JavaScript高級(jí)?ES7-ES13?新特性詳解
1. ES7
1. Array Includes
在ES7之前,如果我們想判斷一個(gè)數(shù)組中是否包含某個(gè)元素,需要通過 indexOf 獲取結(jié)果,并且判斷是否為 -1
在ES7中,我們可以通過includes來判斷一個(gè)數(shù)組中是否包含一個(gè)指定的元素,根據(jù)情況,如果包含則返回 true,否則返回false
var arr = [1, 23, 4, 4524, 5] console.log(arr.includes(3)); //false console.log(arr.includes(1)); // true
2. 指數(shù)exponentiation運(yùn)算符
在ES7之前,計(jì)算數(shù)字的乘方需要通過 Math.pow 方法來完成
在ES7中,增加了 ** 運(yùn)算符,可以對(duì)數(shù)字來計(jì)算乘方
console.log(3 ** 2); // 9 console.log(Math.pow(3, 2)); // 9
2. ES8
1. Object values entries
通過 Object.entries 可以獲取到一個(gè)數(shù)組,數(shù)組中會(huì)存放可枚舉屬性的鍵值對(duì)數(shù)組
const obj = { name: "why", age: 18, height: 1.88, address: "廣州市" } // 1.獲取所有的key const keys = Object.keys(obj) console.log(keys) // 2.ES8 Object.values const values = Object.values(obj) console.log(values) // 3.ES8 Object.entries // 3.1. 對(duì)對(duì)象操作 const entries = Object.entries(obj) console.log(entries) for (const entry of entries) { const [key, value] = entry console.log(key, value) } // 3.2. 對(duì)數(shù)組/字符串操作(了解) console.log(Object.entries(["abc", "cba"])) console.log(Object.entries("Hello"))
2. String Padding
某些字符串我們需要對(duì)其進(jìn)行前后的填充,來實(shí)現(xiàn)某種格式化效果,ES8中增加了 padStart 和 padEnd 方法,分別是對(duì)字符串的首尾進(jìn)行填充的
// padStart和padEnd // 1.應(yīng)用場景一: 對(duì)時(shí)間進(jìn)行格式化 // const minute = "15".padStart(2, "0") // const second = "6".padStart(2, "0") // console.log(`${minute}:${second}`) // 2.應(yīng)用場景二: 對(duì)一些敏感數(shù)據(jù)格式化 let cardNumber = "132666200001018899" const sliceNumber = cardNumber.slice(-4) cardNumber = sliceNumber.padStart(cardNumber.length, "*") const cardEl = document.querySelector(".card") cardEl.textContent = cardNumber
3. Trailing Commas
在ES8中,我們?cè)试S在函數(shù)定義和調(diào)用時(shí)多加一個(gè)逗號(hào)
function foo(num1, num2, ) { console.log(num1, num2) } foo(10, 20, )
4. Object Descriptors
Object.getOwnPropertyDescriptors
5. async、await
3. ES9
1. Async iterators
2. Object spread operators
3. Promise finally
4. ES10
1. flat flatMap
flat() 方法會(huì)按照一個(gè)可指定的深度遞歸遍歷數(shù)組,并將所有元素與遍歷到的子數(shù)組中的元素合并為一個(gè)新數(shù)組返回
flatMap是先進(jìn)行map操作,再做flat的操作, flatMap中的flat相當(dāng)于深度為1
// 1.flat的使用: // 將一個(gè)數(shù)組, 按照制定的深度遍歷, 將遍歷到的元素和子數(shù)組中的元素組成一個(gè)新的數(shù)組, 進(jìn)行返回 // const nums = [10, 20, [111, 222], [333, 444], [[123, 321], [231, 312]]] // const newNums1 = nums.flat(1) // console.log(newNums1) // const newNums2 = nums.flat(2) // console.log(newNums2) // 2.flatMap的使用: // 1> 對(duì)數(shù)組中每一個(gè)元素應(yīng)用一次傳入的map對(duì)應(yīng)的函數(shù) const messages = [ "Hello World aaaaa", "Hello ximingx" ] // 1.for循環(huán)的方式: // const newInfos = [] // for (const item of messages) { // const infos = item.split(" ") // for (const info of infos) { // newInfos.push(info) // } // } // console.log(newInfos) // 2.先進(jìn)行map, 再進(jìn)行flat操作 // const newMessages = messages.map(item => item.split(" ")) // const finalMessages = newMessages.flat(1) // console.log(finalMessages) // 3.flatMap const finalMessages = messages.flatMap(item => item.split(" ")) console.log(finalMessages)
2. Object fromEntries
ES10提供了 Object.formEntries來完成 entries將其轉(zhuǎn)換成對(duì)象的操作
// 1.對(duì)象 // const obj = { // name: "why", // age: 18, // height: 1.88 // } // const entries = Object.entries(obj) // const info = Object.fromEntries(entries) // console.log(info) // 2.應(yīng)用 const searchString = "?name=why&age=18&height=1.88" const params = new URLSearchParams(searchString) console.log(params.get("name")) console.log(params.get("age")) console.log(params.entries()) // for (const item of params.entries()) { // console.log(item) // } const paramObj = Object.fromEntries(params) console.log(paramObj)
3. trimStart trimEnd
const message = " Hello World " console.log(message.trim()) console.log(message.trimStart()) console.log(message.trimEnd())
4. Symbol description
5. Optional catch binding
5. ES11
1. BigInt
大于MAX_SAFE_INTEGER的數(shù)值,表示的可能是不正確的
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) const num1 = 9007199254740992n const num2 = 9007199254740993n console.log(num1, num2) console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) const num1 = 9007199254740992n const num2 = 9007199254740993n console.log(num1, num2)
ES11中,引入了新的數(shù)據(jù)類型BigInt,用于表示大的整數(shù)
BitInt的表示方法是在數(shù)值的后面加上n
2. Nullish Coalescing Operator
let info = undefined // info = info || "默認(rèn)值" // console.log(info) // ??: 空值合并運(yùn)算符 info = info ?? "默認(rèn)值" console.log(info)
3. Optional Chaining
可選鏈也是ES11中新增一個(gè)特性,主要作用是讓我們的代碼在進(jìn)行null和undefined判斷時(shí)更加清晰和簡潔
const obj = { name: "why", friend: { name: "kobe", // running: function() { // console.log("running~") // } } } // 1.直接調(diào)用: 非常危險(xiǎn) // obj.friend.running() // 2.if判斷: 麻煩/不夠簡潔 // if (obj.friend && obj.friend.running) { // obj.friend.running() // } // 3.可選鏈的用法: ?. obj?.friend?.running?.()
4. Global This
在ES11中對(duì)獲取全局對(duì)象進(jìn)行了統(tǒng)一的規(guī)范:globalThis
5. for…in標(biāo)準(zhǔn)化
在ES11之前,雖然很多瀏覽器支持for…in來遍歷對(duì)象類型,但是并沒有被ECMA標(biāo)準(zhǔn)化,在ES11中,對(duì)其進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)化,for…in是用于遍歷對(duì)象的key的
6. Dynamic Import
7. Promise.allSettled
8. import meta
6. ES12
1. FinalizationRegistry
FinalizationRegistry 提供了這樣的一種方法:當(dāng)一個(gè)在注冊(cè)表中注冊(cè)的對(duì)象被回收時(shí),請(qǐng)求在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)上調(diào)用一個(gè)清理回調(diào)
你可以通過調(diào)用register方法,注冊(cè)任何你想要清理回調(diào)的對(duì)象,傳入該對(duì)象和所含的值
let obj = { name: "why", age: 18 } let info = { name: "kobe", age: 30 } const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value) => { console.log("某一個(gè)對(duì)象被回收了:", value) }) finalRegistry.register(obj, "why") finalRegistry.register(info, "kobe") // obj = null info = null
2. WeakRefs
如果我們默認(rèn)將一個(gè)對(duì)象賦值給另外一個(gè)引用,那么這個(gè)引用是一個(gè)強(qiáng)引用
如果我們希望是一個(gè)弱引用的話,可以使用WeakRef
let info = { name: "why", age: 18 } let obj = new WeakRef(info) let obj2 = new WeakRef(info) const finalRegistry = new FinalizationRegistry(() => { console.log("對(duì)象被回收~") }) finalRegistry.register(info, "info") setTimeout(() => { info = null }, 2000) setTimeout(() => { console.log(obj.deref().name, obj.deref().age) }, 8000)
3. logical assignment operators
// 賦值運(yùn)算符 // const foo = "foo" let counter = 100 counter = counter + 100 counter += 50 // 邏輯賦值運(yùn)算符 function foo(message) { // 1.||邏輯賦值運(yùn)算符 // message = message || "默認(rèn)值" // message ||= "默認(rèn)值" // 2.??邏輯賦值運(yùn)算符 // message = message ?? "默認(rèn)值" message ??= "默認(rèn)值" console.log(message) } foo("abc") foo() // 3.&&邏輯賦值運(yùn)算符 let obj = { name: "why", running: function() { console.log("running~") } } // 3.1.&&一般的應(yīng)用場景 // obj && obj.running && obj.running() // obj = obj && obj.name obj &&= obj.name console.log(obj)
7. ES13
1. method .at()
const message = "my name is why, why age is 18" const newMessage = message.replace("why", "kobe") const newMessage2 = message.replaceAll("why", "kobe") console.log(newMessage) console.log(newMessage2)
2. Object.hasOwn(obj, propKey)
該方法用于判斷一個(gè)對(duì)象中是否有某個(gè)自己的屬性
// const obj = { // name: "why", // age: 18, // // 1.和hasOwnProperty的區(qū)別一: 防止對(duì)象中也有一個(gè)自己的hasOwnProperty方法 // hasOwnProperty: function() { // return "abc" // }, // __proto__: { // address: "廣州市" // } // } // console.log(obj.name, obj.age) // console.log(obj.address) // console.log(obj.hasOwnProperty("name")) // console.log(obj.hasOwnProperty("address")) // console.log(Object.hasOwn(obj, "name")) // console.log(Object.hasOwn(obj, "address")) // 2.和hasOwnProperty的區(qū)別二: const info = Object.create(null) info.name = "why" // console.log(info.hasOwnProperty("name")) console.log(Object.hasOwn(info, "name"))
3. New members of classes
在ES13中,新增了定義class類中成員字段(field)的其他方式
class Person { // 1.實(shí)例屬性 // 對(duì)象屬性: public 公共 -> public instance fields height = 1.88 // 對(duì)象屬性: private 私有: 程序員之間的約定 // _intro = "name is why" // ES13對(duì)象屬性: private 私有: 程序員之間的約定 #intro = "name is why" // 2.類屬性(static) // 類屬性: public static totalCount = "70億" // 類屬性: private static #maleTotalCount = "20億" constructor(name, age) { // 對(duì)象中的屬性: 在constructor通過this設(shè)置 this.name = name this.age = age this.address = "廣州市" } // 3.靜態(tài)代碼塊 static { console.log("Hello World") console.log("Hello Person") } } const p = new Person("why", 18) console.log(p) // console.log(p.name, p.age, p.height, p.address, p.#intro) // console.log(Person.#maleTotalCount)
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