C#繪圖基本方法實例總結(jié)
一、得到Graphics對象
1.OnPaint事件中使用
Protected overrid void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics g=e.Graphics; ...... }
2.其他情況實現(xiàn)
Graphics g=this.CreaateGraphics();
二、關(guān)于Graphics的釋放
1.對于CreateGraphics()得到的Graphics對象;
2.系統(tǒng)會自動釋放,也可以顯式地釋放;
g.Dispose();
3.用這樣也可以 using(Graphics g=this.CreateGraphics())
{…}
這種寫法,相當(dāng)于try{…}finally{g.Dispose();}
三、Pen 畫筆
1.Pen
① 在System.Drawing名稱空間中;
② 用來指定圖形的輪廓,如顏色和寬度等;
③ 畫筆創(chuàng)建
Pen pen=new Pen(Color.Blue,5);
④ 使用Pens類,直接用系統(tǒng)定義好的Pen
如 Pens.Red Pens.Blue;
2.畫筆屬性
四 Brush 畫刷
1.Brush是一個抽象類,不能被直接new實例化
2.它有5個派生類,分別實現(xiàn)不同類型的畫刷
① SolideBrush:實心畫刷(最簡單)
② HatchBrush:帶陰影線的畫刷;
③ LinearGradientBrush 填充顏色線性漸變的畫刷;
④ PathGradientBrush 填充顏色沿著路徑漸變的畫刷;
⑤ TextureBrush 使用圖像進行填充的畫刷
3.使用Brushes類
Brushes.Red,Brushes.Yellow;
五 繪制文本
1.Font類
1)FontFamily 字體家族,如Times New Roman 字體等;
2)字體大?。篺loat類型
3) 字體風(fēng)格
① Bold 粗體;
② Italic 斜體;
③ Regular 正規(guī);
④ Strikeout 加刪除線;
⑤ UnderLine 加下斜線;
2.例如
Font myFont=new Font(“宋體”,16,FontStyle.Bold|FontStyle.Italic);
以上代碼創(chuàng)建了宋體家族的字體對象,字體大小為16 ,樣式為粗斜體。
這里用“|”(按拉或)運算來組合字體的風(fēng)格;
六、DrawString 方法
DrawString(string,Font,Brush,PointF); DrawString(string,Font,Brush,RectagleF); DrawString(string,Font,Brush,PointF,StringFormat); DrawString(string,Font,Brush,RectagleF,StringFormat); DrawString(striing,Font,Brush,float,float); DrawString(string,FOnt,Brush,float,float,StringFormat);
七、處理重繪和無效操作
1.調(diào)用以下幾個方法
① void Invalidate();
void Invalidate(Rectangle);
使用控件的特定區(qū)域無效并想控件發(fā)送繪制消息;
② void Update()
使空間重繪其工作區(qū)域內(nèi)的無效區(qū)域;
③ void Refresh()
相當(dāng)于 this.Invalidate(true);this.Update();
2.雙緩沖技術(shù)
1) 在內(nèi)存中建立一塊“虛擬畫布”
Bitmap bmp=new Bitmap(600,600);
2) 獲取這塊內(nèi)存畫布的Graphics引用
Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);
3) 在這塊內(nèi)存畫布上繪圖
g.FillEllipse(brush,i10,j10,10,10);
g.DrawLine() g.DrawString()等等;
4) 將內(nèi)存畫布畫到窗口中
this.CreateGraphics().DrawImage(bmp,0,0);
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C#繪圖基本方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#繪圖方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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