Android開發(fā)基礎(chǔ)簡化Toast調(diào)用方法詳解
前言
有時(shí)候我們開發(fā)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)有些方法調(diào)用非常多,但它的默認(rèn)的調(diào)用方法卻要傳很多參數(shù)進(jìn)去而且還得記得調(diào)用具體的寫法,比如Toast,不止要調(diào)用makeText()方法還得在makeText()方法后加上show():
Toast.makeText(context, "A", Toast.LENGTH_LONG).show()
有時(shí)候就會(huì)因?yàn)橥浾{(diào)show()方法而不顯示,結(jié)果導(dǎo)致很多奇怪的Bug,所以對(duì)其的簡化還是很有必要的。
實(shí)現(xiàn)方法
那么我們?cè)趺磳?duì)Toast方法簡化呢?
新建一個(gè)Toast.kt文件
import android.content.Context import android.widget.Toast //工具方法 //添加擴(kuò)展函數(shù) //簡化Toast調(diào)用方法 fun String.showToast(context : Context) { Toast.makeText(context, this, Toast.LENGTH_LONG).show() } fun Int.showToast(context : Context) { Toast.makeText(context, this, Toast.LENGTH_LONG).show() }
然后去除默認(rèn)加上的class類,并為String和Int類各寫一個(gè)擴(kuò)展方法,然后我們?cè)跀U(kuò)展方法中調(diào)用Toast方法,將其中的第二個(gè)參數(shù)(彈出的內(nèi)容)換成this參數(shù),就能更簡單的使用Toast方法了:
字符串調(diào)用
"start ActivityPlayVideo".showToast(applicationContext)
定義在string.xml的字符串資源調(diào)用:
R.string.app_name.showToast(applicationContext)
但我們?nèi)孕枰獌?yōu)化該工具方法,因?yàn)榇藭r(shí)我們是寫死了彈出時(shí)長的,不過Kotlin中有對(duì)函數(shù)設(shè)置參數(shù)默認(rèn)值的功能:
fun String.showToast(context : Context, duration: Int = Toast.LENGTH_LONG) { Toast.makeText(context, this, duration).show() } fun Int.showToast(context : Context, duration: Int = Toast.LENGTH_LONG) { Toast.makeText(context, this, duration).show() }
這樣寫好后,我們就在不需要設(shè)置彈出時(shí)間時(shí)不去輸入第二個(gè)參數(shù),默認(rèn)時(shí)間,而在有彈出時(shí)長需求時(shí)改變第二個(gè)參數(shù)duration來設(shè)置時(shí)長:
//默認(rèn)彈出時(shí)長 "start ActivityPlayVideo".showToast(applicationContext) //手動(dòng)設(shè)置彈出時(shí)長 R.string.app_name.showToast(applicationContext, 500)
最終,我們就簡化好了Toast,后續(xù)在App中調(diào)用它也更加方便好用,當(dāng)然,其實(shí)最好還加上對(duì)子線程的支持,因?yàn)樽泳€程對(duì)UI不能直接操作。
總結(jié)
雖然方法很簡單,但在項(xiàng)目開發(fā)中的確蠻有作用的,簡化了編寫代碼的過程。
以上就是Android開發(fā)基礎(chǔ)簡化Toast調(diào)用方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android 簡化Toast調(diào)用的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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