徹底搞懂java并發(fā)ThreadPoolExecutor使用
前言
線程池是Java中使用較多的并發(fā)框架,合理使用線程池,可以:降低資源消耗,提高響應(yīng)速度,提高線程的可管理性。
本篇文章將從線程池簡(jiǎn)單原理,線程池的創(chuàng)建,線程池執(zhí)行任務(wù)和關(guān)閉線程池進(jìn)行使用學(xué)習(xí)。
正文
一. 線程池的簡(jiǎn)單原理
當(dāng)一個(gè)任務(wù)提交到線程池ThreadPoolExecutor時(shí),該任務(wù)的執(zhí)行如下圖所示。
- 如果當(dāng)前運(yùn)行的線程數(shù)小于corePoolSzie(核心線程數(shù)),則創(chuàng)建新線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)(需要獲取全局鎖);
- 如果當(dāng)前運(yùn)行的線程數(shù)等于或大于corePoolSzie,則將任務(wù)加入BlockingQueue(任務(wù)阻塞隊(duì)列);
- 如果BlockingQueue已滿(mǎn),則創(chuàng)建新的線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)(需要獲取全局鎖);
- 如果創(chuàng)建新線程會(huì)使當(dāng)前線程數(shù)大于maximumPoolSize(最大線程數(shù)),則拒絕任務(wù)并調(diào)用RejectedExecutionHandler的rejectedExecution() 方法。
由于ThreadPoolExecutor存儲(chǔ)工作線程使用的集合是HashSet,因此執(zhí)行上述步驟1和步驟3時(shí)需要獲取全局鎖來(lái)保證線程安全,而獲取全局鎖會(huì)導(dǎo)致線程池性能瓶頸,因此通常情況下,線程池完成預(yù)熱后(當(dāng)前線程數(shù)大于等于corePoolSize),線程池的execute() 方法都是執(zhí)行步驟2。
二. 線程池的創(chuàng)建
通過(guò)ThreadPoolExecutor能夠創(chuàng)建一個(gè)線程池,ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)簽名如下。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
通過(guò)ThreadPoolExecutor創(chuàng)建線程池時(shí),需要指定線程池的核心線程數(shù),最大線程數(shù),線程保活時(shí)間,線程?;顣r(shí)間單位和任務(wù)阻塞隊(duì)列,并按需指定線程工廠和飽和拒絕策略,如果不指定線程工廠和飽和拒絕策略,則ThreadPoolExecutor會(huì)使用默認(rèn)的線程工廠和飽和拒絕策略。下面分別介紹這些參數(shù)的含義。
參數(shù) | 含義 |
---|---|
corePoolSize | 核心線程數(shù),即線程池的基本大小。當(dāng)一個(gè)任務(wù)被提交到線程池時(shí),如果線程池的線程數(shù)小于corePoolSize,那么無(wú)論其余線程是否空閑,也需創(chuàng)建一個(gè)新線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)。 |
maximumPoolSize | 最大線程數(shù)。當(dāng)線程池中線程數(shù)大于等于corePoolSize時(shí),新提交的任務(wù)會(huì)加入任務(wù)阻塞隊(duì)列,但是如果任務(wù)阻塞隊(duì)列已滿(mǎn)且線程數(shù)小于maximumPoolSize,此時(shí)會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建新的線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)。該參數(shù)規(guī)定了線程池允許創(chuàng)建的最大線程數(shù) |
keepAliveTime | 線程?;顣r(shí)間。當(dāng)線程池的線程數(shù)大于核心線程數(shù)時(shí),多余的空閑線程會(huì)最大存活keepAliveTime的時(shí)間,如果超過(guò)這個(gè)時(shí)間且空閑線程還沒(méi)有獲取到任務(wù)來(lái)執(zhí)行,則該空閑線程會(huì)被回收掉。 |
unit | 線程保活時(shí)間單位。通過(guò)TimeUnit指定線程?;顣r(shí)間的時(shí)間單位,可選單位有DAYS(天),HOURS(時(shí)),MINUTES(分),SECONDS(秒),MILLISECONDS(毫秒),MICROSECONDS(微秒)和NANOSECONDS(納秒),但無(wú)論指定什么時(shí)間單位,ThreadPoolExecutor統(tǒng)一會(huì)將其轉(zhuǎn)換為NANOSECONDS。 |
workQueue | 任務(wù)阻塞隊(duì)列。線程池的線程數(shù)大于等于corePoolSize時(shí),新提交的任務(wù)會(huì)添加到workQueue中,所有線程執(zhí)行完上一個(gè)任務(wù)后,會(huì)循環(huán)從workQueue中獲取任務(wù)來(lái)執(zhí)行。 |
threadFactory | 創(chuàng)建線程的工廠??梢酝ㄟ^(guò)線程工廠給每個(gè)創(chuàng)建出來(lái)的線程設(shè)置更有意義的名字。 |
handler | 飽和拒絕策略。如果任務(wù)阻塞隊(duì)列已滿(mǎn)且線程池中的線程數(shù)等于maximumPoolSize,說(shuō)明線程池此時(shí)處于飽和狀態(tài),應(yīng)該執(zhí)行一種拒絕策略來(lái)處理新提交的任務(wù)。 |
三. 線程池執(zhí)行任務(wù)
1. 執(zhí)行無(wú)返回值任務(wù)
通過(guò)ThreadPoolExecutor的execute() 方法,能執(zhí)行Runnable任務(wù),示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡(jiǎn)單無(wú)返回值任務(wù)() throws Exception { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建兩個(gè)任務(wù) Runnable firstRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("第一個(gè)任務(wù)執(zhí)行"); } }; Runnable secondRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("第二個(gè)任務(wù)執(zhí)行"); } }; // 讓線程池執(zhí)行任務(wù) threadPoolExecutor.execute(firstRunnable); threadPoolExecutor.execute(secondRunnable); // 讓主線程睡眠1秒,等待線程池中的任務(wù)被執(zhí)行完畢 Thread.sleep(1000); } }
運(yùn)行測(cè)試程序,結(jié)果如下。
2. 執(zhí)行有返回值任務(wù)
通過(guò)ThreadPoolExecutor的submit() 方法,能夠執(zhí)行Callable任務(wù),通過(guò)submit() 方法返回的RunnableFuture能夠拿到異步執(zhí)行的結(jié)果。示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡(jiǎn)單有返回值任務(wù)() throws Exception { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建兩個(gè)任務(wù),任務(wù)執(zhí)行完有返回值 Callable<String> firstCallable = new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { return "第一個(gè)任務(wù)返回值"; } }; Callable<String> secondCallable = new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { return "第二個(gè)任務(wù)返回值"; } }; // 讓線程池執(zhí)行任務(wù) Future<String> firstFuture = threadPoolExecutor.submit(firstCallable); Future<String> secondFuture = threadPoolExecutor.submit(secondCallable); // 獲取執(zhí)行結(jié)果,拿不到結(jié)果會(huì)阻塞在get()方法上 System.out.println(firstFuture.get()); System.out.println(secondFuture.get()); } }
運(yùn)行測(cè)試程序,結(jié)果如下。
3. 執(zhí)行有返回值任務(wù)時(shí)拋出錯(cuò)誤
如果ThreadPoolExecutor在執(zhí)行Callable任務(wù)時(shí),在Callable任務(wù)中拋出了異常并且沒(méi)有捕獲,那么這個(gè)異常是可以通過(guò)Future的get() 方法感知到的。示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡(jiǎn)單有返回值任務(wù)時(shí)拋出錯(cuò)誤() { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建一個(gè)任務(wù),任務(wù)有返回值,但是執(zhí)行過(guò)程中拋出異常 Callable<String> exceptionCallable = new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { throw new RuntimeException("發(fā)生了異常"); } }; // 讓線程池執(zhí)行任務(wù) Future<String> exceptionFuture = threadPoolExecutor.submit(exceptionCallable); try { System.out.println(exceptionFuture.get()); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } }
運(yùn)行測(cè)試程序,結(jié)果如下。
4. ThreadPoolExecutor通過(guò)submit方式執(zhí)行Runnable
ThreadPoolExecutor可以通過(guò)submit() 方法來(lái)運(yùn)行Runnable任務(wù),并且還可以異步獲取執(zhí)行結(jié)果。示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void ThreadPoolExecutor通過(guò)submit的方式來(lái)提交并執(zhí)行Runnable() throws Exception { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建結(jié)果對(duì)象 MyResult myResult = new MyResult(); // 創(chuàng)建Runnable對(duì)象 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { myResult.setResult("任務(wù)執(zhí)行了"); } }; // 通過(guò)ThreadPoolExecutor的submit()方法提交Runnable Future<MyResult> resultFuture = threadPoolExecutor.submit(runnable, myResult); // 獲取執(zhí)行結(jié)果 MyResult finalResult = resultFuture.get(); // myResult和finalResult的地址實(shí)際相同 Assert.assertEquals(myResult, finalResult); // 打印執(zhí)行結(jié)果 System.out.println(resultFuture.get().getResult()); } private static class MyResult { String result; public MyResult() {} public MyResult(String result) { this.result = result; } public String getResult() { return result; } public void setResult(String result) { this.result = result; } } }
運(yùn)行測(cè)試程序,結(jié)果如下。
實(shí)際上ThreadPoolExecutor的submit() 方法無(wú)論是提交Runnable任務(wù)還是Callable任務(wù),都是將任務(wù)封裝成了RunnableFuture接口的子類(lèi)FutureTask,然后調(diào)用ThreadPoolExecutor的execute() 方法來(lái)執(zhí)行FutureTask。
四. 關(guān)閉線程池
關(guān)閉線程池可以通過(guò)ThreadPoolExecutor的shutdown() 方法,但是shutdown() 方法不會(huì)去中斷正在執(zhí)行任務(wù)的線程,所以如果線程池里有Worker正在執(zhí)行一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的任務(wù),那么shutdown() 方法是無(wú)法關(guān)閉線程池的。示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void 通過(guò)shutdown關(guān)閉線程池() { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建Runnable對(duì)象 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中斷"); } }; // 讓線程池執(zhí)行任務(wù) threadPoolExecutor.execute(runnable); threadPoolExecutor.execute(runnable); // 調(diào)用shutdown方法關(guān)閉線程池 threadPoolExecutor.shutdown(); // 等待3秒觀察現(xiàn)象 LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 3L); } }
運(yùn)行測(cè)試程序,會(huì)發(fā)現(xiàn)在主線程中等待3秒后,也沒(méi)有得到預(yù)期的打印結(jié)果。如果上述測(cè)試程序中使用shutdownNow,則是可以得到預(yù)期打印結(jié)果的,示例如下。
public class ThreadPoolExecutorTest { @Test public void 通過(guò)shutdownNow關(guān)閉線程池() { // 創(chuàng)建一個(gè)線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300)); // 創(chuàng)建Runnable對(duì)象 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中斷"); } }; // 讓線程池執(zhí)行任務(wù) threadPoolExecutor.execute(runnable); threadPoolExecutor.execute(runnable); // 調(diào)用shutdown方法關(guān)閉線程池 threadPoolExecutor.shutdownNow(); // 等待3秒觀察現(xiàn)象 LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 3L); } }
運(yùn)行測(cè)試程序,打印如下。
因?yàn)闇y(cè)試程序中的任務(wù)是響應(yīng)中斷的,而ThreadPoolExecutor的shutdownNow() 方法會(huì)中斷所有Worker,所以執(zhí)行shutdownNow() 方法后,正在運(yùn)行的任務(wù)會(huì)響應(yīng)中斷并結(jié)束運(yùn)行,最終線程池關(guān)閉。
假如線程池中運(yùn)行著一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的任務(wù),且這個(gè)任務(wù)不響應(yīng)中斷,那么無(wú)論是shutdown() 方法還是shutdownNow() 方法,都是無(wú)法關(guān)閉線程池的。
總結(jié)
ThreadPoolExecutor的使用總結(jié)如下。
- 通過(guò)ThreadPoolExecutor的execute() 方法能夠執(zhí)行Runnable任務(wù);
- 通過(guò)ThreadPoolExecutor的submit() 方法能夠執(zhí)行Runnable任務(wù)和Callable任務(wù),并且能夠獲取異步的執(zhí)行結(jié)果;
- ThreadPoolExecutor的submit() 方法會(huì)返回一個(gè)Future對(duì)象(實(shí)際就是FutureTask),如果任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中發(fā)生了異常且未捕獲,那么可以通過(guò)Future的get() 方法感知到異常;
- ThreadPoolExecutor的submit() 方法無(wú)論是提交Runnable任務(wù)還是Callable任務(wù),都是將任務(wù)封裝成了RunnableFuture接口的子類(lèi)FutureTask,然后調(diào)用ThreadPoolExecutor的execute() 方法來(lái)執(zhí)行FutureTask;
- 關(guān)閉線程池時(shí),如果運(yùn)行的任務(wù)可以在有限時(shí)間內(nèi)運(yùn)行完畢,那么可以使用shutdown() 方法來(lái)關(guān)閉線程池,這能夠保證在關(guān)閉線程池時(shí),正在運(yùn)行的任務(wù)會(huì)順利運(yùn)行完畢;
- 關(guān)閉線程池時(shí),如果運(yùn)行的任務(wù)永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束但是響應(yīng)中斷,那么可以使用shutdownNow() 方法來(lái)關(guān)閉線程池,這種方式不保證任務(wù)順利運(yùn)行完畢;
- 如果任務(wù)永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束且不響應(yīng)中斷,那么無(wú)論是shutdown() 方法還是shutdownNow() 方法,都無(wú)法關(guān)閉線程池。
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