Vue 組件事件觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)實(shí)現(xiàn)源碼解析
正文
通常我們?cè)谑褂?code>Vue的時(shí)候,會(huì)使用$emit
和$on
來(lái)觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)事件,但是有沒(méi)有思考是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
今天帶來(lái)的是一個(gè)微型的事件觸發(fā)的庫(kù),借它們的源碼來(lái)簡(jiǎn)單初步了解Vue
的事件觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)的實(shí)現(xiàn)。
mitt
使用TypeScript
編寫(xiě),tiny-emitter
使用原生ES5
編寫(xiě),兩者對(duì)比tiny-emitter
功能稍微豐富一寫(xiě),所以直接看tiny-emitter
就好了。
Vue 的事件觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)
我沒(méi)有標(biāo)題黨,先來(lái)看一下Vue
的組件事件怎么使用的:
// 父組件 <template> <div> <child @my-event="handleMyEvent"></child> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue' export default { components: { Child }, methods: { handleMyEvent (event) { console.log(event) } } } </script> // 子組件 <template> <div> <button @click="handleClick">click</button> </div> </template> <script> export default { methods: { handleClick () { this.$emit('my-event', { a: 1 }) } } } </script>
這個(gè)代碼大家都熟,簡(jiǎn)化之后其實(shí)可以理解成這樣的:
// 父組件 import Child from './Child.js' const child = new Child() child.$on('my-event', (event) => { console.log(event) }); // 子組件 export default class Child extends Emitter { constructor () { super(); } handleClick () { this.$emit('my-event', { a: 1 }) } }
這里可以看到子組件是繼承自Emitter
,Emitter
是一個(gè)事件觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)的類(lèi),這個(gè)類(lèi)的實(shí)現(xiàn)就是我們今天要學(xué)習(xí)的。
先來(lái)學(xué)習(xí)tiny-emitter
的實(shí)現(xiàn),最后把Emitter
這個(gè)類(lèi)完成。
源碼分析
tiny-emitter
的源碼很簡(jiǎn)單,加上注釋和換行也就68
行,先一睹為快:
function E () { // Keep this empty so it's easier to inherit from // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3) } E.prototype = { on: function (name, callback, ctx) { var e = this.e || (this.e = {}); (e[name] || (e[name] = [])).push({ fn: callback, ctx: ctx }); return this; }, once: function (name, callback, ctx) { var self = this; function listener () { self.off(name, listener); callback.apply(ctx, arguments); }; listener._ = callback return this.on(name, listener, ctx); }, emit: function (name) { var data = [].slice.call(arguments, 1); var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice(); var i = 0; var len = evtArr.length; for (i; i < len; i++) { evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data); } return this; }, off: function (name, callback) { var e = this.e || (this.e = {}); var evts = e[name]; var liveEvents = []; if (evts && callback) { for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) { if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback) liveEvents.push(evts[i]); } } // Remove event from queue to prevent memory leak // Suggested by https://github.com/lazd // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910 (liveEvents.length) ? e[name] = liveEvents : delete e[name]; return this; } }; module.exports = E; module.exports.TinyEmitter = E;
一共只有4
個(gè)方法,on
、once
、emit
、off
,下面一個(gè)一個(gè)開(kāi)始分析。
on
on
方法是用來(lái)監(jiān)聽(tīng)事件的,代碼如下:
function on(name, callback, ctx) { var e = this.e || (this.e = {}); (e[name] || (e[name] = [])).push({ fn: callback, ctx: ctx }); return this; }
它接收三個(gè)參數(shù):
name
:事件名稱(chēng)callback
:事件觸發(fā)時(shí)的回調(diào)函數(shù)ctx
:回調(diào)函數(shù)的上下文
它會(huì)判斷this.e
是否存在,如果不存在就創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象;
this.e
是用來(lái)存儲(chǔ)事件的,this
指向就不多講了吧。
然后把name
作為key
,callback
和ctx
作為value
,存到this.e
中,用于后面的事件觸發(fā);
最后返回this
,這樣就可以鏈?zhǔn)秸{(diào)用了。
once
once
方法同樣是用來(lái)監(jiān)聽(tīng)事件的,但是它只會(huì)觸發(fā)一次,代碼如下:
function once(name, callback, ctx) { var self = this; function listener() { self.off(name, listener); callback.apply(ctx, arguments); }; listener._ = callback return this.on(name, listener, ctx); }
它同on
方法一樣,接收三個(gè)參數(shù),最后也是調(diào)用的on
方法,但是它會(huì)在on
方法的基礎(chǔ)上做一些處理。
它內(nèi)部會(huì)定義一個(gè)listener
函數(shù),然后將這個(gè)函數(shù)作為on
方法的回調(diào)函數(shù),最后調(diào)用on
方法。
listener
函數(shù)會(huì)調(diào)用off
方法,把自己從事件隊(duì)列中移除,然后再調(diào)用callback
函數(shù)。
emit
emit
方法是用來(lái)觸發(fā)事件的,代碼如下:
function emit(name) { var data = [].slice.call(arguments, 1); var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice(); var i = 0; var len = evtArr.length; for (i; i < len; i++) { evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data); } return this; }
它接收一個(gè)參數(shù),就是事件名稱(chēng),然后把除了第一個(gè)參數(shù)以外的參數(shù),轉(zhuǎn)成數(shù)組,存到data
中。
然后從this.e
中取出name
對(duì)應(yīng)的事件隊(duì)列,如果沒(méi)有就創(chuàng)建一個(gè)空數(shù)組,然后把這個(gè)數(shù)組復(fù)制一份,存到evtArr
中。
這里老是對(duì)this.e
做判斷好麻煩,其實(shí)可以在構(gòu)造函數(shù)中初始化this.e
,這樣就不用每次都判斷了。
然后遍歷evtArr
,依次調(diào)用每個(gè)事件的回調(diào)函數(shù),把data
作為參數(shù)傳進(jìn)去,最后返回this
。
off
off
方法是用來(lái)移除事件的,代碼如下:
function off(name, callback) { var e = this.e || (this.e = {}); var evts = e[name]; var liveEvents = []; if (evts && callback) { for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) { if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback) liveEvents.push(evts[i]); } } (liveEvents.length) ? e[name] = liveEvents : delete e[name]; return this; }
它接收兩個(gè)參數(shù),name
和callback
,name
是事件名稱(chēng),callback
是回調(diào)函數(shù)。
它會(huì)從this.e
中取出name
對(duì)應(yīng)的事件隊(duì)列,然后通過(guò)遍歷,把不等于callback
的事件,存到liveEvents
中。
最后判斷liveEvents
是否為空,如果不為空,就把liveEvents
賦值給e[name]
,否則就刪除e[name]
。
動(dòng)手實(shí)現(xiàn)
上面已經(jīng)分析完tiny-emitter
的源碼了,我們現(xiàn)在就來(lái)實(shí)現(xiàn)最開(kāi)始提到的Emitter
類(lèi)。
當(dāng)然這里還是簡(jiǎn)化版,只有on
和emit
方法。
class Emitter { constructor() { this.events = {}; } $on(name, callback) { if (!this.events[name]) { this.events[name] = []; } this.events[name].push(callback); } $emit(name, ...args) { if (this.events[name]) { this.events[name].forEach(callback => callback(...args)); } } }
這里使用ES6
的class
語(yǔ)法來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能;
constructor
方法用來(lái)初始化events
對(duì)象,這樣對(duì)比tiny-emitter
的源碼,就不用每次都判斷this.e
是否存在了;
$emit
通過(guò)...args
來(lái)接收除了第一個(gè)參數(shù)以外的參數(shù),就可以不用使用arguments
了;
整體來(lái)說(shuō)使用ES6
的class
語(yǔ)法來(lái)實(shí)現(xiàn),代碼量更少,更加簡(jiǎn)潔,來(lái)看了結(jié)果:
總結(jié)
通過(guò)學(xué)習(xí)tiny-emitter
的源碼,我們學(xué)習(xí)到一個(gè)事件總線的設(shè)計(jì)思路以及實(shí)現(xiàn)方式。
了解事件總線的設(shè)計(jì)思路,可以幫助我們更好地理解Vue
的事件總線,這可能對(duì)我們使用或者閱讀源碼有幫助。
最后通過(guò)實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的事件總線,讓我們加深對(duì)這個(gè)事件總線的理解,也通過(guò)將這個(gè)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換為ES6
的class
語(yǔ)法,讓我們對(duì)ES6
的class
語(yǔ)法有更深的理解。
以上就是Vue 組件事件觸發(fā)和監(jiān)聽(tīng)實(shí)現(xiàn)源碼解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue 組件事件觸發(fā)監(jiān)聽(tīng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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