Java實(shí)現(xiàn)多行文字水印的方法詳解
一、業(yè)務(wù)場(chǎng)景
公司處方藥品銷售業(yè)務(wù),需要在線開具處方或者手動(dòng)上傳處方圖片,處方圖片在購藥使用之后需要添加已使用的水印字樣,防止處方圖片的重復(fù)使用。因此,需要設(shè)計(jì)一個(gè)為圖片添加文字水印的Java工具類,針對(duì)這個(gè)問題,我展開了解決方案的研究。
1.1 UI設(shè)計(jì)的水印原型

二、實(shí)現(xiàn)方案探索
2.1 準(zhǔn)備處方圖片
我們先在互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)院,給患者“程咬金”開個(gè)處方單

2.2 單行文字水印
首先是翻找項(xiàng)目中通用工具類,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)WaterMarkUtils的類,應(yīng)該就是給圖片添加水印的工具類
/**
* @author 遛馬少年
* @Title WaterMarkUtils
* @Description
*/
public class WaterMarkUtils {
/**
* 圖片添加水印
*
* @param imgFile
* 需要添加水印的圖片
* @param markContentColor
* 水印文字的顏色
* @param waterMarkContent
* 水印的文字
* @return 水印圖片
*/
public static File markStr(File imgFile, Color markContentColor, String waterMarkContent) {
try {
// 加水印
BufferedImage bufImg = ImageIO.read(imgFile);
int width = bufImg.getWidth(); //圖片寬
int height = bufImg.getHeight(); //圖片高
Graphics2D g = bufImg.createGraphics();
g.drawImage(bufImg, 0, 0, width, height, null);
Font font = new Font("微軟雅黑", Font.ITALIC, 45);
g.setColor(markContentColor); // 根據(jù)圖片的背景設(shè)置水印顏色
g.setFont(font);
int x = width -2*getWatermarkLength(waterMarkContent, g); //這是一個(gè)計(jì)算水印位置的函數(shù),可以根據(jù)需求添加
int y = height - 1*getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
g.drawString(waterMarkContent, x, y);
g.dispose();
ImageIO.write(bufImg, "png", imgFile);
return imgFile;
} catch (Exception e) {
log.error("WaterMarkUtils-markStr err:{} ",e.getMessage());
}
return null;
}
/**
* 獲取水印文字總長度
*
* @param waterMarkContent
* 水印的文字
* @param g
* @return 水印文字總長度
*/
public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {
return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());
}
}寫個(gè)main方法試一下效果
public class TestWaterMark { public static void main(String[] args) { String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png";
File rxFile = new File(rxPath);
WaterMarkUtils.markStr(rxFile, Color.RED, "該處方已使用,處方僅允許在本平臺(tái)進(jìn)行使用,用戶在其他平臺(tái)使用本處方引起的糾紛概不負(fù)責(zé)");
}看看效果:

只在中間位置插入了一行水印,并且因?yàn)樗∥淖痔L而顯示不全,顯然是不符合要求的。
2.3 兩行水印方案
接著,基于上面的水印方案,做了點(diǎn)改造
首先將根據(jù)圖片大小計(jì)算字體大小,添加文字水印的本質(zhì)是基于Graphics2D在圖片上進(jìn)行繪制操作,要實(shí)現(xiàn)多行水印,就要循環(huán)遍歷圖片的行級(jí)像素,然后添加文字即可,最終代碼如下
/**
* @author 遛馬少年
* @Title ImageWatermarkUtil
* @Description
*/
@Slf4j
public class ImageWatermarkUtil {
// 水印透明度
private static float alpha = 0.1f;
// 水印文字顏色
private static Color color = Color.RED;
// 水印之間的間隔
private static final int XMOVE = 80;
// 水印之間的間隔
private static final int YMOVE = 80;
/**
* 獲取文本長度。漢字為1:1,英文和數(shù)字為2:1
*/
private static int getTextLength(String text) {
int length = text.length();
for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
String s = String.valueOf(text.charAt(i));
if (s.getBytes().length > 1) {
length++;
}
}
length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
return length;
}
/**
* 給圖片添加水印文字、可設(shè)置水印文字的旋轉(zhuǎn)角度
*
* @param srcImgPath 原圖片路徑
* @param dstImgPath 加完水印之后圖片路徑
* @param degree 旋轉(zhuǎn)角度
* @param logoText 水印主標(biāo)題
* @param logoTextPlus 水印副標(biāo)題
*/
public static void ImageByText(String srcImgPath, String dstImgPath, Integer degree, String logoText, String logoTextPlus) {
File srcFile = new File(srcImgPath);
File dstFile = new File(dstImgPath);
ImageByText(srcFile, dstFile, degree, logoText, logoTextPlus);
}
public static void ImageByText(File srcFile, File dstFile, Integer degree, String logoText, String logoTextPlus) {
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
long start = System.currentTimeMillis();
// 源圖片
Image srcImg = ImageIO.read(srcFile);
int width = srcImg.getWidth(null);// 原圖寬度
int height = srcImg.getHeight(null);// 原圖高度
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 得到畫筆對(duì)象
Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
// 設(shè)置對(duì)線段的鋸齒狀邊緣處理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH),
0, 0, null);
// 設(shè)置水印旋轉(zhuǎn)
if (null != degree) {
g.rotate(Math.toRadians(degree), (double) buffImg.getWidth() / 2, (double) buffImg.getHeight() / 2);
}
int txtLen = logoTextPlus.length();
int FONT_SIZE = width / txtLen;
Font font = new Font("微軟雅黑", Font.BOLD, FONT_SIZE);
// 設(shè)置水印文字顏色
g.setColor(color);
// 設(shè)置水印文字Font
g.setFont(font);
// 設(shè)置水印文字透明度
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));
int x = -width / 2;
int y = -height / 2;
int markWidth = FONT_SIZE * txtLen;// 字體長度
int markHeight = FONT_SIZE;// 字體高度
// 循環(huán)添加水印
while (x < width * 1.5) {
y = -height / 2;
while (y < height * 1.5) {
g.drawString(logoText, x, y);
y += markHeight + YMOVE;
g.drawString(logoTextPlus, x, y);
y += markHeight + YMOVE;
}
x += markWidth + XMOVE;
}
// 釋放資源
g.dispose();
// 生成圖片
os = new FileOutputStream(dstFile);
ImageIO.write(buffImg, FileUtil.extName(srcFile), os);
long time = System.currentTimeMillis() - start;
log.info("添加水印文字成功!耗時(shí)(ms):{}", time);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != os)
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}寫個(gè)main方法,試一下效果
public class TestWaterMark { public static void main(String[] args) { String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png"; File rxFile = new File(rxPath);
String rxDstPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金-加水印.png";
File rxDstFile = new File(rxDstPath);
ImageWatermarkUtil.ImageByText(rxFile, rxDstFile, -40, "該處方已使用", "處方僅允許在本平臺(tái)進(jìn)行使用,用戶在其他平臺(tái)使用本處方引起的糾紛概不負(fù)責(zé)");
}
}效果如下:

已經(jīng)很接近原型設(shè)計(jì)了,為了實(shí)現(xiàn)多行效果,我在循環(huán)里面調(diào)用了兩次drawString
g.drawString(logoText, x, y); g.drawString(logoTextPlus, x, y);
但是還有問題,就是第二行文字太長,并不能完整地顯示,追求完美的我沒有放棄,接著改造
2.4 多行水印方案
既然第二行太長,那就再把第二行拆分,每行幾個(gè)字即可,然后再循環(huán)寫文字
最終代碼如下
/**
* @author 遛馬少年
* @Title ImageWatermarkUtil2
* @Description */
public class ImageWatermarkUtil2 {
// 水印透明度
private static float alpha = 0.1f;
private static int fontSize = 80;
// 水印文字字體
private static Font font = new Font("微軟雅黑", Font.BOLD, fontSize);
// 水印文字顏色
private static Color color = Color.RED;
/**
* 水印之間的橫向間隔
*/
private static final int XMOVE = 80;
/**
* 水印之間的縱向間隔
*/
private static final int YMOVE = 80;
/**
* 給圖片添加水印文字、可設(shè)置水印文字的旋轉(zhuǎn)角度
*
* @param logoText 水印文字
* @param srcFile 源文件
* @param dstFile 輸出文件
* @param degree 設(shè)置角度
*/
public static void markImageByText(File srcFile, File dstFile, Integer degree, String logoText) {
long start = System.currentTimeMillis();
InputStream is = null;
try {
String[] waterMarkContents = logoText.split("\|\|");
// 1、源圖片
Image srcImg = ImageIO.read(srcFile);
// 原圖寬度
int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);
// 原圖高度
int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null),
srcImg.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 2、得到畫筆對(duì)象
Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
// 3、設(shè)置對(duì)線段的鋸齒狀邊緣處理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(
srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0,
null);
// 4、設(shè)置水印旋轉(zhuǎn)
if (null != degree) {
g.rotate(Math.toRadians(degree),
(double) buffImg.getWidth() / 2,
(double) buffImg.getHeight() / 2);
}
// 5、設(shè)置水印文字顏色
g.setColor(color);
// 6、設(shè)置水印文字Font
g.setFont(font);
// 7、設(shè)置水印文字透明度
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
alpha));
// 8、第一參數(shù)->設(shè)置的內(nèi)容,后面兩個(gè)參數(shù)->文字在圖片上的坐標(biāo)位置(x,y)
// 獲取其中最長的文字水印的大小
int maxLen = 0;
int maxHigh = 0;
String waterMarkContent = "";
for (int i = 0; i < waterMarkContents.length; i++) {
waterMarkContent = waterMarkContents[i];
int fontLen = getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
if (fontLen >= maxLen) {
maxLen = fontLen;
}
maxHigh = maxHigh + (i + 1) * fontSize + 10;
}
// 文字長度相對(duì)于圖片寬度應(yīng)該有多少行
int line = srcImgWidth * 2 / maxLen;
int co = srcImgHeight * 2 / maxHigh;
int yz = 0;
// 填充Y軸方向
for (int a = 0; a < co; a++) {
int t = 0;
for (int j = 0; j < waterMarkContents.length; j++) {
waterMarkContent = waterMarkContents[j];
int y = (j + 1) * fontSize + 10 + t;
// 文字疊加,自動(dòng)換行疊加,注意符號(hào)
int tempX = -srcImgWidth / 2;
int tempY = -srcImgHeight / 2 + y + yz;
// 單字符長度
int tempCharLen = 0;
// 單行字符總長度臨時(shí)計(jì)算
int tempLineLen = 0;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < waterMarkContent.length(); i++) {
char tempChar = waterMarkContent.charAt(i);
tempCharLen = getCharLen(tempChar, g);
tempLineLen += tempCharLen;
// 和圖片的長度進(jìn)行對(duì)應(yīng)的比較操作
if (tempLineLen >= srcImgWidth) {
// 長度已經(jīng)滿一行,進(jìn)行文字疊加
g.drawString(sb.toString(), tempX, tempY);
t = t + fontSize;
// 清空內(nèi)容,重新追加
sb.delete(0, sb.length());
tempY += fontSize;
tempLineLen = 0;
}
// 追加字符
sb.append(tempChar);
}
// 填充X軸
for (int z = 0; z < line; z++) {
// 最后疊加余下的文字
g.drawString(sb.toString(), tempX, tempY);
tempX = tempX + maxLen + XMOVE;
}
}
yz = yz + maxHigh + YMOVE;
}
// 9、釋放資源
g.dispose();
// 10、生成圖片
ImageIO.write(buffImg, "png", new FileOutputStream(dstFile));
System.out.println("圖片完成添加水印文字,耗時(shí):{}" + (System.currentTimeMillis() - start));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != is)
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static int getCharLen(char c, Graphics2D g) {
return g.getFontMetrics(g.getFont()).charWidth(c);
}
/**
* 獲取水印文字總長度
*
* @paramwaterMarkContent水印的文字
* @paramg
* @return水印文字總長度
*/
public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {
return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());
}
}再試下最終效果
public class TestWaterMark { public static void main(String[] args) { String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png"; File rxFile = new File(rxPath); String rxDstPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金-加水印.png";
File rxDstFile = new File(rxDstPath);
ImageWatermarkUtil2.markImageByText(rxFile, rxDstFile, -40, "該處方已使用||本處方僅允許在本平臺(tái)進(jìn)行使用,||用戶在其他平臺(tái)使用本處方引起的||糾紛概不負(fù)責(zé)");
}
}效果如下:

中間空白位置有點(diǎn)多,其實(shí)可以通過修改循環(huán)y的步長來控制
Anyway,這個(gè)效果最終滿足了UI驗(yàn)收要求
三、總結(jié)
多行水印實(shí)現(xiàn)起來,總體還是比較簡單的。唯一的難點(diǎn)的多行的實(shí)現(xiàn),目前網(wǎng)上搜索到的解決方案,大多都是單行的。多行的實(shí)現(xiàn)其實(shí)就是基于單行,多了一層循環(huán)遍歷。
有個(gè)不太確定的點(diǎn)是,添加水印的字體大小是否需要根據(jù)圖片大小動(dòng)態(tài)調(diào)整,比如圖片較大時(shí),水印文字字體也跟著變大。所以我的第二個(gè)方案是動(dòng)態(tài)調(diào)整的,最終方案又是規(guī)定大小的。
至于怎么設(shè)計(jì),看各位的實(shí)際業(yè)務(wù)需求。
到此這篇關(guān)于Java實(shí)現(xiàn)多行文字水印的方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java多行文字水印內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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