Qt實(shí)現(xiàn)部件透明陰影效果與不規(guī)則窗體詳解
透明效果
原始效果
設(shè)置整個(gè)窗體透明,調(diào)用setWindowOpacity( )方法,傳入一個(gè)0~1之間的值來(lái)表示透明度;1表示不透明,0表示完全透明
setWindowOpacity(0.5);//0~1之間
設(shè)置窗體透明,部件不透明
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//無(wú)邊框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//透明
對(duì)單個(gè)部件設(shè)置透明
QGraphicsOpacityEffect *opacityEffect=new QGraphicsOpacityEffect; opacityEffect->setOpacity(0.5); ui->pushButton->setGraphicsEffect(opacityEffect);
設(shè)置窗體半透明
需要重寫paintEvent( )方法
在.h文件中添加:
protected: void paintEvent(QPaintEvent *event);
在方法重寫中
//重寫paintEvent方法,是實(shí)現(xiàn)窗體半透明 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.fillRect(rect(),QColor(255,255,255,50)); }
之后設(shè)置窗體透明,部件不透明時(shí)就可以出現(xiàn)窗體班透明效果
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//無(wú)邊框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//透明
陰影效果
通過(guò)QGraphicsDropShadowEffect類來(lái)設(shè)置陰影效果
QGraphicsDropShadowEffect *shadowEffect= new QGraphicsDropShadowEffect; shadowEffect->setColor(QColor(100,100,100));//設(shè)置陰影顏色 shadowEffect->setBlurRadius(20);//設(shè)置陰影模糊半徑 shadowEffect->setOffset(20);//設(shè)置陰影偏移值 ui->pushButton->setGraphicsEffect(shadowEffect);
不規(guī)則窗體效果
將窗體外形設(shè)置成小黃人形狀
將準(zhǔn)備好的小黃人png圖片添加到項(xiàng)目資源中
在頁(yè)面布局中添加一個(gè)Label標(biāo)簽用來(lái)顯示圖片,應(yīng)用程序大小設(shè)置成與圖片大學(xué)校一致。
在構(gòu)造函數(shù)中初始化,通過(guò)setMask( )方法設(shè)置遮罩。
QPixmap pixmap; pixmap.load(":/yellow.png"); ui->label->resize(pixmap.size()); resize(pixmap.size()); //設(shè)置遮罩 setMask(pixmap.mask());
重寫printEvent( )方法,將圖片繪制到應(yīng)用程序上
到此這篇關(guān)于Qt實(shí)現(xiàn)部件透明陰影效果與不規(guī)則窗體詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt部件透明陰影 不規(guī)則窗體內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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