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Server-sent?events實時獲取服務端數據技術詳解

 更新時間:2023年02月07日 11:15:12   作者:qinghuanI  
這篇文章主要為大家介紹了Server-sent?events實時獲取服務端數據技術詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

正文

實時獲取服務端的數據,大家第一時間想到的是輪詢和 WebSocket 兩種方案,其實還有一種新方案 Server-sent events 下文簡稱(SSE)。SSE 中的數據只能由服務端推向客戶端

SSE 是基于 http 協議的服務器推送技術,數據只能從服務端到客戶端。服務端把序列化后的數據發(fā)送給客戶端, 整個過程持續(xù)不斷直至連接關閉

WebSocket vs 輪詢 vs SSE

下面是 WebSocket、輪詢和 SSE 的功能對比

  • SSE 和輪詢使用 HTTP 協議,現有的服務器軟件都支持。WebSocket 是一個獨立協議
  • SSE 屬于輕量級的 WebSocket,使用簡單;WebSocket 使用相對復雜,輪詢使用簡單
  • SSE 默認支持斷線重連,WebSocket 需要自己實現斷線重連
  • SSE 一般只用來傳送文本,二進制數據需要編碼后傳送,WebSocket 默認支持傳送二進制數據
  • SSE 支持自定義發(fā)送的消息類型
  • WebSocket 支持雙向推送消息,SSE 是單向的
  • 輪詢性能開銷大、輪詢時間久導致客戶端及時更新數據

使用場景

基于服務端單向的向客戶端推送信息的特性,SSE 使用場景主要有

  • Sass 平臺的消息通知
  • 信息流網站實時更新數據

使用方式

下面講解如何在客戶端使用 SSE

  • 創(chuàng)建一個 EventSource 實例,向服務器發(fā)起連接
const evtSource = new EventSource();
  • 自定義事件

對于自定義事件,服務端和客戶端一定要保持事件名一致。服務端通過自定義事件發(fā)送數據, 就會觸發(fā)自定義事件。SSE 默認支持 message 事件,下面以 message 事件為例

evtSource.addEventListener("message", (event) => {
  let payload;
  try {
    payload = JSON.parse(event.data); // <--- event.data 需要反序列化
    console.log("receiving data...", payload);
  } catch (error) {
    console.error("failed to parse payload from server", error);
  }
});

自定義事件的回調函數接收 event 對象,event.data 存著服務端發(fā)給客戶端的數據但是需要反序列化

可以通過 Chrome Devtool 工具查看 eventsource 通信情況,如圖所示

  • 1 - 自定義事件名,服務端和客戶端需要保持一致
  • 2 - EventStream Tab,數據都在這里
  • 3 - 服務端推送給客戶端的數據
  • 錯誤處理

如果連接發(fā)生錯誤,就會觸發(fā) error 事件

evtSource.addEventListener("error", (err) => {
  console.error("EventSource failed:", err);
});
  • 關閉連接

SSE 提供 close 方法,用來關閉 SSE 連接

evtSource.close();

瀏覽器兼容性

通過 caniuse 查看 SSE 瀏覽器兼容性,如圖所示

除了 IE 瀏覽器不支持,其它現代瀏覽器都支持,所以放心大膽在項目中使用 SSE

簡單封裝

在平常的工作中,每次寫 SSE 的事件監(jiān)聽和錯誤處理會很麻煩。多個業(yè)務場景需要使用 SSE 時,就需要對 SSE 進行封裝。接下來我們嘗試封裝一個簡單的 SSE SDK,方便在項目中使用

當我們決定寫 SSE 的 SDK 時,首先想到使用面向對象(OOP)進行封裝。根據 SSE 的特性,那么庫需要實現 subscribeunsubscribe 兩個方法。通過確定 SSE 庫使用方式,根據使用方式確定 SDK 的實現。我們可以在代碼中這樣使用,如下所示

// SSESdk 實例化
const SSE = new SSESdk(url, options);
// 訂閱來自服務端的消息
SSE.subscribe("message", (data) => {
  console.log("receive message from server", data);
});
// 取消訂閱
SSE.unsuscribe();

我們要封裝的庫對外僅僅提供 subscribeunsubscribe 兩個 Api,非常方便開發(fā)人員使用。 subscribe 用來訂閱來自服務端的消息, unsubscribe 用來取消訂閱,關閉 SSE 連接,通過使用形式可以看出,使用 ES6 中的類語法。接下來我們先確定 SSE SDK 的大體結構

class SSEClient {
  constructor() {}
  subscribe(type, handler) {}
  unsunscribe() {}
}

SSEClient 類中有三個方法需要實現,通過 constructor 接受可配置的參數,比如 SSE 建立連接失敗后的重試次數和重試時間。 subscribe 接收一個與后端保持一致的事件名和一個回調函數。unsunscribe 不需要傳遞任何參數,調用 unsunscribe 方法關閉 SSE 連接

// SSE-client.js
class SSEClient {
  constructor(url) {
    this.url = url;
    this.es = null;
  }
  subscribe(type, handler) {
    this.es = new EventSource(url);
    this.es.addEventListener("open", () => {
      console.log("server sent event connect created");
    });
    this.es.addEventListener(type, (event) => {
      let payload;
      try {
        payload = JSON.parse(event.data);
        console.log("receiving data...", payload);
      } catch (error) {
        console.error("failed to parse payload from server", error);
      }
      if (typeof handler === "function") {
        handler(payload);
      }
    });
    this.es.addEventListener("error", () => {
      console.error("EventSource connection failed for subscribe.Retry");
    });
  }
  unsunscribe() {
    if (this.es) {
      this.es.close();
    }
  }
}

就這樣實現了一個簡單的 SSE SDK。首先根據 url 參數創(chuàng)建一個 SSEClient 實例,當調用 subscribe 方法時,才會根據傳入的 url 建立 SSE 連接,然后監(jiān)聽對應的事件,一旦 連接建立成功,后端向客戶端發(fā)送數據,就可以從 handler 方法中拿到數據

這個庫僅僅實現了非?;镜墓δ埽a封裝上存在很多問題。比如 es 的事件全部雜糅在 subscribe 方法中、缺少 SSE 連接建立失敗的重試等等功能。接下來我們對剛剛實現的 SSEClient SDK 進行優(yōu)化

const defaultOptions = {
  retry: 5,
  interval: 3 * 1000,
};
class SSEClient {
  constructor(url, options = defaultOptions) {
    this.url = url;
    this.es = null;
    this.options = options;
    this.retry = options.retry;
    this.timer = null;
  }
  _onOpen() {
    console.log("server sent event connect created");
  }
  _onMessage(handler) {
    return (event) => {
      this.retry = options.retry;
      let payload;
      try {
        payload = JSON.parse(event.data);
        console.log("receiving data...", payload);
      } catch (error) {
        console.error("failed to parse payload from server", error);
      }
      if (typeof handler === "function") {
        handler(payload);
      }
    };
  }
  _onError(type, handler) {
    return () => {
      console.error("EventSource connection failed for subscribe.Retry");
      if (this.es) {
        this._removeAllEvent(type, handler);
        this.unsunscribe();
      }
      if (this.retry > 0) {
        this.timer = setTimeout(() => {
          this.subscribe(type, handler);
        }, this.options.interval);
      } else {
        this.retry--;
      }
    };
  }
  _removeAllEvent(type, handler) {
    this.es.removeEventListener("open", this._onOpen);
    this.es.removeEventListener(type, this._onMessage(handler));
    this.es.removeEventListener("error", this._onError(type, handler));
  }
  subscribe(type, handler) {
    this.es = new EventSource(url);
    this.es.addEventListener("open", this._onOpen);
    this.es.addEventListener(type, this._onMessage(handler));
    this.es.addEventListener("error", this._onError(type, handler));
  }
  unsunscribe() {
    if (this.es) {
      this.es.close();
      this.es = null;
    }
    if (this.timer) {
      clearTimeout(this.timer);
    }
  }
}

我們將 SSEClient 中的三個事件方法分別提取為三個私有方法,_onOpen 方法在 event 觸發(fā) open 時調用,向控制臺輸出鏈接已經創(chuàng)建。 _onMessage 方法在后端向前端發(fā)送數據時觸發(fā),負責解析數據,并調用 handler 方法。_onError 方法在 SSE 發(fā)生錯誤時觸發(fā), 會在控制臺輸出錯誤的提示,根據開發(fā)者傳入的重試次數,先關閉上一次的 SSE 鏈接,取消所有的事件監(jiān)聽,關閉定時器, 再開啟遞歸調用 subscribe 方法進行重連, 一旦重連成功,重試次數恢復為設定的重試次數,如果超過重試次數依舊沒有連接成功,那么 SSE 會徹底終止。需要開發(fā)人員排查具體原因

一個可以用在項目上的簡單 SSE SDK 封裝完

第三方庫

SSE 雖然很好,但是也有它先天不足,主要問題是不能通過 headers 傳遞 Authorization token。雖然可以把 token 放在 url 上 解決不能傳 token 的問題,但是又會引發(fā) token 安全隱患。所以社區(qū)里有使用 xhrfetch 模擬原生 Server-sent events 的功能,解決不能 通過 headers 傳遞 Authorization token 的問題。主要有兩個第三方庫,分別是 eventsourceevent-source-polyfill, 下面筆者詳細講述這兩個庫的使用

eventsource

此庫是 EventSource 客戶端的純 JavaScript 實現。使用方式很簡單。在項目中安裝依賴

yarn add eventsource
# Or npm install eventsource

然后從 eventsource 中導出 EventSource 類,然后實例化得到 es 實例

import EventSource from "eventsource";
const eventSourceInitDict = { headers: { authorization: "Bearer token" } };
const es = new EventSource(url, eventSourceInitDict);
es.addEventListener("message", (event) =&gt; {
  console.log("receiving data from server:", JSON.parse(event.data));
});

eventsource 的實現用到了一些 node 標準庫。分別是 httpshttp。 筆者將 eventsource 的部分源碼列在下面。

// eventsource.js 源碼如下
const https = require("https");
const http = require("http");

然而,瀏覽器環(huán)境并不支持 httpshttp 標準庫。所以當我們在瀏覽器環(huán)境中使用 eventsource 時,需要做一些額外的工作。下面以 webpack5 為例子講解解決辦法

  • 需要在 webpack 配置文件中添加 node-polyfill-webpack-plugin 插件
yarn add node-polyfill-webpack-plugin -D

然后在 webpack 配置文件使用該插件

// 項目中的 webpack 配置文件,比如 webpack.config.js
const NodePolyfillPlugin = require("node-polyfill-webpack-plugin");
module.exports = {
  // Other rules...
  plugins: [new NodePolyfillPlugin()],
};
  • 或者在 webpackcallback 中對使用的庫進行單獨的配置
module.exports = {
  // other configuration ...
  resolve: {
    fallback: {
      https: false,
      http: false,
    },
  },
};

做完上面的步驟后,eventsource 可以在瀏覽器中正常運行

如果不想改動 webpack 的配置,那么可以試試 event-source-polyfill 這個庫

event-source-polyfill

event-source-polyfill 的使用非常簡單,使用 EventSourcePolyfill 替換原生的 EventSource

import { EventSourcePolyfill } from "event-source-polyfill";
var es = new EventSourcePolyfill(url, {
  headers: {
    authorization: "Bearer token",
  },
});
es.addEventListener("message", (event) => {
  console.log("receiving data from server:", JSON.parse(event.data));
});

不足之處

eventsourceevent-source-polyfill 只是在一定的程度上解決了 Authorization token 的問題,但它們也存在問題。 這兩個庫提供的 close 方法只能關閉處于 pending 狀態(tài)的 SSE 連接,因為 fetch 一旦從 pending 變?yōu)?resolvedreject, 其結果無法改變。當頻繁的斷開 SSE 連接和建立新 SSE 連接時,舊的 SSE 連接實際上并沒有關閉,系統(tǒng)里會存在多個 SSE 連接,這樣會帶來很大的性能開銷

FAQ

  • SSE 不能向服務端發(fā)送數據?

可以將數據放入 url 中,斷開當前的 SSE 連接,根據新 url 重新建立 SSE 連接

總結

本篇文章講述一種服務端向客戶端推送信息的技術、它比 WebSocket 更簡單更輕量化,比輪詢性能好。 簡單介紹 Server-sent events 的技術原理和使用場景,并進行簡單的封裝,方便日常在項目中使用。推薦使用 eventsourceevent-source-polyfill 第三方庫解決不能通過 headers 傳遞 Authorization token 的問題。

參考鏈接 Server-sent events

以上就是Server-sent events實時獲取服務端數據技術詳解的詳細內容,更多關于Server-sent events的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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