基于JavaScript實現(xiàn)輪盤抽獎功能
不知道今天自己該吃什么,一招幫你解決選擇困難癥。
通過html+css+js實現(xiàn)一個輪盤抽獎功能。我們可以將平時吃的飯菜輸入到代碼中,每到糾結(jié)的時候只需點開抽一次就可以了。

實現(xiàn)步驟
html代碼:
整體實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)是一個大的圓形,分成了左右兩個部分。從上面的圖片中我們可以看出,我們是將整個圓形分成了八塊的,實現(xiàn)方法就是css的旋轉(zhuǎn)。
<div class="outher">
<div class="wapper">
<div class="left">
<div class="one"> <span class="text"></span></div>
<div class="two"> <span class="text"></span></div>
<div class="three"> <span class="text"></span></div>
<div class="four"> <span class="text"></span></div>
</div>
<div class="right">
<div class="one"> <span class="text"></span></div>
<div class="two"> <span class="text"></span></div>
<div class="three"> <span class="text"></span></div>
<div class="four"> <span class="text"></span></div>
</div>
</div>
<div class="circle">
抽獎
</div>
</div>css代碼:
給body設(shè)置為flex布局,設(shè)置了水平和垂直居中,讓整個輪播處于屏幕的中間。
*{
margin:0;
padding:0;
}
body{
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
}.outher是整個div塊的樣式設(shè)置,設(shè)置為一個圓形..wapper是將整個圓形分為八個部分,transform:rotate(22.5deg)定義 2D 旋轉(zhuǎn),選擇了22.5deg正好使得箭頭正對著每一部分的中間位置。
.outher{
width:300px;
height: 300px;
position: relative;
border-radius: 50%;
}
.wapper{
width:300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
transform:rotate(22.5deg);
}
整個圓的寬度為300px,分成兩部分每一部分都是150px。
.left{
position: absolute;
width: 150px;
height: 300px;
left:0;
overflow: hidden;
}
.right{
position: absolute;
width: 150px;
height: 300px;
right:0;
overflow: hidden;
text-align: center;
}這里設(shè)置的transform-origin: right center左半部分以右側(cè)的中心點為轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn),右半部分以左側(cè)的中心點為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。第一個div塊不需要旋轉(zhuǎn),兩部分因分別分成了4塊,所以第二個旋轉(zhuǎn)的度數(shù)就是45deg,第三個就是90deg。而且給每一部分設(shè)置交叉的顏色,區(qū)分開每一塊。
.left div{
position: absolute;
top:0;
left:0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-origin: right center;
}
.left div.one{
background-color: #FC7C7B;
}
.left div.two{
background-color: #F59462;
transform:rotate(-45deg);
}
.left div.three{
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(-90deg);
}
.left div.four{
background-color: #F59462;
transform:rotate(-135deg);
}
.right div{
position: absolute;
top:0;
left:0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-origin: left center;
}
.right div.one{
background-color: #F59462;
}
.right div.two{
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(45deg);
}
.right div.three{
background-color: #F59462;
transform:rotate(90deg);
}
.right div.four{
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(135deg);
}
每一小部分中文字的樣式設(shè)置,分別旋轉(zhuǎn)22.5deg處于每一部分的中間位置。
.left .text{
position: absolute;
top:30px;
left:55%;
transform:rotate(-22.5deg);
text-align: center;
}
.right .text{
position: absolute;
top:25px;
left:11%;
transform:rotate(22.5deg);
text-align: center;
}這一部分就是中間抽獎和箭頭的樣式設(shè)置了。箭頭就是一個三角形,位置正好處于小圓型的正中心。
.circle{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: white;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
text-align: center;
line-height: 100px;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
user-select: none;
}
.circle:after{
width: 0;
height: 0;
border:40px solid white;
border-left-width: 10px;
border-right-width: 10px;
position: absolute;
content:"";
border-left-color: transparent;
border-top-color: transparent;
border-right-color: transparent;
top:-70px;
left:calc(50% - 10px);
z-index: -1;
}
js代碼:
在抽獎的過程中,不允許再次點擊就設(shè)置了一個isFlag,只有當isFlag=true點擊的時候才會觸發(fā)后面的事件。生成一個隨機數(shù)random,然后再執(zhí)行switch函數(shù),然后執(zhí)行相應(yīng)的run函數(shù),run函數(shù)傳遞兩個參數(shù)angle角度,text[random]隨機的一種菜。
let wapper = document.querySelector(".wapper");
let textAll = document.querySelectorAll(".wapper .text");
let text = ["黃燜雞","麻辣燙","蛋炒飯","燒烤","火鍋","熱干面","牛排","螺螄粉"];
for(let i = 0 ; i < textAll.length ; i++){
textAll[i].innerHTML = text[i];
}
let isFlag = true;
document.querySelector(".circle").onclick=function(){
if(isFlag){
let random = parseInt(Math.random()*8)
switch(random){
case 0:
run(22.5,text[random]);
break;
case 1:
run(66.5,text[random]);
break;
case 2:
run(112.5,text[random]);
break;
case 3:
run(157.5,text[random]);
break;
case 4:
run(338.5,text[random]);
break;
case 5:
run(294.5,text[random]);
break;
case 6:
run(247.5,text[random]);
break;
case 7:
run(201.5,text[random]);
break;
}
}
};
下面的就是run函數(shù)的定義,為了讓整個輪盤多轉(zhuǎn)幾圈,我們先設(shè)置了一個基礎(chǔ)角度basic=1800,可能一開始的旋轉(zhuǎn)效果比較生硬,這里我們添加一個緩動動畫效果,緩動動畫公式 (結(jié)束位置 - 起始位置)* 緩動系數(shù)(0~1)。
function run(angle,text){
isFlag = false;
let begin = 0;
let timer = null;
let basic = 1800;
timer = setInterval(function(){
if(begin > (basic+angle)){
isFlag = true;
clearInterval(timer);
}
wapper.style.transform="rotate("+(begin)+"deg)";
begin+=Math.ceil(basic+angle-begin)*0.1;
},70);
}到此這篇關(guān)于Js實現(xiàn)輪盤抽獎功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js輪盤抽獎內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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