SIGPIPE(Signal?13,?Code?0)?異常排查及處理
問題現(xiàn)象
最近一個版本 APP
更新之后,sentry
大量異常數(shù)據(jù)上報,影響用戶的數(shù)量非??鋸?10w +
,具體報錯如下
排查過程
首先查看 SIGPIPE 的報錯原因, 在官網(wǎng)搜索到了相關(guān)信息
大意是 Socket
連接關(guān)閉后,如果客戶端仍在發(fā)送數(shù)據(jù),這個時候就會產(chǎn)生 SIGPIPE
信號,如果信號沒有被處理就會產(chǎn)生崩潰,這里截取了部分關(guān)鍵信息。
文檔上說可以使用 signal(SIGPIPE, SIG_IGN)
全局忽略,確認客戶端添加了該邏輯,但是異常還是上報到了 sentry
。signal
這個函數(shù)是給信號關(guān)聯(lián)一個 handler
,收到這個信號的時候去執(zhí)行。 SIG_IGN
是系統(tǒng)提供的忽略信號的處理方式,定義如下:
#define SIG_IGN (void (*)(int))1
嘗試手動觸發(fā) SIGPIPE
, 運行后可以正常輸出。
void signalHandler(int signal) { printf("bingo"); } int main(int argc, char * argv[]) { signal(SIGPIPE, signalHandler); kill(getpid(), SIGPIPE); }
多次添加 handler
繼續(xù)嘗試, 控制臺輸出 333
, 也就是說只有最后添加的 handler
會執(zhí)行到,比較容易理解一個信號只能關(guān)聯(lián)一個 handler
。
void signalHandler(int signal) { printf("111"); } void signalHandler2(int signal) { printf("222"); } void signalHandler3(int signal) { printf("333"); } int main(int argc, char * argv[]) { signal(SIGPIPE, signalHandler); signal(SIGPIPE, signalHandler2); signal(SIGPIPE, signalHandler3); kill(getpid(), SIGPIPE); }
現(xiàn)狀是 sentry
可以捕獲并處理這個異常,所以此時懷疑是 sentry
把客戶端的處理給覆蓋了。
查看 sentry
里面的邏輯,sentry
使用了 sigaction
函數(shù)關(guān)聯(lián) handler
,這個函數(shù)與 signal
函數(shù)一樣,可以設(shè)置與信號 sig
關(guān)聯(lián)的動作,而 oact
如果不是空指針的話,就用它來保存原先對該信號的動作的位置,act
則用于設(shè)置指定信號的動作。sentry
關(guān)聯(lián)了自己的處理 handleSignal
并且會把之前的handler
存儲到數(shù)組 g_previousSignalHandlers
里面。
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact); // sentry 關(guān)聯(lián)的 action 為 handleSignal sigaction(fatalSignals[i], &action, &g_previousSignalHandlers[i])
sentry
在 handleSignal
里面上報異常并且執(zhí)行了了 sentrycrashcm_handleException
,然后使用 raise
重新拋出這個信號。
static void handleSignal(int sigNum, siginfo_t *signalInfo, void *userContext) { SentryCrashLOG_DEBUG("Trapped signal %d", sigNum); if (g_isEnabled) { // 這里省略上報邏輯 sentrycrashcm_handleException(); } SentryCrashLOG_DEBUG("Re-raising signal for regular handlers to catch."); // This is technically not allowed, but it works in OSX and iOS. raise(sigNum); }
查看 handleException
簡化后的調(diào)用棧:
void sentrycrashcm_handleException(**struct** SentryCrash_MonitorContext *context) { sentrycrashcm_setActiveMonitors(SentryCrashMonitorTypeNone); } void sentrycrashcm_setActiveMonitors(SentryCrashMonitorType monitorTypes) { // isEnabled = false setMonitorEnabled(monitor, isEnabled); } static inline void setMonitorEnabled(Monitor *monitor, bool isEnabled) { uninstallSignalHandler(); } static void uninstallSignalHandler(void) { sigaction(fatalSignals[i], &g_previousSignalHandlers[i], **NULL**); }
可以看到 handleException
這個函數(shù)最終會重新關(guān)聯(lián)保存在 g_previousSignalHandlers
里面的 handler
,也就是客戶端設(shè)置的 SIG_IGN
默認忽略。sentry 關(guān)聯(lián)的函數(shù) handleSignal
會在處理完會重新拋出信號,這個信號會觸發(fā) SIG_IGN
,所以這里并不存在覆蓋關(guān)系,sentry
不會影響到客戶端默認忽略的邏輯。
綜上客戶端設(shè)置的 SIG_IGN
是會生效的,sentry
只是上報了異常,并沒有崩潰產(chǎn)生。在 APP
里面手動觸發(fā) SIGPIPE
,Charles
抓包可以看到 sentry
上報,APP
未出現(xiàn)崩潰。
原因與處理
和多個業(yè)務(wù)方確認這個版本并沒有 socket
相關(guān)的改動,那為什么在這個版本之后突然有大量異常上報呢?
后面 diff
代碼發(fā)現(xiàn)是改動了 sentry
的初始時機造成的。之前的邏輯是 sentry
初始化,客戶端調(diào)用 signal
關(guān)聯(lián) SIG_IGN
,這個時候 SIG_IGN
覆蓋了 sentry
的 signalHandler
,并且沒有保存和恢復(fù)之前 handler
的邏輯,sentry
捕獲不到信號不會上報,當前版本的改動使這個順序顛倒了,導(dǎo)致了大量異常數(shù)據(jù)上報。后續(xù)嘗試去定位具體的 socket
無果,重新修改了順序 SIG_IGN
在 sentry
初始化之后關(guān)聯(lián),之后的版本不再有異常數(shù)據(jù)上報。
以上就是SIGPIPE(Signal 13, Code 0) 異常排查及處理的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于SIGPIPE異常排查的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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