Java實現(xiàn)BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)MNIST手寫數(shù)字識別的示例詳解
一、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)建
(1):構(gòu)建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)層次結(jié)構(gòu)
由訓(xùn)練集數(shù)據(jù)可知,手寫輸入的數(shù)據(jù)維數(shù)為784維,而對應(yīng)的輸出結(jié)果為分別為0-9的10個數(shù)字,所以根據(jù)訓(xùn)練集的數(shù)據(jù)可知,在構(gòu)建的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸入層的神經(jīng)元的節(jié)點個數(shù)為784個,而對應(yīng)的輸出層的神經(jīng)元個數(shù)為10個。隱層可選擇單層或多層。

(2):確定隱層中的神經(jīng)元的個數(shù)
因為對于隱層的神經(jīng)元個數(shù)的確定目前還沒有什么比較完美的解決方案,所以對此經(jīng)過自己查閱書籍和上網(wǎng)查閱資料,有以下的幾種經(jīng)驗方式來確定隱層的神經(jīng)元的個數(shù),方式分別如下所示:
- 一般取(輸入+輸出)/2
- 隱層一般小于輸入層
3)(輸入層+1)/2
- log(輸入層)
- log(輸入層)+10
實驗得到以第五種的方式得到的測試結(jié)果相對較高。
(3):設(shè)置神經(jīng)元的激活函數(shù)
在《機器學(xué)習(xí)》的書中介紹了兩種比較常用的函數(shù),分別是階躍函數(shù)和Sigmoid函數(shù)。最后自己采用了后者函數(shù)。
(4):初始化輸入層和隱層之間神經(jīng)元間的權(quán)值信息
采用的是使用簡單的隨機數(shù)分配的方法,并且兩層之間的神經(jīng)元權(quán)值是通過二維數(shù)組進行保留,數(shù)組的索引就代表著兩層對應(yīng)的神經(jīng)元的索引信息
(5):初始化隱層和輸出層之間神經(jīng)元間的權(quán)值信息
采用的是使用簡單的隨機數(shù)分配的方法,并且兩層之間的神經(jīng)元權(quán)值是通過二維數(shù)組進行保留,數(shù)組的索引就代表著兩層對應(yīng)的神經(jīng)元的索引信息
(6):讀取CSV測試集表格信息,并加載到程序用數(shù)據(jù)保存,其中將每個維數(shù)的數(shù)據(jù)都換成了0和1的二進制數(shù)進行處理。
(7):讀取CSV測試集結(jié)果表格信息,并加載到程序用數(shù)據(jù)保存
(8):計算輸入層與隱層中隱層神經(jīng)元的閾值
這里主要是采用了下面的方法:
Sum=sum+weight[i][j] * layer0[i];

參數(shù)的含義:將每個輸入層中的神經(jīng)元與神經(jīng)元的權(quán)值信息weight[i][j]乘以對應(yīng)的輸入層神經(jīng)元的閾值累加,然后再調(diào)用激活函數(shù)得到對應(yīng)的隱層神經(jīng)元的閾值。
(9):計算隱層與輸出層中輸出層的神經(jīng)元的閾值
方法和上面的類似,只是相對應(yīng)的把權(quán)值信息進行了修改即可。
(10):計算誤差逆?zhèn)鞑ィㄝ敵鰧拥哪嬲`差)
采用書上P103頁的方法(西瓜書)
(11):計算誤差傳播(隱層的逆誤差)
采用書上P103頁的方法(西瓜書)
(12):更新各層神經(jīng)元之間的權(quán)值信息
double newVal = momentum * prevWeight[j][i] + eta * delta[i] * layer[j];
參數(shù):其中設(shè)置momentum 為0.9,設(shè)置eta 為0.25,prevWeight[j][i]表示神經(jīng)元之間的權(quán)值,layer[j]和delta[i]表示兩層不同神經(jīng)元的閾值。
(13):循環(huán)迭代訓(xùn)練5次
(14):輸入測試集數(shù)據(jù)
(15):輸出測試集預(yù)測結(jié)果和實際結(jié)果進行比較,得到精確度
此處放一個多隱層BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的類(自己寫的,有錯誤請指出):
/**
* BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)類
* 使用了附加動量法進行優(yōu)化
* 主要使用方法:
* 初始化: BP bp = new BP(new int[]{int,int*n,int}) //第一個int表示輸入層,中間n個int表示隱藏層,最后一個int表示輸出層
* 訓(xùn)練: bp.train(double[],double[]) //第一個double[]表示輸入,第二個double[]表示期望輸出
* 測試 int result = bp.test(double[]) //參數(shù)表示輸入,返回值表示輸出層最大權(quán)值
* 另有設(shè)置學(xué)習(xí)率和動量參數(shù)方法
*/
import java.util.Random;
public class BP {
private final double[][] layers;//輸入層、隱含層、輸出層
private final double[][] deltas;//每層誤差
private final double[][][] weights;//權(quán)值
private final double[][][] prevUptWeights;//更新之前的權(quán)值信息
private final double[] target; //預(yù)測的輸出內(nèi)容
private double eta; //學(xué)習(xí)率
private double momentum; //動量參數(shù)
private final Random random; //主要是對權(quán)值采取的是隨機產(chǎn)生的方法
//初始化
public BP(int[] size, double eta, double momentum) {
int len = size.length;
//初始化每層
layers = new double[len][];
for(int i = 0; i<len; i++) {
layers[i] = new double[size[i] + 1];
}
//初始化預(yù)測輸出
target = new double[size[len - 1] + 1];
//初始化隱藏層和輸出層的誤差
deltas = new double[len - 1][];
for(int i = 0; i < (len - 1); i++) {
deltas[i] = new double[size[i + 1] + 1];
}
//使每次產(chǎn)生的隨機數(shù)都是第一次的分配,這是有參數(shù)和沒參數(shù)的區(qū)別
random = new Random(100000);
//初始化權(quán)值
weights = new double[len - 1][][];
for(int i = 0; i < (len - 1); i++) {
weights[i] = new double[size[i] + 1][size[i + 1] + 1];
}
randomizeWeights(weights);
//初始化更新前的權(quán)值
prevUptWeights = new double[len - 1][][];
for(int i = 0; i < (len - 1); i++) {
prevUptWeights[i] = new double[size[i] + 1][size[i + 1] + 1];
}
this.eta = eta; //學(xué)習(xí)率
this.momentum = momentum; //動態(tài)量
}
//隨機產(chǎn)生神經(jīng)元之間的權(quán)值信息
private void randomizeWeights(double[][][] matrix) {
for (int i = 0, len = matrix.length; i != len; i++) {
for (int j = 0, len2 = matrix[i].length; j != len2; j++) {
for(int k = 0, len3 = matrix[i][j].length; k != len3; k++) {
double real = random.nextDouble(); //隨機分配著產(chǎn)生0-1之間的值
matrix[i][j][k] = random.nextDouble() > 0.5 ? real : -real;
}
}
}
}
//初始化輸入層,隱含層,和輸出層
public BP(int[] size) {
this(size, 0.25, 0.9);
}
//訓(xùn)練數(shù)據(jù)
public void train(double[] trainData, double[] target) {
loadValue(trainData,layers[0]); //加載輸入的數(shù)據(jù)
loadValue(target,this.target); //加載輸出的結(jié)果數(shù)據(jù)
forward(); //向前計算神經(jīng)元權(quán)值(先算輸入到隱含層的,然后再算隱含到輸出層的權(quán)值)
calculateDelta(); //計算誤差逆?zhèn)鞑ブ?
adjustWeight(); //調(diào)整更新神經(jīng)元的權(quán)值
}
//加載數(shù)據(jù)
private void loadValue(double[] value,double [] layer) {
if (value.length != layer.length - 1)
throw new IllegalArgumentException("Size Do Not Match.");
System.arraycopy(value, 0, layer, 1, value.length); //調(diào)用系統(tǒng)復(fù)制數(shù)組的方法(存放輸入的訓(xùn)練數(shù)據(jù))
}
//向前計算(先算輸入到隱含層的,然后再算隱含到輸出層的權(quán)值)
private void forward() {
//計算隱含層到輸出層的權(quán)值
for(int i = 0; i < (layers.length - 1); i++) {
forward(layers[i], layers[i+1], weights[i]);
}
}
//計算每一層的誤差(因為在BP中,要達到使誤差最小)(就是逆?zhèn)鞑ニ惴?,書上有P101)
private void calculateDelta() {
outputErr(deltas[deltas.length-1],layers[layers.length - 1],target); //計算輸出層的誤差(因為要反過來算,所以先算輸出層的)
for(int i = (layers.length - 1); i > 1; i--) {
hiddenErr(deltas[i - 2/*輸入層沒有誤差*/],layers[i - 1],deltas[i - 1],weights[i - 1]); //計算隱含層的誤差
}
}
//更新每層中的神經(jīng)元的權(quán)值信息
private void adjustWeight() {
for(int i = (layers.length - 1); i > 0; i--) {
adjustWeight(deltas[i - 1], layers[i - 1], weights[i - 1], prevUptWeights[i - 1]);
}
}
//向前計算各個神經(jīng)元的權(quán)值(layer0:某層的數(shù)據(jù),layer1:下一層的內(nèi)容,weight:某層到下一層的神經(jīng)元的權(quán)值)
private void forward(double[] layer0, double[] layer1, double[][] weight) {
layer0[0] = 1.0;//給偏置神經(jīng)元賦值為1(實際上添加了layer1層每個神經(jīng)元的闕值)簡直漂亮!!!
for (int j = 1, len = layer1.length; j != len; ++j) {
double sum = 0;//保存權(quán)值
for (int i = 0, len2 = layer0.length; i != len2; ++i) {
sum += weight[i][j] * layer0[i];
}
layer1[j] = sigmoid(sum); //調(diào)用神經(jīng)元的激活函數(shù)來得到結(jié)果(結(jié)果肯定是在0-1之間的)
}
}
//計算輸出層的誤差(delte:誤差,output:輸出,target:預(yù)測輸出)
private void outputErr(double[] delte, double[] output,double[] target) {
for (int idx = 1, len = delte.length; idx != len; ++idx) {
double o = output[idx];
delte[idx] = o * (1d - o) * (target[idx] - o);
}
}
//計算隱含層的誤差(delta:本層誤差,layer:本層,delta1:下一層誤差,weights:權(quán)值)
private void hiddenErr(double[] delta, double[] layer, double[] delta1, double[][] weights) {
for (int j = 1, len = delta.length; j != len; ++j) {
double o = layer[j]; //神經(jīng)元權(quán)值
double sum = 0;
for (int k = 1, len2 = delta1.length; k != len2; ++k) //由輸出層來反向計算
sum += weights[j][k] * delta1[k];
delta[j] = o * (1d - o) * sum;
}
}
//更新每層中的神經(jīng)元的權(quán)值信息(這也就是不斷的訓(xùn)練過程)
private void adjustWeight(double[] delta, double[] layer, double[][] weight, double[][] prevWeight) {
layer[0] = 1;
for (int i = 1, len = delta.length; i != len; ++i) {
for (int j = 0, len2 = layer.length; j != len2; ++j) {
//通過公式計算誤差限=(動態(tài)量*之前的該神經(jīng)元的閾值+學(xué)習(xí)率*誤差*對應(yīng)神經(jīng)元的閾值),來進行更新權(quán)值
double newVal = momentum * prevWeight[j][i] + eta * delta[i] * layer[j];
weight[j][i] += newVal; //得到新的神經(jīng)元之間的權(quán)值
prevWeight[j][i] = newVal; //保存這一次得到的權(quán)值,方便下一次進行更新
}
}
}
//我這里用的是sigmoid激活函數(shù),當(dāng)然也可以用階躍函數(shù),看自己選擇吧
private double sigmoid(double val) {
return 1d / (1d + Math.exp(-val));
}
//測試神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
public int test(double[] inData) {
if (inData.length != layers[0].length - 1)
throw new IllegalArgumentException("Size Do Not Match.");
System.arraycopy(inData, 0, layers[0], 1, inData.length);
forward();
return getNetworkOutput();
}
//返回最后的輸出層的結(jié)果
private int getNetworkOutput() {
int len = layers[layers.length - 1].length;
double[] temp = new double[len - 1];
for (int i = 1; i != len; i++)
temp[i - 1] = layers[layers.length - 1][i];
//獲得最大權(quán)值下標(biāo)
double max = temp[0];
int idx = -1;
for (int i = 0; i <temp.length; i++) {
if (temp[i] >= max) {
max = temp[i];
idx = i;
}
}
return idx;
}
//設(shè)置學(xué)習(xí)率
public void setEta(double eta) {
this.eta = eta;
}
//設(shè)置動量參數(shù)
public void setMomentum(double momentum){
this.momentum = momentum;
}
}
二、系統(tǒng)架構(gòu)
由于BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練過程時間較長,所以采用客戶端服務(wù)器(C/S)的形式,在服務(wù)器進行訓(xùn)練,在客戶端直接進行識別,使用套接字進行通訊。
服務(wù)器

客戶端

采用MVC架構(gòu)
- Model(模型)表示應(yīng)用程序核心。
- View(視圖)顯示數(shù)據(jù)。
- Controller(控制器)處理輸入。
MNIST數(shù)字集經(jīng)過整理存儲在CSV文件中。
以下是系統(tǒng)架構(gòu):

到此這篇關(guān)于Java實現(xiàn)BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)MNIST手寫數(shù)字識別的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java手寫數(shù)字識別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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