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Android音視頻開發(fā)只硬件解碼組件MediaCodec講解

 更新時(shí)間:2023年01月06日 10:40:20   作者:夢想改變生活  
在Android開發(fā)中提供了實(shí)現(xiàn)音視頻編解碼工具M(jìn)ediaCodec,針對對應(yīng)音視頻解碼類型通過該類創(chuàng)建對應(yīng)解碼器就能實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼操作。本文通過示例詳細(xì)講解了MediaCodec的使用,需要的可以參考一下

一、介紹以及編解碼流程

MediaCodec 類可用于訪問低級媒體編解碼器,即編碼器/解碼器組件。它是 Android 低級多媒體支持基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的一部分(通常與MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、 MediaDrm、Image、Surface和一起使用AudioTrack。)

由上圖可以知道,大概的流程就是:

1、Client 通過dequeueInputBuffer 申請一個(gè)空的buffers緩沖區(qū)

2、通過queueInputBuffer 將數(shù)據(jù)填充到緩沖區(qū)

3、傳給編碼器或者解碼器(Codec)

4、通過dequeueOutputBuffer 將編解碼后的數(shù)據(jù)下發(fā)到輸出緩沖區(qū)

5、Client 接收并消耗掉輸出緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)后,將其釋放到編解碼器中

二、生命周期

由上圖可以知道,生命周期大概會分為3類:

Stoped(停止):

當(dāng) 使用MediaCodec.createEncoderByType 創(chuàng)建編解碼類型時(shí),此時(shí)是 Uninitialized 狀態(tài)

當(dāng)使用encoderCodec.configure()接口時(shí),編解碼器會進(jìn)入configure狀態(tài)。

Executing(執(zhí)行):

encoderCodec.start() 調(diào)用后,將使編解碼器進(jìn)入Executing 狀態(tài)!

Flushed:在調(diào)用start()方法后MediaCodec立即進(jìn)入Flushed子狀態(tài),此時(shí)MediaCodec會擁有所有的緩存。可以在Executing狀態(tài)的任何時(shí)候通過調(diào)用flush()方法返回到Flushed子狀態(tài)。

Running:一旦第一個(gè)輸入緩存(input buffer)被移出隊(duì)列,MediaCodec就轉(zhuǎn)入Running子狀態(tài),這種狀態(tài)占據(jù)了MediaCodec的大部分生命周期。通過調(diào)用stop()方法轉(zhuǎn)移到Uninitialized狀態(tài)。

End-of-Stream:將一個(gè)帶有end-of-stream標(biāo)記的輸入buffer入隊(duì)列時(shí),MediaCodec將轉(zhuǎn)入End-of-Stream子狀態(tài)。在這種狀態(tài)下,MediaCodec不再接收之后的輸入buffer,但它仍然產(chǎn)生輸出buffer直到end-of-stream標(biāo)記輸出。

Released(釋放):

當(dāng)使用完MediaCodec后,必須調(diào)用release()方法釋放其資源。調(diào)用 release()方法進(jìn)入最終的Released狀態(tài)。

三、API 接口

//創(chuàng)建解碼器(type為mime或name)
public static MediaCodec createDecoderByType(String type)
//創(chuàng)建編碼器(type為mime或name)
public static MediaCodec createEncoderByType(String type)
//配置解碼器和編碼器(flag為0表示解碼器,1表示編碼器)
public void configure(MediaFormat format, Surface surface, MediaCrypto crypto, int flags) 
//啟動編碼器或解碼器
public final void start()
//獲取輸入隊(duì)列的一個(gè)空閑索引(timeoutUs:最多等待時(shí)間,-1表示一直等待,單位:微秒us)
public final int dequeueInputBuffer(long timeoutUs)
//獲取輸入隊(duì)列的一個(gè)空閑緩存區(qū)(index:dequeueInputBuffer方法的返回值)
public ByteBuffer getInputBuffer(int index)
//提醒解碼器或編碼器處理數(shù)據(jù)(index:dequeueInputBuffer方法的返回值)
public final void queueInputBuffer(int index, int offset, int size, long presentationTimeUs, int flags)
//創(chuàng)建BufferInfo類,用于存儲解碼或編碼后的緩存數(shù)據(jù)的格式信息
public final static class BufferInfo{}
//獲取輸出隊(duì)列的一個(gè)緩存區(qū)的索引,并將格式信息保存在info中(timeoutUs:最多等待時(shí)間,-1表示一直等待,單位:微秒us)
public final int dequeueOutputBuffer(BufferInfo info, long timeoutUs)
//獲取輸出隊(duì)列的一個(gè)緩存區(qū)(index:dequeueOutputBuffer方法的返回值)
public ByteBuffer getOutputBuffer(int index)
//清除index指向的緩存區(qū)中的數(shù)據(jù)
public final void releaseOutputBuffer(int index, boolean render)
//結(jié)束解碼或編碼會話
public final void stop()
//釋放資源
public final void release()

五、封裝(kotlin)

這里封裝的主要是同步模式:

package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec
import android.media.MediaCodec
import android.media.MediaMuxer
import android.os.Environment
import android.util.Log
import kotlinx.coroutines.*
import java.io.BufferedOutputStream
import java.io.File
import java.io.FileOutputStream
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
/**
 * 編碼基類
 */
abstract class BaseEncoder(var width: Int, var height: Int) {
    companion object {
        const val encoder_delay_time = 1L //延時(shí)時(shí)間*1000
        val TAG: String = BaseEncoder::class.java.simpleName
    }
    private var isEncoderRunning: Boolean = false//是否正在編碼
    private lateinit var encoderCodec: MediaCodec
    private var job: Job? = null
    private var yuvQueue: ArrayBlockingQueue<ByteArray>? = null
    private var maxQueueSize = 10
    private lateinit var mMediaMuxer: MediaMuxer
    private val path =
        Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath.toString() + "/" + "test.mp4"
    init {
        createFile()
        initEncoder()
    }
    private fun createFile() {
        val file = File(path)
        if (file.exists()) {
            file.delete()
        }
    }
    fun putQueue(byteArray: ByteArray) {
        yuvQueue?.let {
            if (yuvQueue?.size!! >= maxQueueSize) {
                yuvQueue?.poll()
            }
            yuvQueue?.add(byteArray)
        }
    }
    /**
     * 初始化編解碼
     */
    private fun initEncoder() {
        //1.創(chuàng)建Mediacodec(兩種創(chuàng)建方式) 創(chuàng)建 MediaCodec,此時(shí)是 Uninitialized 狀態(tài)
        encoderCodec = MediaCodec.createEncoderByType(getEncoderType())
        //2.配置configure Configured  狀態(tài)
        setConfigure(encoderCodec)
        //3啟動編碼 進(jìn)入excuting 狀態(tài)
        encoderCodec.start()
        mMediaMuxer = MediaMuxer(path, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4)
        startEncoder()
    }
    var mStartMuxer = false
    /**
     * 開始循環(huán)編碼
     */
    @OptIn(DelicateCoroutinesApi::class)
    fun startEncoder() {
        var pts = 0L
        var mTrackIndex = 0
        job = GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
            var bufferArray: ByteArray
            isEncoderRunning = false
            if (yuvQueue == null) {
                yuvQueue = ArrayBlockingQueue<ByteArray>(maxQueueSize)
            }
            var generateIndex: Long = 0
            while (isActive && !isEncoderRunning) {
                Log.e(TAG, "THE yuvQueue size  =${yuvQueue?.size}")
                if (yuvQueue?.size!! > 0) {
                    bufferArray = yuvQueue?.poll() as ByteArray
                    //輸入緩沖區(qū)
                    val inputBuffers = encoderCodec.inputBuffers
//                    try {//1、獲取緩存區(qū)空buffer
                    val dequeueInputBuffer =
                        encoderCodec.dequeueInputBuffer(-1)
                    if (dequeueInputBuffer >= 0) {
                        val inputBuffer = inputBuffers[dequeueInputBuffer]
                        inputBuffer.clear()
                        //塞入一幀數(shù)據(jù)buffer
                        inputBuffer.put(bufferArray)
                        //塞入隊(duì)列進(jìn)行編碼
                        encoderCodec.queueInputBuffer(
                            dequeueInputBuffer,
                            0,
                            bufferArray.size,
                            computePresentationTime(generateIndex),
                            0
                        )
                        generateIndex += 1
                    }
                    //獲取輸出數(shù)據(jù)緩存buffer
                    val bufferInfo: MediaCodec.BufferInfo = MediaCodec.BufferInfo()
                    var outputBufferId =
                        encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000)
                    Log.e(TAG, "THE dequeueOutputBuffer  =${outputBufferId}")
                    if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
                        // 添加視頻軌道
                        mTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(encoderCodec.outputFormat)
                        mMediaMuxer.start()
                        mStartMuxer = true
                    } else {
                        while (outputBufferId >= 0) {
                            if (!mStartMuxer) {
                                Log.i(TAG, "MediaMuxer not start")
                                continue
                            }
                            // 獲取有效數(shù)據(jù)
                            val outputBuffer =
                                encoderCodec.getOutputBuffer(outputBufferId) ?: continue
                            outputBuffer.position(bufferInfo.offset)
                            outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size)
                            if (pts == 0L) {
                                pts = bufferInfo.presentationTimeUs
                            }
                            bufferInfo.presentationTimeUs = bufferInfo.presentationTimeUs - pts
                            // 將數(shù)據(jù)寫入復(fù)用器以生成文件
                            mMediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo)
                            Log.d(
                                TAG,
                                "pts = ${bufferInfo.presentationTimeUs / 1000000.0f} s ,${pts / 1000} ms"
                            )
                            encoderCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false)
                            outputBufferId = encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    open fun computePresentationTime(frameIndex: Long): Long {
        return 132 + frameIndex * 1000000 / 30
    }
    /**
     * 編碼結(jié)束,是否資源
     */
    fun release() {
        try {
            job?.cancel()
            isEncoderRunning = true
            encoderCodec.stop()
            encoderCodec.release()
            if (mStartMuxer) {
                mMediaMuxer.stop()
            }
            mMediaMuxer.release()
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
    /**
     * 獲取編碼類型 h264(video/avc)/h265(video/hevc)
     */
    abstract fun getEncoderType(): String
    /**
     * 創(chuàng)建編碼配置
     */
    abstract fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec)
}

繼承BaseEncorder

package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec
import android.media.MediaCodec
import android.media.MediaCodecInfo
import android.media.MediaFormat
import android.os.Build
import android.util.Log
import com.kt.ktmvvm.inner.EncoderType
class VideoEncoder(width: Int, height: Int) : BaseEncoder(width, height) {
    override fun getEncoderType(): String {
        return EncoderType.H264
    }
    override fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec) {
        Log.i(TAG,"the width="+width+"height="+height)
        //寬高必須是16的整倍數(shù)
        val createVideoFormat = MediaFormat.createVideoFormat(getEncoderType(), width, height)
        //設(shè)置比特率,如果超過android 10 需要設(shè)置max-bitrate
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, width*height*3)
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
//            createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.keybit)
        }
        // 指定幀率
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30)
        // 指定編碼器顏色格式
        createVideoFormat.setInteger(
            MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,
            MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface
        )
        // 指定關(guān)鍵幀時(shí)間間隔
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1)
        //設(shè)置碼率控制
//        createVideoFormat.setInteger(
//            MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE,
//            MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR
//        )
        val createInputSurface = encoderCodec.createInputSurface()
        encoderCodec.configure(createVideoFormat,createInputSurface,null,MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)
    }
}

到此這篇關(guān)于Android音視頻開發(fā)只硬件解碼組件MediaCodec講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android MediaCodec內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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