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JavaScript新引入的原始數據類型Symbol詳解

 更新時間:2023年01月19日 08:42:23   作者:fanction  
Symbol是ES6中引入的一種新的基本數據類型,用于表示一個獨一無二的值。它是JavaScript中的第七種數據類型。本文將詳細講講Symbol的使用,需要的可以參考一下

Symbol

Symboles6引入的一個新的原始數據類型,是一個獨一無二的值。

目前為止,js的數據類型有以下幾種:

數據類型說明
undefinedundefined
nullnull
boolean布爾值
string字符串
number數字
Bigint大整數
Object對象
SymbolSymbol

Symbol通過Symbol()函數生成。對象的屬性名現在除了可以使用字符串以外,還可以使用新增的Symbol類型。如果屬性名使用Symbol,那么它就是獨一無二的,不與其它屬性名產生沖突。

let s = Symbol()
console.log(typeof s);  // symbol

注意:Symbol()函數前不能使用new,否則報錯。因為生成的Symbol是一個原始類型的值,而不是對象,所以不能使用new來調用。而且,Symbol值不是對象,不能給Symbol添加屬性??梢赃@么理解,Symbol是一種類似于字符串的數據類型。

Symbol接收字符串作為參數,表示對Symbol的描述,添加描述可以用來區(qū)分多個Symbol。

let s2 = Symbol('desc')
let s3 = Symbol('desc2')
console.log(s2);  // Symbol(desc)
console.log(s3);  // Symbol(desc2)

如果Symbol的參數傳入的是對象,需要把對象轉為字符串再生成Symbol,否則會顯示[object Object]。

let obj = {
       name : '東方不敗'
  }
let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj)) 
console.log(s4); // Symbol({"name":"東方不敗"})
let s5 = Symbol(obj) 
console.log(s5);// Symbol([object Object])

Symbol傳入的參數只是一個描述,實際上SymbolSymbol并不相等。

let sy = Symbol()
let sy2 = Symbol()
console.log(sy === s2); // false
let sy3 = Symbol('a')
let sy4 = Symbol('a')
console.log(sy3 === sy4); // false

每調用一次Symbol()都會生成一個獨一無二的值,每個Symbol都不相等。

Symbol值不能參與其他類型值的運算,否則報錯。

let a = Symbol('hello')
console.log(a + 'world');  // 報錯 Cannot convert a Symbol value to a string

Symbol轉換

Symbol可以轉換為字符串

let a2 = Symbol('hello')
console.log(String(a2)); // Symbol(hello)

如果需要返回Symbol的描述需要使用es2019提供的Symbol實例屬性description返回描述。

let a2 = Symbol('hello')
console.log(a2.description); // hello

Symbol可以轉換為布爾值(boolean)

let a2 = Symbol('hello')
console.log(Boolean(a2));  // true
console.log(Boolean(!a2)); // false

Symbol屬性名

Symbol作為屬性名

let n = Symbol()
// 方式一
let obj2 = {
      [n] : '東方不敗'
   }
console.log(obj2);  // {Symbol(): '東方不敗'}
console.log(obj2[n]);  // 東方不敗
// 方式二
obj2[n] = '東方求敗'
console.log(obj2[n]);  // 東方求敗
// 方式三
let obj3 = {}
let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : '藝術概論'})
console.log(obj3[n]); // 藝術概論

Object.defineProperty使用說明

第一個參數:要在其上定義屬性的對象

第二個參數:要定義或修改的屬性的名稱

第三個參數:將被定義或修改的屬性描述符

Symbol值作為對象屬性名時,不能用點運算符獲得Symbol屬性,使用點運算符相當于是給對象添加了一個字符串屬性名,而不是獲取Symbol

let n2 = Symbol()
let obj4 = {}
console.log(obj4.n2 = '中國工藝美術史');  // 中國工藝美術史
console.log(obj4[n2]);  // undefined
console.log(obj4);  // {n2: '中國工藝美術史'}

屬性名遍歷

Symbol是不可枚舉的,Symbol作為對象鍵名時,是不可被遍歷的,for...inObject.keys等方法都得不到Symbol鍵名,并且JSON.stringify()也不會返回Symbol。

let m = Symbol('a')
let f = {
    [m]:'東方不敗',
    name:'西方求敗',
    name2: '光合作用'
}
// 西方求敗 、 光合作用
for(k in f){
   console.log(f[k]);
}
console.log(Object.keys(f)); // ['name','name2']
console.log(JSON.stringify(f));  // {"name":"西方求敗","name2":"光合作用"}

Reflect.ownKeys()可以返回常規(guī)鍵名和Symbol鍵名

console.log(Reflect.ownKeys(f)); // ['name', 'name2', Symbol(a)] 

Object.getOwnPropertySymbols()只返回Symbol屬性

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)]

Symbol.for()與Symbol.keyFor()

Symbol.for()

Symbol有一個特性就是Symbol不等于Sombol,但有時候我們需要同一個Symbol

let r = Symbol.for('a')
let r2 = Symbol.for('a')
console.log(r === r2);  // true

Symbol.for()Symbol()都會生成新的Symbol,前者會被登記在全局環(huán)境提供搜索,后者不會。

Symbol.for()每次調用都會先檢查參數key是否存在,如果不存在才會新建一個值。

Symbol()每次調用都會新建一個值。

Symbol.keyFor()

Symbol.keyFor()返回已經登記的Symbol值的key

let r3 = Symbol.for('b')
let r4 = Symbol('c')
console.log(Symbol.keyFor(r3));  // b
console.log(Symbol.keyFor(r4));  // undefined

Symbol內置值

Symbol.hasInstance

Symbol.hasInstance用來判斷某個對象是否為某個構造器實例

class myClass {
     static [Symbol.hasInstance](val){
            return typeof val === 'number'
     }
     // static [Symbol.hasInstance](val){
     //     return typeof val === 'boolean'
     // }
 }
console.log(100 instanceof myClass); // true
console.log('100' instanceof myClass); // false

多個Symbol.hasInstance會覆蓋,只保留最下面的那一個。

Symbol.isConcatSpreadable

Symbol.isConcatSpreadable用于表示Array.prototype.concat()是否可以展開,true、undefined可以展開,false不可展開。

let arr1 = [1,2]
let arr2 = [3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]);  // undefined
console.log(arr1.concat(arr2));  // [1,2,3,4]

console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false)
console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4]

Symbol.species

對象的Symbol.species屬性指向一個構造函數,創(chuàng)建衍生對象時會使用該屬性

// 這里繼承了Array的原型
class MyArray extends Array { }
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
console.log(b);  // constructor : class MyArray

bc調用的是數組方法,那么應該是Array的實例,但實際上它們也是MyArray的實例

class MyArray extends Array {
      static get [Symbol.species]() { return Array }
}
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
let c = a.filter(el => el == 2)
console.log(a,b,c);  // 1,2,3    2,3,4   2
console.log(b instanceof MyArray); // false
console.log(b);  // constructor : class MyArray

Symbol.species可以在創(chuàng)建衍生對象時使用這個屬性返回的函數作為構造函數。

這里returnArray,所以創(chuàng)建的衍生對象使用的Array作為構造函數,而不是MyArray。

如果這里return一個String,那么上面的map、filter會報錯,因為衍生對象使用的是String作為構造函數,String是沒有數組方法的。

Symbol.match

Symbol.match指向一個函數,如果函數存在則會被調用,并返回該方法的返回值

class MyMatch {
      [Symbol.match](val){
         return 'hello world'.indexOf(val)
      }
}
// match字符串方法,可以在字符串內檢索指定的值并返回
console.log('e'.match(new MyMatch()));  // 1

案例源碼:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute

到此這篇關于JavaScript新引入的原始數據類型Symbol詳解的文章就介紹到這了,更多相關JS Symbol內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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