Java經(jīng)典面試題最全匯總208道(六)
前言
短時間提升自己最快的手段就是背面試題,最近總結(jié)了Java常用的面試題,分享給大家,希望大家都能圓夢大廠,加油,我命由我不由天。
181、什么是類加載器,類加載器有哪些?
1、什么是類加載器?
類加載器負責加載所有的類,其為所有被載入內(nèi)存的類生成一個java.lang.Class實例對象。
2、類加載器有哪些?
JVM有三種類加載器:
(1)啟動類加載器
該類沒有父加載器,用來加載Java的核心類,啟動類加載器的實現(xiàn)依賴于底層操作系統(tǒng),屬于虛擬機實現(xiàn)的一部分,它并不繼承自java.lang.classLoader。
(2)擴展類加載器
它的父類為啟動類加載器,擴展類加載器是純java類,是ClassLoader類的子類,負責加載JRE的擴展目錄。
(3)應(yīng)用程序類加載器
它的父類為擴展類加載器,它從環(huán)境變量classpath或者系統(tǒng)屬性java.lang.path所指定的目錄中加載類,它是自定義的類加載器的父加載器。
182、說一下類加載的執(zhí)行過程?
當程序主動使用某個類時,如果該類還未被加載到內(nèi)存中,JVM會通過加載、連接、初始化3個步驟對該類進行類加載。
1、加載
加載指的是將類的class文件讀入到內(nèi)存中,并為之創(chuàng)建一個java.lang.Class對象。
類的加載由類加載器完成,類加載器由JVM提供,開發(fā)者也可以通過繼承ClassLoader基類來創(chuàng)建自己的類加載器。
通過使用不同的類加載器可以從不同來源加載類的二進制數(shù)據(jù),通常有如下幾種來源:
從本地文件系統(tǒng)加載從jar包加載通過網(wǎng)絡(luò)加載把一個Java源文件動態(tài)編譯,并執(zhí)行加載
2、連接
當類被加載之后,系統(tǒng)為之生成一個對應(yīng)的Class對象,接著進入連接階段,連接階段負責將類的二進制數(shù)據(jù)合并到JRE中。
類連接又可分為三個階段:
(1)驗證
- 文件格式驗證
- 元數(shù)據(jù)驗證
- 字節(jié)碼驗證
- 符號引用驗證
(2)準備
為類的靜態(tài)變量分配內(nèi)存,并設(shè)置默認初始值。
(3)解析
將類的二進制數(shù)據(jù)中的符號引用替換成直接引用。
3、初始化
為類的靜態(tài)變量賦予初始值。
183、JVM的類加載機制是什么?
JVM類加載機制主要有三種:
1、全盤負責
類加載器加載某個class時,該class所依賴的和引用其它的class也由該類加載器載入。
2、雙親委派
先讓父加載器加載該class,父加載器無法加載時才考慮自己加載。
3、緩存機制
緩存機制保證所有加載過的class都會被緩存,當程序中需要某個class時,先從緩存區(qū)中搜索,如果不存在,才會讀取該類對應(yīng)的二進制數(shù)據(jù),并將其轉(zhuǎn)換成class對象,存入緩存區(qū)中。
這就是為什么修改了class后,必須重啟JVM,程序所做的修改才會生效的原因。
184、什么是雙親委派模型?
如果一個類收到了類加載請求,它并不會自己先去加載,而是把這個請求委托給父類的加載器執(zhí)行
如果父加載器還存在其父加載器,則進一步向上委托,依次遞歸,請求將最終到達頂層的啟動類加載器
如果父類加載器可以完成父加載任務(wù),就成功返回,如果父加載器無法完成加載任務(wù),子加載器才會嘗試自己去加載,這就是雙親委派模型。
雙親委派模式的優(yōu)勢:
避免重復(fù)加載;
考慮到安全因素,java核心api中定義類型不會被隨意替換
假設(shè)通過網(wǎng)絡(luò)傳遞一個名為java.lang.Integer的類,通過雙親委派模式傳遞到啟動加載器,而啟動加載器在核心Java API中發(fā)現(xiàn)同名的類,發(fā)現(xiàn)該類已經(jīng)被加載,就不會重新加載網(wǎng)絡(luò)傳遞的Integer類,而直接返回已加載過的Integer.class,這樣可以防止核心API庫被隨意篡改。
185、怎么判斷對象是否可以被回收?
1、引用計數(shù)算法
(1)判斷對象的引用數(shù)量
- 通過判斷對象的引用數(shù)量來決定對象是否可以被回收;
- 每個對象實例都有一個引用計數(shù)器,被引用+1,完成引用-1;
- 任何引用計數(shù)為0的對象實例可以被當做垃圾回收;
(2)優(yōu)缺點
- 優(yōu)點:執(zhí)行效率高,程序受影響較??;
- 缺點:無法檢測出循環(huán)引用的情況,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏;
2、可達性分析算法
通過判斷對象的引用鏈是否可達來決定對象是否可以被回收。
如果程序無法再引用該對象,那么這個對象肯定可以被回收,這個狀態(tài)稱為不可達。
那么不可達狀態(tài)如何判斷呢?
答案是GC roots,也就是根對象,如果一個對象無法到達根對象的路徑,或者說從根對象無法引用到該對象,該對象就是不可達的。
以下三種對象在JVM中被稱為GC roots,來判斷一個對象是否可以被回收。
(1)虛擬機棧的棧幀
每個方法在執(zhí)行的時候,JVM都會創(chuàng)建一個相應(yīng)的棧幀(操作數(shù)棧、局部變量表、運行時常量池的引用),當方法執(zhí)行完,該棧幀就從棧中彈出,這樣一來,方法中臨時創(chuàng)建的獨享就不存在了,或者說沒有任何GC roots指向這些臨時對象,這些對象在下一次GC的時候便會被回收。
(2)方法區(qū)中的靜態(tài)屬性
靜態(tài)屬性數(shù)據(jù)類屬性,不屬于任何實例,因此該屬性自然會作為GC roots。這要這個class在,該引用指向的對象就一直存在,class也由被回收的時候。
class何時會被回收?
堆中不存在該類的任何實例加載該類的classLoader已經(jīng)被回收該類的java.lang.class對象沒有在任何地方被引用,也就是說無法通過反射訪問該類的信息
(3)本地方法棧引用的對象
186、說一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
1、對象是否已死算法
引用計數(shù)器算法可達性分析算法
2、GC算法
(1)標記清除算法
如果對象被標記后進行清除,會帶來一個新的問題--內(nèi)存碎片化。
如果下次有比較大的對象實例需要在堆上分配較大的內(nèi)存空間時,可能會出現(xiàn)無法找到足夠的連續(xù)內(nèi)存而不得不再次觸發(fā)垃圾回收。
(2)復(fù)制算法(Java堆中新生代的垃圾回收算法)
- 先標記待回收內(nèi)存和不用回收內(nèi)存;
- 將不用回收的內(nèi)存復(fù)制到新的內(nèi)存區(qū)域;
- 就的內(nèi)存區(qū)域就可以被全部回收了,而新的內(nèi)存區(qū)域也是連續(xù)的;
- 缺點是損失部分系統(tǒng)內(nèi)存,因為騰出部分內(nèi)存進行復(fù)制。
(3)標記壓縮算法(Java堆中老年代的垃圾回收算法)
對于新生代,大部分對象都不會存活,所以復(fù)制算法較高效,但對于老年代,大部分對象可能要繼續(xù)存活,如果此時使用復(fù)制算法,效率會降低。
標記壓縮算法首先還是標記,將不用回收的內(nèi)存對象壓縮到內(nèi)存一端,此時即可清除邊界處的內(nèi)存,這樣就能避免復(fù)制算法帶來的效率問題,同時也能避免內(nèi)存碎片化的問題。
老年代的垃圾回收算法稱為“Major GC”。
187、說一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
說一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
188、JVM棧堆概念,何時銷毀對象
類在程序運行的時候就會被加載,方法是在執(zhí)行的時候才會被加載,如果沒有任何引用了,Java自動垃圾回收,也可以用System.gc()開啟回收器,但是回收器不一定會馬上回收。
- 靜態(tài)變量在類裝載的時候進行創(chuàng)建,在整個程序結(jié)束時按序銷毀;
- 實例變量在類實例化對象時創(chuàng)建,在對象銷毀的時候銷毀;
- 局部變量在局部范圍內(nèi)使用時創(chuàng)建,跳出局部范圍時銷毀
189、新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么區(qū)別?
新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
新生代回收器一般采用的是復(fù)制算法,復(fù)制算法效率較高,但是浪費內(nèi)存;
老生代回收器一般采用標記清楚算法,比如最常用的CMS;
190、詳細介紹一下 CMS 垃圾回收器?
CMS 垃圾回收器是Concurrent Mark Sweep,是一種同步的標記-清除,CMS分為四個階段:
- 初始標記,標記一下GC Root能直接關(guān)聯(lián)到的對象,會觸發(fā)“Stop The World”;
- 并發(fā)標記,通過GC Roots Tracing判斷對象是否在使用中;
- 重新標記,標記期間產(chǎn)生對象的再次判斷,執(zhí)行時間較短,會觸發(fā)“Stop The World”;
- 并發(fā)清除,清除對象,可以和用戶線程并發(fā)進行;
191、簡述分代垃圾回收器是怎么工作的?
分代回收器分為新生代和老年代,新生代大概占1/3,老年代大概占2/3;
新生代包括Eden、From Survivor、To Survivor;
Eden區(qū)和兩個survivor區(qū)的 的空間比例 為8:1:1 ;
垃圾回收器的執(zhí)行流程:
- 把 Eden + From Survivor 存活的對象放入 To Survivor 區(qū);
- 清空 Eden + From Survivor 分區(qū),F(xiàn)rom Survivor 和 To Survivor 分區(qū)交換;每次交換后存活的對象年齡+1,到達15,升級為老年代,大對象會直接進入老年代;
- 老年代中當空間到達一定占比,會觸發(fā)全局回收,老年代一般采取標記-清除算法;
192、Redis是什么?
Redis是一個key-value存儲系統(tǒng),它支持存儲的value類型相對更多,包括string、list、set、zset(sorted set --有序集合)和hash。
這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的。
在此基礎(chǔ)上,Redis支持各種不同方式的排序。
為了保證效率,數(shù)據(jù)都是緩存在內(nèi)存中,Redis會周期性的把更新的數(shù)據(jù)寫入磁盤或者把修改操作寫入追加的記錄文件,并且在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)了master-slave(主從)同步。
193、Redis都有哪些使用場景?
Redis是基于內(nèi)存的nosql數(shù)據(jù)庫,可以通過新建線程的形式進行持久化,不影響Redis單線程的讀寫操作通過list取最新的N條數(shù)據(jù)模擬類似于token這種需要設(shè)置過期時間的場景發(fā)布訂閱消息系統(tǒng)定時器、計數(shù)器
194、Redis有哪些功能?
1、基于本機內(nèi)存的緩存
當調(diào)用api訪問數(shù)據(jù)庫時,假如此過程需要2秒,如果每次請求都要訪問數(shù)據(jù)庫,那將對服務(wù)器造成巨大的壓力,如果將此sql的查詢結(jié)果存到Redis中,再次請求時,直接從Redis中取得,而不是訪問數(shù)據(jù)庫,效率將得到巨大的提升,Redis可以定時去更新數(shù)據(jù)(比如1分鐘)。
2、如果電腦重啟,寫入內(nèi)存的數(shù)據(jù)是不是就失效了呢,這時Redis還提供了持久化的功能。
3、哨兵(Sentinel)和復(fù)制
Sentinel可以管理多個Redis服務(wù)器,它提供了監(jiān)控、提醒以及自動的故障轉(zhuǎn)移功能;
復(fù)制則是讓Redis服務(wù)器可以配備備份的服務(wù)器;
Redis也是通過這兩個功能保證Redis的高可用;
4、集群(Cluster)
單臺服務(wù)器資源總是有上限的,CPU和IO資源可以通過主從復(fù)制,進行讀寫分離,把一部分CPU和IO的壓力轉(zhuǎn)移到從服務(wù)器上,但是內(nèi)存資源怎么辦,主從模式只是數(shù)據(jù)的備份,并不能擴充內(nèi)存;
現(xiàn)在我們可以橫向擴展,讓每臺服務(wù)器只負責一部分任務(wù),然后將這些服務(wù)器構(gòu)成一個整體,對外界來說,這一組服務(wù)器就像是集群一樣。
195、Redis支持的數(shù)據(jù)類型有哪些?
字符串hashlistsetzset
196、Redis取值存值問題
1、先把Redis的連接池拿出來
JedisPool pool = new JedisPool(new JedisPoolConfig(),"127.0.0.1"); Jedis jedis = pool.getResource();
2、存取值
jedis.set("key","value"); jedis.get("key"); jedis.del("key"); //給一個key疊加value jedis.append("key","value2");//此時key的值就是value + value2; //同時給多個key進行賦值: jedis.mset("key1","value1","key2","value2");
3、對map進行操作
Map<String,String> user = new HashMap(); user.put("key1","value1"); user.put("key2","value2"); user.put("key3","value3"); //存入 jedis.hmset("user",user); //取出user中key1 List<String> nameMap = jedis.hmget("user","key1"); //刪除其中一個鍵值 jedis.hdel("user","key2"); //是否存在一個鍵 jedis.exists("user"); //取出所有的Map中的值: Iterator<String> iter = jedis.hkeys("user").iterator(); while(iter.next()){ jedis.hmget("user",iter.next()); }
197、Redis為什么是單線程的?
- 代碼更清晰,處理邏輯更簡單;
- 不用考慮各種鎖的問題,不存在加鎖和釋放鎖的操作,沒有因為可能出現(xiàn)死鎖而導(dǎo)致的性能問題;
- 不存在多線程切換而消耗CPU;
- 無法發(fā)揮多核CPU的優(yōu)勢,但可以采用多開幾個Redis實例來完善
198、Redis真的是單線程的嗎?
Redis6.0之前是單線程的,Redis6.0之后開始支持多線程;
redis內(nèi)部使用了基于epoll的多路服用,也可以多部署幾個redis服務(wù)器解決單線程的問題;
redis主要的性能瓶頸是內(nèi)存和網(wǎng)絡(luò);
內(nèi)存好說,加內(nèi)存條就行了,而網(wǎng)絡(luò)才是大 麻煩,所以redis6內(nèi)存好說,加內(nèi)存條就行了;
而網(wǎng)絡(luò)才是大 麻煩,所以redis6.0引入了多線程的概念,
redis6.0在網(wǎng)絡(luò)IO處理方面引入了多線程,如網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的讀寫和協(xié)議解析等,需要注意的是,執(zhí)行命令的核心模塊還是單線程的。
199、Redis持久化有幾種方式?
redis提供了兩種持久化的方式,分別是RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。
RDB,簡而言之,就是在不同的時間點,將redis存儲的數(shù)據(jù)生成快照并存儲到磁盤等介質(zhì)上;
AOF,則是換了一個角度來實現(xiàn)持久化,那就是將redis執(zhí)行過的所有寫指令記錄下來,在下次redis重新啟動時,只要把這些寫指令從前到后再重復(fù)執(zhí)行一遍,就可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)恢復(fù)了。
其實RDB和AOF兩種方式也可以同時使用,在這種情況下,如果redis重啟的話,則會優(yōu)先采用AOF方式來進行數(shù)據(jù)恢復(fù),這是因為AOF方式的數(shù)據(jù)恢復(fù)完整度更高。
如果你沒有數(shù)據(jù)持久化的需求,也完全可以關(guān)閉RDB和AOF方式,這樣的話,redis將變成一個純內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,就像memcache一樣。
200、Redis和 memecache 有什么區(qū)別?
1、Redis相比memecache,擁有更多的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和支持更豐富的數(shù)據(jù)操作。
(1)Redis支持key-value,常用的數(shù)據(jù)類型主要有String、Hash、List、Set、Sorted Set。
(2)memecache只支持key-value。
2、內(nèi)存使用率對比,Redis采用hash結(jié)構(gòu)來做key-value存儲,由于其組合式的壓縮,其內(nèi)存利用率會高于memecache。
3、性能對比:Redis只使用單核,memecache使用多核。
4、Redis支持磁盤持久化,memecache不支持。
Redis可以將一些很久沒用到的value通過swap方法交換到磁盤。
5、Redis支持分布式集群,memecache不支持。
201、Redis支持的 java 客戶端都有哪些?
Redisson、Jedis、lettuce 等等,官方推薦使用 Redisson。
202、jedis 和 redisson 有哪些區(qū)別?
Jedis 和 Redisson 都是Java中對Redis操作的封裝。
Jedis 只是簡單的封裝了 Redis 的API庫,可以看作是Redis客戶端,它的方法和Redis 的命令很類似。
Redisson 不僅封裝了 redis ,還封裝了對更多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的支持,以及鎖等功能,相比于Jedis 更加大。
但Jedis相比于Redisson 更原生一些,更靈活。
203、什么是緩存穿透?怎么解決?
1、緩存穿透
一般的緩存系統(tǒng),都是按照key去緩存查詢,如果不存在對用的value,就應(yīng)該去后端系統(tǒng)查找(比如DB數(shù)據(jù)庫)。
一些惡意的請求會故意查詢不存在的key,請求量很大,就會對后端系統(tǒng)造成很大的壓力。
這就叫做緩存穿透。
2、怎么解決?
對查詢結(jié)果為空的情況也進行緩存,緩存時間設(shè)置短一點,或者該key對應(yīng)的數(shù)據(jù)insert之后清理緩存。
對一定不存在的key進行過濾??梢园阉械目赡艽嬖诘膋ey放到一個大的Bitmap中,查詢時通過該Bitmap過濾。
3、緩存雪崩
當緩存服務(wù)器重啟或者大量緩存集中在某一時間段失效,這樣在失效的時候,會給后端系統(tǒng)帶來很大的壓力,導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。
4、如何解決?
在緩存失效后,通過加鎖或者隊列來控制讀數(shù)據(jù)庫寫緩存的線程數(shù)量。
比如
- 對某個key只允許一個線程查詢數(shù)據(jù)和寫緩存,其它線程等待;
- 做二級緩存;
- 不同的key,設(shè)置不同的過期時間,讓緩存失效的時間盡量均勻;
204、怎么保證緩存和數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的一致性?
1、淘汰緩存
數(shù)據(jù)如果為較為復(fù)雜的數(shù)據(jù)時,進行緩存的更新操作就會變得異常復(fù)雜,因此一般推薦選擇淘汰緩存,而不是更新緩存。
2、選擇先淘汰緩存,再更新數(shù)據(jù)庫
假如先更新數(shù)據(jù)庫,再淘汰緩存,如果淘汰緩存失敗,那么后面的請求都會得到臟數(shù)據(jù),直至緩存過期。
假如先淘汰緩存再更新數(shù)據(jù)庫,如果更新數(shù)據(jù)庫失敗,只會產(chǎn)生一次緩存穿透,相比較而言,后者對業(yè)務(wù)則沒有本質(zhì)上的影響。
3、延時雙刪策略
如下場景:同時有一個請求A進行更新操作,另一個請求B進行查詢操作。
請求A進行寫操作,刪除緩存請求B查詢發(fā)現(xiàn)緩存不存在請求B去數(shù)據(jù)庫查詢得到舊值請求B將舊值寫入緩存請求A將新值寫入數(shù)據(jù)庫
次數(shù)便出現(xiàn)了數(shù)據(jù)不一致問題。采用延時雙刪策略得以解決。
public void write(String key,Object data){ redisUtils.del(key); db.update(data); Thread.Sleep(100); redisUtils.del(key); }
這么做,可以將1秒內(nèi)所造成的緩存臟數(shù)據(jù),再次刪除。這個時間設(shè)定可根據(jù)俄業(yè)務(wù)場景進行一個調(diào)節(jié)。
4、數(shù)據(jù)庫讀寫分離的場景
兩個請求,一個請求A進行更新操作,另一個請求B進行查詢操作。
- 請求A進行寫操作,刪除緩存
- 請求A將數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫了
- 請求B查詢緩存發(fā)現(xiàn),緩存沒有值
- 請求B去從庫查詢這時,還沒有完成主從同步,因此查詢到的是舊值
- 請求B將舊值寫入緩存
- 數(shù)據(jù)庫完成主從同步,從庫變?yōu)樾轮?/li>
依舊采用延時雙刪策略解決此問題。
205、Redis,什么是緩存穿透?怎么解決?
1、緩存穿透
一般的緩存系統(tǒng),都是按照key去緩存查詢,如果不存在對用的value,就應(yīng)該去后端系統(tǒng)查找(比如DB數(shù)據(jù)庫)。
一些惡意的請求會故意查詢不存在的key,請求量很大,就會對后端系統(tǒng)造成很大的壓力。
這就叫做緩存穿透。
2、怎么解決?
對查詢結(jié)果為空的情況也進行緩存,緩存時間設(shè)置短一點,或者該key對應(yīng)的數(shù)據(jù)insert之后清理緩存。
對一定不存在的key進行過濾。可以把所有的可能存在的key放到一個大的Bitmap中,查詢時通過該Bitmap過濾。
3、緩存雪崩
當緩存服務(wù)器重啟或者大量緩存集中在某一時間段失效,這樣在失效的時候,會給后端系統(tǒng)帶來很大的壓力,導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。
4、如何解決?
在緩存失效后,通過加鎖或者隊列來控制讀數(shù)據(jù)庫寫緩存的線程數(shù)量。
比如
- 對某個key只允許一個線程查詢數(shù)據(jù)和寫緩存,其它線程等待;
- 做二級緩存;
- 不同的key,設(shè)置不同的過期時間,讓緩存失效的時間盡量均勻;
206、Redis怎么實現(xiàn)分布式鎖?
使用Redis實現(xiàn)分布式鎖
redis命令:set users 10 nx ex 12 原子性命令
//使用uuid,解決鎖釋放的問題 @GetMapping public void testLock() throws InterruptedException { String uuid = UUID.randomUUID().toString(); Boolean b_lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", uuid, 10, TimeUnit.SECONDS); if(b_lock){ Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num"); if(StringUtils.isEmpty(value)){ return; } int num = Integer.parseInt(value + ""); redisTemplate.opsForValue().set("num",++num); Object lockUUID = redisTemplate.opsForValue().get("lock"); if(uuid.equals(lockUUID.toString())){ redisTemplate.delete("lock"); } }else{ Thread.sleep(100); testLock(); } }
備注:可以通過lua腳本,保證分布式鎖的原子性。
207、Redis分布式鎖有什么缺陷?
Redis 分布式鎖不能解決超時的問題,分布式鎖有一個超時時間,程序的執(zhí)行如果超出了鎖的超時時間就會出現(xiàn)問題。
Redis容易產(chǎn)生的幾個問題:
- 鎖未被釋放
- B鎖被A鎖釋放了
- 數(shù)據(jù)庫事務(wù)超時
- 鎖過期了,業(yè)務(wù)還沒執(zhí)行完
- Redis主從復(fù)制的問題
208、Redis如何做內(nèi)存優(yōu)化?
1、縮短鍵值的長度
- 縮短值的長度才是關(guān)鍵,如果值是一個大的業(yè)務(wù)對象,可以將對象序列化成二進制數(shù)組;
- 首先應(yīng)該在業(yè)務(wù)上進行精簡,去掉不必要的屬性,避免存儲一些沒用的數(shù)據(jù);
- 其次是序列化的工具選擇上,應(yīng)該選擇更高效的序列化工具來降低字節(jié)數(shù)組大小;
- 以Java為例,內(nèi)置的序列化方式無論從速度還是壓縮比都不盡如人意,這時可以選擇更高效的序列化工具,如: protostuff,kryo等
2、共享對象池
對象共享池指Redis內(nèi)部維護[0-9999]的整數(shù)對象池
。創(chuàng)建大量的整數(shù)類型redisObject存在內(nèi)存開銷,每個redisObject內(nèi)部結(jié)構(gòu)至少占16字節(jié),甚至超過了整數(shù)自身空間消耗。
所以Redis內(nèi)存維護一個[0-9999]的整數(shù)對象池,用于節(jié)約內(nèi)存。
除了整數(shù)值對象,其他類型如list,hash,set,zset內(nèi)部元素也可以使用整數(shù)對象池。
因此開發(fā)中在滿足需求的前提下,盡量使用整數(shù)對象以節(jié)省內(nèi)存。
3、字符串優(yōu)化
4、編碼優(yōu)化
5、控制key的數(shù)量
到此這篇關(guān)于Java經(jīng)典面試題最全匯總208道(六)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java面試題內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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