NodeJs超長字符串問題處理的詳細分析
問題:對于超大的 string V8不能支持
問題背景
在 Nodejs 計算服務中,對端上上報的內存信息二進制數據進行預處理+緩存時,遇到了一個奇怪的報錯:RangeError: Invalid string length 。根據該報錯信息,查找得知是字符串長度超過了 node.js 的限制,即 2^29-1 (約 5 億+)個字符。整體流程如圖所示。
關于 node.js string 的長度上限,主要和 V8 引擎「壓縮指針」技術有關。按個人理解,其通過壓縮指向變量的地址(64 位)中固定的 32 位的方式,從而減少引擎的內存占用。
代碼細節(jié)
由于需要快速訪問某地址,因此緩存的數據結構必須是個對象,即 INodeGraph。具體結構如下:
type IAddr = string; // 內存圖譜 declare interface INodeGraph { [addr: IAddr]: IParsedNode; } // 內存節(jié)點信息 declare interface IParsedNode { addr: IAddr; // size, nodeType 等輔助信息 parentNodeAddr: IAddr[]; // addr childNodeAddr: string[]; // addr edgeMap: { [addr: IAddr]: { // 當前節(jié)點與父子節(jié)點之間的邊(關系)的信息 }; }; }
我們目的很明確,就是實現(xiàn)這樣一個 js 大對象的持久化存儲,并且能夠方便快速的轉回 js object。為解決此問題,首先想到的能否利用 protobuf 替代 JSON 實現(xiàn)持久化??上У氖?protobuf 并不適用于動態(tài) key 的場景,它適用于處理數組中存儲多個相似結構對象的數據結構。
隨后嘗試了減少對象中不必要的信息,即縮短對象的固定 key,例如用「pNode」取代冗長的「parentNodeAddr」。對于一個百萬個鍵值對的 object 而言,雖然犧牲了代碼的可讀性,但在實際的 case 中,能承載的鍵值對數量大約多了 20%。
事實上回過頭來看,更好的處理方式或許是用另外的 Map 存儲對象的 key。例如 : 將nodeGraph.parentNodeAddr這個 key 最大程度縮短為nodeGraph.p
聲明 const GraphKey = { parentNodeAddr: 'p' }
保存一個 key 的映射,需要訪問某屬性時,使用nodeGraph[GraphKey.parentNodeAddr]
更進一步
上述手段只是治標不治本,對于 key 更多的大對象并不能徹底解決問題。因此在不改變項目整體架構的前提下(如使用圖數據庫/改用 go 開發(fā)等),提出以下兩個最終方案:
方案 1:借助 Node.js C++ Addons 的能力,繞開 js string 的限制,將相關序列化邏輯交給 C++ 處理,并直接將處理好的引用樹 js object 進行后續(xù)處理。
- 優(yōu)勢:如果能實現(xiàn),性能會獲得優(yōu)先提升;擴展了 Node.js 的能力
- 劣勢:實現(xiàn)難度大;維護可能是個問題
方案 2:生成引用樹緩存時,拆分為多個較小的對象,分別進行序列化和存儲,使用時再合并為一個大對象。
- 優(yōu)勢:無需 C++ 側開發(fā),難度更?。痪S護方便
- 劣勢:合并對象需要額外的時間,這一步驟可能會讓未命中緩存時的首次請求更慢
總結
到此這篇關于NodeJs超長字符串問題處理的文章就介紹到這了,更多相關NodeJs字符串問題處理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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