C#實(shí)現(xiàn)繪制隨機(jī)噪點(diǎn)和直線
更新時間:2023年01月05日 11:06:20 作者:芝麻粒兒
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#如何實(shí)現(xiàn)繪制隨機(jī)噪點(diǎn)和直線,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)C#有一定的幫助,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下
實(shí)踐過程
效果


代碼
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap(100, 22);
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
try
{
//生成隨機(jī)生成器
Random random = new Random();
//清空圖片背景色
g.Clear(Color.White);
//畫圖片的背景噪音線
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Point tem_Point_1 = new Point(random.Next(image.Width), random.Next(image.Height));
Point tem_Point_2 = new Point(random.Next(image.Width), random.Next(image.Height));
g.DrawLine(new Pen(Color.Black), tem_Point_1, tem_Point_2);
}
//畫圖片的前景噪音點(diǎn)
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Point tem_point = new Point(random.Next(image.Width), random.Next(image.Height));
image.SetPixel(tem_point.X, tem_point.Y, Color.FromArgb(random.Next()));
}
//畫圖片的邊框線
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1);
pictureBox1.Image = image;
}
catch
{
}
}
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
pictureBox1.Image = Image.FromFile(openFileDialog1.FileName);
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (pictureBox1.Image != null)
{
Bitmap bt = new Bitmap(pictureBox1.Image);
Graphics g = Graphics.FromImage(bt);
g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 40), new Point(0, bt.Height / 2), new Point(bt.Width, bt.Height / 2));
g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 40), new Point(bt.Width / 2, 0), new Point(bt.Width / 2, bt.Height));
g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 40), new Point(0, 0), new Point(bt.Width, bt.Height));
g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 40), new Point(0, bt.Height), new Point(bt.Width, 0));
pictureBox1.Image = bt;
}
}
}
到此這篇關(guān)于C#實(shí)現(xiàn)繪制隨機(jī)噪點(diǎn)和直線的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#繪制隨機(jī)噪點(diǎn) 直線內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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