Javascript?中?var?和?let?、const?的區(qū)別及使用方法
1.var、let、const簡介
ECMAScript 變量是松散類型的,意思是變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù)。每個變量只不過是一個用于保存任意值的命名占位符。有三個關鍵字可以聲明變量:var、let、const。其中 var 在ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在ECMAScript 6 及更高版本中使用。
var 聲明
var 關鍵字在定義變量中定義和使用中不嚴格。
1.定義單個變量和同時定義多個變量,在定義多個變量時用逗號隔開。兩者不賦值操作。
<script> var userName; var age,address,phone; console.log(userName) console.log(age) console.log(address) console.log(phone) </script>
顯然這樣輸出的值為 undefined 類型。
2.定義單個變量和同時定義多個變量,在定義多個變量時用逗號隔開。兩者賦值操作。
<script> var userName = 'sa' var age = 18,address = '南昌',phone = '19238824523' console.log(userName) console.log(age) console.log(address) console.log(phone) </script>
3.var重復聲明變量和賦值
在 ECMAScript 中 var 關鍵字聲明的變量可以重復聲明,但是賦值操作會覆蓋前面已經給變量賦的值。值不僅可以改變數(shù)據(jù)也可以改變相關的數(shù)據(jù)類型。
<script> var userName = 'sa' console.log(userName) var userName = 77 // 這邊也可以省略var console.log(userName) </script>
4.var 聲明的作用域問題
var聲明的全局變量全局作用域會掛載到 window 對象上,可以使用window. 的形式訪問該變量,或者直接使用變量名的方式。在函數(shù)體內部的用var聲明的變量是局部變量,當省略 va r時,當前變量會定義為全局變量,但是當我要得到這個變量的值時,我們需要先執(zhí)行一下函數(shù)。
<script> // 定義函數(shù),測試兩個變量是否在函數(shù)體外部可以使用 function test(){ var msg = '這是局部變量' message = '這是全局變量' } test() console.log(window.message) console.log(message) console.log(msg) </script>
輸出結果如下:message 可以獲得,但是 msg 不行。關鍵問題在于,使用 var 聲明的變量會成為包含它在函數(shù)的局部變量。在一個函數(shù)內部定義了一個變量,就意味著該變量將在函數(shù)退出時被銷毀。
5.var 聲明提升
“提升”,也就是把所有的變量聲明都拉到函數(shù)作用域的頂部。此外,反復多次使用 var 聲明同一個變量也沒有問題。
<script> // 定義函數(shù),測試變量提升 function test(){ console.log(msg) var msg = '變量' console.log(msg) } test() </script>
正常的我們會認為,變量未定義先使用,會報一個 ~~ is not defined 的錯誤。但是 var 存在變量提升的行為,以上代碼等同于:
function test(){ var msg console.log(msg) msg = '變量' console.log(msg) } test()
兩者的輸出結果都是如下:
let 聲明
let和var的作用差不多,但是有著非常重要的區(qū)別。最明顯的區(qū)別就是,let 聲明的范圍是塊作用域,而 var 聲明的范圍是函數(shù)作用域。
代碼塊由一個左花括號( { )和一個右花括號( } )標識結束。
1.簡單示意 let 和 var 的區(qū)別
// let 和 var 的作用域區(qū)別 if (true) { var username = 'sa' let msg = 'ss' } console.log(username) console.log(msg)
在當前代碼中,let 定義的 msg 只作用與 if 的代碼塊中,在外部無法使用 msg 該變量。
2. let 不可以重復聲明變量,var 可以重復聲明變量
<script> var userName var userName let msg let msg </script>
這里提示 msg 重復定義:
3.將 let 和 var 混合重復定義一個變量
<script> var userName let userName let msg var msg // 這邊將會報一個重復定義的錯誤 </script>
當然,JavaScript 引擎會記錄用于變量聲明的標識符及其所在的塊作用域,因此嵌套使用相同的標識符不會報錯,因為同一個塊中沒有重復聲明。
<script> let age = 20 console.log(age) // 20 if (true) { let age = 18 console.log(age) // 18 } </script>
4.let 聲明的變量不會在作用域中被提升
<script> function test() { console.log(age) let age = 20 } test() </script>
let 聲明的變量不會在作用域中被提升是和 var 一個很重要的區(qū)別。所以 let 聲明變量,必須要先聲明后使用,否則報錯。
在解析代碼時,JavaScript 引擎也會注意在塊后面的 let 聲明,只不過在此之前不能以任何方式來引用未聲明的變量。在 let 聲明之前的執(zhí)行瞬間被稱為“暫時性死區(qū)”,在此階段引用任何后面才聲明的變量都會拋出 ReferenceError。
5.let的全局聲明不會成為 window 對象的屬性( var 聲明的變量則會)
<script> var msg = '我是var聲明的變量' let mess = '我是let聲明的變量' console.log(window.msg) console.log(window.mess) </script>
6.條件聲明
在使用 var 聲明變量時,由于聲明會被提升,JavaScript 引擎會自動將多余的聲明在作用域頂部合并為一個聲明。因為 let 的作用域是塊,所有不可能檢查是否已經使用了 let 聲明過同名變量,同時也就不可能在沒有聲明的情況下使用它。
錯誤示范如下:
<script> // 當前聲明兩個變量 var msg = '我是var聲明的變量' let mess = '我是let聲明的變量' </script> <script> var msg = 'sa' // 這里沒問題,var 存在變量提升聲明來處理 let mess = 'ss' // 當之前聲明了變量mess,這里將報錯,let 不存在變量提升 </script>
<script> let mess // 當前只聲明了一個 let 變量 </script> <script> if (typeof mess === 'undefined'){ let mess } mess = 'sa' // mess 被限制在 if {} 作用域塊中,當前賦值為全局賦值 console.log(mess) // sa try { console.log(age) } catch (error) { let age } age = 20 // age 被限制在 catch {} 作用域塊中,當前賦值為全局賦值 console.log(age) // 20 </script>
注:條件聲明比較難以理解,這是一種反模式。這會讓我們的程序變得更加難理解。
7.for循環(huán)中的 let 聲明
當我們在用 var 時,for循環(huán)定義的迭代變量會滲透到循環(huán)體外部。
for (var i = 0; i < 6; i++) { setTimeout(() => { console.log(i) },0) // 這將打印六個 6 }
這種原因的出現(xiàn)情況是因為由于 var 聲明的變量不存在塊級作用域在退出循環(huán)時,迭代變量保存的是導致循環(huán)退出的值:6。在之后執(zhí)行超時邏輯時,所有的 i 都是同一個變量,最終導致輸出的值相同。
使用 let 聲明 i 時:
for (let i = 0; i < 6; i++) { setTimeout(() => { console.log(i) },0) // 這將打印六個 6 }
當使用let 聲明變量時,JavaScript 引擎在后臺會為每一個迭代循環(huán)聲明一個新的迭代變量,每個 setTimeout 引用的都是不同的變量實例,所以輸出的值不同也就是我們期望中的值,也是循環(huán)執(zhí)行過程中每一個迭代變量的值。
在我們對dom節(jié)點使用for循環(huán)綁定事件時,一般也是用 let 聲明迭代變量。
const 聲明
const 的行為和 let 基本相同,唯一一個重要的區(qū)別就是它在聲明變量的同時必須初始化變量,且嘗試修改 const 聲明的變量會導致運行時錯誤。
1.const 聲明的變量不允許修改
<script> const age = 20 age = 30 </script>
2.const 也是不可重復聲明
<script> const age = 20 const age = 30 </script>
3.const 聲明的作用域也是塊
<script> if (true) { const age = 30 } console.log(age) </script>
4.const 中注意的點
const 聲明限制只適用于它指向變量的引用。換句話說,如果 const 變量引用的是一個對象,那么修改這個對象內部的值不違反 const 的限制。引用未發(fā)生改變就行。
例如:修改了對象中 name 的值但不會報錯。
const student = { name: 'sa', age: 18, address: 'shanghai' } student.name = 'saa' console.log(student.name) // 輸出saa
如果你想用const 聲明一個不會被修改的 for 循環(huán)變量,那也是可以的。也就是說,每次迭代只是創(chuàng)建一個新變量。這對 for-in 和 for-of 循環(huán)都是有意義的。
例如:
for (const key in { a: 1, b: 2, c: 3 }){ console.log(key) }
總結
在我們日常使用變量聲明時,遵循一下幾點:
1.不使用 var
2.const 優(yōu)先,let 次之
到此這篇關于Javascript 中 var 和 let 、const 的區(qū)別以及具體使用效果的文章就介紹到這了,更多相關js中var和 let 、const 區(qū)別內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
javascript textarea光標定位方法(兼容IE和FF)
主要是實現(xiàn)textarea中光標的定位方法,考慮到多瀏覽器的兼容性,需要的朋友可以參考下。2011-03-03實現(xiàn)JavaScript高性能的數(shù)據(jù)存儲
本文主要對JavaScript的數(shù)據(jù)存儲,產生性能問題的原因,內存泄露的幾種情況等做了簡要分析介紹,需要的朋友可以看下2016-12-12關于微信小程序中使用wx.getLocation獲取當前詳細位置并計算距離
這篇文章主要介紹了關于微信小程序中使用wx.getLocation獲取當前詳細位置并計算距離,wx.getLocation只能夠獲取經緯度,不能夠拿到詳細地址,這里使用騰訊地圖的api,需要的朋友可以參考下2023-04-04