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基于RecyclerChart的KLine的繪制Scale詳解

 更新時(shí)間:2023年03月06日 08:49:04   作者:cxy107750  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了基于RecyclerChart實(shí)現(xiàn)KLine繪制Scale的相關(guān)資料,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下

本章節(jié)繼上次的底部Volume繪制的后續(xù),沒有再繼續(xù)畫底部的其它圖表,這只是一個(gè)舉一反三的過程,本章節(jié)實(shí)現(xiàn)的圖表的縮放,其實(shí)需求很明確,然后實(shí)現(xiàn)方式依照上章節(jié)末尾的方案,所以還算清晰,只是整個(gè)過程得慢慢的調(diào)試,慢慢地優(yōu)化,當(dāng)然目前還有很多待改進(jìn)的地方,但總體縮放的功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。

照舊先看gif效果圖,由于Android studio的錄屏沒法把我的手指觸控的小圓點(diǎn)錄上去,所以看不到我的手指,多指操作。

以下是實(shí)現(xiàn)前,以及實(shí)現(xiàn)過程中羅列的功能點(diǎn)。

1. BaseRecyclerViewChart 處理 OnTouch

2. 禁止掉多指拖動(dòng),影響測(cè)試。(這個(gè)暫時(shí)沒處理掉)

3. displayNumber 跟 detector.scaleFactor的關(guān)系計(jì)算,反比。

4. 設(shè)置 min、max limit level, 橫豎屏不一樣,不同的設(shè)置。

5. 修改displayNumber 后,RecyclerView 如何刷新。

6. 縮放時(shí),刷新位置不準(zhǔn)確,通過PointsX 找 Adapter, 找到虛擬手指中心點(diǎn),對(duì)Adapter進(jìn)行縮放。

7. maxDisplayNumber 為400, 180 ~ 400的區(qū)間 KLine Main 繪制 LineChart, 30 ~ 180 繪制目前的圖形。

8. 7的情況下,在LineChart下 drawFill()

1. 擴(kuò)展縮放功能且兼容原有的觸摸體系

首先要保留原來的觸摸功能不變,同時(shí)添加現(xiàn)在的縮放,得修改BaseRecyclerviewChart的 OnTouch 方法, 最終保留BaseRecyclerviewChart不變,然后相關(guān)的功能放在了StockChartRecyclerView里,這樣就一點(diǎn)都不影響之前的圖表繪制了。

優(yōu)先處理 scaleGestureDetector 縮放,同時(shí)又保持了原來的觸摸體系,很好地?cái)U(kuò)展了目前的功能。

val result = scaleGestureDetector.onTouchEvent(event)
if (!scaleGestureDetector.isInProgress) {
            //原來的邏輯
//   Log.d(TAG, "scaleGestureDetector is not in Progress")
     return super.onTouchEvent(event)
 } else {
   Log.d(TAG, "scaleGestureDetector is in Progress")
   return result
 }

2. 具體的縮放邏輯處理

處理的就是上面羅列功能里的第3點(diǎn),構(gòu)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的displayNumber跟detector.scaleFactor的模型,當(dāng)scaleFactor增加的時(shí)候,displayNumber反而變少。

if (detector.scaleFactor >= 1) {//放大
  displayNumber -= (displayNumber * (detector.scaleFactor - 1)).toInt()
} else {
  displayNumber += (displayNumber * (1 - detector.scaleFactor)).toInt()
}

理論上值返回是 0 ~ 無窮大,相應(yīng)的displayNumber也變成 0 ~ 無窮大, 所以這里引入一個(gè)上下邊界。

var minDisplayNumber = 30
var maxDisplayNumber = 400
?
displayNumber = displayNumber.coerceAtLeast(minDisplayNumber).coerceAtMost(maxDisplayNumber)

3. 數(shù)據(jù)刷新

從以上的邏輯中拿到縮放后的displayNumber,如何給到Recyclerview進(jìn)行刷新?首先在onScale()內(nèi)埋個(gè)鉤子,然后UI頁面在這個(gè)回調(diào)里進(jìn)行數(shù)據(jù)刷新,這里對(duì)mAttrs中的displayNumber也做一個(gè)刷新,容錯(cuò)處理,怕后續(xù)去讀這個(gè)里面的值。

resetDisplayNumber是一個(gè)高階函數(shù)的變量

var resetDisplayNumber: ((displayNumber:Int) -> Unit)? = null

接著就是UI頁面上的刷新處理,

recyclerView.resetDisplayNumber = { displayNumber ->
     this@KLineDayFragment.displayNumber = displayNumber
     mXAxis.resetDisplayNumber(this@KLineDayFragment.displayNumber)
     mBarChartAdapter.updateXAxis(mXAxis)
}

真正刷新的邏輯在mBarChartAdapter.updateXAxis(mXAxis),在BaseBarChartAdapter中添加updateXAxis

public void updateXAxis(XAxis xAxis){
  this.mXAxis = xAxis;
  notifyDataSetChanged();
}

上面的notifyDataSetChanged()之后就會(huì)對(duì)RecylcerView進(jìn)行刷新:

這樣子就會(huì)因?yàn)?displayNumber的改變,然后修改XAxis,最終刷新RecyclerView。

4. 縮放過程KLine Main圖表變幻

這個(gè)實(shí)現(xiàn)的上面功能列表里的第7、8點(diǎn),實(shí)現(xiàn)相對(duì)上面的縮放邏輯而言,功能比較簡(jiǎn)單,本來打算借用StockEntry的close字段值去畫線的,這里先直接借用5日均線進(jìn)行一個(gè)繪制,這個(gè)函數(shù)原來就有的,先實(shí)現(xiàn)功能。

直接看StockChartRenderer的繪制主邏輯代碼。

之前只有 if分支,這次添加了else里面的drawLine, 最后一個(gè)參數(shù)表示 是否drawFill, drawLine跟之前的LineChartRenderer里暫時(shí)去掉了邊界處理, drawFill里 bottom是 KLine Main 跟之前的Attache Chart的一個(gè)分割線

drawFill比較簡(jiǎn)單,就是通過PointF1, PointF2, bottom 構(gòu)建一個(gè)path,然后drawPath 就可以了

private fun drawFill(canvas: Canvas,pointF: PointF, pointF1: PointF, bottom: Float) {
    mLineFillPaint.color = ColorUtil.getResourcesColor(R.color.black_2)
    val path = ChartComputeUtil.createColorRectPath(pointF, pointF1, bottom)
    val drawable = LineChartDrawable(mLineFillPaint, path)
    drawable.draw(canvas)
}
?
public static Path createColorRectPath(PointF pointF1, PointF pointF2, float bottom) {
    Path path = new Path();
    path.moveTo(pointF1.x, pointF1.y);
    path.lineTo(pointF2.x, pointF2.y);
    path.lineTo(pointF2.x, bottom);
    path.lineTo(pointF1.x, bottom);
    path.close();
    return path;
}

Okay, 縮放的邏輯大致就到此,然后還有一些bug, 例如縮放后,底部XAxis label的繪制在縮放過程中相應(yīng)地變動(dòng)。還有縮放模型的優(yōu)化,功能點(diǎn)里的6不知道是否跟目前一些晃動(dòng)有關(guān),后續(xù)再慢慢優(yōu)化吧。

下次應(yīng)該會(huì)添加底部的MACD圖,其實(shí)跟Volume的繪制是類同的工作,創(chuàng)建模擬MACD的Entity構(gòu)建,然后繪制就可以了,然后就是一個(gè)添加一個(gè)底部Attache Chart的一個(gè) 手勢(shì)監(jiān)測(cè),目前的點(diǎn)擊是HighLight,然后需要替換成底部各個(gè)Attache Chart 圖表的一個(gè)替換,涉及到的一個(gè)之前沒處理過的一個(gè)View的上面部分跟底下點(diǎn)擊然后在自定義的情況下,用不同的Callback調(diào)用處理,應(yīng)該還好處理,相比今天的縮放而言。

到此這篇關(guān)于基于RecyclerChart的KLine的繪制Scale詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)RecyclerChart KLine繪制Scale內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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