React?狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析
什么是狀態(tài)管理?
“狀態(tài)”是描述應(yīng)用程序當(dāng)前行為的任何數(shù)據(jù)。這可能包括諸如“從服務(wù)器獲取的對象列表”、“當(dāng)前選擇的項(xiàng)目”、“當(dāng)前登錄用戶的名稱”和“此模式是否打開?”等值。
眾所周知,我們在研發(fā)一個(gè)復(fù)雜應(yīng)用的過程中,一套好的狀態(tài)管理方案是必不可少的,既能提升研發(fā)效率,又能降低研發(fā)維護(hù)成本,那么狀態(tài)管理方案那么多,它們有什么不同,我們又該如何選擇適合當(dāng)前應(yīng)用的方案呢?
本期將主要就 react
的常用狀態(tài)管理方案進(jìn)行對比分析,希望對各位看客有幫助。
React 狀態(tài)管理方案
方案介紹
方案對比
框架 | 原理 | 優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|---|---|
hooks context | 基于 react hook,開發(fā)者可實(shí)現(xiàn)內(nèi)/外部存儲 | 1. 使用簡單 2. 不需要引用第三方庫,體積最小 3. 支持存儲全局狀態(tài),但在復(fù)雜應(yīng)用中不推薦 4. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用(外部存儲的條件下) | 1. context value發(fā)生變化時(shí),所有用到這個(gè)context的組件都會被重新渲染,基于 content 維護(hù)的模塊越多,影響范圍越大。 2. 使用依賴 provider,修改 store 無法在應(yīng)用最頂層(App.tsx 層級)觸發(fā)渲染 3. 受ui框架約束(react) 4. 依賴hooks調(diào)用 |
react-redux | Flux思想,發(fā)布訂閱模式,遵從函數(shù)式編程,外部存儲 | 1. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 2. 支持存儲全局狀態(tài) 3.不受ui框架約束 | 1. 心智模型需要一些時(shí)間來理解,特別是當(dāng)你不熟悉函數(shù)式編程的時(shí)候 2. 編碼繁瑣 |
mobx | 觀察者模式 + 數(shù)據(jù)截止,外部存儲 | 1. 使用簡單 2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 3. 支持存儲全局狀態(tài) 4.不受ui框架約束 | 1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調(diào)試 2. 除了體積相對較大之外,筆者目前未感覺到較為明顯的缺點(diǎn),3.99M |
zustand | Flux思想,觀察者模式,外部存儲 | 1. 輕量,使用簡單 2. 不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 3. 支持存儲全局狀態(tài) | 1.框架本身不支持 computed 屬性,但可基于 middleware 機(jī)制通過少量代碼間接實(shí)現(xiàn) computed ,或基于第三方庫 zustand-computed 實(shí)現(xiàn) 2.受ui框架約束(react / vue) |
jotai | 基于 react hook,內(nèi)部存儲 | 1. 使用簡單 2. 組件顆粒度較細(xì)的情況下,jotai性能更好 3.支持存儲全局狀態(tài),但在復(fù)雜應(yīng)用中不推薦 | 1. 依賴 react 上下文, 無法組件外調(diào)用,相對而言, zustand 在 react 環(huán)境外及全局可以更好地工作 2. 受ui框架約束(react) |
valtio | 基于數(shù)據(jù)劫持,外部存儲 | 1. 使用簡單,類mobx(類vue)的編程體驗(yàn) 2.支持存儲全局狀態(tài) 3.不依賴 react 上下文,可在組件外調(diào)用 4. 不受ui框架約束 | 1.可變狀態(tài)模型,某些情況下可能影響調(diào)試 2.目前筆者沒發(fā)現(xiàn)其它特別大的缺點(diǎn),個(gè)人猜測之所以star相對zustand較少,是因?yàn)?valtio 的數(shù)據(jù)雙向綁定思想與 react 存在沖突。 |
Source
- hooks context
1.使用 react hooks + context 進(jìn)行方便快捷的狀態(tài)管理
2.使用 react hooks + context 構(gòu)建 redux 進(jìn)行狀態(tài)管理
- mobx
import React from "react" import ReactDOM from "react-dom" import { makeAutoObservable } from "mobx" import { observer } from "mobx-react" // 狀態(tài)及相關(guān)事件 class Timer { secondsPassed = 0 constructor() { makeAutoObservable(this) } increase() { this.secondsPassed += 1 } reset() { this.secondsPassed = 0 } } const myTimer = new Timer() // 構(gòu)建可觀擦組件 const TimerView = observer(({ timer }) => ( <button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button> )) ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body) // 觸發(fā)更新事件 setInterval(() => { myTimer.increase() }, 1000)
- zustand
import { create } from 'zustand' // 狀態(tài)及相關(guān)事件 const useBearStore = create((set) => ({ bears: 0, increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })), removeAllBears: () => set({ bears: 0 }), })) // 渲染視圖 function BearCounter() { const bears = useBearStore((state) => state.bears) return <h1>{bears} around here ...</h1> } // 觸發(fā)更新事件 function Controls() { const increasePopulation = useBearStore((state) => state.increasePopulation) return <button onClick={increasePopulation}>one up</button> }
- jotai
import { atom } from 'jotai' const countAtom = atom(0) function Counter() { // 狀態(tài)及相關(guān)事件 const [count, setCount] = useAtom(countAtom) return ( <h1> {count} <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>one up</button> </h1> ) }
- valtio
import { proxy, useSnapshot } from 'valtio' const state = proxy({ count: 0, text: 'hello' }) function Counter() { const snap = useSnapshot(state) return ( <div> {snap.count} <button onClick={() => ++state.count}>+1</button> </div> )
相關(guān)建議
- 如果你需要
useState+useContext
的替代品,那么jotai
非常適合,即少量組件間狀態(tài)共享。 - 如果你習(xí)慣了
redux
或喜歡react
的自然不可變更新,那么zustand
將非常適合。 - 如果你習(xí)慣了
vue/ slute /mobx
,或者是JS/React的新手,valtio
的可變模型將很適合。 - 如果你在使用 zustand(redux/等不可變數(shù)據(jù)模型) + immer,建議改用
valtio(mobx)
mobx
有actions概念,而valtio
概念更為簡單(自由),如果你希望工程更為規(guī)范,可以使用mobx
,如果是希望工程更為自由便捷,可以使用valtio
以上就是React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢示例分析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React 狀態(tài)管理工具優(yōu)劣勢的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
在?React?Native?中給第三方庫打補(bǔ)丁的過程解析
這篇文章主要介紹了在?React?Native?中給第三方庫打補(bǔ)丁的過程解析,有時(shí)使用了某個(gè)React Native 第三方庫,可是它有些問題,我們不得不修改它的源碼,本文介紹如何修改源碼又不會意外丟失修改結(jié)果的方法,需要的朋友可以參考下2022-08-08基于React.js實(shí)現(xiàn)兔兔牌九宮格翻牌抽獎組件
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何基于React.js實(shí)現(xiàn)兔兔牌九宮格翻牌抽獎組件,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以了解一下2023-01-01React-router中結(jié)合webpack實(shí)現(xiàn)按需加載實(shí)例
本篇文章主要介紹了React-router中結(jié)合webpack實(shí)現(xiàn)按需加載實(shí)例,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2017-05-05React Hooks獲取數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)方法介紹
這篇文章主要介紹了react hooks獲取數(shù)據(jù),文中給大家介紹了useState dispatch函數(shù)如何與其使用的Function Component進(jìn)行綁定,實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2022-10-10React中的useState和useEffect詳細(xì)解析
useState和useEffect是React的兩個(gè)重要Hook,用于組件狀態(tài)管理和處理副作用,useState允許添加狀態(tài)變量,控制組件渲染,而useEffect用于執(zhí)行渲染后的副作用操作,本文給大家介紹React中的useState和useEffect詳細(xì)解析,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2024-10-10React組件實(shí)例三大屬性state props refs使用詳解
這篇文章主要為大家介紹了React組件實(shí)例三大屬性state props refs使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-09-09詳解對于React結(jié)合Antd的Form組件實(shí)現(xiàn)登錄功能
這篇文章主要介紹了詳解對于React結(jié)合Antd的Form組件實(shí)現(xiàn)登錄功能,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2021-04-04