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Qt利用ffmpeg實現(xiàn)音視頻同步

 更新時間:2023年01月04日 14:37:42   作者:feiyangqingyun  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Qt如何利用ffmpeg實現(xiàn)音視頻同步的功能,文中的示例代碼講解詳細,對大家深入了解Qt有一定的幫助,需要的可以參考一下

一、前言

用ffmpeg來做音視頻同步,個人認為這個是ffmpeg基礎(chǔ)處理中最難的一個,無數(shù)人就卡在這里,怎么也不準,本人也是嘗試過網(wǎng)上各種demo,基本上都是渣渣,要么僅僅支持極其少量的視頻文件比如收到的數(shù)據(jù)包是一幀視頻一幀音頻的,要么根本沒法同步歪七八糟的,要么進度跳過去直接蹦蹦蹦崩潰的,其實最完美的音視頻同步處理demo就是ffplay,我親測過幾十種各種各樣的音視頻本地文件,數(shù)十種視頻流文件,都是非常完美,當然啦這是親生的啦,不完美還玩?zhèn)€屁。

如果僅僅是播放視頻流(不帶音頻流),可能不需要音視頻同步,所以最開始只做rtsp視頻流播放的時候根本沒有考慮同步的問題,因為沒遇到也不需要,等到后期發(fā)現(xiàn)各種rtmp、http、m3u8這種視頻流的時候,問題大了去了,他是hls格式的視頻流文件一次性過來的,一個個小視頻文件過來的,如果沒有同步的話,意味著突然之間刷刷刷的圖片過去很多,下一次來的又是刷刷的,這就需要自己計算同步了,上次接收到的數(shù)據(jù)包放入隊列,到了需要顯示的時候就顯示。

常用的音視頻同步方法:

通過fps來控制,fps表示一秒鐘播放多少幀,比如25幀,可以自行計算一幀解碼用掉的時間,一幀占用(1000/25=40毫秒),通過延時來處理,這其實是最渣渣的辦法。 記住開始解碼的時間startTime,通過av_rescale_q計算pts時間,兩者的差值就是需要延時的時間,調(diào)用av_usleep來延時,這種只有部分文件正常,很多時候不正常。 音頻同步到視頻,視頻時鐘作為主時鐘,沒試過,網(wǎng)上很多人說這個辦法不好。 視頻同步到音頻,音頻時鐘作為主時鐘,沒試過,據(jù)說大部分人采用的此辦法。 音視頻同步到外部時鐘,外部時鐘作為主時鐘,最終采用的辦法,容易理解互不干擾,各自按照外部時鐘去同步自己。 ffplay自身內(nèi)置了三種同步策略,可以通過參數(shù)來控制采用何種策略,默認是視頻同步到音頻。

二、效果圖

三、體驗地址

國內(nèi)站點:https://gitee.com/feiyangqingyun

國際站點:https://github.com/feiyangqingyun

體驗地址:https://pan.baidu.com/s/1YOVD8nkoOSYwX9KgSauLeQ 提取碼:kcgz 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相關(guān)代碼

#include "ffmpegsync.h"
#include "ffmpeghelper.h"
#include "ffmpegthread.h"

FFmpegSync::FFmpegSync(quint8 type, QObject *parent) : QThread(parent)
{
    this->stopped = false;
    this->type = type;
    this->thread = (FFmpegThread *)parent;
}

FFmpegSync::~FFmpegSync()
{

}

void FFmpegSync::run()
{
    if (!thread) {
        return;
    }

    this->reset();
    while (!stopped) {
        //暫停狀態(tài)或者切換進度中或者隊列中沒有幀則不處理
        if (!thread->isPause && !thread->changePosition && packets.size() > 0) {
            mutex.lock();
            AVPacket *packet = packets.first();
            mutex.unlock();

            //h264的裸流文件同步有問題因為獲取不到pts和dts(暫時用最蠢的延時辦法解決)
            if (thread->formatName == "h264") {
                int sleepTime = (1000 / thread->frameRate) - 5;
                msleep(sleepTime);
            }

            //計算當前幀顯示時間(外部時鐘同步)
            ptsTime = FFmpegHelper::getPtsTime(thread->formatCtx, packet);
            if (!this->checkPtsTime()) {
                msleep(1);
                continue;
            }

            //顯示當前的播放進度
            this->checkShowTime();

            //如果解碼線程停止了則不用處理
            if (!thread->stopped) {
                //0-表示音頻 1-表示視頻
                if (type == 0) {
                    thread->decodeAudio1(packet);
                } else if (type == 1) {
                    thread->decodeVideo1(packet);
                }
            }

            //釋放資源并移除
            mutex.lock();
            FFmpegHelper::freePacket(packet);
            packets.removeFirst();
            mutex.unlock();
        }

        msleep(1);
    }

    this->reset();
    this->clear();
    stopped = false;
}

void FFmpegSync::stop()
{
    if (this->isRunning()) {
        stopped = true;
        this->wait();
    }
}

void FFmpegSync::clear()
{
    mutex.lock();
    //釋放還沒有來得及處理的剩余的幀
    foreach (AVPacket *packet, packets) {
        FFmpegHelper::freePacket(packet);
    }
    packets.clear();
    mutex.unlock();
}

void FFmpegSync::reset()
{
    //復(fù)位音頻外部時鐘
    showTime = 0;
    bufferTime = 0;
    offsetTime = -1;
    startTime = av_gettime();
}

void FFmpegSync::append(AVPacket *packet)
{
    mutex.lock();
    packets << packet;
    mutex.unlock();
}

int FFmpegSync::getPacketCount()
{
    return this->packets.size();
}

bool FFmpegSync::checkPtsTime()
{
    //下面這幾個時間值是參考的別人的
    bool ok = false;
    if (ptsTime > 0) {
        if (ptsTime > offsetTime + 100000) {
            bufferTime = ptsTime - offsetTime + 100000;
        }

        int offset = (type == 0 ? 1000 : 5000);
        //做夢都想不到倍速播放就這里控制個系數(shù)就行
        offsetTime = (av_gettime() - startTime) * thread->speed + bufferTime;
        if ((offsetTime <= ptsTime && ptsTime - offsetTime <= offset) || (offsetTime > ptsTime)) {
            ok = true;
        }
    } else {
        ok = true;
    }

    return ok;
}

void FFmpegSync::checkShowTime()
{
    //必須是文件(本地文件或網(wǎng)絡(luò)文件)才有播放進度
    if (!thread->getIsFile()) {
        return;
    }

    //過濾重復(fù)發(fā)送播放時間
    bool showPosition = false;
    bool existVideo = (thread->videoIndex >= 0);
    if (type == 0) {
        //音頻同步線程不能存在視頻
        if (!existVideo) {
            showPosition = true;
        }
    } else if (type == 1) {
        //視頻同步線程必須存在視頻
        if (existVideo) {
            showPosition = true;
        }
    }

    //需要顯示時間的時候發(fā)送對應(yīng)進度(限定差值大于200毫秒沒必要頻繁發(fā)送)
    if (showPosition && (offsetTime - showTime > 200000)) {
        showTime = offsetTime;
        thread->position = showTime / 1000;
        emit receivePosition(thread->position);
    }
}

五、功能特點

5.1 基礎(chǔ)功能

  • 支持各種音頻視頻文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  • 支持本地攝像頭設(shè)備,可指定分辨率、幀率。
  • 支持各種視頻流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
  • 本地音視頻文件和網(wǎng)絡(luò)音視頻文件,自動識別文件長度、播放進度、音量大小、靜音狀態(tài)等。
  • 文件可以指定播放位置、調(diào)節(jié)音量大小、設(shè)置靜音狀態(tài)等。
  • 支持倍速播放文件,可選0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相當于慢放和快放。
  • 支持開始播放、停止播放、暫停播放、繼續(xù)播放。
  • 支持抓拍截圖,可指定文件路徑,可選抓拍完成是否自動顯示預(yù)覽。
  • 支持錄像存儲,手動開始錄像、停止錄像,部分內(nèi)核支持暫停錄像后繼續(xù)錄像,跳過不需要錄像的部分。
  • 支持無感知切換循環(huán)播放、自動重連等機制。
  • 提供播放成功、播放完成、收到解碼圖片、收到抓拍圖片、視頻尺寸變化、錄像狀態(tài)變化等信號。
  • 多線程處理,一個解碼一個線程,不卡主界面。

5.2 特色功能

  • 同時支持多種解碼內(nèi)核,包括qmedia內(nèi)核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg內(nèi)核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc內(nèi)核(vlc2/vlc3)、mpv內(nèi)核(mpv1/mp2)、??祍dk、easyplayer內(nèi)核等。
  • 非常完善的多重基類設(shè)計,新增一種解碼內(nèi)核只需要實現(xiàn)極少的代碼量,就可以應(yīng)用整套機制。
  • 同時支持多種畫面顯示策略,自動調(diào)整(原始分辨率小于顯示控件尺寸則按照原始分辨率大小顯示,否則等比例縮放)、等比例縮放(永遠等比例縮放)、拉伸填充(永遠拉伸填充)。所有內(nèi)核和所有視頻顯示模式下都支持三種畫面顯示策略。
  • 同時支持多種視頻顯示模式,句柄模式(傳入控件句柄交給對方繪制控制)、繪制模式(回調(diào)拿到數(shù)據(jù)后轉(zhuǎn)成QImage用QPainter繪制)、GPU模式(回調(diào)拿到數(shù)據(jù)后轉(zhuǎn)成yuv用QOpenglWidget繪制)。
  • 支持多種硬件加速類型,ffmpeg可選dxva2、d3d11va等,mpv可選auto、dxva2、d3d11va,vlc可選any、dxva2、d3d11va。不同的系統(tǒng)環(huán)境有不同的類型選擇,比如linux系統(tǒng)有vaapi、vdpau,macos系統(tǒng)有videotoolbox。
  • 解碼線程和顯示窗體分離,可指定任意解碼內(nèi)核掛載到任意顯示窗體,動態(tài)切換。
  • 支持共享解碼線程,默認開啟并且自動處理,當識別到相同的視頻地址,共享一個解碼線程,在網(wǎng)絡(luò)視頻環(huán)境中可以大大節(jié)約網(wǎng)絡(luò)流量以及對方設(shè)備的推流壓力。國內(nèi)頂尖視頻廠商均采用此策略。這樣只要拉一路視頻流就可以共享到幾十個幾百個通道展示。
  • 自動識別視頻旋轉(zhuǎn)角度并繪制,比如手機上拍攝的視頻一般是旋轉(zhuǎn)了90度的,播放的時候要自動旋轉(zhuǎn)處理,不然默認是倒著的。
  • 自動識別視頻流播放過程中分辨率的變化,在視頻控件上自動調(diào)整尺寸。比如攝像機可以在使用過程中動態(tài)配置分辨率,當分辨率改動后對應(yīng)視頻控件也要做出同步反應(yīng)。
  • 音視頻文件無感知自動切換循環(huán)播放,不會出現(xiàn)切換期間黑屏等肉眼可見的切換痕跡。
  • 視頻控件同時支持任意解碼內(nèi)核、任意畫面顯示策略、任意視頻顯示模式。
  • 視頻控件懸浮條同時支持句柄、繪制、GPU三種模式,非絕對坐標移來移去。
  • 本地攝像頭設(shè)備支持指定設(shè)備名稱、分辨率、幀率進行播放。
  • 錄像文件同時支持打開的視頻文件、本地攝像頭、網(wǎng)絡(luò)視頻流等。
  • 瞬間響應(yīng)打開和關(guān)閉,無論是打開不存在的視頻或者網(wǎng)絡(luò)流,探測設(shè)備是否存在,讀取中的超時等待,收到關(guān)閉指令立即中斷之前的操作并響應(yīng)。
  • 支持打開各種圖片文件,支持本地音視頻文件拖曳播放。
  • 視頻控件懸浮條自帶開始和停止錄像切換、聲音靜音切換、抓拍截圖、關(guān)閉視頻等功能。
  • 音頻組件支持聲音波形值數(shù)據(jù)解析,可以根據(jù)該值繪制波形曲線和柱狀聲音條,默認提供了聲音振幅信號。
  • 各組件中極其詳細的打印信息提示,尤其是報錯信息提示,封裝的統(tǒng)一打印格式。針對現(xiàn)場復(fù)雜的設(shè)備環(huán)境測試極其方便有用,相當于精確定位到具體哪個通道哪個步驟出錯。
  • 代碼框架和結(jié)構(gòu)優(yōu)化到最優(yōu),性能強悍,持續(xù)迭代更新升級。
  • 源碼支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

5.3 視頻控件

  • 可動態(tài)添加任意多個osd標簽信息,標簽信息包括名字、是否可見、字號大小、文本文字、文本顏色、標簽圖片、標簽坐標、標簽格式(文本、日期、時間、日期時間、圖片)、標簽位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定義坐標)。
  • 可動態(tài)添加任意多個圖形信息,這個非常有用,比如人工智能算法解析后的圖形區(qū)域信息直接發(fā)給視頻控件即可。圖形信息支持任意形狀,直接繪制在原始圖片上,采用絕對坐標。
  • 圖形信息包括名字、邊框大小、邊框顏色、背景顏色、矩形區(qū)域、路徑集合、點坐標集合等。
  • 每個圖形信息都可指定三種區(qū)域中的一種或者多種,指定了的都會繪制。
  • 內(nèi)置懸浮條控件,懸浮條位置支持頂部、底部、左側(cè)、右側(cè)。
  • 懸浮條控件參數(shù)包括邊距、間距、背景透明度、背景顏色、文本顏色、按下顏色、位置、按鈕圖標代碼集合、按鈕名稱標識集合、按鈕提示信息集合。
  • 懸浮條控件一排工具按鈕可自定義,通過結(jié)構(gòu)體參數(shù)設(shè)置,圖標可選圖形字體還是自定義圖片。
  • 懸浮條按鈕內(nèi)部實現(xiàn)了錄像切換、抓拍截圖、靜音切換、關(guān)閉視頻等功能,也可以自行在源碼中增加自己對應(yīng)的功能。
  • 懸浮條按鈕對應(yīng)實現(xiàn)了功能的按鈕,有對應(yīng)圖標切換處理,比如錄像按鈕按下后會切換到正在錄像中的圖標,聲音按鈕切換后變成靜音圖標,再次切換還原。
  • 懸浮條按鈕單擊后都用名稱唯一標識作為信號發(fā)出,可以自行關(guān)聯(lián)響應(yīng)處理。
  • 懸浮條空白區(qū)域可以顯示提示信息,默認顯示當前視頻分辨率大小,可以增加幀率、碼流大小等信息。
  • 視頻控件參數(shù)包括邊框大小、邊框顏色、焦點顏色、背景顏色(默認透明)、文字顏色(默認全局文字顏色)、填充顏色(視頻外的空白處填充黑色)、背景文字、背景圖片(如果設(shè)置了圖片優(yōu)先取圖片)、是否拷貝圖片、縮放顯示模式(自動調(diào)整、等比例縮放、拉伸填充)、視頻顯示模式(句柄、繪制、GPU)、啟用懸浮條、懸浮條尺寸(橫向為高度、縱向為寬度)、懸浮條位置(頂部、底部、左側(cè)、右側(cè))。

5.4 內(nèi)核ffmpeg

  • 支持各種音視頻文件、本地攝像頭設(shè)備,各種視頻流網(wǎng)絡(luò)流。
  • 支持開始播放、暫停播放、繼續(xù)播放、停止播放、設(shè)置播放進度、倍速播放。
  • 可設(shè)置音量、靜音切換、抓拍圖片、錄像存儲。
  • 自動提取專輯信息比如標題、藝術(shù)家、專輯、專輯封面,自動顯示專輯封面。
  • 完美支持音視頻同步和倍速播放。
  • 解碼策略支持速度優(yōu)先、質(zhì)量優(yōu)先、均衡處理、最快速度。
  • 支持手機視頻旋轉(zhuǎn)角度顯示,比如一般手機拍攝的視頻是旋轉(zhuǎn)了90度的,解碼顯示的時候需要重新旋轉(zhuǎn)90度才是正的。
  • 自動轉(zhuǎn)換yuv420格式,比如本地攝像頭是yuyv422格式,有些視頻文件是xx格式,統(tǒng)一將非yuv420格式轉(zhuǎn)換,然后再進行處理。
  • 支持硬解碼dxva2、d3d11va等,性能極高尤其是大分辨率比如4K視頻。
  • 視頻響應(yīng)極低延遲0.2s左右,極速響應(yīng)打開視頻流0.5s左右,專門做了優(yōu)化處理。
  • 硬解碼和GPU繪制組合,極低CPU占用,比??荡笕A等客戶端更優(yōu)。
  • 支持視頻流中的各種音頻格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推薦選擇AAC兼容性跨平臺性最好。
  • 視頻存儲支持yuv、h264、mp4多種格式,音頻存儲支持pcm、wav、aac多種格式。默認視頻mp4格式、音頻aac格式。
  • 支持分開存儲音頻視頻文件,也支持合并到一個mp4文件,默認策略是無論何種音視頻文件格式存儲,最終都轉(zhuǎn)成mp4及aac格式,然后合并成音視頻一起的mp4文件。
  • 支持本地攝像頭實時視頻顯示帶音頻輸入輸出,音視頻錄制合并到一個mp4文件。
  • 支持H264/H265編碼(現(xiàn)在越來越多的監(jiān)控攝像頭是H265視頻流格式)生成視頻文件,內(nèi)部自動識別切換編碼格式。
  • 自動識別視頻流動態(tài)分辨率改動,重新打開視頻流。
  • 支持用戶信息中包含特殊字符(比如用戶信息中包含+#@等字符)的視頻流播放,內(nèi)置解析轉(zhuǎn)義處理。
  • 純qt+ffmpeg解碼,非sdl等第三方繪制播放依賴,gpu繪制采用qopenglwidget,音頻播放采用qaudiooutput。
  • 同時支持ffmpeg2、ffmpeg3、ffmpeg4、ffmpeg5版本,全部做了兼容處理。如果需要支持xp需要選用ffmpeg3及以下。

到此這篇關(guān)于Qt利用ffmpeg實現(xiàn)音視頻同步的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt ffmpeg音視頻同步內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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