詳解Java中對(duì)象池的介紹與使用
1. 什么是對(duì)象池
對(duì)象池,顧名思義就是一定數(shù)量的已經(jīng)創(chuàng)建好的對(duì)象(Object)的集合。當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建對(duì)象時(shí),先在池子中獲取,如果池子中沒(méi)有符合條件的對(duì)象,再進(jìn)行創(chuàng)建新對(duì)象,同樣,當(dāng)對(duì)象需要銷毀時(shí),不做真正的銷毀,而是將其setActive(false),并存入池子中。這樣就避免了大量對(duì)象的創(chuàng)建。
2. 對(duì)象池解決什么問(wèn)題
減少頻繁創(chuàng)建和銷毀對(duì)象帶來(lái)的成本,實(shí)現(xiàn)對(duì)象的緩存和復(fù)用,創(chuàng)建對(duì)象的成本比較大,并且創(chuàng)建比較頻繁。比如線程的創(chuàng)建代價(jià)比較大,于是就有了常用的線程 池。對(duì)象池(模式)是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,它持有一個(gè)初始化好的對(duì)象的集合,將對(duì)象提供給調(diào)用者。
一般而言對(duì)于 創(chuàng)建對(duì)象的成本比較大,并且創(chuàng)建比較頻繁。比如線程的創(chuàng)建代價(jià)比較大,于是就有了常用的線程池。
3. 對(duì)象池的優(yōu)缺點(diǎn)
3.1 對(duì)象池的優(yōu)點(diǎn)
提升了t獲取對(duì)象的響應(yīng)速度,比如單個(gè)線程和資源連接的創(chuàng)建成本都比較大。
運(yùn)用對(duì)象池化技術(shù)可以顯著地提升性能,尤其是當(dāng)對(duì)象的初始化過(guò)程代價(jià)較大或者頻率較高時(shí)。
一定程度上減少了GC的壓力。對(duì)于實(shí)時(shí)性要求較高的程序有很大的幫助
比如說(shuō) http 鏈接的對(duì)象池,Redis對(duì)象池等等都使用了對(duì)象池
3.2 對(duì)象池弊端
1.臟對(duì)象的問(wèn)題
所謂的臟對(duì)象就是指的是當(dāng)對(duì)象被放回對(duì)象池后,還保留著剛剛被客戶端調(diào)用時(shí)生成的數(shù)據(jù)。
臟對(duì)象可能帶來(lái)兩個(gè)問(wèn)題:
1).臟對(duì)象持有上次使用的引用,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏等問(wèn)題。
2). 臟對(duì)象如果下一次使用時(shí)沒(méi)有做清理,可能影響程序的處理數(shù)據(jù)。
2.生命周期的問(wèn)題
處于對(duì)象池中的對(duì)象生命周期要比普通的對(duì)象要長(zhǎng)久。維持大量的對(duì)象也是比較占用內(nèi)存空間的。
4. 對(duì)象池有什么特征
一般來(lái)說(shuō),對(duì)象池有下面幾個(gè)特征:
(1)對(duì)象池中有一定數(shù)量已經(jīng)創(chuàng)建好的對(duì)象
(2)對(duì)象池向用戶提供獲取對(duì)象的接口,當(dāng)用戶需要新的對(duì)象時(shí),便可通過(guò)調(diào)用此接口獲取新的對(duì)象。如果對(duì)象池中有事先創(chuàng)建好的對(duì)象時(shí),就直接返回給用 戶;如果沒(méi)有了,對(duì)象池還可以創(chuàng)建新的對(duì)象加入其中,然后返回給用戶
(3)對(duì)象池向用戶提供歸還對(duì)象的接口,當(dāng)用戶不再使用某對(duì)象時(shí),便可通過(guò)此接口把該對(duì)象歸還給對(duì)象池
5. 池的大小選擇
通常情況下,我們需要控制對(duì)象池的大小如果對(duì)象池沒(méi)有限制,可能導(dǎo)致對(duì)象池持有過(guò)多的閑置對(duì)象,增加內(nèi)存的占用。如果對(duì)象池閑置過(guò)小,沒(méi)有可用的對(duì)象時(shí),會(huì)造成之前對(duì)象池?zé)o可用的對(duì)象時(shí),再次請(qǐng)求出現(xiàn)的問(wèn)題。
對(duì)象池的大小選取應(yīng)該結(jié)合具體的使用場(chǎng)景,結(jié)合數(shù)據(jù)(觸發(fā)池中無(wú)可用對(duì)象的頻率)分析來(lái)確定?,F(xiàn)在Java的對(duì)象分配操作不比c語(yǔ)言的malloc調(diào)用慢, 對(duì)于輕中量級(jí)的對(duì)象, 分配/釋放對(duì)象的開銷可以忽略不計(jì),并發(fā)環(huán)境中, 多個(gè)線程可能(同時(shí))需要獲取池中對(duì)象, 進(jìn)而需要在堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上進(jìn)行同步或者因?yàn)殒i競(jìng)爭(zhēng)而產(chǎn)生阻塞, 這種開銷要比創(chuàng)建銷毀對(duì)象的開銷高數(shù)百倍;由于池中對(duì)象的數(shù)量有限, 勢(shì)必成為一個(gè)可伸縮性瓶頸;很難正確的設(shè)定對(duì)象池的大小, 如果太小則起不到作用, 如果過(guò)大, 則占用內(nèi)存資源高。
空間換時(shí)間的折中,本質(zhì)上,對(duì)象池屬于空間換時(shí)間的折中。它通過(guò)緩存初始化好的對(duì)象來(lái)提升調(diào)用者請(qǐng)求對(duì)象的響應(yīng)速度。除此之外,折中(tradeoff)是軟件開發(fā)中的一個(gè)重要的概念,會(huì)貫穿整個(gè)軟件開發(fā)過(guò)程中。
6. 對(duì)象池的使用
6.1 接入
<dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-pool2</artifactId> </dependency>
6.2 實(shí)現(xiàn)線程池工廠
import com.scl.online.service.model.SxInferContext; import org.apache.commons.pool2.PooledObject; import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject; /** * 實(shí)現(xiàn)PooledObjectFactory * * @author : cuilinsu * @since : 2021/4/14 17:56 */ public class InferContextPooledObjectFactory implements PooledObjectFactory<SxInferContext> { @Override public PooledObject<SxInferContext> makeObject() { SxInferContext inferContext = new SxInferContext(); return new DefaultPooledObject<>(inferContext); } @Override public void destroyObject(PooledObject<SxInferContext> pooledObject) { } @Override public boolean validateObject(PooledObject<SxInferContext> pooledObject) { return true; } @Override public void activateObject(PooledObject<SxInferContext> pooledObject) { pooledObject.getObject().initObject(); } @Override public void passivateObject(PooledObject<SxInferContext> pooledObject) { // 當(dāng)ObjectPool實(shí)例返還池中的時(shí)候調(diào)用 pooledObject.getObject().initObject(); } }
說(shuō)明:
1.SxInferContext:為對(duì)象池里頭的對(duì)象,對(duì)象借還都會(huì)調(diào)用到PooledObjectFactory里頭的方法
2.PooledObjectFactory負(fù)責(zé)管理PooledObject,如:借出對(duì)象,返回對(duì)象,校驗(yàn)對(duì)象,有多少激活對(duì)象,有多少空閑對(duì)象。
方法 | 描述 |
---|---|
makeObject | 用于生成一個(gè)新的ObjectPool實(shí)例 |
activateObject | 每一個(gè)鈍化(passivated)的ObjectPool實(shí)例從池中借出(borrowed)前調(diào)用 |
validateObject | 可能用于從池中借出對(duì)象時(shí),對(duì)處于激活(activated)狀態(tài)的ObjectPool實(shí)例進(jìn)行測(cè)試確保它是有效的。也有可能在ObjectPool實(shí)例返還池中進(jìn)行鈍化前調(diào)用進(jìn)行測(cè)試是否有效。它只對(duì)處于激活狀態(tài)的實(shí)例調(diào)用 |
passivateObject | 當(dāng)ObjectPool實(shí)例返還池中的時(shí)候調(diào)用 |
destroyObject | 當(dāng)ObjectPool實(shí)例從池中被清理出去丟棄的時(shí)候調(diào)用(是否根據(jù)validateObject的測(cè)試結(jié)果由具體的實(shí)現(xiàn)在而定) |
6.3 初始化
public GenericObjectPool<SxInferContext> contextPools; @PostConstruct public void init() { if (sxInferConfig.isObjectPoolUsable()) { InferContextPooledObjectFactory factory = new InferContextPooledObjectFactory(); //設(shè)置對(duì)象池的相關(guān)參數(shù) GenericObjectPoolConfig poolConfig = initConfig(); //新建一個(gè)對(duì)象池,傳入對(duì)象工廠和配置 contextPools = new GenericObjectPool<>(factory, poolConfig); } } /** \* 池子初始化 * \* @param */ public GenericObjectPoolConfig initConfig() { GenericObjectPoolConfig cfg = new GenericObjectPoolConfig(); cfg.setJmxNamePrefix("objectPool"); // 對(duì)象總數(shù) cfg.setMaxTotal(sxInferConfig.getPoolMaxTotal()); // 最大空閑對(duì)象數(shù) cfg.setMaxIdle(sxInferConfig.getPoolMaxIdle()); // 最小空閑對(duì)象數(shù) cfg.setMinIdle(sxInferConfig.getPoolMinIdle()); // 借對(duì)象阻塞最大等待時(shí)間 // 獲取資源的等待時(shí)間。blockWhenExhausted 為 true 時(shí)有效。-1 代表無(wú)時(shí)間限制,一直阻塞直到有可用的資源 cfg.setMaxWaitMillis(sxInferConfig.getPoolMaxWait()); // 最小驅(qū)逐空閑時(shí)間 cfg.setMinEvictableIdleTimeMillis(sxInferConfig.getPoolMinEvictableIdleTimeMillis()); // 每次驅(qū)逐數(shù)量 資源回收線程執(zhí)行一次回收操作,回收資源的數(shù)量。默認(rèn) 3 cfg.setNumTestsPerEvictionRun(sxInferConfig.getPoolNumTestsPerEvictionRun()); // 回收資源線程的執(zhí)行周期,默認(rèn) -1 表示不啟用回收資源線程 cfg.setTimeBetweenEvictionRunsMillis(sxInferConfig.getPoolTimeBetweenEvictionRunsMillis()); // 資源耗盡時(shí),是否阻塞等待獲取資源,默認(rèn) true cfg.setBlockWhenExhausted(sxInferConfig.isPoolBlockWhenExhausted()); return cfg; }
6.4 使用
contextPools.borrowObject();
contextPools.returnObject();
等等 ....
說(shuō)明:cfg.setJmxNamePrefix(“objectPool”); 假如項(xiàng)目中有用到redis線程池,則需要配置一下JmxNamePrefix。redis線程池使用的是“pool”,假如有重復(fù)的,早調(diào)用線程池是時(shí),就默認(rèn)會(huì)調(diào)用到Redis線程池的PooledObjectFactory(假如redis線程池使用默認(rèn)的話),導(dǎo)致配置的線程池不生效。
GenericObjectPool 方法解釋:
方法 | 描述 |
---|---|
borrowObject | 從池中借出一個(gè)對(duì)象。要么調(diào)用PooledObjectFactory.makeObject方法創(chuàng)建,要么對(duì)一個(gè)空閑對(duì)象使用PooledObjectFactory.activeObject進(jìn)行激活,然后使用PooledObjectFactory.validateObject方法進(jìn)行驗(yàn)證后再返回 |
returnObject | 將一個(gè)對(duì)象返還給池。根據(jù)約定:對(duì)象必須 是使用borrowObject方法從池中借出的 |
invalidateObject | 廢棄一個(gè)對(duì)象。根據(jù)約定:對(duì)象必須 是使用borrowObject方法從池中借出的。通常在對(duì)象發(fā)生了異?;蚱渌麊?wèn)題時(shí)使用此方法廢棄它 |
addObject | 使用工廠創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,鈍化并且將它放入空閑對(duì)象池 |
getNumberIdle | 返回池中空閑的對(duì)象數(shù)量。有可能是池中可供借出對(duì)象的近似值。如果這個(gè)信息無(wú)效,返回一個(gè)負(fù)數(shù) |
getNumActive | 返回從借出的對(duì)象數(shù)量。如果這個(gè)信息不可用,返回一個(gè)負(fù)數(shù) |
clear | 清除池中的所有空閑對(duì)象,釋放其關(guān)聯(lián)的資源(可選)。清除空閑對(duì)象必須使用PooledObjectFactory.destroyObject方法 |
close | 關(guān)閉池并釋放關(guān)聯(lián)的資源 |
到此這篇關(guān)于詳解Java中對(duì)象池的介紹與使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java對(duì)象池內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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