RecyclerChart的KLine的繪制
正文
繼上次章節(jié)介紹完RecyclerChart的一些動態(tài)屬性之后,本章節(jié)開始基于RecyclerChart繪制新的圖表,股票相關的Chart,筆者花了大概一天,繪制如下的一個效果,發(fā)現換了電腦之后沒有裝PS,所以CandleChart的顏色自己隨意取的。其實無論繪制什么業(yè)務的圖形,最終交給圖表的不過是一堆要展示的數據而已。
下面是gif圖,還有好些功能沒有加,比如高亮用的是原來的RecyclerChart之前的樣式。Kline作為CombineChart,還有5日、10日、20日均線的繪制等以及底部一系列的比如MACD, 成交量圖等待該系列后續(xù)漸漸實現
基于RecyclerChart繪制一種新的圖表,類似于搭積木一樣,之前的心電圖也是如此。
繪制前列一個提綱,然后依此逐一實現即可:
1.創(chuàng)建 StockAttr、StockBean, StockEntity.
2.創(chuàng)建 StockChartRecyclerView, StockChartRenderer,StockChartItemDecoration,
StockValueFormatter
3. 繪制主體的 drawChart.
4. Mock Bean, Entity數據。
5. 繪制 HighLight
6. 繪制 XAxis
7. 繪制 YAxis, 最大、最小值局部留有 padding
8. 嘗試添加縮放, OnScaleGestureListener; Matrix , onTouch . 根據縮放比例,調整 RecyclerChart的 displayNumber, notifyDataChange。
繪制蠟燭圖
1.計算 color, 參照上個Entry的 close大小。 定義 mStockAttrs 里的兩種 color值,并且是否 Fill。
2. 畫上引線、下引線。
圖表的樣式跟它所依賴的數據是相對應的,然后就是一個業(yè)務數據到Chart數據的一個轉化,然后圖表依照Chart數據進行繪制即可。這里的YAxis、XAxis、board, HighLight 好些跟之前的都是相通的,部分可以復用;注意一些邊界上的處理。
主要是CandleChart的繪制,其實里面的主體邏輯跟之前的BarChart也是類似的;這里看看代碼吧:
fun <Y : YAxis> drawStockChart(canvas: Canvas, parent: RecyclerView, yAxis: Y) { val parentRight = (parent.width - parent.paddingRight).toFloat() val parentLeft = parent.paddingLeft.toFloat() val childCount = parent.childCount for (i in 0 until childCount) { val child = parent.getChildAt(i) val stockEntry = child.tag as StockEntry val rectMain = getStockRectF(child, parent, yAxis, mStockAttrs, stockEntry) val radius = 1f val color = if (stockEntry.isRise) mStockAttrs.riseColor else mStockAttrs.downColor mBarChartPaint.color = color //todo 注意RTL drawChart(canvas, rectMain, parent.left.toFloat(), parent.right.toFloat(), radius) mHighLightLinePaint.color = color if (stockEntry.mShadowHigh > Math.max(stockEntry.mClose, stockEntry.mOpen)){ drawTopLine(stockEntry.mShadowHigh, canvas, rectMain, yAxis, parent) } if (stockEntry.mShadowLow < Math.min(stockEntry.mClose, stockEntry.mOpen)){ drawDownLine(stockEntry.mShadowLow, canvas, rectMain, yAxis, parent) } } }
這里包含了主體柱子Chart的繪制,以及上引線、下引線的繪制。
//繪制上引線、下引線 private fun drawTopLine(value:Float, canvas: Canvas, rectF: RectF, yAxis: YAxis, parent: RecyclerView){ canvas.save() val y = getYPosition(value, parent, yAxis, mStockAttrs) val x = (rectF.left + rectF.right)/2 if (DecimalUtil.bigOrEquals(x, parent.left.toFloat()) && DecimalUtil.smallOrEquals(x, parent.right.toFloat())){ canvas.drawLine(x, rectF.top, x, y, mHighLightLinePaint) canvas.restore() } } //下引線 private fun drawDownLine(value:Float, canvas: Canvas, rectF: RectF, yAxis: YAxis, parent: RecyclerView){ canvas.save() val y = getYPosition(value, parent, yAxis, mStockAttrs) val x = (rectF.left + rectF.right)/2 if (DecimalUtil.bigOrEquals(x, parent.left.toFloat()) && DecimalUtil.smallOrEquals(x, parent.right.toFloat())){ canvas.drawLine(x, rectF.bottom, x, y, mHighLightLinePaint) canvas.restore() } }
繪制Chart 主體,按照先前的繪制,左右邊界的處理。目前還是有些bug, 先處理主邏輯,后續(xù)修復吧。
private fun drawChart(canvas: Canvas, rectF: RectF, parentLeft: Float, parentRight: Float, radius: Float) { // 浮點數的 == 比較需要注意 if (DecimalUtil.smallOrEquals(rectF.right, parentLeft)) { //continue 會閃,原因是end == parentLeft 沒有過濾掉,顯示出來柱狀圖了。 } else if (rectF.left < parentLeft && rectF.right > parentLeft) { //左邊部分滑入的時候,處理柱狀圖的顯示 rectF.left = parentLeft val path = CanvasUtil.createRectRoundPath(rectF, radius, RoundRectType.TYPE_RIGHT_TOP) mBarChartPaint.color = mBarChartAttrs.chartEdgeColor canvas.drawPath(path, mBarChartPaint) } else if (DecimalUtil.bigOrEquals(rectF.left, parentLeft) && DecimalUtil.smallOrEquals(rectF.right, parentRight)) { // 中間部分的Item val path = CanvasUtil.createRectRoundPath(rectF, radius, RoundRectType.TYPE_ALL) canvas.drawPath(path, mBarChartPaint) // canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, mBarChartPaint); } else if (DecimalUtil.smallOrEquals(rectF.left, parentRight) && rectF.right > parentRight) { //右邊部分滑出的時候,處理柱狀圖,文字的顯示 val distance = parentRight - rectF.left rectF.right = rectF.left + distance val path = CanvasUtil.createRectRoundPath(rectF, radius, RoundRectType.TYPE_LEFT_TOP) mBarChartPaint.color = mBarChartAttrs.chartEdgeColor canvas.drawPath(path, mBarChartPaint) } }
總體大致上,思路還是蠻簡單的,關于動態(tài)加載數據,高亮,Y軸在滑動過程中動態(tài)調整,隨時更改Max/Min值等功能都是公用之前的邏輯。
然后就是下一章節(jié)的需要實現的均線跟Candle Chart 在一個For循環(huán)里繪制,省開銷,計劃將均線的Bean數據放StockEntity,方便在一個For里拿去。再就是里面草稿大綱里提到的第8項,圖表的縮放的功能,大致的思路如上所述,待實現。
以上就是RecyclerChart的KLine的繪制的詳細內容,更多關于RecyclerChart KLine繪制的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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