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使用 React hooks 實現(xiàn)類所有生命周期

 更新時間:2023年02月08日 08:45:45   作者:北海嶼鹿  
react 自 16.8 開始,引入了 Hooks 概念,使得函數(shù)組件中也可以擁有自己的狀態(tài),并且可以模擬對應(yīng)的生命周期,這篇文章主要介紹了使用 React hooks 怎么實現(xiàn)類里面的所有生命周期,需要的朋友可以參考下

在 React 16.8 之前,函數(shù)組件也稱為無狀態(tài)組件,因為函數(shù)組件也不能訪問 react 生命周期,也沒有自己的狀態(tài)。react 自 16.8 開始,引入了 Hooks 概念,使得函數(shù)組件中也可以擁有自己的狀態(tài),并且可以模擬對應(yīng)的生命周期。

應(yīng)該在什么時候使用 Hooks 呢?

官方并不建議把原有的 class 組件,大規(guī)模重構(gòu)成 Hooks,而是有一個漸進過程:

  • 首先,原有的函數(shù)組件如果需要自己的狀態(tài)或者需要訪問生命周期函數(shù),那么用 Hooks 是再好不過了;
  • 另外就是,可以先在一些邏輯較簡單的組件上嘗試 Hooks ,在使用起來相對較熟悉,且組內(nèi)人員比較能接受的前提下,再擴大 Hooks 的使用范圍。

那么相對于傳統(tǒng)class, Hooks 有哪些優(yōu)勢?

  • State Hook 使得組件內(nèi)的狀態(tài)的設(shè)置和更新相對獨立,這樣便于對這些狀態(tài)單獨測試并復(fù)用。
  • Hook 將組件中相互關(guān)聯(lián)的部分拆分成更小的函數(shù)(比如設(shè)置訂閱或請求數(shù)據(jù)),而并非強制按照生命周期劃分,這樣使得各個邏輯相對獨立和清晰。

class 生命周期在 Hooks 中的實現(xiàn)

Hooks 組件更接近于實現(xiàn)狀態(tài)同步,而不是響應(yīng)生命周期事件。但是,由于先熟悉的 class 的生命周期,在寫代碼時,難免會受此影響,那么 Hooks 中如何模擬 class 的中的生命周期呢:

總結(jié):

class 組件Hooks 組件
constructoruseState
getDerivedStateFromPropsuseEffect 手動對比 props, 配合 useState 里面 update 函數(shù)
shouldComponentUpdateReact.memo
render函數(shù)本身
componentDidMountuseEffect 第二個參數(shù)為[]
componentDidUpdateuseEffect 配合useRef
componentWillUnmountuseEffect 里面返回的函數(shù)
componentDidCatch
getDerivedStateFromError

代碼實現(xiàn):

import React, { useState, useEffect, useRef, memo } from 'react';
 
// 使用 React.memo 實現(xiàn)類似 shouldComponentUpdate 的優(yōu)化, React.memo 只對 props 進行淺比較
const UseEffectExample = memo((props) => {
    console.log("===== UseStateExample render=======");
    // 聲明一個叫 “count” 的 state 變量。
    const [count, setCount] = useState(0);
    const [count2, setCount2] = useState(0);
    const [fatherCount, setFatherCount] = useState(props.fatherCount)
 
    console.log(props);
 
    // 模擬 getDerivedStateFromProps
    useEffect(() => {
        // props.fatherCount 有更新,才執(zhí)行對應(yīng)的修改,沒有更新執(zhí)行另外的邏輯
        if(props.fatherCount == fatherCount ){
            console.log("======= 模擬 getDerivedStateFromProps=======");
            console.log(props.fatherCount, fatherCount);
        }else{
            setFatherCount(props.fatherCount);
            console.log(props.fatherCount, fatherCount);
        }
    })
 
    // 模擬DidMount
    useEffect(() => {
        console.log("=======只渲染一次(相當于DidMount)=======");
        console.log(count);
    }, [])
 
    // 模擬DidUpdate
    const mounted = useRef();
    useEffect(() => {
        console.log(mounted);
        if (!mounted.current) {
            mounted.current = true;
          } else {
            console.log("======count 改變時才執(zhí)行(相當于DidUpdate)=========");
            console.log(count);
          }
    }, [count])
 
    // 模擬 Didmount和DidUpdate 、 unmount
    useEffect(() => {
    	// 在 componentDidMount,以及 count 更改時 componentDidUpdate 執(zhí)行的內(nèi)容
        console.log("======初始化、或者 count 改變時才執(zhí)行(相當于Didmount和DidUpdate)=========");
        console.log(count);
        return () => {
        	
            console.log("====unmount=======");
            console.log(count);
        }
    }, [count])
 
    return (
        <div>
            <p>You clicked {count} times</p>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                Click me
            </button>
 
            <button onClick={() => setCount2(count2 + 1)}>
                Click me2
            </button>
        </div>
    );
});
 
export default UseEffectExample;

注意事項

  • useState 只在初始化時執(zhí)行一次,后面不再執(zhí)行;
  • useEffect 相當于是 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數(shù)的組合,可以通過傳參及其他邏輯,分別模擬這三個生命周期函數(shù);
  • useEffect 第二個參數(shù)是一個數(shù)組,如果數(shù)組為空時,則只執(zhí)行一次(相當于componentDidMount);如果數(shù)組中有值時,則該值更新時,useEffect 中的函數(shù)才會執(zhí)行;如果沒有第二個參數(shù),則每次render時,useEffect 中的函數(shù)都會執(zhí)行;
  • React 保證了每次運行 effect 的同時,DOM 都已經(jīng)更新完畢,也就是說 effect 中的獲取的 state 是最新的,但是需要注意的是,effect 中返回的函數(shù)(其清除函數(shù))中,獲取到的 state 是更新前的。
  • 傳遞給 useEffect 的函數(shù)在每次渲染中都會有所不同,這是刻意為之的。事實上這正是可以在 effect 中獲取最新的 count 的值,而不用擔心其過期的原因。每次我們重新渲染,都會生成新的 effect,替換掉之前的。某種意義上講,effect 更像是渲染結(jié)果的一部分 —— 每個 effect “屬于”一次特定的渲染。
  • effect 的清除階段(返回函數(shù))在每次重新渲染時都會執(zhí)行,而不是只在卸載組件的時候執(zhí)行一次。它會在調(diào)用一個新的 effect 之前對前一個 effect 進行清理,從而避免了手動去處理一些邏輯 。為了說明這一點,下面按時間列出一個可能會產(chǎn)生的訂閱和取消訂閱操作調(diào)用序列:
function FriendStatus(props) {  
	// ...  
	useEffect(() => {  
    	// ...  
      	ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);  
    	return () => {  
    		ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);  
    	};  
	});  
    
    // ...
}
    
// Mount with { friend: { id: 100 } } props  
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange);     // 運行第一個 effect  
 
// Update with { friend: { id: 200 } } props  
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // 清除上一個 effect  
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange);     // 運行下一個 effect  
 
// Update with { friend: { id: 300 } } props  
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // 清除上一個 effect  
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange);     // 運行下一個 effect  
 
// Unmount  
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // 清除最后一個 effect  

到此這篇關(guān)于使用 React hooks 怎么實現(xiàn)類里面的所有生命周期的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React hooks生命周期內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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