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Android自定義ViewGroup實(shí)現(xiàn)右滑進(jìn)入詳情

 更新時間:2023年01月12日 15:25:28   作者:newki  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android如何通過自定義ViewGroup實(shí)現(xiàn)右滑進(jìn)入詳情效果,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以了解一下

前言

在之前的 ViewGroup 的事件相關(guān)一文中,我們詳細(xì)的講解了一些常見的 ViewGroup 需要處理的事件與運(yùn)動的方式。

我們了解了如何處理攔截事件,如何滾動,如何處理子 View 的協(xié)調(diào)運(yùn)動等。

再復(fù)雜一點(diǎn),我們可以組合在一起使用。例如在攔截事件之后滾動,或者在滾動到一個閾值之后攔截事件。

今天我們一起再鞏固一下相關(guān)的知識點(diǎn),以比較常見的一個應(yīng)用場景,右滑進(jìn)入詳情的場景為例子。

這個例子中又分幾種常見的類型,以幾個頭部App為例的話:

1. 一種是類似抖音列表的的右滑直接詳情:

2. 一種是類似閑魚這種右滑提示再進(jìn)入詳情

3. 另一種是類似豆瓣這種列表滑動進(jìn)入詳情

接下來我們就一起復(fù)習(xí)一下,看看都能怎么實(shí)現(xiàn)。

話不多說,Let's go

一、抖音直接右滑進(jìn)入詳情

其實(shí)抖音的這種效果實(shí)現(xiàn)的方式有很多,比如 ViewPager 是最簡單的 ,但是抖音的首頁本身就是一個垂直的 ViewPager(RV) ,內(nèi)部的 Item 再用橫向的 ViewPager 做內(nèi)容與詳情的切換?要這么做嗎?能不能這么做?

能當(dāng)然能,但是呢,沒必要。

一般這種簡單的效果,我們一般使用自定義 ViewGroup 即可實(shí)現(xiàn)輕量的效果,不需要整那么“笨重” 。

那么自定義 ViewGroup 如何實(shí)現(xiàn)這種效果呢? 總歸是記錄點(diǎn)擊坐標(biāo),記錄移動坐標(biāo),然后對對應(yīng)的子View做移動,例如 TranslationX 、Scroller 都可以完成類似的邏輯,在放開的時候滾動回指定的位置即可。

確實(shí),這樣是標(biāo)準(zhǔn)的做法,也不是不行,但是我們這個效果并不涉及到事件的攔截與一些處理,其實(shí)我們可以使用更簡單的方式 ViewDragHelper 來實(shí)現(xiàn),它內(nèi)部集成了移動事件的判斷與移動的邏輯封裝,還能讓子View協(xié)調(diào)運(yùn)動,也是特別適合這個場景。

如何使用呢?代碼如下:

public class DouyinView5 extends FrameLayout {

    private View contentView;
    private View detailView;
    private int contentWidth;
    private int contentHeight;
    private int detailWidth;
    private int detailHeight;
    private ViewDragHelper viewDragHelper;
    private float downX;
    private float downY;

    public DouyinView5(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public DouyinView5(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public DouyinView5(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        viewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return viewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = event.getX();
                downY = event.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float moveX = event.getX();
                float moveY = event.getY();
                float dx = moveX - downX;
                float dy = moveY - downY;

                if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
                    requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                }

                downX = moveX;
                downY = moveY;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }

        viewDragHelper.processTouchEvent(event);

        return true;
    }

    //完成初始化,獲取控件
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        contentView = getChildAt(0);
        detailView = getChildAt(1);
    }

    /**
     * 完成測量時調(diào)用,獲取高度,寬度
     */
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        contentWidth = contentView.getMeasuredWidth();
        contentHeight = contentView.getMeasuredHeight();
        detailWidth = detailView.getMeasuredWidth();
        detailHeight = detailView.getMeasuredHeight();
    }

    /**
     * 調(diào)用方法完成位置的布局
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        contentView.layout(0, 0, contentWidth, contentHeight);
        detailView.layout(contentWidth, 0, contentWidth + detailWidth, detailHeight);
    }

    private ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {

        @Override
        public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
            return child == contentView || child == detailView;
        }

        @Override
        public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
            return detailWidth;
        }

        @Override
        public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
            //邊界的限制
            if (child == contentView) {
                if (left > 0) left = 0;
                if (left < -detailWidth) left = -detailWidth;
            } else if (child == detailView) {
                if (left > contentWidth) left = contentWidth;
                if (left < contentWidth - detailWidth) left = contentWidth - detailWidth;
            }
            return left;
        }

        @Override
        public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
            super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
            //做內(nèi)容布局移動的時候,詳情布局跟著同樣的移動
            if (changedView == contentView) {
                detailView.layout(detailView.getLeft() + dx, detailView.getTop() + dy,
                        detailView.getRight() + dx, detailView.getBottom() + dy);
            } else if (changedView == detailView) {
                //當(dāng)詳情布局移動的時候,內(nèi)容布局做同樣的移動
                contentView.layout(contentView.getLeft() + dx, contentView.getTop() + dy,
                        contentView.getRight() + dx, contentView.getBottom() + dy);
            }

        }

        @Override
        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
            super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
            //松開之后,只要移動超過一半就可以打開或者關(guān)閉
            if (contentView.getLeft() < -detailWidth / 2) {
                open();
            } else {
                close();
            }
        }
    };

    public void open() {
        viewDragHelper.smoothSlideViewTo(contentView, -detailWidth, 0);
        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
    }


    public void close() {
        viewDragHelper.smoothSlideViewTo(contentView, 0, 0);
        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        if (viewDragHelper.continueSettling(true)) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        }
    }

}

除去測量布局的代碼(繼承了FramLayout,不需要我們自己手動測量了),再除去 viewDragHelper 的模板代碼。核心代碼就那么10多行。

這樣即可實(shí)現(xiàn)簡單的效果了:

是不是很簡單!

而有些同學(xué)可能會說 viewDragHelper 好麻煩,我還需要在移動的時候處理事件呢,也不方便用 viewDragHelper ,能不能使用基本的方式來實(shí)現(xiàn)呢?

二、閑魚右滑進(jìn)入詳情

確實(shí),如果內(nèi)部有多個View ,還涉及到一些事件的攔截與處理,我們可以使用基本的 MotionEvent 來判斷。

這里以閑魚的右滑進(jìn)入詳情為例子,我們需要在滑動的時候記錄移動值,然后讓右側(cè)的滑塊繪制對應(yīng)的貝塞爾背景,并且這個 TextView 還是豎直排列文本的,所以我們需要先自定義一個這個特殊的 TextView 。

完整的代碼如下:

/**
 * 右側(cè)的查看滑動更多,豎版排列文本效果,并繪制貝塞爾曲線背景
 */
public class ShowMoreTextView extends AppCompatTextView {

    // 默認(rèn)文本
    private CharSequence mDefaultText = "更多";

    //默認(rèn)使用文本畫筆
    protected TextPaint mTextPaint;
    //每個文字的間距
    private int mCharSpacing;

    // 貝塞爾陰影畫筆
    private Paint mShadowPaint;
    // 貝塞爾的路徑
    private Path mShadowPath;
    //貝塞爾曲線的控制點(diǎn)-變量動態(tài)控制
    private float mShadowOffset = 0;
    //默認(rèn)的間距
    private int mNormalSpaceing;

    public ShowMoreTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ShowMoreTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ShowMoreTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        //畫筆的一些配置
        mTextPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mTextPaint.setAntiAlias(true);

        //默認(rèn)間距
        mCharSpacing = CommUtils.dip2px(4);
        mNormalSpaceing = CommUtils.dip2px(8);

        //畫筆賦值
        mShadowPaint = new Paint();
        mShadowPaint.setColor(Color.parseColor("#4FCCCCCC"));
        mShadowPaint.setAntiAlias(true);
        mShadowPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mShadowPaint.setStrokeWidth(1);

        mShadowPath = new Path();

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        mTextPaint.setTextSize(getTextSize());
        mTextPaint.setColor(getCurrentTextColor());
        mTextPaint.setTypeface(getTypeface());

        //豎版文本的繪制
        CharSequence text = mDefaultText;
        if (text != null && !text.toString().trim().equals("")) {
            Rect bounds = new Rect();
            mTextPaint.getTextBounds(text.toString(), 0, text.length(), bounds);

            float startX = getLayout().getLineLeft(0) + getPaddingLeft();

            //處理drawleft的間距
            if (getCompoundDrawables()[0] != null) {
                Rect drawRect = getCompoundDrawables()[0].getBounds();
                startX += (drawRect.right - drawRect.left);
            }

            startX += getCompoundDrawablePadding();

            float startY = getBaseline();

            //不處理bounds會導(dǎo)致間距異常
            int cHeight = (bounds.bottom - bounds.top + mCharSpacing);

            // 居中水平對齊
            startY -= (text.length() - 1) * cHeight / 2;

            for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
                String c = String.valueOf(text.charAt(i));
                canvas.drawText(c, startX, startY + i * cHeight, mTextPaint);
            }

        }

        // 動態(tài)的繪制貝塞爾的背景
        mShadowPath.reset();
        mShadowPath.moveTo(getWidth(), 0);
        mShadowPath.quadTo(mShadowOffset, getHeight() / 2, getWidth(), getHeight());
        canvas.drawPath(mShadowPath, mShadowPaint);

    }

    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        mDefaultText = text;
        super.setText("", type);
    }

    public void setVerticalText(CharSequence text) {
        if (TextUtils.isEmpty(text)) return;
        mDefaultText = text;
        invalidate();
    }


    /**
     * 暴露的方法,控制貝塞爾曲線的控制點(diǎn)
     */
    public void setShadowOffset(float offset, float maxOffset) {

        this.mShadowOffset = offset;
        float dis = maxOffset / 2 - mNormalSpaceing;
        if (mShadowOffset >= dis) {
            mShadowOffset = dis;
        } else {
            mShadowOffset = dis + (offset - dis) / 2;
        }
        invalidate();
    }
}

主要是基于變量 mShadowOffset 來繪制貝塞爾背景,然后就是其中繪制文本的一些控制了。

而我們主要的容器則是繼承自 ViewGroup , 之前是繼承了FrameLayout ,不需要我們測量,現(xiàn)在測量布局都需要我們自己來了。

在我們之前的文章中,我們都已經(jīng)反復(fù)的復(fù)習(xí)過了,這里就快速跳過這些非重點(diǎn)代碼:

  //完成初始化,獲取控件
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        mContentView = getChildAt(0);
        mMoreTextView = (ShowMoreTextView) getChildAt(1);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        contentWidth = mContentView.getMeasuredWidth();
        contentHeight = mContentView.getMeasuredHeight();
        showMoreViewWidth = mMoreTextView.getMeasuredWidth();
        showMoreViewHeight = mMoreTextView.getMeasuredHeight();

        //右側(cè)布局的偏移量
        mOffsetWidth = -showMoreViewWidth;

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        //測量真正的容器的布局
        measureChild(mContentView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        //測量ShowMore布局
        measureChild(mMoreTextView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        this.setMeasuredDimension(mContentView.getMeasuredWidth(), mContentView.getMeasuredHeight());
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

        mContentView.layout(0, 0, contentWidth, contentHeight);

        mMoreTextView.layout(contentWidth, contentHeight / 2 - showMoreViewHeight / 2,
                contentWidth + showMoreViewWidth, contentHeight / 2 - showMoreViewHeight / 2 + showMoreViewHeight);
    }

接下來就是記錄坐標(biāo)點(diǎn),移動的坐標(biāo)點(diǎn),以及取消事件的動畫,基本上可以認(rèn)為是一套模板代碼,可以套用到類似的效果上。

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mHintLeftMargin = 0;
                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                // 釋放動畫
                if (mReleasedAnim != null && mReleasedAnim.isRunning()) {
                    break;
                }

                mDeltaX = (ev.getRawX() - mLastX);
                mDeltaY = ev.getRawY() - mLastY;

                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();

                mDeltaX = mDeltaX * RATIO;

                //滑動的賦值
                if (mDeltaX > 0) {
                    // 右滑
                    setHintTextTranslationX(mDeltaX);

                } else if (mDeltaX < 0) {
                    // 左滑
                    setHintTextTranslationX(mDeltaX);
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                //攔截事件-父布局滾
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

                // 釋放動畫
                if (mReleasedAnim != null && mReleasedAnim.isRunning()) {
                    break;
                }

                //如果達(dá)到指定位置了才算釋放
                if (mOffsetWidth != 0 && mHintLeftMargin <= mOffsetWidth && mListener != null) {
                    mListener.onRelease();
                }

                //默認(rèn)的回去動畫
                mReleasedAnim = ValueAnimator.ofFloat(1.0f, 0);
                mReleasedAnim.setDuration(300);
                mReleasedAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                        float value = (float) animation.getAnimatedValue();

                        mMoreTextView.setTranslationX(value * mMoreTextView.getTranslationX());
                    }
                });
                mReleasedAnim.start();

                break;

        }

        return true;
    }

    /**
     * 設(shè)置ShowMore布局的偏移量,并且設(shè)置內(nèi)部重繪貝塞爾曲線的控制點(diǎn)變量
     */
    private void setHintTextTranslationX(float deltaX) {

        float offsetX = 0;
        if (mMoreTextView != null) {
            mHintLeftMargin += deltaX;
            if (mHintLeftMargin <= mOffsetWidth) {
                offsetX = mOffsetWidth;
                mMoreTextView.setVerticalText(RELEASE_MORE);
            } else {
                offsetX = mHintLeftMargin;
                mMoreTextView.setVerticalText(SCROLL_MORE);
            }
            mMoreTextView.setShadowOffset(offsetX, mOffsetWidth);
            mMoreTextView.setTranslationX(offsetX);

            YYLogUtils.w("setTranslationX:" + offsetX);
        }

    }

核心的邏輯是拿到了移動變量之后設(shè)置右側(cè)的 ShowMoreView 的 setTranslationX 與它內(nèi)部的 mShadowOffset 變量,從而達(dá)到繪制貝塞爾背景的效果。

這里我們的移動是使用的 setTranslationX ,取消事件使用的是屬性動畫的方式,當(dāng)然了使用其他方式例如,我們移動都交給 Scroller 來完成也是可以的。

效果:

同樣的效果,其實(shí)我們甚至可以直接使用 ViewDragHelper 來實(shí)現(xiàn)更為簡單,怎么說了,為了下面的例子擴(kuò)展,我們先選擇使用 MotionEvent + setTranslationX 的方式實(shí)現(xiàn),如果有興趣,大家可以自行使用不同的方式來實(shí)現(xiàn),接下來就是看如何在滾動的列表中加入右滑進(jìn)入詳情的邏輯了。

三、列表的右滑進(jìn)入詳情

如果說之前的效果都可以用 ViewDragHelper 來簡化完成,那么這種帶列表的滾動我們還是最好自己來處理事件與移動與攔截。

對比來說,唯一麻煩的就是我們需要在左側(cè)的RV滾動的時候去及時的處理攔截事件。移動的也好處理,我們可以直接設(shè)置左側(cè)RV的 TranslationX 移動 和 右側(cè)ShowMoreView 的 TranslationX 移動。這樣就能達(dá)到移動的效果。

在我們之前的例子基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn),還是基于 setTranslationX 來移動,并且使用屬性動畫來做釋放的邏輯,我們再之前的代碼上修改一番。

首先我們的布局應(yīng)該是如下的:

ShowMoreTextView 我們已經(jīng)很了解了,他就兩個功能,第一個就是垂直的文本排列,第二個就是通過一個入?yún)⒆兞靠刂曝惾麪柷€的控制點(diǎn)。為了簡單我就直接使用上一個效果的View了。

此效果的重點(diǎn)就是如何自定義 ViewGroup ,處理對應(yīng)的排列,移動,與事件攔截。

首先一個 ViewGroup 需要先完成的就是測量與布局:

public class ViewGroup5 extends ViewGroup {

    private RecyclerView mHorizontalRecyclerView;
    private ShowMoreTextView mMoreTextView;

    private int rvContentWidth;
    private int rvContentHeight;
    private int showMoreViewWidth;
    private int showMoreViewHeight;


   //展示之后獲取寬高信息
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        rvContentWidth = mHorizontalRecyclerView.getMeasuredWidth();
        rvContentHeight = mHorizontalRecyclerView.getMeasuredHeight();
        showMoreViewWidth = mMoreTextView.getMeasuredWidth();
        showMoreViewHeight = rvContentHeight;

        //右側(cè)布局的偏移量
        mOffsetWidth = -showMoreViewWidth;
    }

    //完成初始化,獲取控件
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        mHorizontalRecyclerView = (RecyclerView) getChildAt(0);
        mMoreTextView = (ShowMoreTextView) getChildAt(1);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        //RV測量 - 默認(rèn)的測量不改動
        measureChild(mHorizontalRecyclerView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = mHorizontalRecyclerView.getMeasuredWidth();
        int height = mHorizontalRecyclerView.getMeasuredHeight();

        //右側(cè)ShowMore的測量 - 自行改動高度測量
        final LayoutParams lp = mMoreTextView.getLayoutParams();
        mMoreTextView.measure(
                getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, mMoreTextView.getPaddingLeft() + mMoreTextView.getPaddingRight(), lp.width),
                getChildMeasureSpec(MeasureSpec.EXACTLY, mMoreTextView.getPaddingTop() + mMoreTextView.getPaddingBottom(), height)
        );

        //指定ViewGroup的測量 - 父布局的測量就是RV的寬高
        this.setMeasuredDimension(width, height);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        mHorizontalRecyclerView.layout(0, 0, rvContentWidth, rvContentHeight);
        mMoreTextView.layout(mHorizontalRecyclerView.getRight(), 0, mHorizontalRecyclerView.getRight() + showMoreViewWidth, showMoreViewHeight);
    }

}

在之前的文章中,我們反復(fù)的復(fù)習(xí)過測量與布局,這里就一筆帶過,接下來就是事件的處理與移動。并且在 ViewGroup 分發(fā)事件,判斷是否攔截事件。

  • 當(dāng)滑動到最左側(cè)的時候我們可以繼續(xù)滑動,給內(nèi)部的兩個布局設(shè)置 setTranslationX 從而達(dá)到移動的效果。
  • 當(dāng)滑動到最右側(cè)的時候,我們同樣可以繼續(xù)滑動,但是內(nèi)部的方法就可以判斷設(shè)置 setShadowOffset 去設(shè)置貝塞爾曲線的顯示。
  • 當(dāng)滑動到中間的時候,我們不攔截事件,我們把事件給RV,所以當(dāng)前滾動的是RV 控件。

具體實(shí)現(xiàn)如下:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (mHorizontalRecyclerView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mHintLeftMargin = 0;
                mMoveIndex = 0;
                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 釋放動畫
                if (mReleasedAnim != null && mReleasedAnim.isRunning()) {
                    break;
                }
                float mDeltaX = (ev.getRawX() - mLastX);
                float mDeltaY = ev.getRawY() - mLastY;

                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();
                mDeltaX = mDeltaX * RATIO;

                //滑動的賦值
                if (mDeltaX > 0) {
                    // 右滑并判斷是否滑動到邊緣
                    if (!mHorizontalRecyclerView.canScrollHorizontally(-1) || mHorizontalRecyclerView.getTranslationX() < 0) {
                        //偏移值加上已偏移的值
                        float transX = mDeltaX + mHorizontalRecyclerView.getTranslationX();
                        if (mHorizontalRecyclerView.canScrollHorizontally(-1) && transX >= 0) {
                            transX = 0;
                        }

                        //RV和ShowMore一起設(shè)置-TranslationX
                        mHorizontalRecyclerView.setTranslationX(transX);
                        setHintTextTranslationX(mDeltaX);
                    }
                } else if (mDeltaX < 0) {
                    // 左滑并判斷是否滑動到邊緣
                    if (!mHorizontalRecyclerView.canScrollHorizontally(1) || mHorizontalRecyclerView.getTranslationX() > 0) {
                        //偏移值加上已偏移的值
                        float transX = mDeltaX + mHorizontalRecyclerView.getTranslationX();
                        if (transX <= 0 && mHorizontalRecyclerView.canScrollHorizontally(1)) {
                            transX = 0;
                        }
                        //RV和ShowMore一起設(shè)置-TranslationX
                        mHorizontalRecyclerView.setTranslationX(transX);
                        setHintTextTranslationX(mDeltaX);
                    }
                }

                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                //攔截事件-父布局滾
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

                // 釋放動畫
                if (mReleasedAnim != null && mReleasedAnim.isRunning()) {
                    break;
                }

                //如果達(dá)到指定位置了才算釋放
                if (mOffsetWidth != 0 && mHintLeftMargin <= mOffsetWidth && mListener != null) {
                    mListener.onRelease();
                }

                //默認(rèn)的回去動畫
                mReleasedAnim = ValueAnimator.ofFloat(1.0f, 0);
                mReleasedAnim.setDuration(300);
                mReleasedAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                        float value = (float) animation.getAnimatedValue();
                        mHorizontalRecyclerView.setTranslationX(value * mHorizontalRecyclerView.getTranslationX());
                        mMoreTextView.setTranslationX(value * mMoreTextView.getTranslationX());
                    }
                });
                mReleasedAnim.start();

                break;

        }
        return mHorizontalRecyclerView.getTranslationX() != 0 ? true : super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
     

    /**
     * 設(shè)置ShowMore布局的偏移量,并且設(shè)置內(nèi)部重繪貝塞爾曲線的控制點(diǎn)變量
     */
    private void setHintTextTranslationX(float deltaX) {

        float offsetX = 0;
        if (mMoreTextView != null) {
            mHintLeftMargin += deltaX;
            if (mHintLeftMargin <= mOffsetWidth) {
                offsetX = mOffsetWidth;
                mMoreTextView.setVerticalText(RELEASE_MORE);
            } else {
                offsetX = mHintLeftMargin;
                mMoreTextView.setVerticalText(SCROLL_MORE);
            }
            mMoreTextView.setShadowOffset(offsetX, mOffsetWidth);
            mMoreTextView.setTranslationX(offsetX);
        }

    }   

    public interface OnShowMoreListener {
        void onRelease();
    }

    private OnShowMoreListener mListener;

    public void setOnShowMoreListener(OnShowMoreListener listener) {
        this.mListener = listener;
    } 

如果是在一個列表中使用此控件,我們最好還需要處理請求父布局的攔截操作,比如:

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  
            float mDeltaX = (ev.getRawX() - mLastX);
            float mDeltaY = ev.getRawY() - mLastY;

      
            //攔截事件-讓我滾
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

這行不行,行!但是這么已攔截當(dāng)按在這個控件上往上下滑動的時候,同樣不能生效,會導(dǎo)致斷觸的效果。所以我們需要讓攔截事件只攔截水平方向的事件。

并且為了兼容處理,有些設(shè)備第一次觸摸的時候,mDeltaX 與 mDeltaY 都為 0,從而無法攔截,所以我們需要做個判斷,非第一次觸摸才開始攔截。

        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mHintLeftMargin = 0;
                mMoveIndex = 0;
                isFirstMove = true;
                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 釋放動畫
                if (mReleasedAnim != null && mReleasedAnim.isRunning()) {
                    break;
                }
                float mDeltaX = (ev.getRawX() - mLastX);
                float mDeltaY = ev.getRawY() - mLastY;

                if (isFirstMove) {
                    // 處理事件沖突
                    if (Math.abs(mDeltaX) > Math.abs(mDeltaY)) {
                        //攔截事件-讓我滾
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    } else {
                        //攔截事件-父布局滾
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    }
                }

                mMoveIndex++;

                if (mMoveIndex > 2) {
                    isFirstMove = false;
                }

                mLastX = ev.getRawX();
                mLastY = ev.getRawY();

使用與監(jiān)聽:

        val group5 = findViewById<ViewGroup5>(R.id.viewgroup5)

        val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recycler_view)

        recyclerView.horizontal().bindData(list, R.layout.item_scroll_card) { holder: ViewHolder, t: String, position: Int ->

            holder.setText(R.id.tv_name, "測試數(shù)據(jù) $t")
        }

        group5.setOnShowMoreListener {
            toast("進(jìn)入更多的頁面")
        }

效果:

如果嵌套會怎樣?

如果和豆瓣的滑動效果與閑魚的滑動進(jìn)入詳情效果放在一起:

當(dāng)我們滑動正常布局可以觸發(fā)閑魚的滑動,當(dāng)我們滑動豆瓣的滑動詳情,則是請求父布局不要攔截,可以正常的觸發(fā)滑動的效果,確實(shí)也符合我們的預(yù)期。

后記

其實(shí)本文并沒有什么新的知識點(diǎn),無非就是在 ViewGroup 的測量布局的基礎(chǔ)上,加上事件的處理,從易到難實(shí)現(xiàn)各種右滑進(jìn)入詳情的效果。

只是需要注意的是,事件的處理與滑動有多種組合的方式實(shí)現(xiàn),我們還是需要按需選擇,比如有一些處理滑動沖突的情況,最好我們還是使用 MotionEvent + Scroller / setTranslation 實(shí)現(xiàn),對于一些不復(fù)雜的頁面我們可以使用谷歌封裝好的 ViewDragHelper 來快速實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)然類似的效果也并不是只有自定義ViewGroup可以實(shí)現(xiàn),其他的類似 behavor 也能實(shí)現(xiàn)同樣的效果,但我認(rèn)為它并不屬于自定義View體系,是另一個概念了,所以并沒有對它有過多的介紹。如果真要擴(kuò)展開來要講的東西也太多了。

以上就是Android自定義ViewGroup實(shí)現(xiàn)右滑進(jìn)入詳情的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android ViewGroup的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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