Angular實(shí)踐之將Input與Lifecycle轉(zhuǎn)換成流示例詳解
將 Input 和生命周期函數(shù)轉(zhuǎn)換成流
在 Angular 中一直有一個(gè)期待,就是希望能夠?qū)?Input 和生命周期函數(shù)轉(zhuǎn)換成流,實(shí)際上我們可以通過(guò)比較簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn),比如說(shuō):
class NameComponent { @Input() name: string; }
我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè) input 為 name, output 為 hello name 的簡(jiǎn)單 component。如果將 input 看成是一個(gè)流的話,就會(huì)比較容易實(shí)現(xiàn)。常見(jiàn)的流轉(zhuǎn)換方式是通過(guò) set 方法實(shí)現(xiàn):
class NameComponent { private name$ = new Subject(1); private _name: string; @Input() set name(val: string) { this.name$.next(val); this._name = val; } get name() { return this._name; } @Output() helloName = this.name$.pipe( map(name => `hello ${name}`), ); }
這樣寫(xiě)是可以,不過(guò)你也看出來(lái)了,有一個(gè)問(wèn)題,就是麻煩。
對(duì)于生命周期函數(shù),我們也有類(lèi)似的需求。比如說(shuō),我們經(jīng)常需要在 Angular 銷(xiāo)毀的時(shí)候,unsubscribe 所有的 subscription。
class NameComponent implements OnDestroy { private destory$ = new Subject<void>(); ngOnDestroy(): void { destory$.next(); destory$.complete(); } }
如果需要使用其他的生命周期函數(shù)的話,每個(gè)函數(shù)都需要這樣手動(dòng)調(diào)用一次。
思路
如果回到 input 的問(wèn)題的話,我們知道,獲取 input 的變化,除了 set 方法,還有 ngOnChanges 函數(shù)。我們很容易想到一個(gè)思路:
- 將 ngOnChanges 轉(zhuǎn)換成一個(gè) stream, onChanges$
- 通過(guò) onChanges$ map 成 input stream
private onChanges$ = new Subject<SimpleChanges>(); @Input() name: string; name$ = this.onChanges$.pipe( switchMap(simpleChanges => { if ('name' in simpleChanges) { return of(simpleChanges?.name?.currentValue); } return EMPTY; }), ) ngOnChanges(simpleChanges: SimpleChanges) { this.onChanges$.next(simpleChanges); }
當(dāng)然,ngOnChanges 只會(huì)在 input 變化的時(shí)候觸發(fā),所以我們還需要加上 init 以后的初始值。(當(dāng)然,我們也要將 afterViewInit 轉(zhuǎn)換成 stream)
name$ = afterViewInit$.pipe( take(1), map(() => this.name), switchMap(value => this.onChanges$.pipe( startWith(value), if ('name' in simpleChanges) { return of(simpleChanges?.name?.currentValue); } return EMPTY; )), )
抽離成一個(gè)方法
很明顯,如果 input 比較多的話,這樣寫(xiě)就比較冗余了。很容易想到我們可以把它抽離成一個(gè)方法。
export function getMappedPropsChangesWithLifeCycle<T, P extends (keyof T & string)>( target: T, propName: P, onChanges$: Observable<SimpleChanges>, afterViewInit$: Observable<void>) { if (!onChanges$) { return EMPTY; } if (!afterViewInit$) { return EMPTY; } return afterViewInit$.pipe( take(1), map(() => target?.[propName]), switchMap(value => target.onChanges$.pipe( startWith(value), if (propName in simpleChanges) { return of(simpleChanges?.[propName]?.currentValue); } return EMPTY; )) ) }
看到這里,你可能很容易就想到了,我們可以把這個(gè)方法變成一個(gè) decorator,這樣看起來(lái)就簡(jiǎn)潔多了。比如我們定義一個(gè)叫做 InputMapper 的裝飾器:
export function InputMapper(inputName: string) { return function (target: object, propertyKey: string) { const instancePropertyKey = Symbol(propertyKey); Object.defineProperty(target, propertyKey, { get: function () { if (!this[instancePropertyKey]) { this[instancePropertyKey] = getMappedPropsChangesWithLifeCycle(this, inputName, this['onChanges$']!, this['afterViewInit$']!); } return this[instancePropertyKey]; } }); }; }
值得注意的是,因?yàn)?target 會(huì)是 component instance 的 proto,會(huì)被所有的 instance 共享,所以我們?cè)诙x變量的時(shí)候,可以通過(guò) defineProperty 中的 get 函數(shù)將變量定義到 this 上。這樣 component instance 在調(diào)用的時(shí)候就可以成功將內(nèi)容 apply 到 instance 而費(fèi) component class 的 prototype 上。
當(dāng)然,使用的時(shí)候就會(huì)方便很多了:
class NameComponent { private onChanges$ = new Subject<SimpleChanges>(); private afterViewInit$ = new Subject<void>(); @Input() name: string; @InputMapper('name') name$!: Observable<string>; ngOnChanges() { ... } ngAfterViewInit() { ... } }
當(dāng)然,因?yàn)閷?duì)于生命周期函數(shù),也是重復(fù)性工作,我們很容易想到,是否能夠也能通過(guò)裝飾器實(shí)現(xiàn)。
重寫(xiě)生命周期函數(shù)
我們只需要重寫(xiě)生命周期函數(shù)就可以巧妙的實(shí)現(xiàn)了:
- 用類(lèi)似的方法,在 this 定義 subject
- 保存原有的函數(shù)
- 通過(guò) prototype 重寫(xiě)原來(lái)的函數(shù),調(diào)用 subject.next。
- 可以參考這里的實(shí)現(xiàn): Angular2+ Observable Life-cycle Events (induro.io)
export function LifeCycleStream(lifeCycleMethodName: LifeCycleMethodName) { return (target: object, propertyKey: string) => { const originalLifeCycleMethod = target.constructor.prototype[lifeCycleMethodName]; const instanceSubjectKey = Symbol(propertyKey); Object.defineProperty(target, propertyKey, { get: function () { if (!this[instanceSubjectKey]) { this[instanceSubjectKey] = new ReplaySubject(1); } return this[instanceSubjectKey].asObservable(); } }); target.constructor.prototype[lifeCycleMethodName] = function () { if (this[instanceSubjectKey]) { this[instanceSubjectKey].next.call(this[instanceSubjectKey], arguments[0]); } if (originalLifeCycleMethod && typeof originalLifeCycleMethod === 'function') { originalLifeCycleMethod.apply(this, arguments); } }; } }
那么我們可以將之前工作簡(jiǎn)化為:
class NameComponent { @LifeCycleStream('ngOnChanges') onChanges$: Observable<SimpleChanges>; @LifeCycleStream('ngAfterViewInit') ngAfterViewInit$: Observable<void>; @Input() name: string; @InputMapper('name') name$!: Observable<string>; ... ... }
然后,因?yàn)槲覀円呀?jīng)實(shí)現(xiàn)了 InputMapper,那么很容易想到,有沒(méi)有可能把 onChanges$
和 afterViewInit$
放進(jìn) InputMapper,這樣我們就可以減少重復(fù)的調(diào)用了。我們可以把 LifeCycleStream 中的主體邏輯抽離成一個(gè)方法:applyLifeCycleObservable,然后在 InputMapper 調(diào)用就可以了:
if (!('afterViewInit$' in target)) { applyLifeCycleObservable('ngAfterViewInit', target, 'afterViewInit$'); } if (!('onChanges$' in target)) { applyLifeCycleObservable('ngOnChanges', target, 'onChanges$'); }
當(dāng)然,我們?cè)谡{(diào)用前需要檢查這個(gè) stream 是否已經(jīng)存在。注意,這里不要直接調(diào)用 target['ngAfterViewInit'], 因?yàn)槲覀冎皩?xiě)了 get 函數(shù)??梢运伎枷聻槭裁?。(防止將 ngAfterViewInit apply 到 target 上去)
最后,我們來(lái)看一下最終的代碼:
class NameComponent { @Input() name: string; @InputMapper('name') name$!: Observable<string>; }
這樣,既沒(méi)有破壞已有的 angular input,又能夠很快的實(shí)現(xiàn),input to stream 的轉(zhuǎn)換,還是比較方便的。
以上就是Angular實(shí)踐之將Input與Lifecycle轉(zhuǎn)換成流示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Angular將Input Lifecycle轉(zhuǎn)流的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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