欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

react-native只保留3x圖原理解析

 更新時(shí)間:2023年01月13日 11:20:57   作者:lcwlucky  
這篇文章主要為大家介紹了react-native只保留3x圖原理解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

引言

我們的react-native項(xiàng)目中,一張圖片一般會(huì)存在1x, 1.5x, 2x, 3x幾種尺寸(1.5x是android特有的),以便在不同屏幕尺寸的手機(jī)加載對(duì)應(yīng)尺寸的圖片。

1. 輸出構(gòu)建產(chǎn)物

如果我們?cè)诖a中引入了一張圖片,例如

// index.js
import bg from './bg.png';
.
├── index.js
├── bg.png
├── bg@1.5x.png
├── bg@2x.png
└── bg@3x.png

通過以下命令構(gòu)建bundle

ios

react-native bundle --entry-file ./index.ts --platform ios --bundle-output ios.js --assets-dest ./ios

android

react-native bundle --entry-file ./index.ts --platform android --bundle-output android.js --assets-dest ./android

打包出來的圖片資源如下

drawable-mdpi: 1x

drawable-hdpi: 1.5x

drawable-xhdpi: 2x

drawable-xxhdpi: 3x

可以看到,ios會(huì)將圖片都放入同一個(gè)文件夾,通過scale后綴區(qū)分。而android則將不同的scale文件分別放入對(duì)應(yīng)的scale文件夾,文件名都是一樣的。

如果當(dāng)前圖片只存在3x圖,打包出來的文件夾結(jié)構(gòu)如下

2. RN如何決定加載哪張scale圖片?

那么RN是如何決定加載哪張scale圖片呢?

// react-native/Libraries/Image/AssetUtils.js
// metro打包時(shí)會(huì)檢查當(dāng)前圖片存在哪些scale,將它們從小到大排序組成一個(gè)scales數(shù)組
// 比如上面的bg.png對(duì)應(yīng)的scales為[1, 1.5, 2, 3]
export function pickScale(scales: Array<number>, deviceScale?: number): number {
  if (deviceScale == null) {
    deviceScale = PixelRatio.get();
  }
  // Packager guarantees that `scales` array is sorted
  for (let i = 0; i < scales.length; i++) {
    if (scales[i] >= deviceScale) {
      return scales[i];
    }
  }
  // If nothing matches, device scale is larger than any available
  // scales, so we return the biggest one. Unless the array is empty,
  // in which case we default to 1
  return scales[scales.length - 1] || 1;
}

通過源碼得知,RN根據(jù)當(dāng)前手機(jī)的ratio加載對(duì)應(yīng)的scale圖片。如果當(dāng)前手機(jī)的ratio沒有匹配到正確的scale圖片,則會(huì)獲取第一個(gè)大于當(dāng)前手機(jī)ratio的scale圖片。

例如當(dāng)前手機(jī)的scale為2,如果存在2x圖片,則返回2x圖片。如果沒有2x圖,則會(huì)向上獲取3x圖。

3. repo中是否可以只保留3x圖?

既然如此,那么我們能否在repo中僅僅保留3x圖呢?這樣打包出來的assets資源就可以變小了。

如果是低ratio的手機(jī),當(dāng)不存在低scale圖片時(shí),RN也會(huì)加載到3x圖。

3.1 資源上傳

在我們項(xiàng)目打包構(gòu)建bundle和生成對(duì)應(yīng)的assets資源后,需要將它們都上傳cdn。

在上傳之前,會(huì)先將bundle和不同的scale圖片分別壓縮到對(duì)應(yīng)zip中

android 直接將不同的drawable文件夾壓縮,比如 drawable-xxhdpi > hash.1.5x.zip

ios會(huì)從assets目錄中找出所有同樣的scale圖片進(jìn)行壓縮。 比如

a@3x.png, b@3x.png > hash.3x.zip

然后將1x.zip, 1.5x.zip, 2x.zip, 3x.zip都上傳cdn。

3.2 資源下載

native側(cè)發(fā)現(xiàn)有新的RN更新時(shí)會(huì)下載對(duì)應(yīng)的zip。這里我們native側(cè)做了一個(gè)優(yōu)化,他們不是下載全量的scale.zip, 而是根據(jù)當(dāng)前手機(jī)的ratio下載對(duì)應(yīng)的scale.zip。即如果當(dāng)前手機(jī)ratio為2,則只會(huì)下載2x.zip(根據(jù)手機(jī)屏幕ratio下載,資源更小,下載速度更快,占用內(nèi)存更?。?。

所以假如我們?cè)趓epo中只保留3x圖,那么打包后上傳cdn時(shí),只有3x.zip存在圖片資源,其他scale zip是空的。那么假如用戶當(dāng)前手機(jī)的ratio為2, 那么只會(huì)下載2x.zip, 而RN此時(shí)加載一張圖片時(shí),發(fā)現(xiàn)找不到對(duì)應(yīng)的2x圖,就會(huì)嘗試加載3x圖,然而native并沒有下載3x圖,導(dǎo)致在ratio為2的手機(jī)中加載圖片失敗。

如上分析,如果repo只保留3x圖,對(duì)于ratio為3的手機(jī)其實(shí)沒有影響,只影響低ratio的手機(jī)

4. 結(jié)論

終上所述在repo中我們不能僅僅只保留3x圖(除非不支持低ratio的手機(jī),或者native全量下載圖片資源)。

更多閱讀: react-native 圖片解析流程

以上就是react-native只保留3x圖原理解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于react-native保留3x圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 一文帶你深入理解React中的Context

    一文帶你深入理解React中的Context

    React?Context是React提供給開發(fā)者的一種常用的狀態(tài)管理機(jī)制,本文主要來和大家講講為什么需要Context,又是如何使用Context的,感興趣的可以了解一下
    2023-05-05
  • 如何應(yīng)用?SOLID?原則在?React?中整理代碼之開閉原則

    如何應(yīng)用?SOLID?原則在?React?中整理代碼之開閉原則

    React?不是面向?qū)ο?,但這些原則背后的主要思想可能是有幫助的,在本文中,我將嘗試演示如何應(yīng)用這些原則來編寫更好的代碼,對(duì)React?SOLID原則開閉原則相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起看看吧
    2022-07-07
  • React Hook的使用示例

    React Hook的使用示例

    這篇文章主要介紹了React Hook的使用示例,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用React,感興趣的朋友可以了解下
    2021-04-04
  • React Native之prop-types進(jìn)行屬性確認(rèn)詳解

    React Native之prop-types進(jìn)行屬性確認(rèn)詳解

    本篇文章主要介紹了React Native之prop-types進(jìn)行屬性確認(rèn)詳解,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-12-12
  • react中涉及的增加,刪除list方式

    react中涉及的增加,刪除list方式

    這篇文章主要介紹了react中涉及的增加,刪除list方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-01-01
  • React高階組件的使用淺析

    React高階組件的使用淺析

    高階組件就是接受一個(gè)組件作為參數(shù)并返回一個(gè)新組件(功能增強(qiáng)的組件)的函數(shù)。這里需要注意高階組件是一個(gè)函數(shù),并不是組件,這一點(diǎn)一定要注意,本文給大家分享React高階組件使用小結(jié),一起看看吧
    2022-08-08
  • React組件封裝中三大核心屬性詳細(xì)介紹

    React組件封裝中三大核心屬性詳細(xì)介紹

    這篇文章主要為大家介紹了React組件實(shí)例三大屬性state props refs使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-09-09
  • React 實(shí)現(xiàn)車牌鍵盤的示例代碼

    React 實(shí)現(xiàn)車牌鍵盤的示例代碼

    這篇文章主要介紹了React 實(shí)現(xiàn)車牌鍵盤的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-12-12
  • React?Hooks?實(shí)現(xiàn)的中文輸入組件

    React?Hooks?實(shí)現(xiàn)的中文輸入組件

    這篇文章主要為大家介紹了React?Hooks實(shí)現(xiàn)的中文輸入組件示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-05-05
  • Rust中Trait的使用

    Rust中Trait的使用

    在Rust中,Trait是一個(gè)核心概念,它允許我們定義類型應(yīng)該具有的行為,本文就來具體介紹一下Rust中Trait的使用,感興趣的可以了解一下,感興趣可以了解一下
    2024-03-03

最新評(píng)論