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C#中獲取文件大小問題

 更新時間:2023年02月26日 13:47:55   作者:mouka~  
這篇文章主要介紹了C#中獲取文件大小問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

C# 獲取文件大小

直接貼代碼吧

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 格式化文件大小
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="filesize">文件傳入大小</param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? private static string GetFileSize(long filesize)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (filesize < 0)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return "0";
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else if (filesize >= 1024 * 1024 * 1024) ?//文件大小大于或等于1024MB ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return string.Format("{0:0.00} GB", (double)filesize / (1024 * 1024 * 1024));
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else if (filesize >= 1024 * 1024) //文件大小大于或等于1024KB ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return string.Format("{0:0.00} MB", (double)filesize / (1024 * 1024));
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else if (filesize >= 1024) //文件大小大于等于1024bytes ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return string.Format("{0:0.00} KB", (double)filesize / 1024);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return string.Format("{0:0.00} bytes", filesize);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (Exception ex)
? ? ? ? ? ? {
?
? ? ? ? ? ? ? ? throw ex;
? ? ? ? ? ? }
?
? ? ? ? }

上述代碼是將文件大小格式化為我們想要的大小。

?FileInfo t = new FileInfo(filePath);//獲取文件
?文件大小 = GetFileSize(t.Length);//這樣我們就獲取到了文件的大小

C# 獲取文件占用空間 (絕對準確)

先說一下為什么要用這種極其麻煩的方法來判斷文件的占用空間,因為找不到簡單的方法。

如果是想算文件夾的占用空間,只需要將里面的文件的占用空間加在一起就可以了。

首先說下文件大小與占用空間的區(qū)別

這與是硬盤分區(qū)格式有關。

大小是文件的實際大小,而占用空間是占硬盤的實際空間,以FAT32格式為例,硬盤的基本存儲單位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是說即使文件只有1個字節(jié),在硬盤上也要占到4KB的空間 如果文件是4KB零1個字節(jié),那就要占用8KB的空間,以此類推 結論: 大小是文件的實際大小,而占用空間是占硬盤的實際空間。

如圖(我這里一簇是4kB)

在這里插入圖片描述

計算思路

所以,要想獲得占用空間,就需要先獲得文件的大小,然后就可以通過把簇補全即可算出文件的占用空間。而獲取文件大小的方法很簡單,其代碼如下。

FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
Console.WriteLine(fileInfo.Length);

但是通過這種方法計算出的數(shù)據(jù)并不準確

為什么會不準確呢?因為有很多不正常的文件,那些文件的大小是大于文件占用空間的,例如:

在這里插入圖片描述

而這種情況通過上面的那一段代碼求出的文件大小為23677字節(jié),然后補全簇之后得出的結果一定是大于文件大小的,怎么也不可能得出8192字節(jié)(8KB),所以,通過這種方法得出的結果是不準確的。

為什么會出現(xiàn)這種情況?根據(jù)硬盤存儲空間的規(guī)則可以得出,占用空間一定是比其文件大小要大的。那么,只有一種可能,那就是該大小并不是文件的實際大小,它是假的(也有可能是文件管理系統(tǒng)中的某個未知的壓縮功能導致的)。

獲取文件的實際大小

要想獲取一個文件的實際大小,需要調用底層的windows API,這些api都是通過C++來編寫的。

里面就有一個可以用來獲取文件的實際大小:GetCompressedFileSize()方法。

該方法的說明文檔如下:(為什么里面的方法名多了個A,我也不知道為什么,反正可以拿來用)

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/fileapi/nf-fileapi-getcompressedfilesizea

所以獲取文件實際大小的方法如下:

static void Main(string[] args)
{
    string name = @"D:\Documents\test.zip";
    //用來獲取高位數(shù)字(只有在讀取超過4GB的文件才需要用到該參數(shù))
    uint h = 0;
    //用來獲取低位數(shù)據(jù)
    uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
    //將兩個int32拼接成一個int64
    ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
    Console.WriteLine(fileInfo.Length);
    Console.WriteLine(h);
    Console.WriteLine(l);
    //最終結果
    Console.WriteLine(r);
    Console.ReadKey(true);
}
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);

然后拿一個正常的文件測試一下

在這里插入圖片描述

可以看出,字節(jié)數(shù)是正確的,然后再加上補全簇的算法,一切就正常了。

其代碼如下:

static void Main(string[] args)
{
    string name = @"C:\Windows\DiagTrack\GetFileActionAllowedList.dat";
    //string name = @"D:\Documents\test.zip";
    uint h = 0;
    uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
    ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
    Console.WriteLine(fileInfo.Length);
    Console.WriteLine(h);
    Console.WriteLine(l);
    Console.WriteLine(r);
    ulong size = GetClusterSize("D:\\");
    if (r%size != 0)
    {
        decimal res = r / size;
        uint clu = (uint)Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
        r = size * clu;
    }
    //最終結果
    Console.WriteLine(r);
    Console.ReadKey(true);
}
//獲取每簇的字節(jié)數(shù)
private static uint GetClusterSize(string rootPath)
{
    //提前聲明各項參數(shù)
    uint sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
    GetDiskFreeSpace(rootPath, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
    return bytesPerSector * sectorsPerCluster;
}
//用于獲取文件實際大小的api
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);
//用于獲取盤信息的api
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName, ref uint sectorsPerCluster, ref uint bytesPerSector, ref uint numberOfFreeClusters, ref uint totalNumbeOfClusters);

最后再看一下那個不正常的文件:

在這里插入圖片描述

結果8192字節(jié),計算成功。

。。。
。。。
。。。

這個C#也太坑了吧,為了弄一個獲取占用空間,我搞了整整一整天。也不知道微軟怎么想的,就不能直接給一個獲取占用空間方法嗎?非地讓我們自己算,哎。

后續(xù)

有時間為上面的代碼加了一點說明,同時也加上了錯誤處理,修改后的代碼如下:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string name = @"目標文件夾路徑";
            uint h = 0;
            uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
            if (l == uint.MaxValue)
                throw new IOException("文件讀取失敗。", new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error()));
            ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
            Console.WriteLine("文件大?。?);
            Console.WriteLine(fileInfo.Length);
            Console.WriteLine("高位數(shù)據(jù):");
            Console.WriteLine(h);
            Console.WriteLine("低位數(shù)據(jù):");
            Console.WriteLine(l);
            Console.WriteLine("文件實際大?。?);
            Console.WriteLine(r);
            ulong size = GetClusterSize("D:\\");
            if (r % size != 0)
            {
                decimal res = r / size;
                uint clu = (uint)Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
                r = size * clu;
            }
            //最終結果
            Console.WriteLine("文件占用空間:");
            Console.WriteLine(r);
            Console.ReadKey(true);
        }
        //獲取每簇的字節(jié)數(shù)
        private static uint GetClusterSize(string rootPath)
        {
            //提前聲明各項參數(shù)
            uint sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
            GetDiskFreeSpace(rootPath, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
            return bytesPerSector * sectorsPerCluster;
        }
        //用于獲取文件實際大小的api
        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);
        //用于獲取盤信息的api
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName, ref uint sectorsPerCluster, ref uint bytesPerSector, ref uint numberOfFreeClusters, ref uint totalNumbeOfClusters);
    }
}

總結

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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