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PHP設計模式中觀察者模式詳解

 更新時間:2022年12月20日 15:45:24   作者:程序員-南  
觀察者模式是極其重要的一個設計模式,也是我?guī)啄觊_發(fā)過程中使用最多的設計模式,本文首先概述觀察者模式的基本概念和Demo實現(xiàn),接著是觀察者模式在Java和Spring中的應用,最后是對觀察者模式的應用場景和優(yōu)缺點進行總結

簡介

觀察者模式是行為型模式的一種,定義了對象間一對多的關系。當對象的狀態(tài)發(fā)生變化時候,依賴于它的對象會得到通知。

適用場景

類似觸發(fā)鉤子事件,可做消息通知、框架底層監(jiān)聽。

一個對象的改變會導致一個或多個對象發(fā)生改變,方便擴展的寫法。

優(yōu)點

方便擴展,降低耦合,統(tǒng)一觸發(fā)規(guī)則。當需要新增或者刪除一個觀察者的時候,只需要增加觀察者就行。

缺點

相比于不用觀察者而是直接依賴某些類,增加代碼的復雜度。

如果觀察者者被觀察者互相依賴,有產(chǎn)生死循環(huán)的可能。

補充

需要理清楚觀察者和被觀察者是誰,觀察者可以理解為被動受到通知的對象。被觀察者是主動發(fā)送通知的對象。

固定的套路,被觀察者至少需要一個添加觀察者的方法和一個通知觀察者的方法用來確定身份和發(fā)送通知(一般有三個,多一個刪除觀察者的方法),觀察者至少需要一個更新的方法用于接收被觀察者的通知。

代碼(自定義實現(xiàn))

//假設用戶成功購買商品后需要發(fā)送郵件和短信通知
class Order {
    private $observers = [];
    //添加觀察者
    public function attach($type, $observer) {
        $this->observers[$type] = $observer;
    }
    //對每個觀察者進行通知
    public function notify() {
        if ($this->observers == []) {
            return null;
        }
        foreach ($this->observers as $every_observer) {
            (new $every_observer)->update($this);
        }
    }
    //購買商品,觸發(fā)通知
    public function buyGoods() {
        //todo 訂單操作
        echo '商品購買完成' . PHP_EOL;
        $this->notify();
    }
}
class Mail {
    public function update($observer) {
        echo '發(fā)送電子郵件' . PHP_EOL;
    }
}
class Sms {
    public function update($observer) {
        echo '發(fā)送短信' . PHP_EOL;
    }
}
$order = new Order();
//添加觀察者
$order->attach('mail', Mail::class);
$order->attach('sms', Sms::class);
$order->buyGoods();

代碼(基于SPL實現(xiàn))

SPL(Standard PHP Library)標準PHP類庫,用于解決典型問題的一組接口與類的集合。

class OrderListener implements \SplSubject {
    //觀察者列表
    public $observers;
    public function __construct() {
        //SplObjectStorage類提供從對象到數(shù)據(jù)的映射,或者通過忽略數(shù)據(jù),提供對象集的映射。在許多需要唯一標識對象的情況下,這種雙重用途非常有用。
        $this->observers = new \SplObjectStorage();
    }
    //添加要通知的對象
    public function attach(\SplObserver $observer) {
        $this->observers->attach($observer);
    }
    //移除要通知的對象
    public function detach(\SplObserver $observer) {
        $this->observers->detach($observer);
    }
    //通知
    public function notify() {
        //將迭代器(此處可以理解為指針)倒回到第一個存儲元素。
        $this->observers->rewind();
        //判斷指針是否有效
        while($this->observers->valid()) {
            //獲取當前的觀察者
            $curr_obj = $this->observers->current();
            //對當前觀察者進行通知
            $curr_obj->update($this);
            //向下移動指針
            $this->observers->next();
        }
    }
    //觸發(fā)通知
    public function buyGoods() {
        echo '購買成功' . PHP_EOL;
        $this->notify();
    }
}
//SplObserver接口與SplSubject接口一起使用,以實現(xiàn)觀察者設計模式。
class Mail implements \SplObserver {
    //對被觀察的對象做相應的處理
    public function update(\SplSubject $subject) {
        echo '發(fā)送郵件' . PHP_EOL;
    }
}
class Sms implements \SplObserver {
    //對被觀察的對象做相應的處理
    public function update(\SplSubject $subject) {
        echo '發(fā)送短信' . PHP_EOL;
    }
}
$listener = new OrderListener();
//添加觀察者
$listener->attach(new Mail());
$listener->attach(new Sms());
$listener->buyGoods();

通知代碼(基于SPL實現(xiàn)的notify方法優(yōu)化)

	//以上代碼的notify方法使用原生手動調整指針的方式去實現(xiàn)。也可以使用foreach去遍歷實現(xiàn)
    public function notify() {
        foreach ($this->observers as $observer) {
            $observer->update($this);
        }
    }

到此這篇關于PHP設計模式中觀察者模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關PHP觀察者模式內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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