JavaScript模塊化開發(fā)流程分步講解
接觸了Vue模塊化開發(fā)才發(fā)現(xiàn)JavaScript組件化開發(fā)的演變一直在繼續(xù),以前也沒有特別在意這一塊內(nèi)容,寫著代碼能調(diào)試運(yùn)行不報(bào)錯(cuò)就可以了,主要編程語言標(biāo)準(zhǔn)就是ECMAScript5和ECMAScript6(2015年發(fā)布),使用ECMAScript6規(guī)范編寫的程序需要轉(zhuǎn)譯器將代碼編譯為ECMAScript5才能為瀏覽器支持。作為前度開發(fā)者了解這些以及ECMAScript5和ECMAScript6的寫法區(qū)別即可。
比如,ECMAScript5的寫法:
var MyModuleName = {
Property1: "",
Property2: "",
Config: {
SetName1:"",
SetName2:""
},
Method1: function() {},
Method2: function() {}
};對應(yīng)的ECMAScript6的寫法:
export const MyModuleName = {
Property1: "",
Property2: "",
Config: {
SetName1: "",
SetName2: ""
},
myMethod1() {},
myMethod2() {}
};其實(shí)學(xué)習(xí)前端開發(fā)僅僅知道大概是不行的,現(xiàn)在把這一塊的內(nèi)容詳細(xì)梳理一下。
1、使用傳統(tǒng)的全局命名空間
這樣情況下的缺點(diǎn)顯而易見:
⑴全局變量無法控制是否沖突;
⑵成員函數(shù)之間看不出直接關(guān)系。
示例代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>最原始的模式</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b);
viewId.appendChild(contentId);
function add(a,b){
return a+b;
}
function subtract(a,b){
return a-b;
}
</script>
</body>
</html>可以出正確結(jié)果,如果進(jìn)行所謂的模塊化開發(fā),就是將代碼不同文件化來進(jìn)行。
主文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>最原始的模式</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
</script>
<script src="module2.js"></script>
<script src="module1.js"></script>
</body>
</html>module1.js代碼:
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b);
viewId.appendChild(contentId);module2.js代碼:
var add=function(a,b){
return a+b;
}
var subtract=function(a,b){
return a-b;
}但是這導(dǎo)致可能因?yàn)槲募腠樞蚨霈F(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤,如果文件多了,依賴不容易檢查,那么糾錯(cuò)就是一件讓人頭疼的事情了。
2、使用對象的寫法
缺點(diǎn):
⑴暴露所有模塊成員;
⑵內(nèi)部狀態(tài)可以被外部改寫;
⑶多文件化后依賴關(guān)系不好處理。
示例代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>使用對象寫法</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
var MyUtils=new Object({
Property1: "as",
add:function(a,b){
return a+b;
},
subtract:function(a,b){
return a-b;
}
});
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyUtils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
</script>
</body>
</html>3、使用命名空間的寫法
前端開發(fā)者基本上都使用過JQuery.js來進(jìn)行前端開發(fā),JQuery.js主要使用率命名空間模式來組織代碼,定義了一個(gè)全局變量 $ 或 jQuery,該變量是一個(gè)對象,包含了所有 jQuery 提供的功能。當(dāng)使用 $或者jQuery 時(shí),實(shí)際上就是訪問這個(gè)全局變量。而 jQuery 庫中所有的方法和屬性都是在這個(gè)全局變量上定義的。
缺點(diǎn):
⑴無法解決相互依賴問題特別是多文件化后;
⑵代碼組織形式逐漸復(fù)雜化;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>使用命名空間的寫法</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
var MyApp = {
UI: {
//定義UI操作內(nèi)容
},
Data: {
//定義Data內(nèi)容
},
Service: {
//定義Service的內(nèi)容
},
Utils: {
//定義工具類內(nèi)容
add:function(a,b){
return a+b;
},
subtract:function(a,b){
return a-b;
}
}
};
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyApp.Utils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
</script>
</body>
</html>最開始常見的寫法也可以是這樣的:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>使用IIFE(立即執(zhí)行函數(shù))寫法</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
//定義全局變量
var MyUtils={};
//定義子命名空間
var MyUtils.UI={};
var MyUtils.Data={};
var MyUtils.Service={};
var MyUtils.Utils={};
//在子命名空間中定義內(nèi)容
var MyUtils.Utils.add=function(a,b){
return a+b;
};
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyUtils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
</script>
</body>
</html>4、使用IIFE的寫法
缺點(diǎn):
⑴外部代碼無法讀取內(nèi)部的變量;
⑵無法徹底解決模塊間的相互依賴問題。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>使用IIFE(立即執(zhí)行函數(shù))寫法</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
var MyUtils=(function(){
Property1: "as";
var add=function(a,b){
return a+b;
};
var subtract=function(a,b){
return a-b;
}
return {
add:add,
subtract:subtract
}
})();
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyUtils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
//外部代碼無法讀取內(nèi)部的變量。
</script>
</body>
</html>要解決外部訪問對象內(nèi)部數(shù)據(jù),可以對外暴露方法:
var a=1,b=2;
var MyUtils=(function(){
Property1: "as";
var add=function(a,b){
return a+b;
};
var subtract=function(a,b){
return a-b;
};
var setProperty=function(str){
this.Property1=str;
};
return {
add:add,
subtract:subtract,
setProperty
}
})();
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyUtils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
MyUtils.setProperty("123");
console.log(MyUtils.Property1);上面的代碼暴露了setProperty方法,可以操作對象的內(nèi)部屬性值。
遵循IIFE(立即執(zhí)行函數(shù))規(guī)范很好地使用了閉包的特點(diǎn),可以進(jìn)行多模塊的開發(fā):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>使用IIFE(立即執(zhí)行函數(shù))寫法</title>
</head>
<body>
<div id="view"></div>
<script>
var a=1,b=2;
var MyUtils1=(function(){
Property1: "as";
var add=function(a,b){
return a+b;
};
var setProperty=function(str){
this.Property1=str;
};
return {
add:add,
setProperty
}
})();
var MyUtils2=(function(){
Property1: "untils2";
var add=function(a,b){
return a+b;
};
var setProperty=function(str){
this.Property1=str;
};
return {
add:add,
setProperty
}
})();
//"繼承"前面兩個(gè)模塊
var MyUtils=(function(MyUtils1,MyUtils2){
MyProperty: "MyUntils";
function add(a,b){
return MyUtils1.add(a,b);
};
function subtract(a,b){
return MyUtils1.subtract(a,b);
};
return {
add:add,
subtract:subtract
}
})(MyUtils1,MyUtils2);
const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
var result=MyUtils.add(a,b);
contentId.innerHTML="a+b="+result;
viewId.appendChild(contentId);
</script>
</body>
</html>但是最終的模塊嚴(yán)格意義上并不是真正地繼承前面的兩個(gè)模塊,只是依賴這兩個(gè)模塊的注入。
本想在這一篇把所有的演變模式總結(jié)完畢,可是后續(xù)的內(nèi)容太多了并且后面的內(nèi)容才是重點(diǎn),寫到這里文字已經(jīng)有點(diǎn)多了,還是先寫到這里。
到此這篇關(guān)于JavaScript模塊化開發(fā)流程分步講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS模塊化開發(fā)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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