Node.js全局可用變量、函數(shù)和對象示例詳解
前言
在Node.js中提供了一些全局可用的變量、函數(shù)和對象,全局就是不需要進(jìn)行模塊加載,可以直接使用的。其中包括全局作用域的函數(shù)和對象。也包括不在全局作用域,而在每個模塊作用域都存在的變量、函數(shù)和對象,在全局可用,但不是golbal對象的屬性。
_dirname和_filename變量
Node.js提供了兩個與文件操作相關(guān)全局可用變量_dirname和_filename變量。其中_dirname變量
表示當(dāng)前文件所在目錄,_filename變量
表示當(dāng)前正在執(zhí)行的腳本的文件名。
全局函數(shù)
setTimeout(cb,ms)
全局函數(shù)在指定的毫秒(ms)數(shù)后執(zhí)行指定函數(shù)(cb)。setTimeout()只執(zhí)行一次指定函數(shù)。 setTimeout()返回值可以作為clearTimeout的參數(shù)。
如下,我們創(chuàng)建一個函數(shù),然后使用setTimeout來3秒后執(zhí)行該函數(shù)。
function hello(){ console.log("Hello,reader!"); } // 3秒后執(zhí)行hello()函數(shù) setTimeout(hello,3000);
在終端進(jìn)行運(yùn)行,3秒以后將輸出函數(shù)中的內(nèi)容。
clearTimeout(t)
全局函數(shù)用于停止一個之前通過setTimeout()創(chuàng)建的定時器。參數(shù)t是通過setTimeout()函數(shù)創(chuàng)建的計時器。
如下,我們創(chuàng)建一個函數(shù),然后使用setTimeout來3秒后執(zhí)行該函數(shù)。用clearTimeout清除。
function hello(){ console.log("Hello,reader!"); } // 3秒后執(zhí)行hello()函數(shù) var t = setTimeout(hello,3000); // 清除定時器 clearTimeout(t);
終端運(yùn)行后,沒有任何結(jié)果
setInterval(cb,ms)
setInterval和setTimeout類似,不過setInterval會在每毫秒后(并非精確的毫秒,ms)執(zhí)行一次指定函數(shù)(cb)。setInterval返回值可以作為clearInterval的參數(shù)。setInterval() 方法會不停地調(diào)用函數(shù),直到 clearInterval() 被調(diào)用或窗口被關(guān)閉。
function hello(){ console.log("Hello,reader!"); } // 3秒后執(zhí)行hello()函數(shù) setInterval(hello,3000);
運(yùn)行后每隔3秒會出現(xiàn)一個Hello,reader!直到終止程序(ctrl+C)。
clearInterval(t)
用于停止setInterval定時器,這樣回調(diào)函數(shù)就不會被執(zhí)行。
function hello(){ console.log("Hello,reader!"); } // 3秒后執(zhí)行hello()函數(shù) var t = setInterval(hello,3000); // 清除定時器 clearInterval(t);
運(yùn)行后沒有任何結(jié)果。
setImmediate(cb)
用于延遲調(diào)用cb函數(shù)。cb將在I/O事件回調(diào)之后,setTimeout和setInterval回調(diào)之前調(diào)用。setImmediate的返回值可以作為clearImmediate的參數(shù)。
function hello(){ console.log("Hello,reader!"); } setTimeout(hello,3000); setImmediate(hello);
運(yùn)行后會出現(xiàn)2個Hello,reader! 其中第2個是在出現(xiàn)第一個“Hello,reader! ”后,間隔3秒才出現(xiàn)的。
clearImmediate()
用于停止觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
console對象
我們在學(xué)習(xí)中,經(jīng)常使用到console.log()語句,console對象就是一個全局對象,用于提供控制臺標(biāo)準(zhǔn)輸出。
console.info([data][,…])
返回信息性消息,這個命令與console.log差別不大,除了在chrome中輸出文字外,其余的會顯示一個藍(lán)色的驚嘆號。
console.error([data][,…])
輸出錯誤消息,控制臺在出現(xiàn)錯誤時會顯示是紅色的叉叉。
console.warn([data][,…])
輸出警告消息,控制臺出現(xiàn)黃色的驚嘆號。
console.dir(obj[,options])
用來對一個對象進(jìn)行檢查,并以易于閱讀和打印的格式顯示。
console.time(label)
輸出時間,表示計時開始。
console.timeEnd(label)
結(jié)束時間,表示計時結(jié)束。
console.trace(message[,…])
當(dāng)前執(zhí)行的代碼在堆棧中的調(diào)用路徑,這個對測試函數(shù)運(yùn)行很有幫助。
console.assert(value[,message][,…])
用于判斷某個表達(dá)式或變量是否為真,有2個參數(shù),第一個參數(shù)是表達(dá)式,第二個參數(shù)是字符串。只有當(dāng)?shù)谝粋€參數(shù)為false時,才會輸出第二個參數(shù),否則不會有任何結(jié)果。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Node.js全局可用變量、函數(shù)和對象的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Nodejs全局可用變量、函數(shù)和對象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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