Flutter學(xué)習(xí)之實現(xiàn)自定義themes詳解
簡介
一般情況下我們在flutter中搭建的app基本上都是用的是MaterialApp這種設(shè)計模式,MaterialApp中為我們接下來使用的按鈕,菜單等提供了統(tǒng)一的樣式,那么這種樣式能不能進(jìn)行修改或者自定義呢?
答案是肯定的,一起來看看吧。
MaterialApp中的themes
MaterialApp也是一種StatefulWidget,在MaterialApp中跟theme相關(guān)的屬性有這樣幾個:
final ThemeData? theme; final ThemeData? darkTheme; final ThemeData? highContrastTheme; final ThemeData? highContrastDarkTheme; final ThemeMode? themeMode;
先來看下ThemeMode的定義:
enum ThemeMode { system, light, dark, }
ThemeMode是一個枚舉類,里面有三個枚舉值,分別是system,light和dark。
我們都知道現(xiàn)在手機(jī)有一個暗黑模式,ThemeMode的這三種模式就是為了適應(yīng)暗黑模式而生的。
system表示是系統(tǒng)默認(rèn)的模式,light是明亮模式,dark是暗黑模式。
而ThemeData則定義了主題中各種組件或者行動的配色。
那么如果我們想要實現(xiàn)自定義themes的功能,就可以利用這個ThemeData類來重寫其中要重寫的顏色。
ThemeData中還有專門為color變化定義的ColorScheme,還有為Text變化設(shè)置的TextTheme,這兩個theme實際上是一系列的color集合。
除了ThemeData,flutter中還有一個類叫做Theme。
Theme是一個StatelessWidget,這個widget中包含了ThemeData,它提供了一個Theme.of方法來讓子widget獲得最近的ThemeData數(shù)據(jù)。
這就意味著,在flutter中,子widget可以使用和父widget不同的主題,非常的棒。
自定義themes的使用
那么如何使用自定義themes呢?有兩種方式。
第一種就是在使用MaterialApp的時候傳入自定義的themes,如下所示:
Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } }
但是這種操作實際是傳入了一個全新的ThemeData,假如我們只想修改部分ThemeData中的數(shù)據(jù)應(yīng)該如何處理呢?
我們可以使用Theme.of方法從當(dāng)前的Theme中拷貝一份,然后再調(diào)用copyWith方法,傳入要修改的自定義屬性即可。
如下所示:
Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: Theme.of(context).copyWith(useMaterial3: true), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } }
前面我們提到了Theme這個widget,我們還可以將要自定義Theme的widget用Theme包裹起來,理論上我們可以將任何widget都用Theme來進(jìn)行包裝。
比如之前的floatingActionButton的實現(xiàn)是直接返回一個FloatingActionButton:
floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: const Icon(Icons.add), )
然后我們可以把FloatingActionButton用Theme包裝起來,如下所示:
floatingActionButton: Theme( data: Theme.of(context).copyWith(focusColor: Colors.yellow), child: FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: const Icon(Icons.add), ), )
這樣不同的組件就擁有了不同的theme。
總結(jié)
當(dāng)我們需要自定義theme或者不同theme的時候,就可以考慮使用本文中使用的方法來進(jìn)行theme的自定義了。
到此這篇關(guān)于Flutter學(xué)習(xí)之實現(xiàn)自定義themes詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter自定義themes內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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