占兩個字節(jié),不管采用哪種編碼。
數(shù)組的大小是相同的,即使char緩沖區(qū)被封送到 API 方法或結(jié)構(gòu)struct
設(shè)置為CharSet = CharSet.Auto
/ CharSet = CharSet.Ansi
固定大小的bool
數(shù)組,其元素占用的大小固定為1字節(jié)。bool
數(shù)組不適合創(chuàng)建位數(shù)組或緩沖區(qū)。
固定大小的緩沖區(qū)使用 System.Runtime.CompilerServices.UnsafeValueTypeAttribute
進行編譯,指示公共語言運行時 (CLR) 某個類型包含可能溢出的非托管數(shù)組。
使用 stackalloc
分配的內(nèi)存還會在 CLR 中自動啟用緩沖區(qū)溢出檢測功能。
unsafe struct
中可以使用固定大小的緩沖區(qū)。比如前面的Buffer
:
internal unsafe struct Buffer { public fixed char fixedBuffer[128]; }
編譯器會生成下面帶特性的Buffer
:
internal struct Buffer { [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 256)] [CompilerGenerated] [UnsafeValueType] public struct <fixedBuffer>e__FixedBuffer { public char FixedElementField; } [FixedBuffer(typeof(char), 128)] public <fixedBuffer>e__FixedBuffer fixedBuffer; }
固定大小的緩沖區(qū)不同于常規(guī)數(shù)組的幾個方式如下:
- 只能在
unsafe
上下文中使用 - 只能作為結(jié)構(gòu)的實例字段
- 始終是矢量或一維數(shù)組。
- 聲明應(yīng)包括長度,如
fixed char id[8]
,不能使用fixed char id[]
。
如何使用指針復(fù)制字節(jié)數(shù)組
下面的通過unsafe
關(guān)鍵字使Copy方法中可以使用指針;fixed
語句用于聲明source
和destination
數(shù)組的指針。
fixed
語句pin源和目標數(shù)組在內(nèi)存中的位置不被垃圾收集移動。當(dāng)fixed
塊執(zhí)行結(jié)束后,數(shù)組的內(nèi)存塊會解除固定(unpinned
)。
該示例使用索引(indices
-指標)而不是第二個非托管指針訪問兩個數(shù)組的元素。pSource
和 pTarget
指針的聲明固定數(shù)組。
static unsafe void Copy(byte[] source, int sourceOffset, byte[] target, int targetOffset, int count) { // If either array is not instantiated, you cannot complete the copy. if ((source == null) || (target == null)) { throw new System.ArgumentException("source or target is null"); } // If either offset, or the number of bytes to copy, is negative, you // cannot complete the copy. if ((sourceOffset < 0) || (targetOffset < 0) || (count < 0)) { throw new System.ArgumentException("offset or bytes to copy is negative"); } // If the number of bytes from the offset to the end of the array is // less than the number of bytes you want to copy, you cannot complete // the copy. if ((source.Length - sourceOffset < count) || (target.Length - targetOffset < count)) { throw new System.ArgumentException("offset to end of array is less than bytes to be copied"); } // The following fixed statement pins the location of the source and // target objects in memory so that they will not be moved by garbage // collection. fixed (byte* pSource = source, pTarget = target) { // Copy the specified number of bytes from source to target. for (int i = 0; i < count; i++) { pTarget[targetOffset + i] = pSource[sourceOffset + i]; } } }
參考
以上就是C#固定大小緩沖區(qū)及使用指針復(fù)制數(shù)據(jù)詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C# 固定大小緩沖區(qū)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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