Flutter應(yīng)用框架運(yùn)行微信小程序方法
目前的疑惑
微信小程序發(fā)展的越來越快,目前小程序甚至取代了大部分 App 的生態(tài)位,公司的坑位不增反降,只能讓原生應(yīng)用開發(fā)兼顧或換崗進(jìn)行小程序的開發(fā)。
以我的實(shí)際情況來講,公司應(yīng)用采用的 Flutter 框架,同樣的功能不可避免的就會(huì)存在 Flutter 應(yīng)用開發(fā)和微信小程序開發(fā)兼顧的情況,這種重復(fù)造輪子的工作非常低效。
為什么會(huì)存在這種情況
隨著 2019 年5月 Google I/O 上 Flutter 1.5.4 的發(fā)布,宣示著 Flutter 真正開始進(jìn)入全終端時(shí)代,意味著只需要寫一份代碼,不需要任何額外的修正改,就可以運(yùn)行在 iOS、Android、Web、PC 上。Flutter 正在改變移動(dòng)開發(fā)的生態(tài)系統(tǒng),從面向各個(gè)終端的開發(fā),轉(zhuǎn)向面向框架開發(fā),不僅會(huì)改變開發(fā)者的開發(fā)方式,也有越來越多的公司開始關(guān)注使用 Flutter。
Flutter 作為一個(gè)跨平臺(tái)的框架,其開發(fā)技術(shù)棧融合了 Native 和前端的技術(shù),不僅涉及到了 Native(Android、iOS )的開發(fā)知識(shí),又吸取了很多前端(例如 React)的技術(shù)理念和框架,并且在此基礎(chǔ)上又有提升,形成 Flutter 自己獨(dú)特的技術(shù)思維。
但目前來講,F(xiàn)lutter 并不支持小程序,F(xiàn)lutter for Web 雖然最后也會(huì)生成 JS 代碼,但是 Flutter 生成的 JS 和 CSS 都是不能修改的。而在 Flutter 中也沒辦法通過 Dart 直接調(diào)用小程序的接口,所以現(xiàn)階段用 Flutter 開發(fā)小程序不是太好的選擇。
一些解決思路的產(chǎn)生
但是公司和業(yè)務(wù)也不得不向著互聯(lián)網(wǎng)巨頭的流量低頭,同時(shí)小程序的逐漸風(fēng)靡,也使得用戶下載 App 的習(xí)慣產(chǎn)生變化,不管購物、訂餐還是辦事都會(huì)首先查找“打開即用,即用即走”的小程序可以使用,省去了下載 App 的繁瑣流程。
當(dāng)然也知道很多開發(fā)者對(duì)于小程序是有非常多意見的,App 也不會(huì)說死就死,畢竟 App 相對(duì)于小程序來講,還是有很多優(yōu)勢。所以 App 和小程序開發(fā)都共存的情況下,如何解決效率問題?
能否讓過往開發(fā)的小程序直接運(yùn)行在 Flutter 開發(fā)的應(yīng)用中呢?同樣一個(gè)功能業(yè)務(wù)僅需一次小程序開發(fā),即可實(shí)現(xiàn)在除了微信端的其它 App 中也運(yùn)行起來。
在 Google 找相關(guān)的解決方案和資料的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)國外幾乎沒有這種方案,國內(nèi)倒是有廠商在做這塊,想想也確實(shí)符合情理?;诠?Flutter 框架的基礎(chǔ)現(xiàn)實(shí)情況下,名為 FinClip 小程序容器技術(shù)的產(chǎn)品是能夠支持除原生 iOS、Android 之外的 Flutter 和 React Native ,并且能夠直接兼容微信小程序語法,于是大概測試了下這個(gè)產(chǎn)品。
實(shí)操上手過程
原理其實(shí)挺簡單的,F(xiàn)inClip 提供了小程序 SDK 給 Flutter 應(yīng)用進(jìn)行集成,這樣以來 App 即擁有了一套可運(yùn)行小程序業(yè)務(wù)代碼的宿主環(huán)境。
1、獲取憑據(jù)
集成 SDK 需要在FinClip 平臺(tái)中創(chuàng)建應(yīng)用并綁定小程序,獲得每個(gè)應(yīng)用專屬的 SDK KEY 及 SDK SECRET ,隨后可以在集成 SDK 時(shí)填寫對(duì)應(yīng)的參數(shù)。打開小程序時(shí) SDK 會(huì)自動(dòng)初始化,并校驗(yàn) SDK KEY,SDK SECRET 與BundleID (Application ID) 是否正確。
2、集成插件
在項(xiàng)目 pubspec.yaml 文件中添加依賴。
mop: latest.version
如果電腦是 mac M1 芯片,還需要在 iOS 文件夾的 Podfile 文件增加以下3行代碼
config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'
config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'
示例:
post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| flutter_additional_ios_build_settings(target) target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO' config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0' config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386' end end end
3、Flutter API
在集成后,使用 SDK 提供的 API 之前必須要初始化 SDK 。下面我羅列官方的一些必要的 API ,更具體的也可以查閱官方文檔。
1)初始化 sdk 接口
/// /// /// initialize mop miniprogram engine. /// 初始化小程序 /// [sdkkey] is required. it can be getted from api.finclip.com /// [secret] is required. it can be getted from api.finclip.com /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM /// [disablePermission] is optional. /// [encryptServerData] 是否對(duì)服務(wù)器數(shù)據(jù)進(jìn)行加密,需要服務(wù)器支持 /// [userId] 用戶id /// [finStoreConfigs] 多服務(wù)配置 /// [uiConfig] UI配置 /// [debug] 設(shè)置debug模式,影響調(diào)試和日志 /// [customWebViewUserAgent] 設(shè)置自定義webview ua /// [appletIntervalUpdateLimit] 設(shè)置小程序批量更新周期 /// [maxRunningApplet] 設(shè)置最大同時(shí)運(yùn)行小程序個(gè)數(shù) /// Future<Map> initialize( String sdkkey, String secret, { String? apiServer, String? apiPrefix, String? cryptType, bool encryptServerData = false, bool disablePermission = false, String? userId, bool debug = false, bool bindAppletWithMainProcess = false, List<FinStoreConfig>? finStoreConfigs, UIConfig? uiConfig, String? customWebViewUserAgent, int? appletIntervalUpdateLimit, int? maxRunningApplet, })
2)打開小程序
/// open the miniprogram [appId] from the mop server. /// 打開小程序 /// [appId] is required. /// [path] is miniprogram open path. example /pages/index/index /// [query] is miniprogram query parameters. example key1=value1&key2=value2 /// [sequence] is miniprogram sequence. example 0,1.2.3,4,5... /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop /// [fingerprint] is optional. the mop sdk fingerprint. is nullable /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM Future<Map> openApplet( final String appId, { final String? path, final String? query, final int? sequence, final String? apiServer, final String? scene, })
3)獲取當(dāng)前正在使用的小程序信息
當(dāng)前小程序信息包括的字段有appId,name,icon,description,version,thumbnail
/// /// get current using applet /// 獲取當(dāng)前正在使用的小程序信息 /// {appId,name,icon,description,version,thumbnail} /// /// Future<Map<String, dynamic>> currentApplet()
4)關(guān)閉當(dāng)前打開的所有小程序
/// /// close all running applets /// 關(guān)閉當(dāng)前打開的所有小程序 /// Future closeAllApplets()
4、官方示例
官方給了一個(gè)實(shí)例,我也直接放上來,大家可以參照下。
import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import 'dart:io'; import 'package:mop/mop.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget { @override _MyAppState createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { @override void initState() { super.initState(); init(); } // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method. Future<void> init() async { if (Platform.isIOS) { //com.finogeeks.mopExample final res = await Mop.instance.initialize( '22LyZEib0gLTQdU3MUauARlLry7JL/2fRpscC9kpGZQA', // SDK Key '1c11d7252c53e0b6', // SDK Secret apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服務(wù)器地址 apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服務(wù)器接口請(qǐng)求路由前綴 ); print(res); } else if (Platform.isAndroid) { //com.finogeeks.mopexample final res = await Mop.instance.initialize( '22LyZEib0gLTQdU3MUauARjmmp6QmYgjGb3uHueys1oA', // SDK Key '98c49f97a031b555', // SDK Secret apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服務(wù)器地址 apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服務(wù)器接口請(qǐng)求路由前綴 ); print(res); } if (!mounted) return; } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text(' FinClip 小程序 Flutter 插件'), ), body: Center( child: Container( padding: EdgeInsets.only( top: 20, ), child: Column( children: <Widget>[ Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), gradient: LinearGradient( colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)], stops: const [0.0, 1.0], begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, ), ), child: FlatButton( onPressed: () { Mop.instance.openApplet('5e3c147a188211000141e9b1'); // 小程序 AppID }, child: Text( '打開示例小程序', style: TextStyle(color: Colors.white), ), ), ), SizedBox(height: 30), Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), gradient: LinearGradient( colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)], stops: const [0.0, 1.0], begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, ), ), child: FlatButton( onPressed: () { Mop.instance.openApplet('5e4d123647edd60001055df1', sequence: 1); // 小程序 AppID }, child: Text( '打開官方小程序', style: TextStyle(color: Colors.white), ), ), ), ], ), ), ), ), ); } }
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