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React?狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析

 更新時間:2023年01月13日 09:32:42   作者:AwesomeDevin  
這篇文章主要為大家介紹了React?狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

什么是狀態(tài)管理?

“狀態(tài)”是描述應用程序當前行為的任何數據。這可能包括諸如“從服務器獲取的對象列表”、“當前選擇的項目”、“當前登錄用戶的名稱”和“此模式是否打開?”等值。

眾所周知,我們在研發(fā)一個復雜應用的過程中,一套好的狀態(tài)管理方案是必不可少的,既能提升研發(fā)效率,又能降低研發(fā)維護成本,那么狀態(tài)管理方案那么多,它們有什么不同,我們又該如何選擇適合當前應用的方案呢?

本期將主要就 react 的常用狀態(tài)管理方案進行對比分析,希望對各位看客有幫助。

React 狀態(tài)管理方案

方案介紹

方案對比

框架原理優(yōu)點缺點
hooks context基于 react hook,開發(fā)者可實現內/外部存儲1. 使用簡單
2. 不需要引用第三方庫,體積最小
3. 支持存儲全局狀態(tài),但在復雜應用中不推薦
4. 不依賴 react 上下文,可在組件外調用(外部存儲的條件下)
1. context value發(fā)生變化時,所有用到這個context的組件都會被重新渲染,基于 content 維護的模塊越多,影響范圍越大。
2. 使用依賴 provider,修改 store 無法在應用最頂層(App.tsx 層級)觸發(fā)渲染
3. 受ui框架約束(react)
4. 依賴hooks調用
react-reduxFlux思想,發(fā)布訂閱模式,遵從函數式編程,外部存儲1. 不依賴 react 上下文,可在組件外調用
2. 支持存儲全局狀態(tài)
3.不受ui框架約束
1. 心智模型需要一些時間來理解,特別是當你不熟悉函數式編程的時候
2. 編碼繁瑣
mobx觀察者模式 + 數據截止,外部存儲1. 使用簡單
2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調用
3. 支持存儲全局狀態(tài)
4.不受ui框架約束
1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調試 2. 除了體積相對較大之外,筆者目前未感覺到較為明顯的缺點,3.99M
zustandFlux思想,觀察者模式,外部存儲1. 輕量,使用簡單
2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調用
3. 支持存儲全局狀態(tài)
1.框架本身不支持 computed 屬性,但可基于 middleware 機制通過少量代碼間接實現 computed ,或基于第三方庫 zustand-computed 實現
2.受ui框架約束(react / vue)
jotai基于 react hook,內部存儲1. 使用簡單
2. 組件顆粒度較細的情況下,jotai性能更好
3.支持存儲全局狀態(tài),但在復雜應用中不推薦
1. 依賴 react 上下文, 無法組件外調用,相對而言, zustand 在 react 環(huán)境外及全局可以更好地工作
2. 受ui框架約束(react)
valtio基于數據劫持,外部存儲1. 使用簡單,類mobx(類vue)的編程體驗
2.支持存儲全局狀態(tài)
3.不依賴 react 上下文,可在組件外調用
4. 不受ui框架約束
1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調試
2.目前筆者沒發(fā)現其它特別大的缺點,個人猜測之所以star相對zustand較少,是因為 valtio 的數據雙向綁定思想與 react 存在沖突。

Source

  • hooks context

1.使用 react hooks + context 進行方便快捷的狀態(tài)管理

2.使用 react hooks + context 構建 redux 進行狀態(tài)管理

react-redux

  • mobx
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import { makeAutoObservable } from "mobx"
import { observer } from "mobx-react"
// 狀態(tài)及相關事件
class Timer {
    secondsPassed = 0
    constructor() {
        makeAutoObservable(this)
    }
    increase() {
        this.secondsPassed += 1
    }
    reset() {
        this.secondsPassed = 0
    }
}
const myTimer = new Timer()
// 構建可觀擦組件
const TimerView = observer(({ timer }) => (
    <button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button>
))
ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
// 觸發(fā)更新事件
setInterval(() => {
    myTimer.increase()
}, 1000)
  • zustand
import { create } from 'zustand'
// 狀態(tài)及相關事件
const useBearStore = create((set) => ({
  bears: 0,
  increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })),
  removeAllBears: () => set({ bears: 0 }),
}))
// 渲染視圖
function BearCounter() {
  const bears = useBearStore((state) => state.bears)
  return <h1>{bears} around here ...</h1>
}
// 觸發(fā)更新事件
function Controls() {
  const increasePopulation = useBearStore((state) => state.increasePopulation)
  return <button onClick={increasePopulation}>one up</button>
}
  • jotai
import { atom } from 'jotai'
const countAtom = atom(0)
function Counter() {
  // 狀態(tài)及相關事件
  const [count, setCount] = useAtom(countAtom)
  return (
    <h1>
      {count}
      <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>one up</button>
    </h1>
  )
}
  • valtio
import { proxy, useSnapshot } from 'valtio'
const state = proxy({ count: 0, text: 'hello' })
function Counter() {
  const snap = useSnapshot(state)
  return (
    <div>
      {snap.count}
      <button onClick={() => ++state.count}>+1</button>
    </div>
  )

相關建議

  • 如果你需要useState+useContext的替代品,那么jotai非常適合,即少量組件間狀態(tài)共享。
  • 如果你習慣了redux或喜歡react的自然不可變更新,那么zustand將非常適合。
  • 如果你習慣了vue/ slute /mobx,或者是JS/React的新手,valtio的可變模型將很適合。
  • 如果你在使用 zustand(redux/等不可變數據模型) + immer,建議改用valtio(mobx)
  • mobx有actions概念,而valtio概念更為簡單(自由),如果你希望工程更為規(guī)范,可以使用mobx,如果是希望工程更為自由便捷,可以使用valtio

以上就是React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析的詳細內容,更多關于React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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