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vue面試created中兩次數(shù)據(jù)修改會觸發(fā)幾次頁面更新詳解

 更新時間:2022年12月22日 10:56:58   作者:qb  
這篇文章主要為大家介紹了vue面試created中兩次數(shù)據(jù)修改會觸發(fā)幾次頁面更新問題解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

面試題:

created生命周期中兩次修改數(shù)據(jù),會觸發(fā)幾次頁面更新?

一、同步的

先舉個簡單的同步的例子:

new Vue({
  el: "#app",
  template: `<div>
    <div>{{count}}</div>
  </div>`,
  data() {
    return {
      count: 1,
    }
  },
  created() {
    this.count = 2;
    this.count = 3;
  },
});

created生命周期中,通過this.count = 2this.count = 3的方式將this.count重新賦值。

這里直接拋出答案:渲染一次。

為什么? 

這個與數(shù)據(jù)的響應(yīng)式處理有關(guān),先看響應(yīng)式處理的邏輯:

export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  // 重點:創(chuàng)建一個發(fā)布者實例
  const dep = new Dep()
  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }
  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }
  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        // 重點:進行當前正在計算的渲染W(wǎng)atcher的收集
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      // 重點:當數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,發(fā)布者實例dep會通知收集到的watcher進行更新
      dep.notify()
    }
  })
}

在數(shù)據(jù)響應(yīng)式處理階段,會實例化一個發(fā)布者dep,并且通過Object.defineProperty的方式為當前數(shù)據(jù)定義getset函數(shù)。在生成虛擬vNode的階段,會觸發(fā)get函數(shù)中會進行當前正在計算的渲染Watcher的收集,此時,發(fā)布者depsubs中會多一個渲染Watcher實例。在數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候,會觸發(fā)set函數(shù),通知發(fā)布者depsubs中的watcher進行更新。

至于數(shù)據(jù)修改會觸發(fā)幾次更新,就與當前發(fā)布者depsubs中收集了幾次渲染watcher有關(guān)了,再看watcher收集和created執(zhí)行之間的順序:

Vue.prototype._init = function (options) {
    // ...
    initState(vm);
    // ...
    callHook(vm, 'created');
    // ...
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el);
    }
}

我們知道在initState(vm)階段對數(shù)據(jù)進行響應(yīng)式處理,但是此時發(fā)布者depsubs還是空數(shù)組。當執(zhí)行callHook(vm, 'created')的時候,會執(zhí)行this.count = 2this.count = 3的邏輯,也的確會觸發(fā)set函數(shù)中的dep.notify通知收集到的watcher進行更新。但是,此時depsubs是空數(shù)組,相當于啥也沒做。

只有在vm.$mount(vm.$options.el)執(zhí)行過程中,生成虛擬vNode的時候才會進行渲染Watcher收集,此時,depsubs才不為空。最終,通過vm.$mount(vm.$options.el)進行了頁面的一次渲染,并未因為this.count=2或者this.count=3而觸發(fā)多余的頁面更新。

簡言之,就是created鉤子函數(shù)內(nèi)的邏輯的執(zhí)行是在渲染watcher收集之前執(zhí)行的,所以未引起因為數(shù)據(jù)變化而導(dǎo)致的頁面更新。

二、異步的

同步的場景說完了,我們再舉個異步的例子:

new Vue({
  el: "#app",
  template: `<div>
    <div>{{count}}</div>
  </div>`,
  data() {
    return {
      count: 1,
    }
  },
  created() {
    setTimeout(() => {
      this.count = 2;
    }, 0)
    setTimeout(() => {
      this.count = 3;
    }, 0)
  },
});

created生命周期中,通過異步的方式執(zhí)行this.count = 2this.count = 3的方式將this.count重新賦值。

這里直接拋出答案:首次渲染一次,因為數(shù)據(jù)變化導(dǎo)致的頁面更新兩次。

為什么?

這個就與eventLoop事件循環(huán)機制有關(guān)了,我們知道javascript是一個單線程執(zhí)行的語言,當我們通過new Vue實例化的過程中,會執(zhí)行初始化方法this._init方法,開始了Vue底層的處理邏輯。當遇到setTimeout異步操作時,會將其推入到異步隊列中去,等待當前同步任務(wù)執(zhí)行完以后再去異步隊列中取出隊首元素進行執(zhí)行。

當前例子中,在initState(vm)階段對數(shù)據(jù)進行響應(yīng)式處理。當執(zhí)行callHook(vm, 'created')的時候,會將this.count = 2this.count = 3的邏輯推入到異步隊列等待執(zhí)行。繼續(xù)執(zhí)行vm.$mount(vm.$options.el)的過程中會去生成虛擬vNode,進而觸發(fā)get函數(shù)的渲染Watcher收集,此時,depsubs中就有了一個渲染watcher。

等首次頁面渲染完成以后,會去執(zhí)行this.count=2的邏輯,數(shù)據(jù)的修改會觸發(fā)set函數(shù)中的dep.notify,此時發(fā)布者depsubs不為空,會引起頁面的更新。同理,this.count=3會再次引起頁面數(shù)據(jù)的更新。也就是說,首次渲染一次,因為this.count=2this.count=3還會導(dǎo)致頁面更新兩次。

三、附加

如果我改變的值和data中定義的值一致呢?

new Vue({
  el: "#app",
  template: `<div>
    <div>{{count}}</div>
  </div>`,
  data() {
    return {
      count: 1,
    }
  },
  created() {
    setTimeout(() => {
      this.count = 1;
    }, 0)
  },
});

這個時候,在觸發(fā)set的邏輯中,會當執(zhí)行到if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return }的邏輯,不會再執(zhí)行到dep.notify,這種場景下數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)也不會引起頁面的再次更新。

總結(jié)

從生命周期created和頁面渲染的先后順序,Object.defineProperty觸發(fā)getset函數(shù)的機理,以及eventLoop事件循環(huán)機制入手,去分析created中兩次數(shù)據(jù)修改會觸發(fā)幾次頁面更新的問題就會清晰很多。

以上就是vue面試created中兩次數(shù)據(jù)修改會觸發(fā)幾次頁面更新詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于vue created數(shù)據(jù)修改頁面更新的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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