React?狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析
什么是狀態(tài)管理?
“狀態(tài)”是描述應用程序當前行為的任何數(shù)據(jù)。這可能包括諸如“從服務(wù)器獲取的對象列表”、“當前選擇的項目”、“當前登錄用戶的名稱”和“此模式是否打開?”等值。
眾所周知,我們在研發(fā)一個復雜應用的過程中,一套好的狀態(tài)管理方案是必不可少的,既能提升研發(fā)效率,又能降低研發(fā)維護成本,那么狀態(tài)管理方案那么多,它們有什么不同,我們又該如何選擇適合當前應用的方案呢?
本期將主要就 react 的常用狀態(tài)管理方案進行對比分析,希望對各位看客有幫助。
React 狀態(tài)管理方案
方案介紹
方案對比
| 框架 | 原理 | 優(yōu)點 | 缺點 |
|---|---|---|---|
| hooks context | 基于 react hook,開發(fā)者可實現(xiàn)內(nèi)/外部存儲 | 1. 使用簡單 2. 不需要引用第三方庫,體積最小 3. 支持存儲全局狀態(tài),但在復雜應用中不推薦 4. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用(外部存儲的條件下) | 1. context value發(fā)生變化時,所有用到這個context的組件都會被重新渲染,基于 content 維護的模塊越多,影響范圍越大。 2. 使用依賴 provider,修改 store 無法在應用最頂層(App.tsx 層級)觸發(fā)渲染 3. 受ui框架約束(react) 4. 依賴hooks調(diào)用 |
| react-redux | Flux思想,發(fā)布訂閱模式,遵從函數(shù)式編程,外部存儲 | 1. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 2. 支持存儲全局狀態(tài) 3.不受ui框架約束 | 1. 心智模型需要一些時間來理解,特別是當你不熟悉函數(shù)式編程的時候 2. 編碼繁瑣 |
| mobx | 觀察者模式 + 數(shù)據(jù)截止,外部存儲 | 1. 使用簡單 2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 3. 支持存儲全局狀態(tài) 4.不受ui框架約束 | 1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調(diào)試 2. 除了體積相對較大之外,筆者目前未感覺到較為明顯的缺點,3.99M |
| zustand | Flux思想,觀察者模式,外部存儲 | 1. 輕量,使用簡單 2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 3. 支持存儲全局狀態(tài) | 1.框架本身不支持 computed 屬性,但可基于 middleware 機制通過少量代碼間接實現(xiàn) computed ,或基于第三方庫 zustand-computed 實現(xiàn) 2.受ui框架約束(react / vue) |
| jotai | 基于 react hook,內(nèi)部存儲 | 1. 使用簡單 2. 組件顆粒度較細的情況下,jotai性能更好 3.支持存儲全局狀態(tài),但在復雜應用中不推薦 | 1. 依賴 react 上下文, 無法組件外調(diào)用,相對而言, zustand 在 react 環(huán)境外及全局可以更好地工作 2. 受ui框架約束(react) |
| valtio | 基于數(shù)據(jù)劫持,外部存儲 | 1. 使用簡單,類mobx(類vue)的編程體驗 2.支持存儲全局狀態(tài) 3.不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 4. 不受ui框架約束 | 1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調(diào)試 2.目前筆者沒發(fā)現(xiàn)其它特別大的缺點,個人猜測之所以star相對zustand較少,是因為 valtio 的數(shù)據(jù)雙向綁定思想與 react 存在沖突。 |
Source
- hooks context
1.使用 react hooks + context 進行方便快捷的狀態(tài)管理
2.使用 react hooks + context 構(gòu)建 redux 進行狀態(tài)管理
- mobx
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import { makeAutoObservable } from "mobx"
import { observer } from "mobx-react"
// 狀態(tài)及相關(guān)事件
class Timer {
secondsPassed = 0
constructor() {
makeAutoObservable(this)
}
increase() {
this.secondsPassed += 1
}
reset() {
this.secondsPassed = 0
}
}
const myTimer = new Timer()
// 構(gòu)建可觀擦組件
const TimerView = observer(({ timer }) => (
<button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button>
))
ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
// 觸發(fā)更新事件
setInterval(() => {
myTimer.increase()
}, 1000)
- zustand
import { create } from 'zustand'
// 狀態(tài)及相關(guān)事件
const useBearStore = create((set) => ({
bears: 0,
increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })),
removeAllBears: () => set({ bears: 0 }),
}))
// 渲染視圖
function BearCounter() {
const bears = useBearStore((state) => state.bears)
return <h1>{bears} around here ...</h1>
}
// 觸發(fā)更新事件
function Controls() {
const increasePopulation = useBearStore((state) => state.increasePopulation)
return <button onClick={increasePopulation}>one up</button>
}
- jotai
import { atom } from 'jotai'
const countAtom = atom(0)
function Counter() {
// 狀態(tài)及相關(guān)事件
const [count, setCount] = useAtom(countAtom)
return (
<h1>
{count}
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>one up</button>
</h1>
)
}
- valtio
import { proxy, useSnapshot } from 'valtio'
const state = proxy({ count: 0, text: 'hello' })
function Counter() {
const snap = useSnapshot(state)
return (
<div>
{snap.count}
<button onClick={() => ++state.count}>+1</button>
</div>
)
相關(guān)建議
- 如果你需要
useState+useContext的替代品,那么jotai非常適合,即少量組件間狀態(tài)共享。 - 如果你習慣了
redux或喜歡react的自然不可變更新,那么zustand將非常適合。 - 如果你習慣了
vue/ slute /mobx,或者是JS/React的新手,valtio的可變模型將很適合。 - 如果你在使用 zustand(redux/等不可變數(shù)據(jù)模型) + immer,建議改用
valtio(mobx) mobx有actions概念,而valtio概念更為簡單(自由),如果你希望工程更為規(guī)范,可以使用mobx,如果是希望工程更為自由便捷,可以使用valtio
以上就是React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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