關(guān)于C#中的Invoke示例詳解
C# 關(guān)于Invoke
首先說(shuō)下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況:
- control中的invoke、begininvoke。
- delegrate中的invoke、begininvoke。 這兩種情況是不同的,我們這里要講的是第1種。下面我們?cè)趤?lái)說(shuō)下.NET中invoke和begininvoke的官方定義。
control.invoke(參數(shù)delegate)方法:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的線程上執(zhí)行指定的委托。
control.begininvoke(參數(shù)delegate)方法:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行指定委托。
invoke的含義是:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的現(xiàn)呈上同步執(zhí)行指定的委托(同步)
beginInvoke的含義是:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行的委托(異步)
Invoke的本質(zhì)只是一個(gè)方法,方法一定是要通過(guò)對(duì)象來(lái)調(diào)用的。
什么時(shí)候用?
一般來(lái)說(shuō),Invoke其實(shí)用法只有兩種情況:
Control的Invoke
Delegate的Invoke
也就是說(shuō),Invoke前面要么是一個(gè)控件,要么是一個(gè)委托對(duì)象。
為什么要用?
1、Control的Invoke
Control的Invoke一般用于解決跨線程訪問(wèn)的問(wèn)題,比如你想操作一個(gè)按鈕button,你就要用button.Invoke,你想操作一個(gè)文本label,你就要用label.Invoke.但是大家會(huì)發(fā)現(xiàn)很麻煩,如果我既然想操作button,又操作label,能不能寫在一起呢?有沒(méi)有更簡(jiǎn)單的方法呢?
其實(shí)主窗體使一個(gè)Form,Form自然也是繼承了Control的,所以Form也有Invoke的方法,如果你想省點(diǎn)事,就可以直接調(diào)用Form.Invoke,這就是常見(jiàn)的this.Invoke.
為什么有的Invoke前面啥都沒(méi)有?其實(shí)前面是this,只不過(guò)省略了.
2、Delegate的Invoke
Delegate的Invoke其實(shí)就是從線程池中調(diào)用委托方法執(zhí)行,Invoke是同步的方法,會(huì)卡住調(diào)用它的UI線程。代碼如下
public delegate void TestDelegateInvoke(); private void DelegateInvokeMethod() { Thread.Sleep(5000); } private void btn_DelegateInvoke_Click(object sender , EventArgs e) { TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod); testDelegate.Invoke(); }
點(diǎn)擊按鈕運(yùn)行之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)UI界面會(huì)卡住5秒鐘。
當(dāng)然,委托的調(diào)用不是必須要用Invoke方法的,直接調(diào)用委托對(duì)象也可以。如下所示:
public delegate void TestDelegateInvoke(); private void DelegateInvokeMethod() { Thread.Sleep(5000); } private void btn_DelagateInvoke_Click(object sender, EventArgs e) { TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod); testDelegate(); }
怎么用?
1、Control 的 Invoke
對(duì)于Control 的Invoke ,更標(biāo)準(zhǔn)的用法是先加判斷,再調(diào)用
if(this.lbl_Value.InvokeRequired) { this.lbl_Value.Invoke(new Action(()=> { this.lbl_Value.Text = "測(cè)試Invoke"; })); } else { this.lbl_Value.Text = "測(cè)試Invoke"; }
InvokeRequired是Control的一個(gè)屬性,官方解釋為:
獲取一個(gè)值,該值指示調(diào)用方在對(duì)控件進(jìn)行方法調(diào)用時(shí)是否必須調(diào)用 Invoke 方法,因?yàn)檎{(diào)用方位于創(chuàng)建控件所在的線程以外的線程中。如果控件的 Handle 是在與調(diào)用線程不同的線程上創(chuàng)建的(說(shuō)明您必須通過(guò) Invoke 方法對(duì)控件進(jìn)行調(diào)用),則為 true;否則為 false。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是如果通過(guò)多線程去操作這個(gè)控件,那么這個(gè)屬性則為True,否則為False。
2、Delegate的Invoke
通俗的來(lái)說(shuō)就是在一個(gè)應(yīng)用程序的主線程上調(diào)用執(zhí)行指定的委托。主要目的是讓工作的線程完成絕大部分的運(yùn)算工作,將純粹的界面更新放到UI線程中去完成,達(dá)到減輕UI線程負(fù)擔(dān)的目的(避免UI無(wú)響應(yīng))。
//this.invoke的使用方法 //第一步:定義修改UI的方法 private void ModifyButton( bool _b ) { this.Button1.Enabled = _b; } //第二步:聲明第一步方法的委托 private delegate void ModifyButton_dg( bool _b ); //第三步:調(diào)用委托 private void Calldelgate( ) { /*在Windows窗體應(yīng)用程序中使用this.Invoke 在WPF應(yīng)用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/ this.Invoke( new ModifyButton_dg( ModifyButton ) ,new object[]{false}); } //第四步:在非UI的線程中調(diào)用 //創(chuàng)建線程 Thread _t = new Thread( new ThreadStart( threadmethod )); _t.Start(); //線程入口 private void threadmethod () { Calldelgate(); }
總結(jié)
到此這篇關(guān)于關(guān)于C#中Invoke詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# Invoke詳解內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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