Java?ConcurrentHashMap的源碼分析詳解
概述
ConcurrentHashMap(CHM)是日常開(kāi)發(fā)中使用頻率非常高的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),想對(duì)于普通的HashMap,CHM提供了線程安全的讀寫(xiě),CHM里面使用了許多比較精妙的優(yōu)化&操作。本文主要對(duì)CHM的整體結(jié)構(gòu)、初始化,查找,插入等做分析。
CHM在1.8之前和之后有比較大的變動(dòng),1.8之前主要通過(guò)Segment 分段鎖 來(lái)解決并發(fā)問(wèn)題,1.8及之后就沒(méi)有這些臃腫的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與普通的HashMap一樣,都是Node數(shù)組+鏈表+紅黑樹(shù)
一顆紅黑樹(shù)應(yīng)滿足如下性質(zhì):
1.根節(jié)點(diǎn)是黑色的
- 外部節(jié)點(diǎn)均為黑色(圖中的 leaf 節(jié)點(diǎn),通常在表述的時(shí)候會(huì)省略)
- 紅色節(jié)點(diǎn)的孩子節(jié)點(diǎn)必為黑色(通常插入的節(jié)點(diǎn)為紅色)
- 從任一外部節(jié)點(diǎn)到根節(jié)點(diǎn)的沿途,黑節(jié)點(diǎn)的數(shù)目相等
除了上面基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之外,Node節(jié)點(diǎn)也是一個(gè)需要關(guān)心的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Node節(jié)點(diǎn)本質(zhì)上是單向鏈表的節(jié)點(diǎn),其中包含key
、value
、Hash
、next
屬性
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; volatile Node<K,V> next; }
ForwardingNode節(jié)點(diǎn)
ForwardingNode節(jié)點(diǎn)(簡(jiǎn)稱(chēng)fwd節(jié)點(diǎn))繼承自Node節(jié)點(diǎn),主要用于擴(kuò)容,該節(jié)點(diǎn)里面固定Hash值為MOVED(值為-1),同時(shí)持有新表的引用
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> { final Node<K,V>[] nextTable; ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) { super(MOVED, null, null, null); this.nextTable = tab; } Node<K,V> find(int h, Object k) { ... } }
TreeNode
TreeNode節(jié)點(diǎn)也繼承自Node節(jié)點(diǎn),用于表示紅黑樹(shù)上的節(jié)點(diǎn),主要屬性如下所示
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // 父節(jié)點(diǎn) TreeNode<K,V> left; // 左兒子 TreeNode<K,V> right; // 右兒子 TreeNode<K,V> prev; // 記錄前驅(qū)節(jié)點(diǎn),用于恢復(fù)鏈表 boolean red; }
TreeBin
TreeBin節(jié)點(diǎn)內(nèi)部持有TreeNode節(jié)點(diǎn)的引用,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了讀寫(xiě)鎖用于控制多線程并發(fā)在紅黑樹(shù)上的操作,主要屬性如下所示
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> { TreeNode<K,V> root; // 紅黑樹(shù)根節(jié)點(diǎn) volatile TreeNode<K,V> first; // 鏈表根節(jié)點(diǎn),讀寫(xiě)分離時(shí)會(huì)用到 volatile Thread waiter; // 當(dāng)前線程 volatile int lockState; // 當(dāng)前紅黑樹(shù)的鎖狀態(tài) // values for lockState static final int WRITER = 1; // set while holding write lock static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock static final int READER = 4; // 讀鎖標(biāo)記 }
SizeCtl
除了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)需要說(shuō)明外,SizeCtl也是理解CHM十分重要的一個(gè)字段,他是一個(gè)整數(shù),不同的值表示不同的狀態(tài)
- 當(dāng)SizeCtl > 0時(shí),表示下次擴(kuò)展的閾值,其中閾值計(jì)算方式:數(shù)組長(zhǎng)度 * 擴(kuò)展閾值(注意這里是固定的0.75)
- 當(dāng)SizeCtl = 0時(shí),表示還沒(méi)有開(kāi)始初始化
- 當(dāng)sizeCtl = -1是,表示此時(shí)正在進(jìn)行初始化
- 當(dāng)SizeCtl < -1時(shí),表示此時(shí)正在進(jìn)行擴(kuò)展,其中高16位表示擴(kuò)容標(biāo)識(shí)戳,低16位表示參與擴(kuò)容的線程數(shù)+1
初始化
CHM的初始化是惰性初始化的,即當(dāng)我們使用ConCurrentHashMap<String,string> map = new ConcurrentHashMap(20);
創(chuàng)建一個(gè)CHM對(duì)象時(shí),并不會(huì)真正的創(chuàng)建對(duì)象,而是只有在put時(shí)才會(huì)真正開(kāi)始創(chuàng)建對(duì)象。
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) { // 只是檢查參數(shù)是否合理,并設(shè)置好數(shù)組容量和擴(kuò)容閾值 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException(); int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1)); this.sizeCtl = cap; }
初始化流程
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; // 判空,注意這里是while,當(dāng)線程蘇醒后會(huì)記性檢查直到初始化完畢 while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 如果其他線程正在初始化,則讓出cpu if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 當(dāng)前線程嘗試獲取創(chuàng)建數(shù)組的重任 try { // 這里需要再進(jìn)行判斷是否為空,防止當(dāng)前線程創(chuàng)建完畢后又有其他線程進(jìn)來(lái)重復(fù)創(chuàng)建 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; // 設(shè)置閾值為0.75n sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
查找
get方法進(jìn)行查找,針對(duì)不同情況有不同處理
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; // 擾動(dòng)運(yùn)算 int h = spread(key.hashCode()); // 判斷表是否為空,表長(zhǎng)度是否為0,以及元素對(duì)應(yīng)下標(biāo)是否為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 判斷當(dāng)前下邊下是否是我們要找到值 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } else if (eh < 0) // 判斷Node節(jié)點(diǎn)的Hash值是否小于0,如果小于0的話,則會(huì)在他的子類(lèi)上進(jìn)行查找 //這里情況比較復(fù)雜,不同的節(jié)點(diǎn)有不同的處理,如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為fwd節(jié)點(diǎn),則去新表上找,如果為紅黑樹(shù) //節(jié)點(diǎn),則在紅黑樹(shù)上進(jìn)行查找,后文會(huì)展開(kāi)紅黑樹(shù)上的查找流程 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 普通鏈表查找 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
插入
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 注意這里是個(gè)死循環(huán) Node<K,V> f; int n, i, fh; // 判斷是否初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 判斷對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)是否是空節(jié)點(diǎn),如果是 //直接通過(guò)cas創(chuàng)建節(jié)點(diǎn) if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是fwd節(jié)點(diǎn)(正在擴(kuò)容),則幫助擴(kuò)容 tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; synchronized (f) { // 這里加鎖 if (tabAt(tab, i) == f) { // 這里需要繼續(xù)判斷是否當(dāng)前位置的節(jié)點(diǎn)沒(méi)有變化,因?yàn)槠渌€程可能 // 改變此節(jié)點(diǎn) if (fh >= 0) { // fh >= 0表示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是鏈表節(jié)點(diǎn),直接next往下找就行 binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } else if (f instanceof TreeBin) { // 如果此時(shí)節(jié)點(diǎn)是TreeBin節(jié)點(diǎn),則需要再紅黑樹(shù)上進(jìn)行插入,具體 // 插入流程后文展開(kāi) Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } // 判斷是否需要樹(shù)化 if (binCount != 0) { if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } // 計(jì)數(shù)器加1,這里使用了計(jì)數(shù)器而不是AtomicLong這種 addCount(1L, binCount); return null; }
擴(kuò)容
CHM的擴(kuò)容利用了多線程并發(fā)的去擴(kuò)容
CHM在兩種條件下會(huì)發(fā)生擴(kuò)容:
- 單個(gè)鏈表長(zhǎng)度大于8,并且數(shù)組長(zhǎng)度小于64時(shí),會(huì)發(fā)生擴(kuò)容
- 元素個(gè)數(shù)超過(guò)閾值會(huì)發(fā)生擴(kuò)容
擴(kuò)容流程:
- 創(chuàng)建新的Node表,長(zhǎng)度為當(dāng)前數(shù)組長(zhǎng)度的兩倍
- 從后往前分配任務(wù)區(qū)間,最小長(zhǎng)度是16,即每個(gè)線程每次擴(kuò)容最少需要遷移16個(gè)桶,具體遷移數(shù)量由cpu核數(shù)決定
- 判斷當(dāng)前元素是否為空,為空直接cas操作當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為fwd節(jié)點(diǎn),否則判斷當(dāng)前元素是否為fwd節(jié)點(diǎn),如果是,則說(shuō)明其他線程再次區(qū)間擴(kuò)容,此時(shí)需要重新選定區(qū)間,否則就對(duì)當(dāng)前桶開(kāi)始進(jìn)行遷移
- 其他元素在put時(shí)如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前桶位是fwd節(jié)點(diǎn),會(huì)先協(xié)助擴(kuò)容再put
- 最后一個(gè)擴(kuò)容線程退出擴(kuò)容時(shí)再次檢查一遍舊桶,更新sizeCtl的值,同時(shí)引用新桶
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { int n = tab.length, stride; // 確定任務(wù)長(zhǎng)度 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range if (nextTab == null) { // 第一個(gè)擴(kuò)容的線程需要?jiǎng)?chuàng)建新數(shù)組 try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // 用于最后一次檢查 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) //當(dāng)前任務(wù)是否完成 advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { // 沒(méi)有任務(wù)了 i = -1; advance = false; } else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { //cas更新transferIndex bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { // 擴(kuò)容完畢 int sc; if (finishing) { // 二次檢查后引用新表 nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為空,直接賦為fwd advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 其他線程已經(jīng)遷移好了,此時(shí)需要重新分配區(qū)間 advance = true; // already processed else { synchronized (f) { //當(dāng)前節(jié)點(diǎn)開(kāi)始遷移,這里需要加鎖,可能會(huì)有讀寫(xiě)操作 if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; if (fh >= 0) { //鏈表節(jié)點(diǎn) 這里只需要判斷對(duì)應(yīng)位置是0還是1就可決定遷移到高桶位還是低桶位 int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } else if (f instanceof TreeBin) { // 紅黑樹(shù)節(jié)點(diǎn),通過(guò)判斷對(duì)應(yīng)位是否為0決定放到高 // 桶位還是低桶位 TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
紅黑樹(shù)的讀&寫(xiě)
紅黑樹(shù)上的讀寫(xiě)操作是基于TreeBin進(jìn)行的,上文也對(duì)其進(jìn)行了說(shuō)明。TreeBin其中的lockState
表示當(dāng)前的讀寫(xiě)狀態(tài)
讀操作
讀操作和寫(xiě)操作可可以是并行的,當(dāng)有現(xiàn)成正在寫(xiě)或者正在等待寫(xiě)時(shí),讀線程可以讀,通過(guò)代碼我們可以發(fā)現(xiàn),此時(shí)并沒(méi)有從紅黑樹(shù)上去讀,而是通過(guò)鏈表去讀了,這里和IO多路復(fù)用里面的epoll函數(shù)的底層原理一樣。
final Node<K,V> find(int h, Object k) { if (k != null) { for (Node<K,V> e = first; e != null; ) { int s; K ek; // WAITER : .....010 // WRITER : .....001 // READER : .....100 if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) { //這里表明此時(shí)有正在寫(xiě)或者等待寫(xiě)的線程,直接從鏈表讀 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; e = e.next; } else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, // 表明此時(shí)處于無(wú)鎖或者讀鎖狀態(tài),直接紅黑樹(shù)上查找 s + READER)) { TreeNode<K,V> r, p; try { p = ((r = root) == null ? null : r.findTreeNode(h, k, null)); } finally { Thread w; // 讀操作完畢后檢查是否有寫(xiě)線程在等待,如果有,需要喚醒等待線程 // READER|WAITER 表示此時(shí)是最后一個(gè)讀線程 if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) == (READER|WAITER) && (w = waiter) != null) LockSupport.unpark(w); } return p; } } } return null; }
寫(xiě)操作
紅黑樹(shù)上的寫(xiě)會(huì)先查找是否有對(duì)應(yīng)的值,如果有,則更新值即可,如果沒(méi)有找到,則插入新的節(jié)點(diǎn),再插入節(jié)點(diǎn)的過(guò)程中,會(huì)調(diào)用lockRoot
加寫(xiě)鎖,如果沒(méi)有搶到鎖,則會(huì)調(diào)用contentLock
方法繼續(xù)嘗試或者將自己掛起
final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) { Class<?> kc = null; boolean searched = false; for (TreeNode<K,V> p = root;;) { // 查找是否有值 int dir, ph; K pk; if (p == null) { first = root = new TreeNode<K,V>(h, k, v, null, null); break; } else if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk))) return p; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { if (!searched) { TreeNode<K,V> q, ch; searched = true; if (((ch = p.left) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null)) return q; } dir = tieBreakOrder(k, pk); } TreeNode<K,V> xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { TreeNode<K,V> x, f = first; first = x = new TreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp); if (f != null) f.prev = x; if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; if (!xp.red) x.red = true; else { // 鎖住節(jié)點(diǎn),平衡操作可能會(huì)導(dǎo)致樹(shù)結(jié)構(gòu)發(fā)生變化 lockRoot(); try { root = balanceInsertion(root, x); } finally { unlockRoot(); } } break; } } assert checkInvariants(root); return null; }
private final void lockRoot() { // 這里嘗試去獲取寫(xiě)鎖,獲取不到就調(diào)用contenedLock方法 if (!U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER)) contendedLock(); // offload to separate method } private final void contendedLock() { boolean waiting = false; for (int s;;) { // ~WAITER 1111111101 // 如果此時(shí)處于無(wú)鎖,則重新獲取鎖 if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) { if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) { if (waiting) waiter = null; return; } } // 此時(shí)不是處于waiter狀態(tài),即其他線程沒(méi)有等待,則自己進(jìn)行等待。如果已經(jīng)有線程在等待了,會(huì)一直自旋,也可看出這里是非公平鎖 else if ((s & WAITER) == 0) { if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) { waiting = true; waiter = Thread.currentThread(); } } else if (waiting) // 將當(dāng)前線程掛起 LockSupport.park(this); } }
小結(jié)
在紅黑樹(shù)上進(jìn)行讀寫(xiě)時(shí),我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)有線程在樹(shù)上寫(xiě)時(shí),讀線程是可以讀的,不過(guò)不是從紅黑樹(shù)上去讀,而不用阻塞,這里可能導(dǎo)致短暫的數(shù)據(jù)不一致的問(wèn)題,類(lèi)似于COW;當(dāng)有線程在樹(shù)上讀時(shí),此時(shí)寫(xiě)線程會(huì)將自己掛起,當(dāng)最后一個(gè)讀線程查找完畢后會(huì)檢查是否有些線程在等待,如果有,則喚醒等待寫(xiě)的線程
容器計(jì)數(shù)
對(duì)于一個(gè)并發(fā)容器來(lái)說(shuō),當(dāng)多線程同時(shí)寫(xiě)入時(shí),此時(shí)容器如何計(jì)數(shù)成為了一個(gè)問(wèn)題,最簡(jiǎn)單的是通過(guò)AtomicLong來(lái)保證原子性與可見(jiàn)性,但是在多線程情況下絕大多數(shù)線程會(huì)cas失敗,然后重試。這無(wú)疑是浪費(fèi)cpu性能的且會(huì)有性能瓶頸的。在CHM中引入了,使用分段計(jì)數(shù)思想,即通過(guò)一個(gè)數(shù)組來(lái)計(jì)數(shù),當(dāng)多線程并發(fā)計(jì)數(shù)時(shí),記在數(shù)組的不同位置上,最后進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n); } final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; long sum = baseCount; if (as != null) { // 累計(jì)cells數(shù)組 for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; } // 計(jì)數(shù) private final void addCount(long x, int check) { CounterCell[] as; long b, s; // 如果cells數(shù)組不為空或者cas操作baseCount失敗,說(shuō)明此時(shí)出現(xiàn)了競(jìng)爭(zhēng),需要再cells數(shù)組上計(jì)數(shù) if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { CounterCell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } // 判斷是否需要擴(kuò)容 if (check >= 0) { Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { int rs = resizeStamp(n); if (sc < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }
總結(jié)
CHM作為線程安全的Map,同時(shí)又要兼顧性能,使用了許多巧妙的設(shè)計(jì)與思想,如位運(yùn)算,紅黑樹(shù),無(wú)鎖并發(fā)等等,里面的思想值得我們?nèi)W(xué)習(xí)和借鑒。本篇文章對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單的解讀,如有不當(dāng)之處,還望指出,萬(wàn)分感謝。
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